110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Doom 64 [Switch] – powrót do początków piekła
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: Doom 64 [Switch] – powrót do początków piekła

6 lat temu Bartosz Kwidziński
Prawie 30 lat po premierze pierwszej wersji Doom gra trafia na konsole PS4, XONE i Switch. Sprawdźmy jakość tej ostatniej edycji.

Doom ukazał się pierwotnie pod koniec 1993 roku na MS-DOS-a. Gra zdobyła szerokie uznanie wśród graczy i recenzentów, szybko sprawiając, że twórcy postanowili rozwijać markę. Doprowadziło to do wydania kilkunastu odsłon, trafiających na właściwie wszystkie możliwe platformy. Niewiele jest sprzętów, na których nie można było sprawdzić, czym jest Doom. Swoją część dostały nawet urządzenia mobilne, a także gogle wirtualnej rzeczywistości. Niedawno PS4 i XONE przyjęły Doom Eternal, którego recenzję możecie przeczytać, klikając na poniższy odnośnik. Do tej części w ramach zamówień przedpremierowych dodawany był Doom 64, którego można nabyć także osobno za około 20 złotych. Nie jest to więc wysoka cena, ale sprawdźmy, czy w parze z nią idzie należyta jakość produkcji.

Recenzja: DOOM Eternal (Xbox One)

Doom 64 jest klasyczną wersją odsłoną z tej serii, pozostając wiernym oryginalnym założeniom, ale jednocześnie delikatnie unowocześniając rozgrywkę. Ci z Was, którzy grali w Doom-a mogą pamiętać o pewnych ograniczeniach w poruszaniu się i strzelaniu. W oryginale mogliśmy albo przemieszczać się po korytarzach, albo obracać i strzelać. W XX wieku nie było to wielkim problemem, bo gry nie były jeszcze na tyle rozwinięte, by oferować jakąkolwiek inną alternatywę. Gracze byli zwyczajnie zachwyceni tym, co dostali i stanowiło to w ich oczach szczyt możliwości technologicznych, niedościgniony wzór, którego osiągnięcie jawiło się jako istny cud.

Dekady mijały, a wraz z nimi zmianom ulegały oczekiwania graczy. Dlatego właśnie Doom 64 zawiera jednoczesne poruszanie się i celowanie oraz strzelanie. Lewa gałką analogową wskazujemy płynnie kierunek, w jakim ma się udać nasz Doomguy, natomiast prawą gałką celujemy. Jest to oczywiste dla dzisiejszych graczy, ale każdy, kto grał w oryginalną wersję Doom będzie zachwycony tym uwspółcześnieniem testowanej werjsi. Ma to też ogromny wpływ na dynamikę rozgrywki. Możemy teraz lawirować wokół przeciwników, wręcz tańcząc z nimi, co jakiś czas oddając strzał. Nie oznacza to jednak, że tytuł stał się przez to bardzo łatwy. Do wyboru mamy 4 poziomy trudności i o ile najniższy z nich jest naprawdę łatwy i ciężko jest na nim zginąć, o tyle wybierając najtrudniejszy poziom, trzeba liczyć się z częstym wczytywaniem poziomów. Warto zauważyć, że zmiana poziomu trudności nie oznacza jedynie innych wartości zadawanych i przyjmowanych obrażeń. Poszczególne poziomy wyróżnia także inne rozmieszczenie kluczy dostępowych oraz przeciwników, jak również liczba oponentów. Różnice są od razu widoczne, przez co można się pokusić o stwierdzenie, że wybór innego poziomu trudności oznacza diametralnie odmienne poznawanie poziomów. Jest to spory plus Doom 64 i zachęta do przechodzenia gry na różnych poziomach trudności.

Sama rozgrywka nie należy do najbardziej skomplikowanych w założeniach. Wcielamy się w tytułowego Doomguy’a, którego zadaniem jest zniszczenie demonów i zapobiegnięcie ich wtargnięciu na Ziemię. Inwazję mogą umożliwić portale, służące do przenoszenia się między wymiarami. Chwytamy więc (początkowo) pistolet i lecimy wyplenić zagrożenie. Fabuła nawet nie stara się wychodzić poza ten początek i bardzo szybko zapominamy o jakimkolwiek tłu wydarzeń. Doom nigdy nie był produkcją, która broniła się wciągającą historią. Na pierwszym planie zawsze stała rozgrywka i to się nie zmieniło w odświeżonej wersji tytułu. Rozgrywka jest niesamowicie wciągająca i nie minie wiele czasu, a będziecie lawirować wokół (niezbyt inteligentnych, trzeba przyznać) przeciwników, co rusz szyjąc do nich ze strzelb, przecinając ich piłą mechaniczną, czy posyłając w ich kierunku rakiety. Broni jest naprawdę sporo i nie można narzekać na niewielkie ich zróżnicowanie. Każdy znajdzie coś dla siebie.

Samo zwalczanie wszelkiego rodzaju demonów to nie wszystko, co Doom 64 ma do zaoferowania. Na miłośników zwiedzania czekają do odkrycia sekrety, skrzętnie poukrywane na kilkudziesięciu poziomach. Podchodząc do odpowiedniej ściany i naciskając ZL, wejdziemy w interakcję. Może się zdarzyć tak, że ściana się podniesie, odkrywając przed nami dodatkowe punkty zdrowia, zbroję lub nową broń. Niewątpliwie warto „lizać ściany” w Doom 64 – kto wie, czy nie znajdziemy za nimi przydatnych bonusów? Na końcu każdego poziomu zobaczymy planszę z podsumowaniem czasu potrzebnego nam na ukończenie danego etapu, jak również zawierającą procentowy wskaźnik podniesionej liczby przedmiotów jednorazowych oraz odkrytych sekretów. Pokaże się nam także kod, który możemy wpisać w menu głównym, by przejść do określonego poziomu gry. Nie oznacza to bynajmniej, że nie ma szybkiego zapisu i wczytywania (które zresztą możemy przypisać do dowolnie wybranego przycisku), niemniej jednak tak staroszkolne dodatkowe podejście zostało przeze mnie bardzo pozytywnie przyjęte.

