110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu DOOM 64 kontra DOOM Eternal – Doomslayer przez wieki
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

DOOM 64 kontra DOOM Eternal – Doomslayer przez wieki

6 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kwidziński
Niedawno konsole PS4 i XONE dostały nową grę z serii Doom, noszącą podtytuł Eternal. Sprawdźmy, co zmienia się z porównaniu z klasyczną odsłoną.

Zestawienie części wspólnych i różnic będzie wykonywane na podstawie nieco rozwiniętej klasycznej części – DOOM 64. Moją recenzję wersji przeznaczonej na Nintendo Switch możecie przeczytać po kliknięciu na poniższy odnośnik. W dzisiejszym wpisie postaram się przybliżyć najbardziej, moim zdaniem, zauważalne różnice między początkowym DOOM-em, a tegoroczną odsłoną. W zestawieniu pomijam pozostałe części i jest ono pisane z perspektywy osoby, która uruchamiałaby DOOM Eternal zaraz po ukończeniu DOOM 64. Mogą się więc pojawiać nowości występujące we wcześniejszych częściach niż Eternal.

Recenzja: Doom 64 [Switch] – powrót do początków piekła

Pierwszą zmianą jest naturalnie silnik graficzny i sam wygląd gry. O ile w przypadku DOOM 64 mieliśmy co prawda do czynienia z poprawioną warstwą wizualną względem oryginału, o tyle nie można zaprzeczyć, że odstawał on od tego, do czego przyzwyczaiły nas „dzisiejsze” gry. DOOM Eternal wygląda świetnie i warto w niego zagrać choćby i dla samych doznań wizualnych. Więcej na temat grafiki w DOOM Eternal możecie przeczytać w recenzji Konrada.

Recenzja: DOOM Eternal (Xbox One)

W DOOM Eternal mamy też do czynienia z małą zmianą, która na pierwszy rzut oka może przejść niezauważona. W DOOM 64 nasz protagonista przytrzymywał lufę broni, czy też trzymał samą broń w lewej ręce. W przypadku DOOM Eternal nasz Doomsguy jest już praworęczny.

  • DOOM 64 – broń w lewej ręce
  • DOOM Eternal – broń w prawej ręce

DOOM Eternal posiada również pewną mechanikę, której nie miał DOOM 64. W najnowszej odsłonie mamy do czynienia z tak zwanymi „glory kills” – specjalnymi zabójstwami, dzięki którym możemy efektownie wykończyć przeciwnika i pozyskać z niego punkty zbroi, czy amunicję. Mało tego, pozbywając się oponenta w określony sposób możemy się nieco uzdrowić. Możliwości te w niemały sposób wpływają na nasz taniec z przeciwnikami i dynamikę starć.

Źródło: GameSpot

Jeśli spodobały się Wam demony w DOOM 64, to na pewno również w DOOM Eternal przypadną Wam one do gustu. Ci sami przeciwnicy, których znamy z pierwszych wersji DOOM-a w Eternal prezentują się bardziej szczegółowo i, jakkolwiek dziwnie to zabrzmi w przypadku gry traktującej o potyczkach w piekle, ładniej. Niżej możecie zobaczyć zestawienie dawnego wyglądu oponentów z tym, z którym mamy do czynienia w tegorocznej odsłonie.

  • DOOM 64 – Cacodemon
  • DOOM Eternal – Cacodemon

DOOM Eternal wprowadza też elementy, których próżno szukać w DOOM 64. Mamy BATTLEMODE, czyli tryb rozgrywki wieloosobowej. Jeden gracz wciela się w Doomsuya, natomiast pozostali w różnego rodzaju demony. Starcia przez sieć z pewnością niejedną osobę nakłonią do spędzenia w piekle wielu godzin.

Możemy też personalizować swoją postać i wygląd jej kapliczki, na tle której ją widzimy. Nic nie stoi też na przeszkodzie, by nałożyć alternatywne skórki na broń. Bez wątpienia miłośnicy dostosowywania wizualnego bohaterów i broni znajdą coś dla siebie w DOOM Eternal.

DOOM Eternal jest zgodny z DOOM 64 również pod względem poszukiwania znajdziek. Na bardzo rozległych poziomach poukrywano wiele sekretów – zabawek przedstawiających napotykane demony, dodatkowe życia, punkty odsłony, kody oszustw. Jak w DOOM 64 było warto „lizać ściany”, tak samo warto robić to w DOOM Eternal. Możemy też znaleźć dodatkowe punkty, dzięki którym rozwiniemy naszego Doomslayera i zastosujemy poprawki w broniach, czy ulepszymy ich umiejętności. Oczywiście nadal występują karty, niezbędne do zapewnienia sobie dostępu do dalszych pomieszczeń.

DOOM Eternal może się też pochwalić całkiem sensowną (w ramach przyjętej konwencji) fabułą. Nasze działania faktycznie mają jakiś sens i mimo że historia nadal jest mniej istotna niż sama rozwałka, to jednak jest ona wyraźnie lepsza niż ta, którą zaserwowano nam w DOOM 64. Nie trzeba co prawda śledzić fabuły, ale może się ona spodobać i element ten został wyraźnie poprawiony względem pierwszych części DOOM.

To, w moim odczuciu, najbardziej istotne różnice między DOOM 64, a DOOM Eternal. Na pewno jesteście w stanie znaleźć jeszcze więcej elementów, które łączą i dzielą te dwa tytuły. Czy zgadzacie się z moimi wnioskami? A może macie własne przemyślenia na ten temat?

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Doom DOOM 64 DOOM Eternal Nintendo Switch PS4 Switch Xbox One

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Cyfra to przyszłość? Aliens: Fireteam Elite znika ze Switcha

Chmurowe wydanie Aliens: Fireteam Elite na Switcha oficjalnie kończy istnieć. Nabywcy gry nie zagrają już w zakupiony tytuł.

Nie żyje Bobby Prince. Legenda muzyki do gier miała 81 lat

W wieku 81 lat zmarł Bobby Prince, kompozytor ścieżek dźwiękowych do takich gier jak DOOM, Duke Nukem 3D czy Wolfenstein 3D.

Farming Simulator 26 już na Nintendo Switch. Nowe mapy i 120 maszyn

Farming Simulator 26 zadebiutowało na Nintendo Switch 2. Gra oferuje nowe mapy, ponad 120 maszyn, wyzwania sezonowe, mody i rozbudowane systemy rozwoju farmy.

HORI x Kirby zmierza do Polski. Urocze akcesoria dla Nintendo Switch jeszcze w maju

HORI x Kirby trafi do Polski jeszcze w maju. Kolekcja dla Nintendo Switch obejmuje torby, etui i bezprzewodowy kontroler z Kirbym oraz Waddle Dee.

Relacja z Gaming Concert w Gdyni

Muzyka z The Last of Us, Skyrima i God of War na żywo? Sprawdzamy, jak wypadł Gaming Concert w Gdyni i czy warto przeżyć to samemu.

Jak nie przepłacać za gry pudełkowe na Nintendo Switch i Switch 2

Ceny gier pudełkowych na Nintendo Switch i Switch 2 potrafią mocno różnić się między sklepami, a najlepsze okazje często znikają szybciej, niż wielu graczy zdąży je zauważyć.

Frostpunk zmierza na Nintendo Switch. Kultowy survival trafi na konsolę przenośną

Frostpunk po latach od premiery zmierza na Nintendo Switch. Twórcy z 11 bit studios potwierdzili port, który pozwoli zarządzać miastem w ekstremalnym mrozie także poza domem.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.