110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: WRC 8 – Fani marzyli o takim trybie kariery!
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Recenzja: WRC 8 – Fani marzyli o takim trybie kariery!

7 lat temu,
7 minut czytania
Konrad Bosiacki

Czasem warto sobie zrobić rok przerwy w branży gier, aby przygotować produkt, który będzie godną kontynuacją ze świeżymi pomysłami, a nie tylko kolejnym odciętym kuponem. Zapewne do takiego wniosku doszli deweloperzy z francuskiego studia Kylotonn Games, którzy po wydaniu w 2017 roku WRC 7 dwa lata kazali fanom rajdów czekać na ósmą cześć. Sprawdźmy, czy dodatkowy rok produkcji wyniósł serię WRC na wyższy poziom.

Jest dobrze. Jest nawet bardzo dobrze! Fani rajdowej kariery w końcu doczekali trybu na miarę tego z F1 2019! Ale po kolei. Tuż po odpaleniu gry musimy przejechać testowy odcinek, aby gra zobaczyła, jakimi umiejętnościami jazdy dysponujemy i zaproponowała nam odpowiedni poziom trudności oraz ewentualne asysty. Następnie wybieramy, czy chcemy rozpocząć sezon od klasy junior WRC, albo WRC 2 – ta druga szybciej pozwoli nam awansować do najwyższej klasy WRC. Po wybraniu rozgrywki musimy przejechać jeszcze jeden testowy odcinek, aby zwrócić na siebie uwagę kilku zespołów.

Wybieramy zespół z dogodnymi dla nas celami do wykonania i zaczynamy naszą karierę rajdowego kierowcy. I tutaj pojawia się pierwsza duża zmiana. Zamiast od raz na rajd, trafiamy najpierw do garażu! Tak, w końcu mamy miejsce, w którym możemy zarządzać zespołem i rozwojem naszego samochodu. Garaż jest całkiem sporych rozmiarów, a każda ekipa, która pracuje na sukces naszego zespołu ma w nim miejsce. Całość prezentuje się trochę jak wielkie biuro zbudowane w grze The Sims. Mamy tu dostęp do skrzynki mailowej, statystyk, celów zespołu, konfiguracji samochodu, kalendarza i strefy testowej, w której w czasie rzeczywistym możemy sprawdzać ustawienia samochodu.

Najważniejszą nowością jest zakładka BiR, która ma znaczny wpływ na rozwój kariery – jeżeli graliście w F1 2018 lub 2019, to już wiecie z czym macie do czynienia. Badania i Rozwój – o ile w Formule 1 drzewko jest podzielone tylko na cztery parametry auta, tak w WRC 8 są od tego tylko dwie gałęzie: osiągi oraz niezawodność. Kolejna należy do rozwoju ekipy i zespołu – o ile nazwy są do siebie zbliżone, tak w rzeczywistości oznaczają coś zupełnie innego. Zespół rozwijamy pod względem rekrutacji coraz to lepszych pracowników, większej wytrzymałości oraz lepszego morale i lepszych premii za wykonywanie celów (nasz zespól cały czas pracuje, odczuwa zmęczenie, a wraz z wynikami morale szybciej rosną lub spadają). Zespół rozwijamy natomiast pod kątem lepszej efektywności pracy. Meteorolog dokładniej będzie w stanie przewidzieć nam pogodę, mechanik szybciej i taniej będzie naprawiał samochód, fizjoterapeuta obniży zmęczenie zespołu, finansista pozwoli obniżyć koszty oraz zwiększy nagrody, a inżynier zwiększy liczbę pozyskiwanych punktów doświadczenia.

Zadowolenie oraz efektywność zespołu to jedno, jednak nie możemy zapominać o ulepszaniu osiągów i wytrzymałości naszego auta, bez którego cele zespołu mogą być trudne do zrealizowania. Jak wspomniałem, są od tego dwa drzewka, w których możemy wzmocnić układ kierowniczy, hamulce, skrzynie biegów, zawieszenie, a nawet światła. Do tego możemy zwiększyć wydajność silnika, zamontować bardziej wydajny pakiet aerodynamiczny, opony o lepszej przyczepności i zastosowaniu, a nawet szybciej i co ważne bezpieczniej przejeżdżać przez kałuże.

