• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Zestawy słuchawkowe HyperX Cloud Orbit i Orbit S z planarnymi przetwornikami
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Zestawy słuchawkowe HyperX Cloud Orbit i Orbit S z planarnymi przetwornikami

7 lat temu Konrad Bosiacki

HyperX Cloud Orbit i Cloud Orbit S, to zestawy słuchawkowe wyposażone w planarne przetworniki magnetyczne Audeze, technologię audio 3D Waves Nx oraz funkcje analizy ruchów głowy i sterowania gestami z myślą o zapewnieniu graczom wrażeń najwyższej klasy

HyperX™, dział gamingowy firmy Kingston Technology Company Inc. oraz lider branży gier i e-sportu, poinformował o wprowadzeniu na rynek zestawów słuchawkowych dla graczy HyperX Cloud Orbit i Cloud Orbit S. Oba modele są wyposażone w planarne przetworniki magnetyczne AudezeTM 100 mm i technologię audio 3D Waves NxTM. W zestawie słuchawkowym klasy premium Cloud Orbit S zastosowano dodatkowo technologię śledzenia ruchów głowy Waves Nx, stwarzającą wrażenie dźwięku 3D dzięki analizie ruchów głowy użytkownika 1000 razy na sekundę. Graczom, którym zależy na audiofilskiej jakości, spodoba się wysoka rozdzielczość dźwięku podczas gier i słuchania muzyki. Na samych audiofilach zrobi natomiast wrażenie fakt, że podobne zestawy słuchawkowe z przetwornikami planarnymi kosztują zwykle tysiące dolarów — tymczasem Cloud Orbit to produkt klasy premium, pozwalający cieszyć się wysoką jakością dźwięku w atrakcyjnej cenie.

Oba modele, Cloud Orbit i Cloud Orbit S, wykorzystują planarne przetworniki magnetyczne 100 mm i technologię audio 3D, dzięki czemu zapewniają słuchaczom wyraźne, realistyczne doznania i zoptymalizowaną lokalizację dźwięków w trójwymiarowej przestrzeni akustycznej. W nausznik zestawów słuchawkowych Cloud Orbit wbudowano elementy sterujące, co umożliwia przełączanie takich funkcji jak dostosowany dźwięk przestrzenny HyperX 7.1 jednym dotknięciem przycisku. Użytkownicy mają też do dyspozycji zaawansowane możliwości dostosowywania dźwięku, mogą więc bez trudu skalibrować ustawienia dźwięku 3D zgodnie z indywidualnymi pomiarami, dopasować dźwięk do pomieszczenia i wybierać spośród wbudowanych, wstępnie ustawionych profili korektora (EQ).

„Chcieliśmy stworzyć zestaw słuchawkowy spełniający wymagania zarówno graczy, jak i audiofilów” – „Przy projektowaniu produktów HyperX Cloud Orbit skupiliśmy się na potrzebach graczy — wygodzie, brzmieniu, jakości konstrukcji i możliwości podłączenia do wielu platform”.

— mówi Julien Millet, Business manager w HyperX w regionie EMEA.

Dzięki trójwymiarowej technologii śledzenia ruchów głowy model Cloud Orbit S śledzi pozycję i ruchy głowy 1000 razy na sekundę, aby precyzyjnie określić lokalizację dźwięku i wiernie go odtworzyć. Zestaw jest też wyposażony w funkcję sterowania gestami, którą można połączyć z oprogramowaniem HyperX Orbit S, aby powiązać ruchy głowy z naciśnięciem odpowiednich klawiszy na klawiaturze. Funkcjonalność tę można wykorzystać jako alternatywną metodę wprowadzania znaków w przypadku graczy z ograniczeniami ruchowymi lub jako sposób na zdobycie przewagi nad rywalami dzięki dysponowaniu dodatkowymi poleceniami wydawanymi poprzez ruchy głowy.

W zestawach słuchawkowych Cloud Orbit i Cloud Orbit S zastosowano odłączany mikrofon z funkcją eliminacji szumów, elastycznym pałąkiem i wbudowanym pop filtrem, trzy odłączane przewody umożliwiające podłączenie do różnych urządzeń oraz wbudowane przyciski sterowania dźwiękiem i mikrofonem, zapewniające szybki dostęp do ustawień dźwięku 3D, profili korektora, regulacji głośności i mikrofonu (z sygnałami dźwiękowymi do kontroli ustawień).

Dostępność:

Więcej informacji na temat globalnej dostępności zestawów słuchawkowych HyperX Cloud Orbit i Cloud Orbit S można znaleźć na stronie internetowej poświęconej słuchawkom HyperX Orbit. Sugerowana cena produktu to odpowiednio 1 290,00 PLN dla Cloud Orbit oraz 1 490 dla Cloud Orbit S.

Specyfikacja zestawów słuchawkowych dla graczy HyperX Cloud Orbit

Słuchawki

Przetwornik: planarny 100 mm

Typ: wokółuszne, zamknięte

Charakterystyka częstotliwościowa: 10 Hz – 50 000 Hz

Poziom ciśnienia akustycznego: >120 dB 

Współczynnik THD: <0,1% (1 kHz, 1 mW)

Tryby: dźwięk 3D

Waga: 368 g

Długość kabla:

USB-C – USB-A: 3 m

USB-C – USB-C: 1,5 m

Wtyk 3,5 mm (4-biegunowy): 1,2 m

Mikrofon

Element: elektretowy mikrofon pojemnościowy

Wzór biegunowy: jednokierunkowy

Czas pracy na baterii

Tryb analogowy 3,5 mm: 10 godzin

Specyfikacja zestawów słuchawkowych dla graczy HyperX Cloud Orbit S

Słuchawki

Przetwornik: planarny 100 mm

Typ: wokółuszne, zamknięte

Charakterystyka częstotliwościowa: 10 Hz – 50 000 Hz

Poziom ciśnienia akustycznego: >120 dB 

Współczynnik THD: <0,1% (1 kHz, 1 mW)

Tryby: dźwięk 3D ze śledzeniem ruchów głowy

Waga: 368 g

Długość kabla:

                USB-C – USB-A: 3 m

USB-C – USB-C: 1,5 m

Wtyk 3,5 mm (4-biegunowy): 1,2 m

Mikrofon

Element: elektretowy mikrofon pojemnościowy

Wzór biegunowy: jednokierunkowy

Czas pracy na baterii

Tryb analogowy 3,5 mm: 10 godzin

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Audeze HyperX Cloud Orbit HyperX Cloud Orbit S planarne przetworniki magnetyczne

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony przejmuje firmę Audeze

Świetna jakość audio dla fanów PlayStation...

Audeze Penrose – słuchawki na PS5 i Xbox Series X

W ofercie firmy Audeze pojawiły się bezprzewodowe słuchawki zgodne z nadchodzącymi konsolami – PlayStation 5 i Xbox Series X.

Test: HyperX Cloud Orbit S – Kosmiczne słuchawki, kosmiczna cena

Oto audiofilskie słuchawki dla graczy! Bo każdy gracz ma swoje wymagania.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.