110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
12 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca detalami samochodów. Nowe porównania robią ogromne wrażenie

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z muzyką duetu Justice. Rockstar szykuje oryginalną ścieżkę dźwiękową

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z funkcjonalną komunikacją miejską. Autobusy i pociągi mają działać według rozkładu

Zdjęcie okładkowe wpisu Wrażenia z zamkniętej bety Guilty Gear -Strive-
PlayStation 4

Wrażenia z zamkniętej bety Guilty Gear -Strive-

7 lat temu,
4 minuty czytania
Mateusz Papis

Guilty Gear nie zamierza w tym roku brać jeńców

Kiedy myślimy o Arc System Works, to od razu na myśl przychodzi nam seria Guilty Gear. Marka rozpoczęła swój żywot w 1998 roku i od tego czasu Japończycy dostarczają nam bijatyki wysokiej jakości. W tym roku do sprzedaży ma trafić kolejna odsłona okraszona tytułem Guilty Gear -Strive-. W dniach 16-19 kwietnia miała miejsce zamknięta beta, w której miałem okazję spędzić trochę czasu. Pora więc rzucić okiem, czy Japończycy znowu zamierzają rozbić bank swoją nową produkcją.

Podczas testów możliwe było wypróbowanie trybu sieciowego. Do naszej dyspozycji zostało oddanych 7 bohaterów. W grupie wybrańców znaleźli Sol, Ky, May, Axl, Chipp, Potemkin oraz Faust. Fani marki na pewno znajdą na tej liście swoich ulubieńców. Nim jednak ruszymy walczyć, to najpierw musimy stworzyć naszego pikselowego avatara. Będzie on nam potrzebny podczas wizyt w lobby, gdzie będziemy wyzywać kolejnych przeciwników do walki.

Na papierze system ten prezentuje się przyzwoicie, jednak w becie było z nim kilka problemów. Zacznijmy od tego, że u podstaw mamy poruszać się naszym avaterem po pokoju z wyciągniętą bronią, symbolizującą gotowość do walki. Kiedy już zbliżmy się do przeciwnika, to możemy mu rzucić wyzwanie do walki. Niestety w moim przypadku w 90% taka akcja kończyła się komunikatem o niepowodzeniu rozpoczęcia starcia. Najlepszym pomysłem było więc czekanie w jednym miejscu, aż ktoś do nas podejdzie i wykaże chęć walki.

Sam tryb sieciowy jest prezentowany w formie pokoi ustawionych jeden nad drugim. Dostęp do wyższych kondygnacji można otrzymać dzięki wygranym pojedynkom. Oczywiście jak to zwykle bywa w ramach serii Guilty Gear, tutaj również ujawnia się miłość twórców do ciężkich brzmień. Każdy pokój to nazwa utworu bądź albumu związanego z gatunkami takimi jak metal, hard rock oraz rock. Osobiście rzuciły mi się w oczy nawiązania między innymi do zespołów takich jak Mettalica, Helloween czy Whitesnakes. Jeśli więc ktoś jest fanem takiej muzyki, to na pewno nie będzie narzekał na ilość nawiązań.

Oczywiście każda gra od Arc System Works błyszczy na płaszczyźnie rozgrywki. Na ten moment Strive nie zamierza być w tej kwestii gorsze. Mamy bowiem do czynienia z klasycznym dla Japończyków systemem “easy to learn, hard to master”. Dzięki temu mniej zaprzyjaźnieni gracze, będą mogli bez problemu pobawić się oferowanym rosterem wojowników, co jakiś czas wykonując kombinacje ciosów. Natomiast weterani otrzymają do dyspozycji niezwykle rozbudowany system, gdzie każdy wyprowadzony cios ma znaczenia, a efektowne kombo wykonamy tylko wtedy, gdy będziemy dobrze zaznajomieni z postaciami. Sam spędziłem z grami Arc System Works wiele godzin i podczas tych trzech dni z betą czułem się jak ryba w wodzie. Tutaj każda kombinacja ma sens i jeśli szukacie bijatyki, gdzie możecie szybko nauczyć się podstaw, żeby potem je szlifować przez wiele godzin, to już teraz powinniście wyczekiwać premiery Strive.

Sama grafika, to oczywiście najwyższa półka, jeśli chodzi o bijatyki. Każdy model postaci już teraz prezentuje jakość godną miana gry AAA, natomiast animacje, których świadkami jesteśmy podczas walk, to poezja  w czystej postaci. Dodajmy do tego zjawiskowe tła oraz pieczołowicie zaanimowane ataki specjalne, to otrzymujemy produkcję, która jak żadna inna pokazuje, że grafika w stylu anime może być w odpowiednich rękach wyniesiona do rangi sztuki. Postaci w becie miały pełny japoński dubbing. Aktorzy są dobrze dobrani i nie mogę się doczekać jak będę mógł posłuchać więcej dialogów w wykonaniu naszych wojowników. Dodajmy do tego jeszcze świetną muzykę, gdzie pierwsze skrzypce grają zawsze rockowe brzmienia, to otrzymamy wybuchowy koktajl, który na pewno przypadnie do gustu wszystkim fanom marki oraz osobom lubiącym wyraziste produkcje.

