110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Rogue Company [PS4]
PlayStation 4

Recenzja: Rogue Company [PS4]

6 lat temu,
5 minut czytania
Michał Azarewicz

Darmowa, sieciowa strzelanka od twórców SMITE.

Mamy na rynku kilka strzelanek kooperacyjnych, które zdołały zgarnąć większość graczy do swojego obozu, jednak co jakiś czas pojawia się kolejny “godny rywal ABC”, czy “pogromca XYZ”, który próbuje przyciągnąć graczy do siebie. Tym razem Hi-Rez Studio podjęło rękawice i wprowadza na rynek Rogue Company – trzecioosobową, kooperacyjną strzelankę w trybie 4 na 4. Tytuł na pewno czerpie z innych, obecnych już na rynku gier, jednocześnie pozostając grą lekką i mam wrażenie bardziej skierowaną do tzw. każuali.

Gra daje nam możliwość wyboru jednego z trzynastu agentów, którzy obdarzeni są specjalnymi umiejętnościami specjalnymi, a także różnym wyposażeniem na start. Do wyboru mamy dość standardowy zestaw postaci: tanka, tworzącego osłony, hakera przejmującego kontrolę nad innymi postaciami, medyka leczącego na odległość i tak dalej. Część umiejętności specjalnych jest dość przydatna w czasie rozgrywki, inne natomiast zupełnie się nie przydają – zwłaszcza jeśli nie gracie ze swoimi znajomymi według konkretnej taktyki ustalonej dla całego zespołu. Widać to także w czasie samych meczów – przez cały czas przewija się miks 5/6 postaci. Pozostałe praktycznie są niespotykane.
Każda z postaci posiada własny ekwipunek, przypisany i (przynajmniej na razie) nie ulegający zmianie. Nie jesteśmy w stanie modyfikować wyposażenia według własnego uznania. Mamy do wyboru 2 bronie główne, broń boczną, 2 rodzaje granatów i określony z góry zestaw umiejętności. Trochę szkoda, że nie postawiono na dowolność, tak aby przygotować sobie zestaw z którym najlepiej czujemy się na polu walki. Jasne – pokonani przeciwnicy upuszczają sprzęt i można sobie podmienić broń, jednak to nie to samo.

Do wyboru mamy jeden z dwóch trybów rozgrywki: Demolition i Strikeout. Pierwszy z nich to nic innego jak CS:GO w pigułce. Dwa zespoły – jeden zespół atakuje, podkładając bombę, drugi broni stref przed podłożeniem ładunku. Strikeout jest klasycznym trybem “zajmij i utrzymaj przez jakiś czas strefę, albo zabij wszystkich przeciwników”. W trybie Demolition każdy ma tylko 1 życie. Po zjechaniu paska do zera, jeden z naszych partnerów może nas uleczyć, lub giniemy i obserwujemy poczynania pozostałych. W Strikeout po śmierci odradzamy się, do momentu aż cała drużyna nie wykorzysta puli odrodzeń. Kiedy tak się stanie kolejna śmierć jest już ostateczna.
W obu trybach zanim wyskoczymy z samolotu aby rozpocząć mecz, w sklepie kupujemy broń, granaty i umiejętności, lub rozwinięcia dla naszego uzbrojenia. Po każdej rundzie otrzymujemy nową pulę pieniędzy (wzbogaconą o dodatkowe fundusze, jeśli zaliczymy headshota, czy asystę) do wydania w sklepie. W ten sposób w czasie ostatniej rundy wszyscy członkowie zespołu mają maksymalnie rozwinięte wyposażenie.

To co może odróżniać Rogue Company to widok trzecioosobowy. Daje to dodatkowe możliwości, jeśli chodzi o pole widzenia i ogólny ogląd sytuacji na polu walki. Dodatkowo możemy także “pingować” miejsca ważne innym członkom zespołu, lub oznaczać przeciwników. Taki tryb rozgrywki wymusza od nas nieco inne podejście do samej walki i kontrolowania otoczenia, szukania i korzystania z osłon. No właśnie – skoro mówimy o osłonach, to przejdźmy do map. Na pierwszy rzut oka wydawać by się mogło, że te są dość zróżnicowane, ale koniec końców to po prostu różne lokacje złożone z tych samych elementów, przez co do długich sesji z tym tytułem może wkraść się monotonia. Na plus na pewno można zaznaczyć, że mapy nie są duże, więc potyczki nie mają dłużyzn w postaci monotonnych poszukiwań przeciwników. Dzięki temu szybko wskakujemy w sam środek akcji i nie nudzimy się, co jest zdecydowaną zaletą.

Tytuł pozwala na cross-play i cross-save, a także dostępna będzie za darmo (z opcją wykupienia Battle Passa), a większość elementów zablokowanych na starcie (część postaci chociażby) będzie można zakupić dzięki walucie dostępnej w grze. Graczy przyciągnąć może też fakt, że gra będzie darmowa. Całość jest poprawna, jednak nic ponad to. Daje sporo zabawy i przyjemności, bo to jest solidny tytuł. Wydaje mi się jednak, że Rogue Company jest skierowana bardziej do każualowego gracza, a nie hardkorowych wyjadaczy. Nie oznacza to oczywiście, że wielbiciele gatunku nie będą się dobrze przy tym tytule bawić. Po prostu nie znajdą tutaj – przynajmniej na razie – zbyt wielu elementów, które będą w stanie przyciągnąć ich na dłużej. Jeśli jednak jesteście nałogowymi graczami, to Rogue Company jest po prostu kolejnym tytułem na rynku. Nic ponad to.

Grę do recenzji dostarczył Kartridge.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

F2P Hi-Rez Hi-Rez Studios Recenzja PlayStation 4 Rogue Company shooter
+

- Solidny tytuł dla kogoś, kto nie gra często w strzelanki
- Grafika

-

- Generyczne postacie
- Niezbyt zróżnicowane mapy
- Tylko 2 tryby gry
- Brak własnej modyfikacji wyposażenia

6

Michał Azarewicz

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

World of Tanks: HEAT dostępne już za tydzień

Studio Wargaming ogłosiło datę premiery swojej najnowszej gry - World of Tanks: HEAT. Będziemy mogli grać już od przyszłego tygodnia.

Ikona gry World of Darkness

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt – ostatnie pół roku serwerów

Już tylko pół roku pozostało do zakończenia możliwości grania w Vampire: The Masquerade - Bloodhunt. Więcej informacji czeka na Was w dalszej części wpisu.

Nowy zwiastun Where Winds Meet z Tokyo Game Show 2025

Na Tokyo Game Show 2025 nie mogło zabraknąć gry Where Winds Meet. Zobaczycie nowy zwiastun.

Where Winds Meet na konsolach PS5 w połowie listopada

Fani Ghost of Tsushima zapiszcie tę datę! Darmowe Where Winds Meet trafi na konsole PS5 w dniu 15 listopada.

Opinia o grze: Game of Thrones – Kingsroad

Pod koniec marca do wczesnego dostępu trafiło Game of Thrones: Kingsroad. Jakie są moje wrażenia z przemierzania Siedmiu Królestw? Zapraszam do artykułu.

Fortnite Festival wkrótce z lokalną rozgrywką wieloosobową

Już na początku przyszłego tygodnia do trybu Festiwal w Fortnite trafi bardzo przydatna opcja. Będzie można grać lokalnie w kilka osób.

Sniper Elite: Resistance z datą premiery

Niebawem, za kilka miesięcy, będzie można zagrać w kolejną odsłonę serii Sniper Elite. Ogłoszono dokładny termin wydania części o podtytule Resistance.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.