110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Control – Fundament [PS4] – powrót do Najstarszej Siedziby
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Control – Fundament [PS4] – powrót do Najstarszej Siedziby

6 lat temu,
6 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Control dostało niedawno nowe rozszerzenie fabularne – Fundament. Zapraszam do sprawdzenia moich wrażeń po przejściu tego dodatku.

Control ukazało się na konsolach PlayStation 4 i Xbox One w sierpniu 2019 roku. Tytuł studia Remedy zachwycił mnie i utwierdził pozycję Finów na mojej liście ulubionych producentów. Gra nie była wolna od błędów, co sprawiło, że przechodziłem ją nieco dłużej niż przewidywałem. Nie przeszkodziło to Control dostać ode mnie bardzo wysokiej noty. Moją recenzję „podstawki” możecie przeczytać po kliknięciu na poniższy odnośnik. Minęło kilka miesięcy, a Remedy ponownie chce nas zabrać w oryginalną podróż po terenie Najstarszej Siedziby. Sprawdźmy, czy warto skorzystać z tego zaproszenia.

Recenzja: Control [PS4] – duchowa spadkobierczyni Maksa Payne’a i Alana Wake’a

Akcja Fundamentu dzieje się po zakończeniu historii przedstawionej w głównej części gry. Dalej wcielamy się w Jesse Faden i staramy się odnaleźć w roli dyrektora Federalnego Biura Kontroli. Dodatek jest dostępny dopiero po przejściu Control i nie ma w tym niczego dziwnego – swobodnie korzysta z wiedzy, jaką powinniśmy posiadać po ukończeniu „podstawki”. Oczywiście nie oznacza to bynajmniej, że nie doświadczymy wydarzeń dziwnych i zwyczajnie kuriozalnych – Najstarsza Siedziba nie jest miejscem, które kieruje się prostą logiką i nie inaczej jest w przypadku Fundamentu. Magia, która tworzyła klimat Control jest obecna także w dodatku. Jeśli pokochaliście tę grę i wciąż mało Wam zwariowanych jazd oferowanych przez Finów, to Fundament sprawi, że Wasze uczucie do Control na nowo zakiełkuje. Dawno nie grałem w tę produkcję i recenzowane rozszerzenie uświadomiło mi, że był to błąd. Ponownie zanurzyłem się w świecie gry i wciągnąłem się bez reszty. Fundament nie stara się wymyślać koła na nowo i wyraźnie jest skierowany dla fanów podstawowej gry. Nie jest to w moich oczach wada – nierzadko okazywało się, że lepsze jest wrogiem dobrego i nie ma powodu dla naprawiania czegoś, co nie jest zepsute.

Nie oznacza to, że Fundament nie oferuje niczego nowego. Dodatek wprowadza po pierwsze nowe typy przeciwników, wpływające poważnie na dynamikę starć. Nie będę oczywiście opisywał Wam wszystkich oponentów, których nie było wcześniej, ale nawet sam Wprawny Agent Syku wymusza na nas większą mobilność. Jest to niesamowicie szybki stwór, który dzięki dzierżonemu kilofowi jest w stanie wyrządzić spore szkody na bliskim dystansie. Jego wygląd skojarzył mi się trochę z Alanem Wakiem, co uznaję za dodatkowy plus recenzowanego rozszerzenia. Już w zwykłym Control twórcy wyraźnie dawali znać, że akcja dzieje się we wspólnym uniwersum z Quantum Break i Alan Wake. Finowie kontynuują to podejście w Fundamencie, dzięki czemu wizja jest spójna.

Oponenci nie są jedyną nowością w dodatku. Mamy też niewidzianą wcześniej zdolność, dzięki której Jesse jest w stanie wpływać na kształt terenu. Korzystamy z nich jedynie w z góry przewidzianych miejscach, co może początkowo rozczarować – zwłaszcza jeśli weźmiemy pod uwagę wyrywanie fragmentu ściany, korzystając z telekinezy bez wcześniejszego wycelowania w konkretny przedmiot w danym pomieszczeniu. Bardzo szybko jednak okazuje się, że formacji skalnych, z którymi możemy wchodzić w interakcję jest bardzo dużo w Fundamencie i nie czułem się ograniczony w żaden sposób. Przytrzymując R1 na padzie, możemy wysunąć skalne elementy albo się ich pozbyć. Daje to spore możliwości taktyczne w walkach. Wyobraźcie sobie, że przeciwnik przechodzi nad skalną półką. Możemy się jej momentalnie pozbyć (czemu towarzyszy bardzo miła dla oka animacja), tym samym posyłając oponenta w przepaść. Innym sposobem na zlikwidowanie żywego zagrożenia jest utworzenie na podłodze kolców w odpowiednim momencie, dzięki czemu zadamy spore obrażenia nabitemu na nie nieprzyjacielowi. Oprócz tego możemy tworzyć platformy, na które lewitujemy i po których dostajemy się wyżej, czy przebijać przeciwników rzuconymi w ich kierunku stalaktytowi. Dzięki nowościom oferowanym przez dodatek starcia są niesamowicie absorbujące i jeszcze przyjemniejsze niż w podstawowym Control. Odniosłem też wrażenie, że są one bardziej wymagające. Nie zdziwcie się, jeśli będziecie parokrotnie powtarzali fragmenty poziomów. Na szczęście jednak punkty kontrolne są rozmieszczone na tyle dobrze, że nigdy nie ma problemu z szybkim powróceniem do miejsca, w którym powinniśmy się znaleźć.

