110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Crash Bandicoot 4: It’s about time! [Nintendo Switch]
Nintendo Switch

Recenzja: Crash Bandicoot 4: It’s about time! [Nintendo Switch]

5 lat temu,
5 minut czytania
Harry Raszczak

W przypadku przenoszenia gier na konsolę Nintendo mamy do czynienia z loterią, gdzie nie zawsze wszystko się udaje. Jak wypada Crash 4?

W mojej recenzji skupię się na jakości portu, mniej miejsca poświęcę opisowi samej rozgrywki. Pod tym względem nie różni się od wersji z innych platform. Tak, czwarty Crash może towarzyszyć Wam w podróży, czy wylegiwaniu się w łóżku, nie tracąc nic z tego co widzieliście na innych platformach. Wszystkie poziomy, postaci, umiejętności, filmy są jakościowo takie same. Nie wygląda też na to, żeby do gry dodano coś specjalnie dla jej Switchowej wersji. Ułatwia to porównanie gry pod względem samych aspektów technicznych. Przejdźmy więc do sedna.

Sterowanie i prezentacja

Jeżeli chodzi o sterowanie, to jest ono przypisane w ten sam sposób, co w wersjach choćby na konsolę PlayStation 4. Jest to optymalny rozkład klawiszy, gdzie możemy, ale nie musimy korzystać ze spustów. Główne klawisze akcji znajdują się pod 4 przyciskami (A,B,X,Y), lewą gałką sterujemy postacią, natomiast prawą – kamerą.

Co możemy powiedzieć o prezentacji wizualnej? Szczerze mówiąc, na pierwszy rzut oka nie wychwyciłem większych różnic. Jednak oczywiście spojrzałem głębiej. Wersja na Nintendo Switch różni się w wielu mniejszych szczegółach. Zubożono je w taki sposób, że w ogólnym rozrachunku możemy mówić o bardzo podobnym wyglądzie obu wersji!

Na czym polegają te zmiany? Niektóre modele w tle wczytują się w zależności od tego, gdzie znajduje się nasza postać. Mam tu na myśli bardzo dalekie tła, nie środowisko potrzebne do poruszania się. Część modeli zubożono pod względem geometrycznym, podobnie stało się ze szczegółowością cieni i jakością efektu samej wody. Powiem tylko, że aby wyłapać powyższe różnice, trzeba zestawić istniejące wersje z tą na konsolę Nintendo. Edycja dedykowana Switchowi nadal nie wypada wtedy źle; jest to bardzo szczegółowa optymalizacja, która odpłaciła świetnym wyglądem gry – tak w trybie dokowanym, jak również przenośnym.

30 pudeł… to znaczy klatek na sekundę!

No tak, na pierwszy rzut to statystyka, która została obniżona pod wersję na Nintendo Switch z około 60 klatek widzianych na innych konsolach. Niech jednak nie zmylą Was pozory. To nie znaczy, że gra na Switchu skacze. Oprócz obniżenia liczby klatek zablokowano je na zadanej wartości. Oznacza to, że gra nie łapie “lepszych i gorszych” momentów, ponieważ przez cały czas ma działać jednakowo płynnie. I tak się właśnie dzieje. Nie muszę tłumaczyć, co stałoby się z precyzyjnie mierzonym i wyczekanym skokiem, gdyby w jego trakcie gra złapałaby “zadyszkę”.

Nie, to nie przygody Jacka Sparrowa! Filmiki w Crashu wyglądają bardzo dobrze

Jedynym momentem, gdy mogłem wyczuć jakiś zgrzyt jest śmierć bohatera. Podejrzewam, że gra w tym momencie zaczyna już wczytywać poprzedni punkt kontrolny. Jest to jednak prawie niezauważalne, a moment w którym występuje nie ma najmniejszego wpływu na rozgrywkę. Oglądamy wtedy co najwyżej animację zgonu bohatera, na którą już nie mamy wpływu. Zadanie zoptymalizowania płynności wyświetlania gry na Switchu zostało więc zrealizowane bardzo dobrze. Przypomnę, że zablokowania klatek nie zastosowano w wersjach na PS4/Xbox One, co mogło dawać się we znaki podczas rozgrywki.

Pierwsze wrażenie

Zanim jednak zagłębimy się w świat szalonego jamraja, przyjdzie nam zobaczyć loga producenta i dewelopera, które są całkowicie nieme (pomimo że pojawia się na nich rozrabiający Crash). Przez chwilę pomyślałem, że coś jest nie tak z ustawieniami mojej konsoli. Dalej musimy dosłownie przeklikać dwa dwudziestoparostronicowe dokumenty i je zaakceptować. Nie chciałem zaczynać od tego akapitu, gdyż w przypadku Crash Bandicoot 4: It’s About Time pierwsze wrażenie na szczęście było jedynym zgrzytem z obcowania z tym tytułem.

Zanim zanurzymy się w grze, przetestujemy szybkość z jaką klikamy przy kartkowaniu prawnych dokumentów.

Jaki jest Crash 4?

W swojej recenzji chciałem skupić się głównie na aspektach technicznych. Szczegółowy test produkcji na platformę PlayStation4 z naszego portalu możecie znaleźć pod poniższym linkiem:

Recenzja: Crash Bandicoot 4: Najwyższy Czas (PS4)

Nie mogę jednak nie wspomnieć o własnym spojrzeniu na grę. Kończąc kwestie techniczne, deweloperzy poprawili aspekt będący drobnym minusem produkcji choćby na wspomnianym sprzęcie Sony. Chodzi o czasy ładowaniu poziomów. Na Switchu oscylują one w granicach 20 sekund. Nigdy nie przekraczają pół minuty, co uważam za dobry wynik.

