110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Zestawy słuchawkowe HyperX Cloud Orbit i Orbit S z planarnymi przetwornikami
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Zestawy słuchawkowe HyperX Cloud Orbit i Orbit S z planarnymi przetwornikami

7 lat temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki

HyperX Cloud Orbit i Cloud Orbit S, to zestawy słuchawkowe wyposażone w planarne przetworniki magnetyczne Audeze, technologię audio 3D Waves Nx oraz funkcje analizy ruchów głowy i sterowania gestami z myślą o zapewnieniu graczom wrażeń najwyższej klasy

HyperX™, dział gamingowy firmy Kingston Technology Company Inc. oraz lider branży gier i e-sportu, poinformował o wprowadzeniu na rynek zestawów słuchawkowych dla graczy HyperX Cloud Orbit i Cloud Orbit S. Oba modele są wyposażone w planarne przetworniki magnetyczne AudezeTM 100 mm i technologię audio 3D Waves NxTM. W zestawie słuchawkowym klasy premium Cloud Orbit S zastosowano dodatkowo technologię śledzenia ruchów głowy Waves Nx, stwarzającą wrażenie dźwięku 3D dzięki analizie ruchów głowy użytkownika 1000 razy na sekundę. Graczom, którym zależy na audiofilskiej jakości, spodoba się wysoka rozdzielczość dźwięku podczas gier i słuchania muzyki. Na samych audiofilach zrobi natomiast wrażenie fakt, że podobne zestawy słuchawkowe z przetwornikami planarnymi kosztują zwykle tysiące dolarów — tymczasem Cloud Orbit to produkt klasy premium, pozwalający cieszyć się wysoką jakością dźwięku w atrakcyjnej cenie.

Oba modele, Cloud Orbit i Cloud Orbit S, wykorzystują planarne przetworniki magnetyczne 100 mm i technologię audio 3D, dzięki czemu zapewniają słuchaczom wyraźne, realistyczne doznania i zoptymalizowaną lokalizację dźwięków w trójwymiarowej przestrzeni akustycznej. W nausznik zestawów słuchawkowych Cloud Orbit wbudowano elementy sterujące, co umożliwia przełączanie takich funkcji jak dostosowany dźwięk przestrzenny HyperX 7.1 jednym dotknięciem przycisku. Użytkownicy mają też do dyspozycji zaawansowane możliwości dostosowywania dźwięku, mogą więc bez trudu skalibrować ustawienia dźwięku 3D zgodnie z indywidualnymi pomiarami, dopasować dźwięk do pomieszczenia i wybierać spośród wbudowanych, wstępnie ustawionych profili korektora (EQ).

„Chcieliśmy stworzyć zestaw słuchawkowy spełniający wymagania zarówno graczy, jak i audiofilów” – „Przy projektowaniu produktów HyperX Cloud Orbit skupiliśmy się na potrzebach graczy — wygodzie, brzmieniu, jakości konstrukcji i możliwości podłączenia do wielu platform”.

— mówi Julien Millet, Business manager w HyperX w regionie EMEA.

Dzięki trójwymiarowej technologii śledzenia ruchów głowy model Cloud Orbit S śledzi pozycję i ruchy głowy 1000 razy na sekundę, aby precyzyjnie określić lokalizację dźwięku i wiernie go odtworzyć. Zestaw jest też wyposażony w funkcję sterowania gestami, którą można połączyć z oprogramowaniem HyperX Orbit S, aby powiązać ruchy głowy z naciśnięciem odpowiednich klawiszy na klawiaturze. Funkcjonalność tę można wykorzystać jako alternatywną metodę wprowadzania znaków w przypadku graczy z ograniczeniami ruchowymi lub jako sposób na zdobycie przewagi nad rywalami dzięki dysponowaniu dodatkowymi poleceniami wydawanymi poprzez ruchy głowy.

W zestawach słuchawkowych Cloud Orbit i Cloud Orbit S zastosowano odłączany mikrofon z funkcją eliminacji szumów, elastycznym pałąkiem i wbudowanym pop filtrem, trzy odłączane przewody umożliwiające podłączenie do różnych urządzeń oraz wbudowane przyciski sterowania dźwiękiem i mikrofonem, zapewniające szybki dostęp do ustawień dźwięku 3D, profili korektora, regulacji głośności i mikrofonu (z sygnałami dźwiękowymi do kontroli ustawień).

Dostępność:

Więcej informacji na temat globalnej dostępności zestawów słuchawkowych HyperX Cloud Orbit i Cloud Orbit S można znaleźć na stronie internetowej poświęconej słuchawkom HyperX Orbit. Sugerowana cena produktu to odpowiednio 1 290,00 PLN dla Cloud Orbit oraz 1 490 dla Cloud Orbit S.

Specyfikacja zestawów słuchawkowych dla graczy HyperX Cloud Orbit

Słuchawki

Przetwornik: planarny 100 mm

Typ: wokółuszne, zamknięte

Charakterystyka częstotliwościowa: 10 Hz – 50 000 Hz

Poziom ciśnienia akustycznego: >120 dB 

Współczynnik THD: <0,1% (1 kHz, 1 mW)

Tryby: dźwięk 3D

Waga: 368 g

Długość kabla:

USB-C – USB-A: 3 m

USB-C – USB-C: 1,5 m

Wtyk 3,5 mm (4-biegunowy): 1,2 m

Mikrofon

Element: elektretowy mikrofon pojemnościowy

Wzór biegunowy: jednokierunkowy

Czas pracy na baterii

Tryb analogowy 3,5 mm: 10 godzin

Specyfikacja zestawów słuchawkowych dla graczy HyperX Cloud Orbit S

Słuchawki

Przetwornik: planarny 100 mm

Typ: wokółuszne, zamknięte

Charakterystyka częstotliwościowa: 10 Hz – 50 000 Hz

Poziom ciśnienia akustycznego: >120 dB 

Współczynnik THD: <0,1% (1 kHz, 1 mW)

Tryby: dźwięk 3D ze śledzeniem ruchów głowy

Waga: 368 g

Długość kabla:

                USB-C – USB-A: 3 m

USB-C – USB-C: 1,5 m

Wtyk 3,5 mm (4-biegunowy): 1,2 m

Mikrofon

Element: elektretowy mikrofon pojemnościowy

Wzór biegunowy: jednokierunkowy

Czas pracy na baterii

Tryb analogowy 3,5 mm: 10 godzin

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Audeze HyperX Cloud Orbit HyperX Cloud Orbit S planarne przetworniki magnetyczne

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony przejmuje firmę Audeze

Świetna jakość audio dla fanów PlayStation...

Audeze Penrose – słuchawki na PS5 i Xbox Series X

W ofercie firmy Audeze pojawiły się bezprzewodowe słuchawki zgodne z nadchodzącymi konsolami – PlayStation 5 i Xbox Series X.

Test: HyperX Cloud Orbit S – Kosmiczne słuchawki, kosmiczna cena

Oto audiofilskie słuchawki dla graczy! Bo każdy gracz ma swoje wymagania.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

10 godzin temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na listopad 2026. Dead Island 2, Tomb Raider i Monster Train 2

🎮 Sony odkryło karty na listopad! W PlayStation Plus pojawią się Dead Island 2, odświeżona trylogia Tomb Raider oraz Monster Train 2. Która gra najbardziej Was interesuje? Sprawdźcie szczegóły nowej oferty!

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.