110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
10 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Twin Mirror (Xbox)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Twin Mirror (Xbox)

6 lat temu,
6 minut czytania
Yzoja

DONTNOD nie zwalnia tempa. Nie tak dawno ukazało się Tell Me Why (i na The Game Awards zgarnęło jedną statuetkę!), a teraz czas na Twin Mirror. Nowy tytuł nie jest na szczęście ekskluzywny dla jednej platformy, więc wszyscy możecie go sprawdzić. Czy warto?

Fabuła

Wcielając się w postać Sama Higgsa wracamy do rodzinnego miasteczka, niechętnie, na pogrzeb przyjaciela. Drogi Sama i Nicka rozeszły się, choć nie wiemy konkretnie dlaczego. Zmarły próbował skontaktować się z przyjacielem przez kilka tygodni przed swoją śmiercią, ale nieodebrane połączenia nie zawierały żadnych informacji.

Rozdrapując stare rany odwiedzamy znajomych i przyjaciół z dzieciństwa, starego szefa i chrześnicę, starając się rozwikłać śmierć Nicka. Oficjalne raporty o jeździe po pijanemu nie pasują do charakteru przyjaciela i Sam nie jest jedynym z wątpliwościami.

Dość szybko wplątujemy się w większą tajemnicę, w której rozwikłaniu pomagać nam będzie niedoszła narzeczona Sama – Anna, oraz “Mind Palace” i tajemniczy bliźniak, który pokaże nam się na ekranie w kluczowych momentach.

Rozgrywka

Jak to bywa w tytułach DONTNOD, mamy mnóstwo rozmów z ludźmi. Trochę łamigłówek (świeżych, za każdym razem!) i wybory wpływające na przepływ i zakończenie historii.

Sam Higgs jest dziennikarzem, jeśli zastanawialiście się, czemu to on przyjął sobie za cel dojście do prawdy związanej ze śmiercią Nicka. Napisany kilka lat wcześniej artykuł o lokalnej kopalni jest też powodem, dla którego wielu mieszkańców górniczej wioski pała do niego niechęcią. Znajdą się też tacy, którzy wyskoczą na nas z pięściami! Oddamy czy nie? To jedno z pytań, na które gra odpowiedź zostawia w naszych rękach.

Choć nie ma otwartego świata, mamy dość wolną rękę w kolejności eksploracji konkretnych scen. Możemy pominąć niektóre interakcje, choć spora część będzie oczywiście potrzebna do poskładania pełnego obrazu, wymaganego przy odtwarzaniu scen.

Oprócz “typowych” detektywistycznych interakcji, wchodzi jeszcze rozmowa z naszym “Twin Mirror”, czyli ugrzecznioną wersją Sama. Czasem sprawiać on będzie wrażenie tego “złego” bliźniaka, a innym razem będzie brzmiał raczej jak (sarkastyczny) głos rozsądku. Podpowie nam czasem co zrobić, innym razem “szturchnie”, by się czemuś przyjrzeć.

Poza interakcjami z bliźniakiem, będziemy jeszcze wędrować do naszego Pałacu Umysłu, w którym rozpamiętywać będziemy wspomnienia oraz skupiać się przy trudniejszych wyzwaniach, gdy Sama zaatakuje niepokój. “Skupianie się” to zręcznościowe labirynty, w których ważny jest czas, nasze skupienie i koordynacja. Gra oferuje na szczęście opcję pomocy w tych kawałkach, by nie zepsuć Wam kompletnie rozgrywki. Osiągnięcia za przejście tych labiryntów sugerują, że część graczy chętnie skorzysta ze skrótów.

Różnorodność

Jedną z pierwszych rzeczy, które zauważyłam w świecie Twin Mirror jest obecność nieidealnych ludzi. Na naszej drodze pojawią się ludzie z pieprzykami, bliznami na twarzy czy istotna postać na wózku inwalidzkim. To DONTNOD, to nie powinno dziwić tak bardzo, ale jednak! Dbałość o szczegóły, o to, by każdy mógł poczuć się ważny, istotny i być częścią historii. To piękny trend, gdy gry przestają być tak zerojedynkowe w kwestii “ładni protagoniści i przyjaciele” kontra “brzydcy wrogowie”. Taki prawdziwy. Oby było tego teraz coraz więcej,

Grafika

Po wyprawie do Delos Crossing, grafika trochę rozczarowuje. Tell Me Why wyglądało lepiej. To nie kwestia konsoli, bo w Twin Mirror grałam na Xbox One X i Xbox Series X. Różnica pomiędzy nimi praktycznie nie istnieje, poza, wiadomo, jeszcze krótszymi ekranami ładowania.

Świat wygląda ładnie, po prostu minimalnie gorzej. Zdarzają się glitche graficzne, jak policjant gadający przez dwa telefony jednocześnie, ale nic, co przeszkadzałoby faktycznie w rozgrywce czy dekoncentrowało na dłuższą metę.

Minimalistyczny interfejs pozwala momentalnie wsiąknąć w historię, a widok z trzeciej osoby bardziej przypomina grę akcji, niż klikankę.

