110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Zaginięcie Ethana Cartera [Switch]
Nintendo Switch

Recenzja: Zaginięcie Ethana Cartera [Switch]

7 lat temu,
6 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Polskie studio The Astronauts ponownie pozwala odkryć prawdę o Zaginięciu Ethana Cartera. Tym razem mogą ją poznać użytkownicy Switcha.

Zaginięcie Ethana Cartera pierwotnie ukazało się na komputerach w 2014 roku. Sukces gry doprowadził do wydania jej rok później na konsole PlayStation 4, natomiast po 3 latach od tej wersji ukazała się edycja dedykowana konsolom Xbox One. Klikając na poniższy odnośnik, możecie sprawdzić nasze wrażenia z obcowania z tytułem na PS4. Kilka dni temu, 15 sierpnia, produkcja od Adriana Chmielarza i jego ekipy trafiła na Nintendo Switch. I to właśnie tej wersji dotyczy niniejsza recenzja. Zapraszam do lektury i sprawdzenia, czy warto zagrać w Zaginięcie Ethana Cartera na sprzęcie japońskiego producenta.

Recenzja: Zaginięcie Ethana Cartera

W Zaginięciu Ethana Cartera wskakujemy w buty Paula Prospero – detektywa, przybywającego do Red Creek Valley. Bohater ma przed oczami jeden cel – dowiedzieć się, co stało się z Ethanem Carterem. Na swojej drodze do odszukania chłopaka przyjdzie mu przemierzać zarówno malownicze połacie lasu, jak i ponure kopalnie, opuszczone domostwa oraz zrujnowane fabryki. Różnorodność miejsc, które odwiedzimy na pewno jest plusem recenzowanej gry.

Podobnie jak fantastyczna wręcz warstwa dźwiękowa i wizualna. Zaginięcie Ethana Cartera jest dostępne w pełnej polskiej wersji językowej. Bardzo przypadły mi do gustu głosy postaci – co prawda w tytule występuje dosłownie garstka postaci, ale każda z nich ma dobrze dobrany głos. Zazwyczaj jestem przeciwnikiem polskich dubbingów w grach. Jednak w Zaginięciu Ethana Cartera mamy do czynienia z dubbingiem, który w moim odczuciu jakościowo może konkurować z Wiedźminem 3: Dzikim Gonem. Każdy głos jest idealnie dobrany i nie miałem wrażenia obcowania ze sztucznym, tandetnym spolszczeniem. Za ten element studiu The Astronauts należy się mocny plus.

Podobnie zresztą jak za muzykę. Pisząc tę recenzję, włączyłem sobie ściekę dźwiękową z gry, aby raz jeszcze powrócić myślami do chwil, kiedy poznawałem losy Cartera i jego rodziny. Muzyka jest fenomenalna – kiedy trzeba odpowiednio subtelna, stonowana, kiedy indziej natomiast nieco bardziej dynamiczna, a jednocześnie wciąż utrzymująca odpowiedni klimat. Nie tworzy przy tym przesadnie podniosłego brzmienia i idealnie współgra z ogólnym poczuciem zagubienia i niepewności, tajemnicy, którą pragniemy odkryć. Mikołaj Stroiński skomponował utwory naprawdę wpadające w ucho i których słuchanie to prawdziwa przyjemność.

Kolejną dobrą stroną Zaginięcia Ethana Cartera jest wspomniana wcześniej strona wizualna. Byłem pod ogromnym wrażeniem tego, jak ta gra wygląda – nawet w trybie przenośnym. Co chwilę natykałem się na widoki, które chciałem uchwycić i wybranie zaledwie kilku zrzutów ekrany do wstawienia w recenzji było dla mnie niemałym wyzwaniem. Tekstury są naprawdę wysokiej jakości i nie tracą wiele nawet przy zbliżaniu się do nich i oglądania elementów otoczenia wręcz z nosem przy ekranie – zobaczcie zresztą jak wygląda drzewo z bliska. Jest na czym zawiesić oko. Nie mogę jednak nie wspomnieć o pewnym problemie – gra co jakiś czas lubiła się wysypać. Podczas jej przechodzenia wyłączyła się sama z siebie z komunikatem o błędzie około 10 razy. Nie jest to bardzo uciążliwe – wczytanie produkcji od zera jest bardzo krótkie, a automatyczne zapisy są wykonywane bardzo często – jednak to na tyle częsta sytuacja, że należy o niej wspomnieć.

