110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Mafia: Edycja Ostateczna [PS4] – tak powinno się odświeżać gry
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Mafia: Edycja Ostateczna [PS4] – tak powinno się odświeżać gry

6 lat temu,
7 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Mafia zadebiutowała na rynku niemal dwie dekady temu. Studio Hangar 13 postanowiło przypomnieć gangsterską serię graczom. Czy warto przenieść się do Lost Heaven?

Mafia to seria, którą zna chyba każdy gracz. Zadebiutowała na początku XXI wieku i zawsze opowiadała historię przypadkowego chłopaka, który w wyniku pewnego splotu wydarzeń zostaje wciągnięty do tytułowej organizacji przestępczej. Mogliśmy już zagrać na konsolach w nowe wersje drugiej i trzeciej odsłony z tego cyklu, ale nie ukrywam, że najbardziej czekałem na „jedynkę”. To właśnie ona, nosząca w oryginale podtytuł The City of Lost Heaven, wyraźnie odstaje graficznie i mechanicznie od obecnych standardów. Nie ma w tym niczego dziwnego – niemal 20 lat to na dobrą sprawę cały wiek w świecie gier. Jednak po pierwszych materiałach promocyjnych moje zainteresowanie odświeżoną jedynką zostało rozpalone i utrzymywało się ono na takim samym poziomie z każdym kolejnym wypuszczonym zwiastunem, czy filmem z rozgrywki. Gra jawiła mi się jako idealny remake, który może pozwolić nowym graczom poznać wspaniałą opowieść, a starym wyjadaczom przypomni, za co pokochali tytuł, jednocześnie oferując szereg poprawek. Sprawdźmy więc, jak udało się przeniesienie klasycznej produkcji, legendy, na współczesne platformy.

Mafia: Edycja Ostateczna rozpoczyna się dokładnie w tym samym miejscu, co oryginał. Obserwujemy naszego bohatera, Tommy’ego Angelo, podczas jego zwykłego dnia w pracy. Przewozi kolejne osoby swoją taksówką i nic nie wskazuje na to, aby jego życie miało wkrótce diametralnie się zmienić. Pewnego wieczora do jego samochodu nadbiega dwóch mężczyzn, Paulie i Sam, którzy nie czekając na sprzeciw Tommy’ego – i pomagając mu w podjęciu decyzji, grożąc chłopakowi rewolwerem – wsiadają do taryfy i każą mu zgubić pościg. Już podczas sekwencji ucieczki można zauważyć pewne zmiany względem oryginału. W trakcie pościgów na minimapie zauważymy specjalne białe znaczniki – wskazują one na miejsca, w których możemy ułatwić sobie ucieczkę. Podjeżdżając do nich, zobaczymy krótki film, podczas którego nasz taksówkarz lawiruje między przeszkodami, czy przeskakuje nad rozkopaną ulicą. Jest to niewielka zmiana w mechanice, ale niewątpliwie wpływa na korzyść rozgrywki, zapewniając nam większą swobodę i zwiększając nasze możliwości. Nie musimy teraz jedynie uciekać uliczkami – możemy bardziej aktywnie unikać pościgów.

Nie będę oczywiście zdradzał fabuły recenzowanej gry. Zdaję sobie sprawę, że jest sporo osób, które nie grały jeszcze w Mafię. Zaznaczę jeszcze tylko, że twórcy remake’u postanowili rozbudować nieco pomniejsze wątki fabularne. Dzięki nowym scenom i dialogom związek Tommy’ego z jego wybranką jest bardziej wiarygodny, nie pojawia się tak nagle jak w oryginale. Edycja Ostateczna dodała także opcjonalne znajdźki dla fanów zbieractwa. Na odkrycie czekają chociażby karty z papierosów, komiksy, czy zeszyty pulp. Co ważne, elementy te pasują do świata gry i nie tylko nie wyciągają nas z niego – mało tego, korzystnie wpływają na immersję. Bardzo dobrym dodatkiem jest także możliwość swobodnego przemierzania świata właściwie od samego początku. Możemy znaleźć samochody, które następnie dodamy sobie do garażu lub zwyczajnie pojeździć motorem – nowym środkiem transportu – słuchając bardzo dobrej i klimatycznej jazzowej muzyki. Realizm świata jest dodatkowo potęgowany przez stronę wizualną, ale skupię się na niej nieco później. Na razie przejdźmy do rozgrywki.

Porównanie grafiki oryginału z odświeżoną wersją.
Źródło: IGN

Mafia: Edycja Ostateczna to nadal oczywiście trzecioosobowa gra akcji. Wciąż nie znajdziemy w niej misji pobocznych i w dalszym ciągu nie ma za wiele do robienia poza głównym wątkiem. Nie oznacza to jednak, że otrzymujemy dokładnie to samo, co dwie dekady temu. Rozgrywka doczekała się unowocześnień, takich jak na przykład możliwość przyklejenia się do osłony. Podchodząc do ściany i naciskając X, polecimy Tommy’emu przylgnąć do osłony. Docierając tak do zakrętu, możemy nacisnąć trójkąt, aby przejść za róg, wciąż będąc przyklejonym, a z jednej strony framugi na drugą możemy przejść, wykonując manewr SWAT. Jeśli przeciwnik zbliży się do nas, gdy jesteśmy przy osłonie i naciśniemy O, możemy się pozbyć go po cichu, na chwilę wychodząc z tej osłony. Jeśli trzymamy rewolwer, możemy zakraść się za nieprzyjaciela i ogłuszyć go uderzeniem kolby, natomiast broń długa może być wykorzystana do podduszenia oponenta. Są to bardzo mało inwazyjne zmiany, ale sprawiają, że mamy wrażenie obcowania z dzisiejszą grą. Przeniesienie rozgrywki na obecne standardy jest bardzo przyzwoite. Mamy też możliwość wybrania poziomu trudności – od łatwego poprzez trudny, na klasycznym kończąc. Od razu zaznaczę – tak, wyścig na tym ostatnim poziomie wciąż potrafi wkurzyć.