Fundament nie należy do najdłuższych dodatków i ukończenie go nie powinno zająć więcej niż 4 godziny. Nie oznacza to jednak, że po przejściu rozszerzenia nie ma czego w nim robić. Możemy starać się zdobyć nowe trofea, które Control otrzymało razem z dodatkiem i próbować odszukać nowe znajdźki (na przykład kotki machające łapką), czy oryginalnie wyglądające figurki. Chcąc wycisnąć ile tylko się da z dodatku, możecie w nim spędzić spokojnie jeszcze co najmniej 2 godziny. Graficznie Fundament zachwyca podobnie jak Control. Bardzo często, przechodząc to rozszerzenie, stawałem w miejscu i rozglądałem się po okolicy, myśląc, jak ta gra ładnie wygląda. Efekty świetlne są czymś, dlaczego zdecydowanie warto sięgnąć po Control oraz Fundament. Tym bardziej, że dzięki niemu zwiedzamy nowe obszary – jaskinie – które wprowadzają jeszcze więcej różnorodności lokacji do gry.

Fundament ponownie sprawił, że Najstarsza Siedziba pochłonęła mnie bez reszty. Nie jest to dodatek idealny i ma swoje wady. Najbardziej dla mnie istotnymi są sporadycznie nieco zbyt ogólne cele misji, przez co zdarza się, że błądzimy, próbując się dostać do odpowiedniego miejsca. Fabuła nie jest najwyższych lotów i bardzo szybko złapałem się na tym, że stanowiła dla mnie zaledwie tło wydarzeń, a za najważniejszą uznałem rozgrywkę. Jednak poza tymi niedociągnięciami nie jestem w stanie znaleźć poważniejszych uchybień Fundamentu. Jeśli przeszliście Control, pokochaliście tę grę i wciąż Wam mało dziwacznych sytuacji oraz starć z Sykiem, to śmiało sięgajcie po Fundament. Stanowi on niemal idealną propozycję dla fanów „podstawki”.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Control DLC Fundament PS4 Remedy Xbox One
+

nowe przydatne umiejętności
klimat
grafika
opcjonalne znajdźki
nowi przeciwnicy

-

nieciekawa fabuła
krótki czas rozgrywki
sporadyczne błądzenie po lokacjach

8.0
Jeśli przeszliście Control, pokochaliście tę grę i wciąż Wam mało dziwacznych sytuacji oraz starć z Sykiem, to śmiało sięgajcie po Fundament.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

CONTROL Resonant – Remedy przedstawia dotychczasowe wydarzenia

Za niecałe dwa tygodnie ukaże się CONTROL Resonant. Studio Remedy przygotowało film, w którym streszcza fabułę, jaką do tej pory mogliśmy śledzić w tym uniwersum.

CONTROL Resonant – wymagania wersji na komputery

Studio Remedy ogłosiło wymagania komputerowe nadchodzącego CONTROL Resonant. Znajdziecie je w rozwinięciu newsa.

Control Resonant ze stylowym zwiastunem w rytm The Prodigy

Remedy pokazało się na Gamescomie z nowym zwiastunem nadchodzącego wielkimi krokami Control Resonant, w akompaniamencie The Prodigy.

CONTROL Resonant w złocie

CONTROL Resonant, nadchodząca gra akcji od Remedy, otrzymała dziś złoty status. Data premiery nie powinna w związku z tym być zagrożona.

CONTROL Resonant – kolejny zapis rozgrywki

W ramach IGN First pojawił się kolejny zapis rozgrywki z CONTROL Resonant. Możemy zobaczyć przykładową walkę z bossem w nadchodzącej produkcji studia Remedy.

Remedy – nowy film z CONTROL Resonant, wysoka sprzedaż Alana Wake’a 2, Max Payne nadal powstaje

Sporo informacji dla fanów portfolio studia Remedy.

Control Resonant – kilkanaście minut nowych fragmentów rozgrywki

Nadchodząca gra akcji od Remedy, Control Resonant, dostała nowy film. Gotowi na kilkanaście minut z Dylanem?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

14 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

14 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.