Nie wspomniałem natomiast jeszcze o rozgrywce. W Zaginięciu Ethana Cartera mamy do czynienia z symulatorem chodzenia połączonym z okazjonalnymi etapami detektywistycznymi. Zdecydowaną większość czasu, jaki spędzimy w Red Creek Valley (ukończenie gry nie powinno zająć więcej niż 4 godziny), przeznaczymy na chodzenie z jednego miejsca do innego. Nie ma w tym niczego dziwnego, biorąc pod uwagę gatunek, do którego należy dzieło Polaków. Historia jest podawana dość oszczędnie i składamy ją z małych klocków – przemyśleń Prospero, skrawków gazet, czy wspomnień związanych z odwiedzanymi lokacjami. Nasz detektyw jest bowiem wyposażony w zmysł, który można kojarzyć z takich tytułów jak The Sinking City (moją recenzję tej produkcji znajdziecie tutaj), czy Murdered: Soul Suspect. Jeśli podejdziemy do odpowiedniego przedmiotu, możemy wejść z nim w interakcję, dzięki czemu poznamy zdanie naszej postaci na temat danej rzeczy. Przemyślenia te są bardzo fajnie przedstawiane – widzimy po kolei jak kształtuje się zdanie Prospero na dany temat i można faktycznie nabrać przekonania, że nasz bohater rzeczywiście myśli. Co jakiś czas natkniemy się też na sytuacje, w których główną myślą detektywa będzie jeden konkretny przedmiot. Musimy wtedy spojrzeć w odpowiednim kierunku, by kilka napisów stworzyło jeden, dzięki czemu poznamy dokładną lokację poszlaki.

Jeśli zbierzemy wszystkie poszlaki i odnalezione przedmioty postawimy we właściwych miejscach, będziemy mogli wziąć udział w retrospekcji. Naszym zadaniem w niej będzie ustawienie wydarzeń w dobrej kolejności. Nie miałem z tym większych trudności i te powroty do przeszłości stanowiły ciekawe urozmaicenie rozgrywki. Na miłośników samego eksplorowania terenu czeka odpowiedni tryb, w którym przemierzamy po prostu obszar gry, nie skupiając się na niczym innym i podziwiamy widoki.

Mam zastrzeżenie co do fabuły w Zaginięciu Ethana Cartera. Początkowo historia jest naprawdę ciekawa i zainteresowała mnie. Byłem ciekaw, co dokładnie stało się Carterowi. Jednak im dalej w las (nawet dosłownie), tym mniej mi się podobała. Traciła na swojej tajemnicy na rzecz historii wyraźnie inspirowanej twórczością H.P. Lovecrafta. Zakończenie opowieści nie jest podane na tacy (podobnie zresztą jak rozgrywka – do wszystkiego musimy dojść sami i nic nas tu nie prowadzi za rękę). Nie brakuje miejsca na własne interpretacje finału, ale mimo tego nie jestem w stanie polecić gry dla jej fabuły.

Jednak w ogólnym rozrachunku zdecydowanie warto dać się porwać Zaginięciu Ethana Cartera. Adrian Chmielarz ze swoją ekipa stworzyli piękną grę, która ujmuje muzyką i wyglądem lokacji. Nie jest wolna od wad, ale pozwala dobrze się bawić przez kilka godzin. Nie żałuję sprawdzenia tego tytułu i na pewno będę wyczekiwał na kolejne propozycje od The Astronauts na Switcha. Zaginięcie Ethana Cartera to jedna z najlepiej wyglądających gier na przenośno-stacjonarnej konsoli Nintendo.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Ethan Carter Nintendo recenzja Switch The Astronauts
+

bardzo dobra grafika
fantastyczne udźwiękowienie
tryb swobodnego zwiedzania
dobra polska wersja językowa

-

problemy techniczne
fabuła
niedługi czas rozgrywki

8.0
Zdecydowanie warto dać się porwać Zaginięciu Ethana Cartera. Adrian Chmielarz ze swoją ekipa stworzyli piękną grę, która ujmuje muzyką i wyglądem lokacji.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

Pikmin 4 z wersją dla Switcha 2 zapowiedziany

Czas powrócić do Pikmin 4...

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje nowe sekrety wyspy

Nintendo Switch Sports Resort pokazuje kolejne sekrety swojej wyspy! 🌴 Gracze dostaną aż 12 sportów, swobodną eksplorację i specjalny tryb Island Crown.

LEGO The Legend of Zelda: Link i Epona wyglądają świetnie. Nowy zestaw ujawniony

Link i Epona powracają… tym razem w wersji LEGO! 🧱🐴 Nintendo pokazało nowy zestaw inspirowany Ocarina of Time. Wygląda świetnie, ale na premierę jeszcze poczekamy.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

Gamescom 2026: Byłem w strefie Nintendo

Targi Gamescom pozwoliły mi odwiedzić Nintendo w Koelnmesse. Pozwoliło mi to zagrać w 007: First Light na konsoli Switch 2. Ponadto przedpremierowo sprawdziłem Wiedźmina 3: Dziki Gon Remastered.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

16 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

17 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.