Teppei Ono, dyrektor techniczny Luminous Engine, omawia imponujące czasy ładowania nadchodzącego Forspoken na PS5.
Forspoken na PS5 będzie miała podobno czasy ładowania, które będą trwać zaledwie sekundę. Mówiąc o funkcjach Luminous Engine w wywiadzie dla Game Developers Conference 2022, dyrektor techniczny silnika, Teppei Ono, opowiedział o tym, w jaki sposób Forspoken skorzystał z technologii na PS5 i PC.
Tappei stwierdził, że dysk SSD M.2 PS5 był najważniejszym komponentem obniżenia czasu ładowania Forspoken na konsoli. Podczas gdy wersja na PS5 jest planowana tak, aby czas ładowania wynosił mniej niż sekundę, czasy ładowania na komputerze będą najwyraźniej wahać się od 2 sekund do 22 sekund, w zależności od tego, czy komputer korzysta z dysku SSD M.2, dysku SATA SSD, lub dysków twardych o różnych prędkościach.
Zarówno wersja Forspoken na PC, jak i PS5 korzystają również z technologii AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0, która wykorzystuje skalowanie czasowe, aby gry wyglądały lepiej, jednocześnie zmniejszając ogólne zużycie sprzętu. FSR można bezpośrednio porównać do technologii DLSS firmy Nvidia, ale kluczowa różnica polega na tym, że podczas gdy DLSS wymaga karty graficznej Nvidia RTX, FSR AMD nie jest przeznaczony wyłącznie dla kart graficznych AMD. Forspoken ukaże się na PS5 i komputerach 11 października.
Źródło: gamingbolt
Dodaj komentarz