110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Test: PowerA Fusion do Xbox One – Nieskromny kuzyn Xbox Elite 2
Xbox One Xbox Series

Test: PowerA Fusion do Xbox One – Nieskromny kuzyn Xbox Elite 2

6 lat temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

Jak się wzorować, to tylko na najlepszych. Zapewne tym motywującym hasłem kierowała się firma PowerA, projektując najnowszy pro kontroler, który – nie ma co ukrywać – swoją budową i funkcjami mocno przypomina Xbox Elite Wireless Controller Series 2. Sprawdźmy zatem, które elementy z pro kontrolera Microsoftu firma PowerA odwzorowała perfekcyjnie, a przy których zdecydowano się na cięcie kosztów.

PowerA Fusio to kontroler tylko i wyłącznie przewodowy – zanim zamknięcie okno przeglądarki po przeczytaniu tej informacji spieszę z komunikatem, że Microsoft pozwala innym firmom produkować kontrolery do Xboxa One, ale tylko przewodowe (przynajmniej taką informacje otrzymałem od dystrybutora firmy PowerA). Jakby nie patrzeć, kontroler przewodowy ma swoje oczywiste plusy. Pierwszy to brak rozładowania baterii w trakcie rozgrywki. Drugim jest ograniczenie do minimum input laga, co jest bardzo ważne szczególnie w rywalizacji rankingowej. Trzeci to natomiast proste i natychmiastowe połączenie plug & play, które nie wymaga synchronizacji. Dodatkową plusem jest niewygórowana cena, która może być nawet o 50% niższa dzięki braku baterii i modułu Bluetooth.

Pierwsze miłe zaskoczenie spotkało mnie już po otwarciu pudełka mieszczącego PowerA Fusion. Opakowanie kryje duży sztywny pokrowiec zapinany na zamek błyskawiczny. Futerał mieści oczywiście pro kontroler, ale też długi kabel USB-USB C (3 metry) w solidnym oplocie, wymienne analogi (3 wklęsłe, jeden wypukły), wymienne pierścienie mocowane wokół drążka oraz Pro Pack.

Co jest najbardziej charakterystyczną częścią Xbox Elite Wireless Controller Series 2? Oczywiście dodatkowe łopatki mocowane od spodu pada. Firma PowerA odwzorowała ten element niemal perfekcyjnie – z tą różnicą, że dodatkowe przyciski, które można przypisać najpierw montujemy do Pro Packa, a dopiero ten “plecak” umieszczamy na spodniej części kontrolera. Przyznaję, że jest to rozwiązanie całkiem wygodne – gdy gramy w produkcje, w których nie musimy korzystać z dodatkowych przycisków, to po prostu ściągamy Pro Pack, chowamy go do futerału, a w odkryte miejsec montujemy zaślepkę. Przypomnę tylko, że w kontrolerze Microsoftu każdą łopatkę musieliśmy demontować osobno.

Dodatkowe łopatki świetnie przydają się w strzelankach sieciowych, aby nasze kciuki nie były odrywane od analogów. Mniejsze łopatki idealnie nadają się do przypisania im funkcji odpowiedzialnych za skok, przeładowania broni lub kucania/czołgania, natomiast dla tych większych – dolnych – kapitalne zastosowania znalazłem przy używaniu apteczek, odnawianiu pancerza lub rzucaniu granatów. Wykorzystałem to np. w grze Apex Legends i było to bardzo przyjemne doświadczenie. Duże łopatki świetnie sprawdzają się także w grach wyścigowych, jak Forza Motosport/Horizon, oferując wygodne manualne zmienianie biegów.

Nie da się ukryć, że pro kontrolery głównie wykorzystujemy w sieciowych strzelankach, więc kolejnym elementem, który może mieć wpływ na lepsze wyniki w grach jest trzystopniowa blokada spustów (regulacja długa, średnia i krótka). Brak blokady świetnie sprawdza się w grach wyścigowych, aby odpowiednio operować pedałem gazu, natomiast praktycznie całkowita blokada sprawi, ze spusty będą działać jak przycisk, a tym samy szybciej oddamy strzał z broni, czy przybliżymy widok z celownika. Warto dodać, że spusty zostały wyposażone w podwójne silniki wibracyjne oraz haptyczne sprzężenie zwrotne, które zwiększa wyczucie spustu w strzelankach i grach wyścigowych.

Wspomniałem, że w zestawie znajdziemy komplet dodatkowych analogów – jeden wklęsły oraz jeden wypukły. Dwa z nich są nieznacznie wyższe, dzięki czemu możemy precyzyjniej celować w strzelankach lub skręcać w grach wyścigowych. Producent nie zdecydował się niestety na dodatkowy krzyżak – mam tu na myśli brak pada kierunkowego „gładkiego” z Xbox Elite Wireless Controller Series 2, który przypomina talerz podzielony na dziewięć kwadratów – doskonale sprawdza się on np. w bijatykach.

Aby wymienić analogi lub pierścienie mocowane wokół drążka, musimy zdjąć cały wierzchni plastikowy panel kontrolera. Na szczęście nie jest to trudne zadanie, gdyż górna obudowa trzyma się na czterech małych magnesach. Słowa uznania dla PowerA należą się za gumowane, lekko chropowate gripy, dzięki czemu kontroler stabilnie leży w dłoniach i nawet przy intensywnej rozgrywce nie będzie na się nam ślizgał.

