110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The Last of Us Part II (PS4)
PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: The Last of Us Part II (PS4)

6 lat temu,
7 minut czytania
Konrad Bosiacki

W 2013 roku PlayStation oraz wszyscy fani wirtualnej rozrywki dostali jedną z najlepszych gier. Dla mnie prywatnie The Last of Us jest najlepszą produkcją, w jaką kiedykolwiek mogłem zagrać. Naughty Dog opowiedzieli w niej najbardziej emocjonalną historię, jaką tylko można sobie wyobrazić. Po siedmiu latach przyszła pora na kontynuację – ale czy potrzebną? Zapraszam do recenzji The Last of Us Part II.

Scenariusz pierwszego The Last of Us był perfekcyjny. Miał fantastyczny wstęp, który po pierwszych minutach chwytał mocno za serce, cudowne i odpowiednio długie rozwinięcie oraz dramatyczne zakończenie. Zakończenie, wydawać by się mogło, kompletne, które nie wymaga kontynuacji. Ale to Naughty Dog, jeden z najpopularniejszych deweloperów Sony, którzy wydali 4 części Uncharted oraz stworzyli kilka odsłon Crasha Bandicoota, czy Jaka & Dextera, toteż na jednym The Last of Us nie mogło się skończyć. Tym bardziej, że wielu graczy – w tym ja – na pewno chciało zagrać dorosłą już Ellie w tym niebezpiecznym postapokaliptycznym świecie.

Akcja TLOU Part II ma miejsce pięć lat po wydarzeniach z pierwszej części. Ellie i Joel wraz jego bratem osiedli w dużej wiosce w Jackson, gdzie prowadzą spokojne życie. Co jakiś czas urozmaicają je wypadami na patrole w poszukiwaniu surowców oraz eliminowaniem nowych zarażonych. Gra kontynuuje watki z pierwszej części, a co jakiś czas przeplata opowieść z retrospekcjami z ostatnich pięciu lat.

W pewnym momencie w miarę spokojne życie 19-letniej już Ellie legnie w gruzach, gdy podczas jednego z patroli ginie bliska dla niej osoba. Główna bohaterka, pragnąc zemsty, wyrusza za sprawcami aż do Seattle, aby wyrównać rachunki. „Zemsta” to kluczowe słowo towarzyszące drugiej części gry studia Naughty Dog. Ellie stała się postacią pozbawioną hamulców, a wszelkie przerywniki filmowe (w większości bardzo brutalne) pomagają graczowi bez żadnych skrupułów i wręcz z wściekłością podobną do tego co przeżywa główna bohaterka w bestialski sposób eliminować kolejnych przeciwników.

Tych nie brakuje i oprócz dobrze już znanych zarażonych przyjdzie nam walczyć z dwoma grupami ludzi. Wilki to współcześni żołnierze, często świetnie wyposażeni oraz opancerzeni. Drugą grupą są Blizny, ludzie żyjący głównie w lasach, komunikujący się za pomocą gwizdów oraz świetnie posługujący się łukami, czy bronią białą. Ellie, aby mieć szansę z takimi rodzajami oponentów, musiała nauczyć się nowych technik walki oraz kamuflażu. Wzorem Uncharted 4 nasza bohaterka może chować się w wysokiej trawie, a nawet położyć na ziemi oraz czołgać. Ellie potrafi teraz także pływać, a nawet na kilka sekund zanurkować pod wodą.

Dodatkowo, co dla mnie jest kluczową zmianą względem pierwszego TLOU, dysponujemy w końcu nożem, który nie niszczy się po każdym użyciu. Teraz możemy eliminować po cichu dowolną liczbę zarażonych i ludzi, nie martwiąc się o to, że nasze ostrze od razu się rozpadnie. Ci z was, co grali w pierwsze TLOU pewnie dobrze pamiętają, że ostrze służyło także do otwierania drzwi do pomieszczeń, w których znajdowało się sporo surowców. Na szczęście Naughty Dog zrezygnowali z tego pomysłu w drugiej części gry. Oczywiście takie pomieszczenia nadal istnieją, ale teraz dostaniemy się do nich, odnajdując po prostu inną drogę. Może to być wybicie okna, odkrycie szybu wentylacyjnego, czy wdrapanie się po linie na dach – przy okazji warto was poinformować, że animacja zwijania i rozwijania liny, czy kabla to absolutna perełka tej gry.

W takich trudno dostępnych pomieszczeniach często znajdziemy sejfy, do których otwarcia musimy odszukać kombinacje. Często będzie to po prostu list znajdujący się kilka pokojów dalej, czasami zwykła wskazówka, jak np. kod do Wi-Fi, ale najlepsze jest to, że każdy sejf możemy otworzyć na ucho. Wystarczy tylko uważnie słuchać dźwięku podczas zmiany liczb – ta prawidłowa ma wyższy ton od pozostałych.

Niestety w samej mechanice gry praktycznie nie zmieniło się nic od siedmiu lat, a nowości w tym aspekcie można wyliczyć na palcach jednej ręki. Zacznijmy od psów, które towarzyszą często oddziałom Wilków i potrafią nas wytropić, gdy znajdujemy się za blisko. Używając trybu nasłuchu, możemy zobaczyć ślad zapachu, który zostawiamy, a tym samym przekonać się, czy wkrótce pies nas wytropi. Możemy odwrócić jego uwagę, rzucając w przeciwną stronę cegłę lub butelkę. Gdy pies nas odnajdzie, zazwyczaj nie mamy już możliwości ucieczki – musimy z nim walczyć, co na pewno nie spodoba się wielu obrońcom zwierząt. Tym bardziej, że możemy go zastrzelić lub wyeliminować akurat dostępną bronią białą lub nożem, co jest niestety związane z bardzo brutalną animacją. Niestety, jeśli tego nie zrobimy, to pies nas powali i przegryzie nam gardło.