Podsumowując, czas spędzony z betą Guilty Gear -Strive- mogę zaliczyć do niezmiernie udanych. Już teraz widać, że twórcy chcą nam dostarczyć produkcję wysokiej jakości. Poza problemami z lobby (które mam nadzieję zostaną naprawione do premiery) już teraz nie mogę doczekać się nowej gry od Japończyków. Jeśli jeszcze otrzymamy dobry tryb historii, który będzie utrzymany na poziomie Dragon Ball FighterZ, pod koniec roku możemy spodziewać się nowego króla bijatyk.

Dostęp do bety umożliwił wydawca

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Arc System Works Beta Guilty Gear Guilty Gear -Strive- pierwsze wrażenia PlayStation 4

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel Tōkon: Fighting Souls pokazuje możliwości Cyklopa

Cyklops wkracza do Marvel Tōkon: Fighting Souls, a jego przemiana w Dark Phoenix zapowiada naprawdę efektowne pojedynki! Zobaczcie nowe umiejętności bohatera i sprawdźcie, kiedy dołączy do gry.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls okiem fana komiksów wydawanych w latach 90

Czy wujo, który wychował się na komiksach Marvela wydawanych w latach 90., ma czego szukać w nowej bijatyce od Arc System Works: MARVEL Tōkon: Fighting Souls?

Marvel Tōkon: Fighting Souls z imponującym startem. Nowa bijatyka Marvela zbliża się do pół miliona sprzedanych kopii

Marvel Tōkon: Fighting Souls notuje bardzo solidny start. Nowa bijatyka od Arc System Works jest już o krok od pół miliona sprzedanych kopii. Czy to początek kolejnego hitu Marvela?

8

Recenzja: Marvel Tōkon: Fighting Souls (PS5 Pro)

Marvel Tōkon: Fighting Souls to jedna z największych niespodzianek tego roku! Arc System Works stworzyło bijatykę, w którą świetnie gra się nawet bez doświadczenia.

Marvel Tōkon: Fighting Souls debiutuje dziś. Loki pokazuje, jak mieszać w głowach rywalom

Marvel Tōkon: Fighting Souls jest już dostępny! Z okazji premiery twórcy pokazali pełne możliwości Lokiego. Zobaczcie, jak walczy Bóg Psot i przeczytajcie nasze wrażenia z otwartej bety!

Marvel Tōkon: Fighting Souls pokazuje Hulka. Nowy poradnik zdradza, jak siać totalne zniszczenie

Hulk wkracza do akcji! Arc System Works pokazało nowy Character Guide, prezentując pełnię jego niszczycielskich możliwości.

Marvel Tōkon: Fighting Souls z premierowym zwiastunem. Poznaliśmy nowe tryby gry

Marvel Tōkon: Fighting Souls pokazuje pazur przed premierą! Nowy zwiastun ujawnia nieznane wcześniej tryby, w tym All-Star Arena i Arcadia Rumble. Sprawdź, co przygotowało Arc System Works!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

12 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

GTA 6 może zaoferować 120 Hz na PS5 Pro, ale jest też pewien haczyk! Dataminerzy odkryli również nowe informacje o GTA Online. Rockstar szykuje dużą niespodziankę? Sprawdźcie, co znaleziono w plikach gry!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster SimTask Truck-40. W końcu kierownica dla fanów ciężarówek!

W końcu kierownica, która naprawdę pasuje do ciężarówki! Thrustmaster SimTask Truck-40 ma 40 cm średnicy, mnóstwo przycisków i metalowy uchwyt. Sprawdziliśmy ją w ETS2 i Truck World: Australia.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

GTA 6 bez pudełkowej edycji Ultimate Edition! Rockstar ma jednak dobrą wiadomość dla graczy. Kupujesz podstawową wersję i ulepszasz ją później. Sprawdź, co dokładnie przygotowano!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox przyspieszy nawet o 60%! Microsoft szykuje wielkie zmiany na PC i w chmurze

Xbox przyspieszy nawet o 60% na PC! Microsoft szykuje też nowy interfejs do grania w chmurze, lepszą bibliotekę i zmiany na telewizorach oraz goglach VR. Co sądzicie o tych nowościach?

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

🔥 GTA 6 coraz bliżej! Rockstar Games udostępnia nową galerię materiałów z Vice City i Leonidy. Jason, Lucia i masa detali, które warto zobaczyć. Który screen robi na Was największe wrażenie?

6 dni temuRedakcja

Black Friday 2026: jak kupić gry i sprzęt do grania bez przepłacania

Black Friday 2026 dla graczy: jak zaplanować zakup gier i sprzętu, śledzić ceny, rozpoznać fałszywe rabaty i bezpiecznie zapłacić.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.