Słów kilka o programowaniu przycisków pro kontrolera PowerA Fusion. Daje on możliwość mapowania działań wszystkich przycisków z górnej części pada (A, B, X, Y, LB, RB, LT, RT, drążków i d-pada) w locie. Aby zaprogramować łopatki, musimy najpierw przez trzy sekundy przytrzymać przycisk “program”, który znajduje się tuż za Pro Packiem. Gdy dioda zacznie migać, to naciskamy jeden z pożądanych przycisków z górnej części kontrolera, a następnie naciskamy łopatkę, do której ten przycisk ma zostać zaprogramowany. Sam proces mapowania jest bardzo prosty, ale niestety producent nie zdecydował się na dodanie kilku profili, tak więc niestety za każdym razem odpalając Apex Legends, Gears 5 lub Forza Motorsport musimy od nowa programować łopatki. Zdemontowanie Power Packa resetuje ustawienia łopatek – domyślam się, że jest to główny powód braku ustawiania programów dla kilku gier.

Po spędzeniu kilku tygodni z kontrolerem PowerA Fusion śmiało mogę stwierdzić, że ma on zdecydowanie więcej zalet niż wad – te drugie można wyliczyć na palcach jednej ręki – co i tak nie będzie proste. Trzeba przyznać firmie PowerA, że wzięli z Xbox Elite Wireless Controller Series 2 prawie wszystko, co w nim najlepsze, oddając graczom pro kontroler o połowę tańszy niż produkt Microsoftu, a mający te same zalety. W Fusion znajdziemy takie same łopatki ułatwiające niejedną rozgrywkę, mamy trzystopniową blokadę spustów oraz wymienne analogi. Tak naprawdę do pełni szczęścia zabrakło tylko dodatkowego d-pada w kształcie talerza oraz zapisywania profili dla kilku gier.

PowerA Fusion to produkt bardzo dobrej jakości. Nic w nim nie trzeszczy, znajdziemy tutaj zarówno elementy plastikowe, gumowe, jak i metalowe. Sam kontroler możemy przechowywać w dużym sztywnym futerale, co tylko wydłuży nam jego żywotność. Ta może być długa, ponieważ prawdopodobnie kontroler będzie kompatybilny z Xbox Series X z uwagi na to, że jest to oficjalnie licencjonowany produkt Xboxa.

Kontroler jest dostępny w dwóch wersjach kolorystycznych białej i czerniej.

Sprzęt na testy dostarczyła firma PowerA

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

PowerA Fusion pro kontroler do xboxa

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

tiger pisze:
22 lutego 2022 o 09:07

Po tym co MS zrobił z Elite Series 2 – masa problemów z wersjami sterowników, ich mankamentami i niezgodnościami (out of the box – klawisz A włącza menu xbox w czasie gry. Wersja po update na pc działa tylko na kablu, a wersja z Xbox nie daje się konfigurować na PC)… Kupiłem sobie PowerA Enhanced i narzekać nie mogę. Robi robotę, jest tańszy i nie ma żadnych problemów.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Nacon Revolution X Unlimited w kolorach Xbox 360

Czas na najbardziej uroczy kontroler obecnej generacji. Nacon Revolution X Unlimited świętuje urodziny Xboxa 360.

Recenzja: SCUF Valor Pro Wireless Controller

Firma SCUF wypuściła do sklepów już trzeci pro kontroler do konsol Xbox Series X/S. Co nowego pojawiło się w Valor Pro Wireless Controller? Tego dowiesz się z naszej recenzji.

Recenzja: Victrix Pro BFG Reloaded — wszechstrony i ulepszony kontroler

Jeden z najlepszych prokontrolerów pod koniec miesiąca dostanie odświeżoną i ulepszoną wersję. Czy warto zainwestować w Victrix Pro BFG Reloaded? Sprawdźcie naszą recenzję.

Victrix Pro przedstawia BFG Reloaded — nowy wariant prokontrolera

Victrix Pro zaprezentował niedawno nową wersję kontrolera BFG Reloaded. Ulepszoną wersję ich flagowego modularnego prokontrolera dla konsol.

Test: Nacon Revolution X Unlimited — wyjątkowy prokontroler do Xboxa

Raz na jakiś czas zdarzają się jeszcze rewolucyjne urządzenia w świecie gier. Nacon Revolution X Unlimited zdecydowanie zasługuje na swoją nazwę.

Razer zaprezentował Wolverine V3 dla Xboxa

Razer pokazał właśnie Wolverine V3 Pro. Bezprzewodowy prokontroler dla konsol Xbox, przygotowany z myślą o esporcie.

Test: Victrix Pro BFG dla konsol Xbox

Kontroler Victrix Pro BFG w wersji dla konsol Xbox pojawił się niedawno na rynku. Czy jest to prokontroler, który powinniście mieć na oku?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na listopad 2026. Dead Island 2, Tomb Raider i Monster Train 2

🎮 Sony odkryło karty na listopad! W PlayStation Plus pojawią się Dead Island 2, odświeżona trylogia Tomb Raider oraz Monster Train 2. Która gra najbardziej Was interesuje? Sprawdźcie szczegóły nowej oferty!

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.