Samo zróżnicowanie rozgrywki jest wciąż bardzo dobre i zgodne z oryginałem. Mamy więc misje polegające na ściganiu innych samochodów, weźmiemy też udział w pieszych pościgach, jak również, oczywiście, wyścigu. Oprócz tego są strzelaniny, walki wręcz, skradanie – na monotonię nie można narzekać. Sporym plusem jest umiejętne przeplatanie zadań, dzięki czemu można było zadbać o należyte tempo rozgrywki. Historia jest liniowa, ale nie uznaję tego za wadę tytułu. Mafia zawsze zawdzięczała swój sukces wciągającej opowieści i w remake’u udało się to utrzymać. Godziny płyną niesamowicie szybko i nie sposób nudzić się w fikcyjnym mieście Lost Heaven.

Nie znaczy to jednak, że Mafia: Edycja Ostateczna jest pozbawiona wad. Pierwsza z nich to marne SI przeciwników. Nie oszukujmy się, nie zachwycało ono już 20 lat temu i nie inaczej jest po upływie dwóch dekad. Oponenci nadrabiają na ogół liczebnością, ale starcia nie są przesadnie trudne – nawet wybierając czwarty poziom trudności – klasyczny. To właśnie na nim przechodziłem grę (choć można zmienić poziom trudności w dowolnym momencie) i nie miałem wielkich problemów z praktycznie żadnym etapem. Oczywiście wyścig wymagał kilku powtórzeń, ale koniec końców udało mi się go ukończyć. Pozostając jeszcze przy wadach, muszę wspomnieć o kuriozalnym niekiedy systemie ragdoll, przez co ciała potrafią się naprawdę dziwacznie ułożyć. Mam też wrażenie, że twórcy poprawiając grafikę zastosowali nieco za dużo odbić. Cierpi na tym realizm świata. Oczywiście nie znaczy to, że nie zadbano o wysoki poziom oprawy wizualnej. Lost Heaven jest bardzo ładne, a modele postaci odznaczają się wieloma detalami. Plusem są też odbicia w szybach i świetnie wykonane kałuże. Graficy na pewno poświęcili grze odpowiednio dużo czasu. Szkoda jednak, że niekiedy poniosła ich fantazja.

Mafia: Edycja Ostateczna to niemal idealny remake. Mamy do czynienia z tą samą wspaniałą opowieścią i wyraźnie poprawioną, unowocześnioną oprawą graficzną. W parze z tymi udoskonaleniami idą sensowne zmiany w rozgrywce i rozbudowanie niektórych wątków. Edycja Ostateczna to pozycja obowiązkowa w bibliotece każdego gracza. Jeśli zjedliście zęby na oryginale, nie muszę Was przekonywać do kupienia remake’u. Natomiast ci z Was, którzy nie znają jeszcze tej produkcji, powinni czym prędzej naprawić ten błąd. Nie ma mu temu lepszej możliwości niż Mafia: Edycja Ostateczna. To wzorcowy przykład tego, jak powinno się odświeżać gry, który na pewno będzie pokazywany jako wyznacznik dla innych remake’ów.

Grę do recenzji dostarczyła Cenega.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Edycja Ostateczna Mafia PlayStation 4 PS4 recenzja remake Xbox One
+

bardzo dobra grafika
klimat
fantastyczna opowieść
unowocześnienia w rozgrywce
rozbudowanie niektórych wątków
polska wersja językowa
kilka poziomów trudności

-

czasem za dużo odbić
niekiedy problematyczny ragdoll
SI przeciwników
brak zadań pobocznych

9
Mafia: Edycja Ostateczna to wzorcowy przykład tego, jak powinno się odświeżać gry. Na pewno będzie pokazywany jako wyznacznik dla innych remake'ów.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

Mafia: The Old Country z pierwszym fabularnym DLC. Man of Honor już dostępne

Mafia: The Old Country dostała pierwsze fabularne DLC! 🔫 Man of Honor dodaje nowe rozdziały historii, młodego Salieriego, wyzwania i nagrody. A już jutro debiutuje Mafia: The Omerta Collection.

Mafia: The Omerta Collection wyjdzie już jutro

Już jutro ukaże się zbiorcze wydanie gier z serii Mafia - The Omerta Collection. Jesteście ciekawi, co znajdziemy w tym pakiecie?

Halo: Campaign Evolved na płycie, ale jest haczyk. Kampania wymaga pobrania danych

Kupujesz Halo: Campaign Evolved na płycie? Mamy złą wiadomość. Fizyczna edycja i tak wymaga pobrania danych oraz logowania do konta. Kolejna gorąca dyskusja o przyszłości wydań pudełkowych.

Halo: Campaign Evolved osiągnęło status Gold. Early Access rusza 23 lipca

Halo: Campaign Evolved oficjalnie osiągnęło status Gold! 🔥 Halo Studios potwierdziło zakończenie prac nad grą. Early Access rusza już 23 lipca, a pełna premiera odbędzie się 28 lipca.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.