110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Tell Me Why (Xbox One)

Recenzja: Tell Me Why (Xbox One)

6 lat temu,
5 minut czytania
Krzysztof Stambuła

Xbox nie jest konsolą znaną z narrative adventure. Bądźmy szczerzy na platformie Microsoftu królują strzelanki i tytuły multiplayer. By to zmienić zaprosili do współpracy DONTNOD, znane m.in. z Life is Strange. O tym jak wyszło dowiecie się poniżej.

Tell Me Why, jak już wspominałem, to narrative adventure. Taka dziwna kategoria gier, gdzie większość czasu ogląda się cutscenki i klikamy po dialogach. Ostatnia kategoria gier po którą bym sięgnął do grania. Do gry podszedłem ze sceptycyzmem, nie ze względu na temat, który porusza, a na samą kategorię.

Grę zaczynamy na komisariacie. Trwa przesłuchanie 11-leteniego dziecka opowiadającego o wydarzeniach, które doprowadziły do śmierci jego matki. 10 lat do przodu. W tym miejscu zaczyna się faktyczna rozgrywka. Wcielamy się w rodzeństwo, które wraca do rodzinnego domu. Tego samego, w którym wydarzyła się wspomniana tragedia. Cel mają jeden jak najszybciej sprzedać dom i zapomnieć o tym wszystkim. Przygotowując dom powoli odkrywają tajemnicę tamtego dnia.

Rozgrywka

Rozgrywka w grze jest dość intrygująca. Większość czasu spędzamy oglądając cutscenki. Pozostały to eksplorowanie lokacji i rozwiązywanie niewielkiej ilość zagadek logicznych. Zagadki nie są jakoś specjalnie trudne. Nie spędzimy nad nimi więcej niż 5, 10 minut. Co ważne, nie są to powtarzające się mechanizmy.

W tej kategorii gier, dialogi stanowią najważniejszy element. W Tell Me Why zostały wykonane perfekcyjnie. Mamy kilka różnych ścieżek, które mają realny wpływ na rozgrywkę. Jedna zła odpowiedź i możemy zrazić drugą osobę do siebie. Możemy też przekonać ją do siebie. Tym samym dowiadując się istotnych szczegółów lub zdobyć pomocnika. W trakcie dyskusji żadna z odpowiedzi nie jest jakoś specjalnie wyróżniona i o ile mają one wpływ na rozgrywkę, nie ma dobrego czy złego wyboru. Powinniśmy podążać za głosem serca i rozumu. Gra ma kilka zakończeń i to na, które trafimy zależy właśnie od tych wyborów.

Obok, nazwijmy je głównych dialogów, wyskakują nam poboczne. Te pojawiają się jako podpowiedzi przy rozwiązywaniu zagadek lub przechadzaniu się po miejscówce. Po prostu pojawia się nam fruwający klawisz RT albo LT, po wciśnięciu, którego rozwinie nam się lista opcji dialogowych.

Po każdym rozdziale gry, jest ich trzy, mamy podsumowanie kluczowych decyzji. Prezentowany jest nam procentowy rozkład tego jakie ścieżki wybrali gracze.

Nie była by to prawidłowa recenzja gdybym się do czegoś nie przyczepił. Sterowanie w grze jest okej. Kamera usytuowana jest nad prawym ramieniem. Całkiem blisko naszej postaci, co czasami zasłania rzeczy umieszczone w lewej dolnej części. Drugi problem to już sama interakcja z obiektami. Gdy jesteśmy zbyt blisko nie pojawia nam się trigger do interakcji. Wymaga to czasami małego tańcu w okół rzeczy.

Żadna przygodówka nie obeszła by się bez kolekcjonowania ukrytych przedmiotów. Tell My Why nie jest inne. Figurki, których szukamy ukryte są wszędzie. Często w miejscach gdzie najmniej byśmy się ich spodziewali. W każdej chwili możemy sprawdzić ile ich już znaleźliśmy i czy nie pominęliśmy jakiś w poprzednich rozdziałach.

Grafika i dźwięk

Grafika w grze jest na dobrym poziomie. Świat gry jest bogaty. Każda lokacja ma mnóstwo detali i powiązanych z nimi interakcji czy historii. Samych lokacji też jest sporo. Praktycznie w ciągu gry zwiedzamy całe Delos Crossing.