Jeżeli chodzi o samą rozgrywkę, jest to z pewnością tytuł wymagający, a zupełnie się tego po nim nie spodziewałem! Jest to szczególnie ciekawe dla wieloletnich graczy, którzy pamiętają jeszcze gry wideo jako wyzwanie, a nie samo widowisko. W najnowszym Crashu wybierzemy tylko tryb rozgrywki (klasyczny bądź nowoczesny), zapomnijcie o łatwym/normalnym/trudnym poziomie trudności.

Wraz z rozgrywką poznamy nowe postaci posiadające unikalne umiejętności. Dojdą nowe typy poziomów, czy możliwość rozegrania tych samych etapów wspak z dodatkowymi efektami. W końcu fabularnie odkryjemy nowe moce pochodzące od uwolnionych masek. Dla zbieraczy i graczy maksujących gry czeka tu sporo zawartości!

Podczas rozgrywki towarzyszy nam charakterystyczny dla serii humor i bardzo fajnie zrealizowane przerywniki filmowe. To może nie idealna pod każdym względem platformówka, ale bardzo solidny tytuł, który na Switchu wygląda i działa kapitalnie. To do tej pory najbardziej drobiazgowa i sprytna konwersja, jaką widziałem. Deweloperzy naprawdę skupili się na postawionym im zadaniu dostarczenia ładnego, ale i stabilnego produktu. Dodatkowo zoptymalizowali czasy ładowania poziomów, które były problemem na innych konsolach poprzedniej generacji.

Kod promocyjny dostarczył Activision

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Crash Bandicoot 4: Its About Time Nintendo Switch
+

Produkcja prezentuje się świetnie i nie odbiega bardzo wyglądem od konsol poprzedniej generacji
Bardzo płynna rozgrywka
Poprawiony problem czasu ładowania poziomów

-

Zbędna klikanina z dokumentami do akceptacji przy pierwszym uruchomieniu
Drobne spadki klatek po śmierci bohatera

9
To może nie idealna pod każdym względem platformówka, ale bardzo solidny tytuł, który na Switchu wygląda i działa kapitalnie. To do tej pory najbardziej drobiazgowa i sprytna konwersja na przenośną konsolę Nintendo jaką widziałem. Deweloperzy naprawdę skupili się na postawionym im zadaniu dostarczenia ładnego, ale i stabilnego produktu. Zoptymalizowali dodatkowo czasy ładowania poziomów, które były problemem na innych platformach poprzedniej generacji. Przypomnę, że zablokowania klatek nie zastosowano w wersjach na PS4/Xbox One, co mogło dawać się we znaki podczas rozgrywki.

Harry Raszczak

Wielki miłośnik mobilności Switcha. Szczęśliwy użytkownik PlayStation 5.
Gdy nie rozwiązuje taktycznych i strategicznych łamigłówek pola bitwy lubi uciec w kosmos gdzie nikt nie usłyszy jego krzyku. Nigdzie nie rusza się bez kijka prawdy.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Cyfra to przyszłość? Aliens: Fireteam Elite znika ze Switcha

Chmurowe wydanie Aliens: Fireteam Elite na Switcha oficjalnie kończy istnieć. Nabywcy gry nie zagrają już w zakupiony tytuł.

Farming Simulator 26 już na Nintendo Switch. Nowe mapy i 120 maszyn

Farming Simulator 26 zadebiutowało na Nintendo Switch 2. Gra oferuje nowe mapy, ponad 120 maszyn, wyzwania sezonowe, mody i rozbudowane systemy rozwoju farmy.

HORI x Kirby zmierza do Polski. Urocze akcesoria dla Nintendo Switch jeszcze w maju

HORI x Kirby trafi do Polski jeszcze w maju. Kolekcja dla Nintendo Switch obejmuje torby, etui i bezprzewodowy kontroler z Kirbym oraz Waddle Dee.

Jak nie przepłacać za gry pudełkowe na Nintendo Switch i Switch 2

Ceny gier pudełkowych na Nintendo Switch i Switch 2 potrafią mocno różnić się między sklepami, a najlepsze okazje często znikają szybciej, niż wielu graczy zdąży je zauważyć.

Frostpunk zmierza na Nintendo Switch. Kultowy survival trafi na konsolę przenośną

Frostpunk po latach od premiery zmierza na Nintendo Switch. Twórcy z 11 bit studios potwierdzili port, który pozwoli zarządzać miastem w ekstremalnym mrozie także poza domem.

Tomodachi Life: Living the Dream bez wsparcia dla Switcha 2

Niedawno udostępnione przez Nintendo informacje potwierdzają, że Tomodachi Life: Living the Dream nie wspiera funkcji Switcha 2.

Mario Day z nowym sprzętem. Turtle Beach pokazuje kontroler i headset dla Nintendo Switch

Z okazji Mario Day firma Turtle Beach zaprezentowała nowe akcesoria dla Nintendo Switch. To bezprzewodowy kontroler Rematch w motywie Mario i Luigi oraz headset Airlite Fit Mario Star.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

17 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

17 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.