110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Ghostwire: Tokyo nie ukaże się w tym roku na PS5
PlayStation 5

Ghostwire: Tokyo nie ukaże się w tym roku na PS5

5 lat temu,
2 minuty czytania
Bartosz Kwidziński
Ghostwire: Tokyo miało trafić na konsole nowej generacji od PlayStation w październiku bieżącego roku. Tak się niestety nie stanie.

Ghostwire: Tokyo od studio Tango Gameworks miało trafić na PS5 już niebawem – w październiku. Dotychczas nie ogłoszono konkretnego dnia wydania tego tytułu we wspomnianym miesiącu. Jeśli już przygotowaliście swoje kalendarze… cóż, możecie je schować. Okazuje się bowiem, że dzieło studia Tango Gameworks zostało przesunięte na przyszły rok. Polski wydawca, Bethesda, zamieścił w swoich mediach społecznościowych poniższe obwieszczenie.

Informacja na temat #Ghostwire: Tokyo od @TangoGameworks: pic.twitter.com/PSg1adgFSf

— Bethesda Polska (@bethesda_pl) July 13, 2021

Ghostwire: Tokyo zaprezentuje rozgrywkę z perspektywy pierwszej osoby. Tytuł wykorzysta możliwości pada DualSense, a więc efekty dotykowe i adaptacyjne spusty. Pierwsza z wymienionych funkcji pozwoli graczom korzystać z szóstego zmysłu naszej postaci na niemożliwym do osiągnięcia w poprzedniej generacji poziomie. Natomiast adaptacyjne spusty będą korespondowały z naszym stopniem opakowania umiejętności bohatera. Przyznaję, że brzmi to niesamowicie interesująco. Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej o wykorzystaniu DualSense’a w tej grze, zachęcam do przeczytania mojego poprzedniego newsa. Znajdziecie go tutaj.

Ghostwire: Tokyo ukaże się na konsolach PlayStation 5 na początku przyszłego roku. Dokładna data wydania tej produkcji nie jest jeszcze znana. Możecie jednak być pewni, że poinformujemy Was o niej kiedy tylko się tego dowiemy. Pamiętajcie więc, aby często do nas zaglądać. Znajdziecie nas również na Facebooku oraz Twitterze. Odpowiednie odnośniki znajdują się poniżej.

Źródło: Twitter

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

fpp Ghostwire GhostWire: Tokyo Tango Gameworks Tokyo

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Forza Horizon 6 z nowymi szczegółami. Twórcy uchylają rąbka tajemnicy w Q&A na Discordzie

Mamy nowe informacje o Forza Horizon 6 od deweloperów, którzy odpowiedzieli na pytania fanów podczas sesji Q&A na Discordzie.

Nowe ujęcia Tokio w Forza Horizon 6 zachwycają. Miasto wygląda jak żywe

Krótki materiał prezentujący Tokio w Forza Horizon 6 robi ogromne wrażenie. Twórcy pokazują detale, które mogą wyznaczyć nowy standard w grach wyścigowych.

Forza Horizon 6 pokazuje mapę Japonii. Opublikowano także pierwsze 6 minut rozgrywki

Forza Horizon 6 odsłania pełną mapę Japonii. Sprawdź szczegóły, nowe lokacje i skalę świata. Zobacz też nagranie pierwszego wyścigu z prologu.

Forza Horizon 6 stawia na regrywalność. Nowe Rush Events zmieniają strukturę wyścigów

Playground Games chce, by gracze wracali do wyścigów częściej niż kiedykolwiek. Forza Horizon 6 stawia na powtarzalność, spektakl i nowe samochody – w tym elektryczną Hondę.

Dying Light: The Beast z dużą darmową aktualizacją. Restored Land zmienia zasady przetrwania

Dying Light: The Beast dostaje darmową aktualizację Restored Land. Nowy tryb bez odrodzeń, większe wyzwanie i premiera już 26 marca.

Forza Horizon 6 przywraca sezony. I robi to lepiej niż kiedykolwiek

Nowy materiał z Forza Horizon 6 pokazuje, że Playground Games wraca do systemu czterech pór roku. Tym razem robi to ambitniej, głębiej i bardziej „po japońsku”.

Forza Horizon 6: Tokio tak ogromne, że dostało własny zespół deweloperski

Tokio w Forza Horizon 6 to największe miasto w historii serii. Playground Games stworzyło je tak szczegółowo, że powołało osobny zespół deweloperski.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.