TLOU Part II to nadal gra, w której w momentach wolnych od walki eksplorujemy okolicę w poszukiwaniu tych samych surowców, tzn. pigułek, aby rozwijać umiejętności Ellie. Tutaj kolejna nowość – odszukując podręczniki przetrwania, odblokowujemy sobie drzewka z nowymi umiejętnościami, jak tworzenie większej ilości przedmiotów z tych samych surowców lub szybsze poruszania w trybie nasłuchu, albo szybsze czołganie. Nadal także szukamy śrubek i nakrętek w celu ulepszania naszych broni, aby były łatwiejsze do opanowania, pojemniejsze, czy wyposażone w lunety.

Najnowsze dzieło Naughty Dog jest cały czas survival horrorem, więc amunicji oraz dodatkowego wyposażenia, jak bomb, czy mołotowów możemy mieć przy sobie bardzo mało. Nadal preferowaną formą rozgrywki jest skradanie oraz jak najczęstsza eliminacja przeciwników po cichu. Kiedy już jednak damy się wykryć, to można odnieść wrażenie, że gra wręcz karze gracza, bo przeciwnicy celują perfekcyjnie i, co mnie bardzo zaskoczyło, bardzo dobrze się komunikują i wymieniają informacjami o naszej ostatniej pozycji.

Pisanie recenzji takich gier, jak The Last of Us Part II jest bardzo trudne, ponieważ to produkcje, które praktycznie w całości bazują na opowieści, a z niej nie można nic ujawnić, aby graczom, którzy jeszcze nie zagrali nie popsuć przyjemności z samodzielnego poznawania historii. Napiszę od siebie tylko, że pod względem opowieści w mojej opinii TLOU Part II nie jest tak dobre, jak pierwsza cześć. Poza tym często męczyły mnie momenty, w których nie grałem Ellie, a tym samym nie mogę, w przeciwieństwie do większości recenzentów, dać tej grze 10/10. TLOU Part II to oczywiście najwyższa półka tytułów na PS4 pod względem oprawy graficznej, przywiązania do szczegółów, czy animacji. Całą grę przeszedłem na PS4 Pro podłączonym do najnowszego telewizora QLED 2020 od Samsunga. Przez 25 godzin, które zajęło mi ukończenie gry zrobiłem ponad sto zrzutów ekranu – co chwilę coś mnie zachwycało i musiałem się na moment zatrzymać, aby uchwycić kadr i podziwiać detale. To naprawdę niesamowite, jak z siedmioletniej konsoli Naughty Dog wyciągnęli jeszcze tak dużo odpowiedniej mocy, aby zaprezentować nam niezwykle piękny oraz realistycznie zachowujący się świat.

Ta gra to arcydzieło pod względem wykorzystania możliwości PS4 oraz talentu programistów z Naughty Dog, ale patrząc na historię, to pierwsze The Last of Us jest po prostu lepsze.

Grę do recenzji dostarczyło Sony Interactive Entertainment Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Naughty Dog The Last of Us The Last of Us Part II
+

Fotorealistyczny świat
Fantastyczne animacje oraz mimika postaci
Cudowne udźwiękowienia
Szczegółowe przywiązanie do detali
Bardzo szybkie wczytywanie gry
wysoka sztuczna inteligencja

-

Mało zmian w samej mechanice rozgrywki
Mało wciągający gameplay bez Ellie
Słabsza historia niż w pierwszym TLOU

9
The Last of Us Part II, to arcydzieło pod względem wykorzystania możliwości PS4 oraz talentu programistów z Naughty Dog, ale patrząc na historię, to pierwsze The Last of Us jest po prostu lepsze.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Naughty Dog nie kończy z The Last of Us. Powstają nowe projekty

Fani The Last of Us mogą odetchnąć! Naughty Dog potwierdziło, że nie kończy przygody z tym uniwersum. Studio pracuje nad kilkoma projektami. Czy jednym z nich będzie The Last of Us Part III?

Prace nad Intergalactic: The Heretic Prophet postępują!

Naughty Dog podzieliło się informacją, że zdjęcia do Intergalactic: The Heretic Prophet dobiegły końca. Czy to już ostatnia prosta?

Intergalactic wciąż daleko? Brak wieści na State of Play niepokoi

Wtorkowy pokaz State of Play przyniósł wiele głośnych zapowiedzi. Zabrakło jednak Naughty Dog z Intergalactic: The Heretic Prophet.

Kiedy Kratos staje się kobietą. Dlaczego gracze coraz częściej odrzucają zamianę męskich bohaterów na bohaterki?

Kratos, Geralt, Joel, Jin Sakaia. Gdy znani bohaterowie ustępują miejsca nowym postaciom, internet natychmiast wybucha.

Uncharted 4: Kres Złodzieja – Naughty Dog świętuje 10-lecie gry

10 lat temu ukazała się gra Uncharted 4: Kres Złodzieja. Studio Naughty Dog świętuje okrągłą rocznicę debiutu swojego dzieła.

Relacja z Gaming Concert w Gdyni

Muzyka z The Last of Us, Skyrima i God of War na żywo? Sprawdzamy, jak wypadł Gaming Concert w Gdyni i czy warto przeżyć to samemu.

Wyciek z Naughty Dog sugeruje premierę Intergalactic w 2027 roku

Bloomberg donosi, że premiera Intergalactic: The Heretic Prophet jest planowana na połowę 2027 roku. Studio znów zmaga się z terminami.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.