110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Dex [Switch] – powrót do przyszłości na Switchu
Nintendo Switch

Recenzja: Dex [Switch] – powrót do przyszłości na Switchu

6 lat temu Bartosz Kwidziński
Studio Dreadlocks Ltd. raz jeszcze zabiera nas do przyszłości. Sprawdźmy, czy cztery lata dzielące premierę oryginalnej wersji na PS4 od portu na hybrydową konsolę Nintendo odcisnęły na grze swój ślad.

Dex przedstawia ponurą opowieść, która silnie kontrastuje ze sporą częścią miejsc, jakie odwiedzimy. Z jednej strony mamy poważne rozterki moralne i chęć zniszczenia potężnego Kompleksu, natomiast z drugiej strony widzimy mieniące się w blasku neonów bogate ulice i apartamenty. Dodatkowo kontrastują one z miejskim wysypiskiem śmieci, starym portem, czy ciągnącymi się pod bogatymi ulicami kanałami. Wizja świata jest zgodna z cyberpunkowymi realiami. Im wyżej mieszkamy, tym bogatsi i ważniejsi jesteśmy. Dex odznacza się bardzo wyraźnym, a jednocześnie spójnym i barwnym światem i jest on jedną z największych zalet produkcji. Moją recenzję odsłony na PlayStation 4 znajdziecie niżej, jednak skupmy się na nowej wersji gry.

Recenzja: Dex [PS4]

Recenzowany tytuł łączy skradanie, eksplorację, hakowanie i otwarte starcia z wykorzystaniem broni palnych. Sprawia to, że rozgrywka jest bardzo różnorodna, a tym samym pozwala na dostosowanie jej do osobistych preferencji gracza. Niestety, nie jest ona idealna. Nie ma możliwości przejścia gry bez zabijania kogokolwiek, czy przekradania się w każdej lokacji. Jednak tam, gdzie jest to możliwe, Dex pozwala na stosowanie nieco taktyki. Możemy więc schować się w pojemnikach, aby przeciwnicy minęli nas niezauważenie. Następnie wystarczy zakraść się za niego, skręcić kark i ruszać dalej. Szkoda, że model skradania jest bardzo prosty, a to, czy oponenci nad widzą, czy nie jest zero-jedynkowe. Brak tu stanów pośrednich.

Jakbyśmy się starali, nie będziemy w stanie unikać otwartej wymiany ognia przez całą grę. Dex w końcu musi wyjąć broń i próbować wystrzelać sobie dalszą drogę. Nie znaczy to bynajmniej, że strzelaniny będą częste. W moim przypadku najbardziej powszechnym elementem była walka wręcz. Owszem, możemy strzelać przeciwnikom w głowy, aby szybko się ich pozbywać, ale amunicja występuje na tyle rzadko, że wymiana ognia była dla mnie ostatecznością. Do naszej dyspozycji oddano całkiem spory asortyment broni – są pistolety, karabiny szturmowe i snajperskie, strzelby, a nawet rakietnice. Na pewno każdy znajdzie coś dla siebie. Szkoda jednak, że nie można ich modyfikować. Bardzo chętnie powitałbym możliwość zakładania tłumików, czy innych kolb i celowników. Na plus należy natomiast zaliczyć różne rodzaje amunicji – na przykład rażąca ładunkiem EMP.

Grając w Dex, będziemy mogli hakować urządzenia i otwierać zamknięte drzwi i skrytki za pomocą wytrychu – zakładając oczywiście, że posiadamy stosowną zdolność. Ulepszać i uczyć możemy się także dodatkowych sposobów hakowania, z czego będziemy korzystać bardzo często. Naciskając lewą gałkę analogową, przejdziemy do widoku w trybie AR. Na ekran nakładany jest wtedy niebieski filtr, a my możemy włamać się do systemu dowolnego urządzenia. W ten sposób wyłączamy kamery (choć możemy też do nich strzelić, ale jest to głośne rozwiązanie, które może wzbudzić alarm), pozbywamy się wieżyczek automatycznych i dowiadujemy się wiele na temat świata. Rozgrywka w trybie hakowania ulega zmianie i mamy do czynienia z czymś pośrednim między klasyczną zręcznościową strzelanką, a unikaniem przeszkód i szukaniem drogi do celu. Przejmujemy kontrolę nad swojego rodzaju bronią, która strzela pociskami zwykłymi i specjalnymi. Zadając odpowiednią ilość obrażeń jednostkom przeciwnika pozbywamy się firewalla i dostajemy się na coraz to nowe obszary, z których możemy zdobyć dane. Nie jesteśmy oczywiście bezkarni – zapory przeciwnika strzelają do naszego działka, a jeśli pozbędą się jego osłony, zostanie wywołany alarm, a Dex ucierpi na zdrowiu. Ma to sens – twórcy tłumaczą to nagłym przerwaniem połączenia z mózgiem bohaterki.