Sterowanie

Poruszanie się po wskazówkach czy informacjach wymagać będzie zazwyczaj dwóch klawiszy, za każdym razem wypisanych na ekranie. Nie zmieniają się one, co dość oczywiste, choć w labiryntowej łamigłówce za tym zatęsknimy. Twórcy gry tam zastosowali trochę więcej “przeszkadzajek”, nie dość, że reguły gry zmieniają się pomiędzy kolejnymi etapami tego typu, to jeszcze inne rzeczy trzeba będzie wykonywać i inne klikać. Choć w pierwszej chwili trochę miesza nam to w głowie, z drugiej strony nie pozwala popaść w monotonię.

Dźwięk

Każda z postaci w grze mówi swoim głosem, a dialogi są zawsze bardziej skomplikowaną opcją naszych wyborów. Nie zdziwcie się, jeśli Sam powie coś innego, niż było napisane na opcji dialogowej — mają one nas jedynie nakierunkować na to, jak przebiegnie rozmowa i jakie jest nasze nastawienie. Nawet jeśli wypowiedzi wydają się Wam nietaktowne, Sam lepiej ubierze to w słowa w większości przypadków.

Podsumowanie

Twin Mirror to porządny tytuł z dość brutalną historią. Nie zabraknie krwi i niełatwych wyborów. Całosć wciąga jak bagno i nie sposób się oderwać. Nie ma tu odcinków, jedynie rozdziały historii, które nadal czuć jak kompletna całość.

W zależności od wcześniejszych wyborów, eksplorujemy inne zakończenia. Nie zawsze wybory będą między “dobrem” a “złem”, nie zawsze będzie to takie proste faktycznie wybrać. Takie gry są najlepsze!

Podobnie jak w innych tytułach DONTNOD, możemy zobaczyć plansze z podsumowaniem wyborów społeczności i popularność naszych ścieżek. Mój rekord najniższego to 13%.

Łamigłówki w takich grach to kolejny ważny punkt. W Twin Mirror nie zawiodą. Mamy tu kilka ciekawych mechanizmów, oprócz labiryntów będzie składanie scen z zebranych poszlak, kiedy na naszych oczach rozgrywać się będzie historia w poskładanej przez nas wersji. Tylko jedna będzie prawidłowa, ale zobaczymy projekcje kilku różnych kombinacji. Zjawiskowe!


Przeglądając pierwsze materiały z gry, chociażby zwiastun sprzed dwóch lat, możemy zobaczyć, jak daleką drogę przeszła gra i jak wiele faktycznie się zmieniło. Porzucono również pierwszą koncepcję, by gra ukazywała się w odcinkach.

I są nawet lustra, które faktycznie odbijają naszą postać.


Gra nie obsługuje polskiego języka.

Twin Mirror dostępne jest na Xbox One (Xbox Series), PlayStation 4 (i PlayStation 5) oraz PC od 1 grudnia.

Grę do recenzji dostarczyło wydawnictwo Cenega.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

dontnod Twin Mirror
+

różnorodne postacie
wciągająca (i lekko brutalna) historia
skomplikowane relacje, które pozwolą na różne rozwiązania fabularne

-

okazjonalne glitche graficzne
trochę dziwne zachowanie po dotarciu do krawędzi grywalnego obszaru
zbyt bliskie stanie obok obiektu nie pozwala na interakcje z nim

8.2
Twin Mirror to świetna interaktywna opowieść dla ludzi z zacięciem detektywistycznym. W grze znajduje się mnóstwo ciekawych rozwiązań i łamigłówek, które wciąż czuć świeżością.

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Banishers: Ghosts of New Eden opóźnione do przyszłego roku

Niestety, Banishers: Ghosts of New Eden to kolejny tytuł, który zobaczymy później, niż twórcy to wcześniej planowali. Premierę przesunięto o kwartał.

Banishers: Ghosts of New Eden z premierą w listopadzie

Poznaliśmy wreszcie konkretną datę premiery Banishers: Ghosts of New Eden. DONTNOD pokaże nam nową grę już 7 listopada.

Banishers: Ghosts of New Eden nową grą od DON’T NOD

Twórcy Vampyra i Tell me Why przychodzą do nas z nową grą. Banishers: Ghosts of New Eden powinno zadebiutować pod koniec przyszłego roku.

Twin Mirror z datą premiery i nowym zwiastunem

Kolejna produkcja DONTNOD za moment ujrzy światło dzienne. Wydawana przez Bandai Namco produkcja ukaże się na Xbox One, PlayStation 4 i PC.

8.5

Recenzja: Tell Me Why (Xbox One)

Xbox nie jest konsolą znaną z narrative adventure. Bądźmy szczerzy na platformie Microsoftu królują strzelanki i tytuły multiplayer. By to zmienić zaprosili do współpracy DONTNOD, znane m.

Twin Mirror na tajemniczym i intrygującym zwiastunie

Nowa gra Dontnod Entertainment zapowiada się interesująco Podczas konferencji PC Gaming Show 2020 mogliśmy zobaczyć nowy zwiastun Twin Mirror.

Twin Mirror z nowym zwiastunem prosto z tegorocznego PGW

Twin Mirror na Paris Games Week otrzymało nowy film promocyjny. Znajdziecie go w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

5 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

5 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

6 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.