Doom 64 może się pochwalić bardzo dobrą stroną techniczną. Grafika nie została drastycznie zmieniona i to nadal klasyczna wersja tytułu. Twórcom udało się jednak zastosować zabiegi, które uprzyjemniają odbiór produkcji. Mamy do czynienia z o wiele lepszym oświetleniem, dzięki czemu rozgrywka jest bardziej komfortowa niż w przypadku (dość ciemnego) oryginału. Tekstury również są ostrzejsze, a w opcjach wideo znajdziemy możliwość dostosowania stopnia wygładzania krawędzi. Muszę też pochwalić tę wersję gry za zaimplementowanie sterowania ruchowego – odpowiednio wychylając Switcha z wpiętymi joy-conami, czy sam Pro Controller, możemy poruszać naszym bohaterem. Nie jest to oczywiście zamiennik standardowego wychylania gałki analogowej, ale stanowi to całkiem interesujący alternatywny sposób poruszania.

Doom 64 jest niemal idealnym przekonwertowaniem klasycznej odsłony na nowe konsole. Twórcom udało się zachować klimat i styl oryginału, dopieszczając go nieco – na tyle, aby pozostał wiernym pierwowzorowi, nie zrażając do siebie jednocześnie dzisiejszych graczy. Nie jest to produkcja bez wad. Ogromną stratą jest w moich oczach brak trybu rozgrywki wieloosobowej. Szkoda też, że tytuł nie został wydany w polskiej wersji językowej. Tekstu nie jest wiele do przetłumaczenia, a z pewnością ułatwiłoby to reedycji dotarcie do większego grona graczy w Polsce. Niemniej jednak bardzo polecam zakupienie Doom 64 na Switcha. 20 złotych to naprawdę niewiele jak na zabawę oferowaną przez tę grę i za możliwość powrotu do czasów młodości. Jeśli to Was nie przekonuje, to może zmieni to odblokowanie cyfrowych dodatków w Doom Eternal za zalogowanie się na konto Bethesda w Doom 64? Jeśli interesuje Was, od czego zaczęła się podróż Doomguy’a, to Doom 64 jest najlepszą okazją do zaspokojenia tej ciekawości.

Dziękujemy firmie Cenega za dostarczenie kodu recenzenckiego.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

DOOM 64 Nintendo PlayStation 4 PS4 recenzja Xbox One
+

wciągająca, dynamiczna rozgrywka
poprawiona grafika
różnorodność broni
sterowanie ruchowe
możliwość personalizowania sterowania
jednoczesne poruszanie się i celowanie

-

brak trybu rozgrywki wieloosobowej
brak polskiej wersji językowej

9
Doom 64 jest niemal idealnym przekonwertowaniem klasycznej odsłony na nowe konsole. Twórcom udało się zachować klimat i styl oryginału, dopieszczając go nieco – na tyle, aby pozostał wiernym pierwowzorowi, nie zrażając do siebie jednocześnie dzisiejszych graczy.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Cyber Killer pisze:
7 kwietnia 2020 o 13:33

Trochę zabrakło w recenzji informacji, że Doom 64 to kompletnie osobna gra od Doomów 1 i 2. Specjalnie zrobiony exclusive dla Nintendo 64, którego do teraz było niełatwo zdobyć i grać.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Gamescom 2026: Nintendo przedstawia listę gier

Już pod koniec miesiąca odbędą się targi Gamescom. Nintendo wyjawiło, w jakie gry będzie można zagrać w Kolonii. Na liście jest między innymi 007: First Light.

Pierwsze DLC do Pokémon Pokopia z datą premiery

Pokémon Pokopia już za kilka dni otrzyma pierwsze DLC w ramach niedawno zapowiedzianej przepustki sezonowej.

Splatoon Raiders z premierowym zwiastunem. Nintendo pokazuje rozgrywkę i ujawnia nowe amiibo

Nintendo nie czekało do ostatniej chwili. Splatoon Raiders otrzymało szczegółowy pokaz rozgrywki, a razem z premierą gry do sklepów trafiły także nowe amiibo Deep Cut.

Jak wygląda proces wymiany baterii w Joy-Conach?

Nintendo opublikowało instrukcje wymiany baterii w nowych Joy-Conach zgodnych z unijnymi przepisami. Wiemy też, jak rozpoznać odświeżone modele kontrolerów.

8.5

Recenzja: Rhythm Paradise Groove (Switch)

Rhythm Paradise Groove to piąta odsłona serii gier skupionych na rozgrywaniu muzycznych minigier. Czy jest tu coś dla weterana rytmików?

7

Recenzja: Star Fox (Nintendo Switch 2) – klasyka wraca w świetnej formie

Star Fox na Nintendo Switch 2. Świetny remake z piękną grafiką, kapitalnym etapem Sector X i wymagającymi bossami. Sprawdzamy, czy warto rozpocząć przygodę z serią.

Splatoon Raiders z dużą prezentacją. Nintendo ujawniło tryb współpracy, gadżety i nowe lokacje

Nintendo pokazało mnóstwo nowości ze Splatoon Raiders! 🎨 Poznaliśmy współpracę dla 4 graczy, system Wezwania pomocy, nowe lokacje, gadżety i więcej szczegółów przed premierą 23 lipca.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.