Dex to produkcja, w której znajdziemy mnóstwo misji, zarówno pobocznych, jak i oczywiście głównych. Najlepsze jest to, że musimy uważnie słuchać rozmów i czytać dzienniki, aby wiedzieć, gdzie mamy się udać. Co prawda w logu mamy aktualizowany na bieżąco opis misji, ale nie zmienia to faktu, że gra nie oferuje żadnego wskaźnika drogi do celu. Bardzo korzystnie wpływa to na immersję. Postaci, które spotkamy są bardzo wiarygodnie napisane i dyskusje sprawiają niemałą przyjemność. Szkoda natomiast, że udźwiękowienie jest bardzo oszczędne. Właściwie jedynie odgłosy ciosów i strzałów oraz muzyka docierają do naszych uszu. Szkoda, że nie pokuszono się o poprawienie warstwy audio w grze.

Nie zmienia to jednak faktu, że Dex niewątpliwie warto zagrać. To jedna z najciekawszych produkcji w świecie cyberpunku, która bardzo szybko wciąga nas swoją historią. Na plus należy zaliczyć polską wersję językową. Wśród dostępnych wersji napisów znajdziemy również te w naszym języku, co jest ogromną zaletą w tytule tak bardzo nastawionym na przedstawienie historii. Bardzo miłym dodatkiem jest obsługa ekranu dotykowego. Co prawda nie skorzystamy z niego w menu wyposażenia, ale samo menu główne posiada elementy aktywowane dotykiem.

Dex to udane przeniesienie produkcji znanej z PS4 na nową platformę. Switch jest idealną konsolą dla takiej gry i polecam każdemu sprawdzenie tytułu właśnie na hybrydowym sprzęcie Nintendo. Gra nie jest pozbawiona wad, ale ogólne wrażenia z rozgrywki są bardzo pozytywne. Jeśli jeszcze nie mieliście do czynienia z dziełem studia Dreadlocks Ltd., to warto to nadrobić na Nintendo Switch.

Grę do recenzji dostarczyło Wire Tap Media.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Dex Dreadlocks Nintendo Nintendo Switch recenzja Switch Wire Tap Media
+

Klimat
Mnogość misji
Skradanie i otwarte starcia
Przydatne ulepszenia
Wciągająca rozgrywka
Dobra grafika
Interesująca historia
Polska wersja językowa

-

Zbyt oszczędne udźwiękowienie
Zero-jedynkowe wykrywanie Dex przez przeciwników

9.0
Dex to udane przeniesienie produkcji znanej z PS4 na nową platformę. Switch jest idealną konsolą dla takiej gry i polecam każdemu sprawdzenie tytułu właśnie na hybrydowym sprzęcie Nintendo.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Cyfra to przyszłość? Aliens: Fireteam Elite znika ze Switcha

Chmurowe wydanie Aliens: Fireteam Elite na Switcha oficjalnie kończy istnieć. Nabywcy gry nie zagrają już w zakupiony tytuł.

Gamescom 2026: Nintendo przedstawia listę gier

Już pod koniec miesiąca odbędą się targi Gamescom. Nintendo wyjawiło, w jakie gry będzie można zagrać w Kolonii. Na liście jest między innymi 007: First Light.

Pierwsze DLC do Pokémon Pokopia z datą premiery

Pokémon Pokopia już za kilka dni otrzyma pierwsze DLC w ramach niedawno zapowiedzianej przepustki sezonowej.

Splatoon Raiders z premierowym zwiastunem. Nintendo pokazuje rozgrywkę i ujawnia nowe amiibo

Nintendo nie czekało do ostatniej chwili. Splatoon Raiders otrzymało szczegółowy pokaz rozgrywki, a razem z premierą gry do sklepów trafiły także nowe amiibo Deep Cut.

Jak wygląda proces wymiany baterii w Joy-Conach?

Nintendo opublikowało instrukcje wymiany baterii w nowych Joy-Conach zgodnych z unijnymi przepisami. Wiemy też, jak rozpoznać odświeżone modele kontrolerów.

8.5

Recenzja: Rhythm Paradise Groove (Switch)

Rhythm Paradise Groove to piąta odsłona serii gier skupionych na rozgrywaniu muzycznych minigier. Czy jest tu coś dla weterana rytmików?

7

Recenzja: Star Fox (Nintendo Switch 2) – klasyka wraca w świetnej formie

Star Fox na Nintendo Switch 2. Świetny remake z piękną grafiką, kapitalnym etapem Sector X i wymagającymi bossami. Sprawdzamy, czy warto rozpocząć przygodę z serią.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

9 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.