Punkty BiR zdobywamy za osiąganie dobrych wyników w rajdach oraz wykonywanie celów naszego zespołu. Dodatkowe punkty możemy otrzymać za branie udziału w rajdach historycznych lub unikatowych, a także prezentując się bardzo dobrze w treningach między rajdami. Jak więc widzicie, WRC 8 przeszło konkretne zmiany w karierze, która teraz nie opiera się tylko na przemieszczaniu się z rajdu na rajd, ale również między zawodami mamy sporo do zrobienia w zarządzaniu naszym zespołem oraz konfigurowaniu auta – przy czym to drugie także zostało rozbudowane. Możemy skorzystać z trybu klasycznego, w którym zmieniamy tylko najważniejsze parametry, ale przejść do ustawień zaawansowanych, gdzie sam dyferencjał ma 13 ustawień.

Same rajdy niestety do łatwych nie nalezą. WRC 8 dostało najbardziej realistyczny model jazdy w serii i z ręką na sercu mogę napisać, że Kylotonn Games jeszcze tak blisko Dirta od Codemasters nie byli. Nawet z włączonym ABSem i kontrolą trakcji ciężko zapanować nad samochodem. Początkowe próby grania na padzie w karierze szybko wywołały we mnie frustrację, auto bardzo łatwo wpada w poślizg, nawet małe złapanie pobocza kończyło się wypadnięciem z trasy, a to wiązało się z karami. Każde wypadnięcie z trasy lub nawet zbyt szerokie wyjechanie na ostrym zakręcie “nagradzane” jest 9 sekundowa karą. Podobnie gdy zahaczymy o jakiegoś kibica, a tu nie wiadomo z jakich względów kilku z nich umieszczono blisko drogi, co jest dla mnie totalnym nieporozumieniem i tak naprawdę większym minusem recenzowanej gry. Drugi rajd w karierze i każdy kolejny jeździłem już coraz częściej na kierownicy i tutaj warto pochwalić producenta, że ustawienia pod ten kontroler są naprawdę imponujące. Jest tyle zaawansowanych ustawień, że każdy znajdzie dla siebie te najbardziej optymalne.

Podobnie, jak dwa lata temu fani kanapowego grania znajdą tu tryb podzielonego ekranu dla dwóch graczy, który najlepiej się sprawdza na arenach. Zmagania wieloosobowe nadal oferują szereg wyzwań dziennych, tygodniowych oraz zmagań e-sportowych. Możemy ścigać się z innymi graczami na pojedynczych odcinkach lub w całych rajdach. Do prywatnego lobby możemy zaprosić znajomych i stworzyć zamknięty rajd w doborowym towarzystwie.

WRC 8 to oczywiście w pełni licencjonowana produkcja, więc znajdziemy tutaj wszystkie załogi oraz zespoły z obecnego sezonu. Jeżeli jesteście ciekawi, czy w WRC 8 znaleźli się polscy kierowcy, to mamy tutaj dwie ekipy w kategorii WRC 2. Pierwszy team tworzą Kajetan Kajetanowicz i Maciej Szczepaniak w VW Polo R5 z zespołu Lotos Rally. W drugiej ekipie jest Łukasz Pieniążek i Kamil Heller, którzy ścigają się Fordem Focusem R5 w Teamie M-Sport. WRC 8 ponownie zabiera graczy w różne zakątki świata, serwując im przy tym niezwykle trudne warunki na krętych trasach, które pokrywa śnieg, szuter, zniszczony asfalt i błoto. Zmagania toczą się na czterech kontynentach o każdej porze dnia i nocy, w fantastyczny sposób zmieniających się warunkach atmosferycznych. Na szczęście nie zrezygnowano z epickich odcinków specjalnych, których długość przekracza 20 km.