Postacie w grze są dobrze zaanimowane. Mimika twarzy jest naturalna mimo lekko kreskówkowego stylu gry. To samo tyczy się ich ruchów i interakcji z otoczeniem. Odbijając się od drugiej osoby czasami ją odpychamy, czasami przeciskamy barkiem.

Dźwięki w grze są jeszcze genialniejsze. Idealnie wypełniają świat. Mamy śpiewające ptaki. Trzeszczące deski. Dźwięk dysków w komputerach, wiecie te takie lekkie zgrzytanie starych dysków, a nawet przelatujące nad głową samoloty. Dodatkowo całe audio jest kierunkowe. Gdy oddalamy się od źródła dźwięku te się przycisza. W przypadku dialogów możemy je przestać słyszeć gdy będziemy stali zbyt daleko.

I do tego muzyka. Pojawia się wtedy kiedy trzeba i jest taka jak trzeba, nadając odpowiedniego tonu.


Na koniec zostawiłem najważniejsze. Gra porusz temat osób LGBT i powstawała przy współpracy ze społecznością (o czym więcej możecie się dowiedzieć tu). Główną postacią jest Tyler, który jest w trakcie przemiany. Podczas gry obok historii morderstwa poznajemy, też problemy związane z byciem osobą trans. Akceptacją lub jej brakiem. Temat bardzo ciężki i trudny do przedstawienia. Szczególnie takim osobą jak ja, które nigdy nie miały kontaktu z osobami trans. W mojej opinii twórcą udało się to znakomicie. Pokazali pełne spektrum problemów i dali nam możliwość choć zobaczenia świata z jego perspektywy.

Gra nie tylko zmusiła mnie do głębszego myślenia o problemach LGBT, szczególnie teraz. Przekonała mnie też do samych narrative games. Na pewno siądę do Life is Strange, jak tylko będę miał okazję.

Gra dostępna jest Xbox One i PC. Pierwszy rozdział jest już dostępny w ramach Xbox Game Pass. Kolejne odcinki będą się ukazywać co tydzień.

Grę do recenzji dostarczył Xbox Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

dontnod Microsoft Studios Tell My Why
+

- bardzo dobra fabuła
- dobrze wkomponowane dźwięki otoczenia
- genialna muzyka

-

- zbyt bliskie stanie obok obiektu nie pozwala na interakcje z nim

8.5

Krzysztof Stambuła

Gdyby wiek był levelem, miałbym 35. Na co dzień jestem webdevem, ale robię też sidequsty jako geek i tata. Wielki mały fan Microsoftu.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Phil Spencer o ścieżkach rozwoju Xboxa

Przenośna konsola? Kolejne gry Microsoft Studios na innych platformach? Phil Spencer poopowiadał trochę o planach rozwoju Xboxa.

Banishers: Ghosts of New Eden opóźnione do przyszłego roku

Niestety, Banishers: Ghosts of New Eden to kolejny tytuł, który zobaczymy później, niż twórcy to wcześniej planowali. Premierę przesunięto o kwartał.

Banishers: Ghosts of New Eden z premierą w listopadzie

Poznaliśmy wreszcie konkretną datę premiery Banishers: Ghosts of New Eden. DONTNOD pokaże nam nową grę już 7 listopada.

Banishers: Ghosts of New Eden nową grą od DON’T NOD

Twórcy Vampyra i Tell me Why przychodzą do nas z nową grą. Banishers: Ghosts of New Eden powinno zadebiutować pod koniec przyszłego roku.

Microsoft od przyszłego roku podnosi ceny swoich gier

Inflacja dopadnie zarówno zielonych. Od przyszłego roku duże gry Microsoft Studios zdrożeją o 10 dolarów.

8.2

Recenzja: Twin Mirror (Xbox)

DONTNOD nie zwalnia tempa. Nie tak dawno ukazało się Tell Me Why (i na The Game Awards zgarnęło jedną statuetkę!), a teraz czas na Twin Mirror.

Microsoft uhonoruje ekskluzywność gier Bethesdy na PlayStation 5

Jedno z pytań, które sobie wszyscy zadajemy od paru dni to czy gry Bethesdy trafią na PlayStation 5?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

5 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

5 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

3 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.