110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Monster Energy Supercross: The Official Videogame 4 [PS5]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Monster Energy Supercross: The Official Videogame 4 [PS5]

5 lat temu Konrad Bosiacki
Studio Milestone taśmowo co roku wypuszcza gry wyścigowe poświęcone jednośladom. Dziś mamy dla was recenzję Monster Energy Supercross: The Official Videogame 4.

Jakiś czas temu do usługi PlayStation Plus na konsolę PS4 trafiła pierwsza cześć Monster Energy Supercross: The Official Videogame z 2018 roku. Dzięki temu fani wyścigów mogli przekonać się, jak zostały na konsolach odwzorowane wyścigi motocykli crossowych. Sam dałem szansę dziełu Milestone, które oprócz możliwości pojeżdżenia crossem oferowało całkiem łatwe zdobycie platynowego pucharka.

Wsparcie dla DualSense

Minęło kila lat i oto mamy czwartą odsłonę licencjonowanych wyścigów Monster Energy Supercross. Po raz pierwszy trafiły one na konsole nowej generacji. Miłym dodatkiem do rozgrywki jest tutaj pełne wspieranie kontrolera DualSense z wykorzystaniem dynamicznych wibracji oraz spustów adaptacyjnych, które bardzo dobrze symulują pracę manetki gazu oraz hamulca.

Kariera i licencje

Tryb kariery rozpoczynamy od stworzenia własnego kierowcy oraz wybrania pierwszego motocykla. Nasz pojazd możemy ulepszać za zdobyte w wyścigach kredyty. W sklepie znajdziemy ponad 100 licencjonowanych części do motocykla oraz ubrań i dodatków dla naszego kierowcy. Zostając przy licencjach, warto wspomnieć, że ścigamy się na wszystkich 11 stadionach i 17 torach z sezonu 2020. W puli jest też aż 7 wariantów Salt Lake City. Do gry, dzięki licencjom, trafiło ponad 100 oficjalnych kierowców. Tryb kariery polega nie tylko na wygrywaniu oraz kupowaniu lepszych części do motocykla. W trakcie sezonu możemy bowiem rozwijać umiejętności naszego kierowcy, które ulepszamy w specjalnie przygotowanym do tego drzewku. Punkty zdobywamy nie tylko za ukończone wyścigi, ale także za uczestnictwo w specjalnych wydarzeniach. Są to m.in: treningi, czy wypełnianie specjalnych celów w zawodach pokazowych.

Zbuduj własny tor i poznaj nowy Compound

W przerwach od trybu kariery, czy rozgrywki wieloosobowej możemy udać się do kreatora torów i zbudować własny obiekt. Do naszej dyspozycji oddano wiele obiektów oraz modułów z sezonu 2020. Dodatkowo gracze mogą trafić do nowego Compound, który jest inspirowany wyspami Maine. To miejsce przeznaczone do swobodnego zwiedzania i ścigania się ze znajomymi, a przy okazji można odkryć też wiele sekretów.

Rozgrywka

Niestety rozgrywka w Monster Energy Supercross: The Official Videogame 4 totalnie mnie rozczarowała. Problemy zaczęły się już od pierwszego wyścigu w karierze. O ile jestem w stanie zrozumieć przegrywanie na niskich poziomach trudności, o tyle bardzo irytowało mnie panowanie nad motocyklem. Największy problem miałem z pokonywaniem zakrętów. Mam wrażenie, że kamera w zakrętach jest nieco spóźniona, a przez to łuki pokonywałem z wieloma błędami. Najczęściej było to zbyt mocne skręcanie, co kończyło się wypadnięciem z toru. Co ciekawe, produkcja która trafiła do PS Plus, czyli pierwsza cześć Monster Energy Supercross, nie ma żadnego problemu z kamerą i tam zakręty brałem bez większych problemów.

Oprawa graficzna i audio

O ile producenta można pochwalić za świetne odwzorowaniu silników czy efektów dźwiękowych na torach, tak sama szata graficzna została jeszcze na konsolach poprzedniej generacji. To bardzo dziwne, gdyż RIDE 4, które trafiło na PS5 i XSX na początku 2021 roku prezentuje się zdecydowanie lepiej. Najnowsze dzieło Milestone na PS5 jest wyświetlane w rozdzielczości 4K i śmiga w 60 klatkach na sekundę.

Podsumowanie

Domyślam się, że fanów motocrossu w Polsce nie ma zbyt wielu, stąd też zapewne Monster Energy Supercross: The Official Videogame 4 nie odniesie u nas dużego sukcesu. Fanom wyścigów jednośladów spokojnie powinna wystarczyć do zabawy pierwsza cześć z PS Plus. Tym bardziej, że prowadzenie motocykla jest tam dużo łatwiejsze niż w recenzowanej produkcji. Najnowszym dziełem warto się zainteresować, gdy cena spadnie o połowę i pojawi się kilka aktualizacji poprawiających m.in. pracę kamery w zakrętach. Grając na PS5, na pewno warto sprawdzić wsparcie dla kontrolera DualSense, czy pobawić się w edytorze tras, jednak dopiero za jakiś czas.

Grę do recenzji dostarczyło Koch Media Poland

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Koch Media Poland Milestone Monster Energy Supercross: The Official Videogame 4 motocykle supercross wyścigi
+

Rozbudowany tryb kariery
Dobre udźwiękowienie
Wsparcie dla DualSense
Kreator tras
Licencje

-

Przeciętna oprawa graficzna
Słabe AI przeciwników
Kiepska kamera w zakrętach

6.5
Najnowszym dziełem warto się zainteresować, gdy cena spadnie o połowę i pojawi się kilka aktualizacji poprawiających m.in. pracę kamery w zakrętach. Grając na PS5, na pewno warto sprawdzić wsparcie dla kontrolera DualSense, czy pobawić się w edytorze tras, jednak dopiero za jakiś czas.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

NASCAR 26 z datą premiery. iRacing zapowiada dynamiczne tory, lepszą fizykę i nowe funkcje

NASCAR 26 nadjeżdża szybciej, niż wielu się spodziewało! 🏁 iRacing Studios ujawniło datę premiery i pokazało pierwsze konkretne nowości.

IndyCar Racing The Game zalicza opóźnienie. Premiera dopiero w 2027 roku, są też pierwsze screeny

Oficjalna gra IndyCar została opóźniona do początku 2027 roku. IndyCar Racing The Game otrzymało też pierwsze screeny i oficjalną nazwę.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

Clutch – Nowy pokaz rozgrywki ujawnia więcej niż wyścigi i przypomina, że Maverick Games ma duże ambicje

Clutch przestaje wyglądać jak zwykły następca Forzy Horizon. Nowy, godzinny pokaz ujawnił mnóstwo rozgrywki, elementów fabularnych i widowiskowych pościgów.

Clutch pokaże długi materiał z rozgrywki. Twórcy zapraszają na pokaz już 25 czerwca

Clutch otrzyma obszerny pokaz rozgrywki już 25 czerwca. Twórcy ujawnią nowe informacje o wyścigach, napadach i otwartym świecie gry od byłych autorów Forza Horizon.

NASCAR 26 zaprezentowane. Kyle Larson na okładce, wraca długo wyczekiwana funkcja

Pierwsze szczegóły NASCAR 26 właśnie ujrzały światło dzienne.

Assetto Corsa Competizione dostało darmową aktualizację na konsole. Gracze otrzymali aż 95 nowych malowań

Assetto Corsa Competizione otrzymało darmową aktualizację na PS5 i Xbox Series X|S.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 godzinę temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

3 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.