Kapitalnie prezentuje sie dynamiczna pogoda w #WRC8 Zobaczcie na drzewa! #PS4sharehttps://t.co/jr1BxPQ3Ni pic.twitter.com/oxjj58XBgf

— Konrado 🏎️🎮⚽️ (@Konrado87) September 4, 2019

Recenzje WRC 7 z 2017 roku zakończyłem słowami “WRC 7 nie wprowadza znacznych rewolucji na rynku rajdówek, to po prostu kolejna udana produkcja dla fanów rajdów “. O WRC 8 mogę śmiało już napisać, ze jest to rewolucja w grach rajdowych, nie ewolucja. Multum zmian w karierze oraz znacznie poprawiony symulacyjny model jazdy wynoszą najnowsze dzieło Kylotonn Games na najwyższy poziom, na którym od dawna rozsiadło się już wygodnie Codemstares ze swoim Dirt Rally. Gracze w końcu otrzymali tryb kariery, jakiego powinni od zawsze oczekiwać fani wszystkich licencjonowanych gier wyścigowych.

Grę do recenzji dostarczyło wydawnictwo CDP

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

CDP Kylotonn Games rajdy WRC 8 wyścigi
+

Świetny tryb kariery
W którym rozwijamy auto i zespół
Wymagająca fizyka jazdy
Podzielony ekran
Epickie odcinki przekraczające 20 km.
Świetnie przystosowana do kierownicy, ale...

-

Może być zbyt trudna dla nowicjuszy
Szczególnie, że ciężko gra się na padzie
Kibice czasami zbyt blisko drogi
Czasami zbyt surowe kary czasowe

9
WRC 8 to rewolucja w grach rajdowych, nie ewolucja. Multum zmian w karierze oraz znacznie poprawiony symulacyjny model jazdy wynoszą najnowsze dzieło Kylotonn Games na najwyższy poziom

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Forza Horizon 6 otrzymuje ogromną aktualizację. 11 nowych samochodów i Drift Attack

Forza Horizon 6 dostała ogromną aktualizację! 🚗💨 British Automotive dodaje 11 nowych samochodów oraz Drift Attack, czyli nowy tryb dla fanów jazdy bokiem.

CLUTCH pokazuje nowe oblicze. Zobacz nowy zwiastun z Future Games Show

Nowy materiał z CLUTCH pokazuje, że Maverick Games ma ambitny plan. Otwarty świat, wymagające samochody i fabuła mogą stworzyć naprawdę ciekawą alternatywę dla Forza Horizon.

Super Woden: Rally Edge zmierza na konsole. Premiera już we wrześniu

Super Woden: Rally Edge już we wrześniu trafi na konsole! 🏁 Retro rajdy, masa samochodów i klimat klasycznych arcade racerów. Co więcej, wydanie fizyczne zaoferuje aż trzy gry z serii.

NASCAR 26 z datą premiery. iRacing zapowiada dynamiczne tory, lepszą fizykę i nowe funkcje

NASCAR 26 nadjeżdża szybciej, niż wielu się spodziewało! 🏁 iRacing Studios ujawniło datę premiery i pokazało pierwsze konkretne nowości.

IndyCar Racing The Game zalicza opóźnienie. Premiera dopiero w 2027 roku, są też pierwsze screeny

Oficjalna gra IndyCar została opóźniona do początku 2027 roku. IndyCar Racing The Game otrzymało też pierwsze screeny i oficjalną nazwę.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

Clutch – Nowy pokaz rozgrywki ujawnia więcej niż wyścigi i przypomina, że Maverick Games ma duże ambicje

Clutch przestaje wyglądać jak zwykły następca Forzy Horizon. Nowy, godzinny pokaz ujawnił mnóstwo rozgrywki, elementów fabularnych i widowiskowych pościgów.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.