110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Zaginięcie Ethana Cartera
PlayStation 4

Recenzja: Zaginięcie Ethana Cartera

11 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kałkus

Przyznam się wam, że kiedy myślę o Adrianie Chmielarzu to w życiu nie połączyłbym go z tego typu grą. Do tej pory kojarzyłem go z Bulletstormem i Painkillerem. Były to świetne gry, dające masę radości. Ale nie oszukujmy się – nie wymagały od gracza wiele poza refleksem. Świetna zabawa, ale nic głebszego. Tak naprawdę jedyną wspólną cechą tych gier i Zaginięcia Ethana Cartera jest pierwszoosobowa perspektywa.

150715-2319-33

“Niniejsza gra jest podróżą bez przewodnika” – to pierwsze słowa, jakie widzimy na ekranie po rozpoczęciu gry. Słowa te idealnie podsumowują to czym tak naprawdę Zaginięcie Ethana Cartera jest. To podróż, w czasie której nikt nas za rękę prowadzić nie będzie. Nie ma tutaj żadnego samouczka, żadnych wielkich strzałek prowadzących nas do celu. Zaginięcie to opowieść, którą należy się delektować i odkrywać samodzielnie. Wcielamy się tutaj w postać detektywa, Paula Prospero, który musi odkryć tajemnicę zaginięcia tytułowego Ethana Cartera. Będziemy zwiedzać różne lokacje w poszukiwaniu wskazówek, rozwiązywaniu zagadek i odkrywaniu kolejnych poszlak. Będziemy też odtwarzać wydarzenia z przeszłości. Kiedy już je odkryjemy musimy też ustalić ich kolejność. I tak krok, po kroku dojść do konkluzji.

150715-2324-55

Na samym początku rozgrywki rzuceni jesteśmy do pięknego, otwartego świata Red Creek Valley. Nie powala on swoją wielkością, ale nadrabia to projektem lokacji i szczegółami. Po całym świecie możemy się swobodnie poruszać, nie zobaczywszy żadnego ekranu ładowania. To od nas zależy gdzie pójdziemy, w jakiej kolejności będziemy rozwiązywać zagadki, czy wszystko zobaczymy. Zwiedzimy piękne lasy, budynki czy kopalnie. Każda z tych lokacji wygląda niesamowicie realistycznie.

150720-2032-08

Jedną z największych zalet gry, coś co zobaczymy od razu po jej uruchomieniu jest fenomenalna grafika. Jest to jeden z najładniejszych tytułów na rynku. Screeny nie oddają w pełni tego jak piękny świat udało się twórcom z The Astronauts stworzyć. Po pierwszym uruchomieniu gry szczęka dosłownie wylądowała mi na podłodze. Co chwila widzimy tu tak piękne widoki, którymi niezwłocznie chcemy się podzielić ze znajomymi. To właśnie dla takich pięknych gier powstał przycisk Share na padzie od PS4!
Głównym powodem prawie rocznego opóźnienia gry względem wersji PC było przeportowanie całości na silnik Unreal Engine 4. Cóż – warto było czekać. Gracze PC dostaną stosowną łatkę, ale na ten moment wersja PS4 jest najładniejszą dostępną na rynku. To po prostu trzeba zobaczyć!
Przesiadka na nowy silnik zapewniła też twórcom możliwość usprawnienia zapisu gry. W wersji na PS4 w momencie opuszczenia gry zapisuje się dosłownie cały świat. Oznacza to, że po ponownym uruchomieniu gry zobaczymy wszystko dokładnie tak jak zostawiliśmy, wszystkie przedmioty leżą dokładnie tam, gdzie je upuściliśmy itd. Dodatkowo twórcy poprawili wiele z niedoróbek jakimi cechował się komputerowy pierwowzór.

150720-2036-48

Największą wadą gry jest jej długość. Czas przejścia gry w dużej mierze zależy od tego jak długo zajmie nam rozwiązanie poszczególnych zagadek, ale tak czy siak całość da się ukończyć w kilka godzin. Podobnie jak w innych tego typu produkcjach nie mamy potem żadnego powodu by do gry wrócić. Możemy oczywiście spróbować odkryć więcej sekretów, rozwiązać zagadki szybciej, ale de facto nie musimy. Nie mamy tutaj żadnego trybu multiplayer, trybu nowa gra + czy cokolwiek innego w tym typie. To gra na jedno posiedzenie, ale i tak warto tą historię poznać. Szkoda, że gra dostępna jest tylko w dystrybucji cyfrowej, bo pudełkowe wydanie zawsze można byłoby odsprzedać komuś innemu.

150720-2040-55

Zaginięcie Ethana Cartera to jedna z tych gier-doświadczeń. To przygoda, która zapada w pamięć, o której myślimy długo po wyłączeniu konsoli. To gra, która pokazuje, że Adrian Chmielarz wraz z ekipą potrafi zrobić coś więcej niż strzelanki. W Zaginięcie po prostu powinniście zagrać! To kolejna gra polskiego studia, które udowadnia ile potencjału drzemie w naszych rodzimych studiach developerskich. Polecam.

Gameplay:

Galeria:















Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Adrian Chmielarz The Astronauts The Vanishing of Ethan Carter zaginięcie ethana cartera
+

+ Grafika + Klimat + Zagadki + Opowieść

-

- Długość rozgrywki
- Gra na jedno posiedzenie

9
Świetna historia doprawiona przepiękną grafiką. Przygoda na raz, w którą jednak warto zagrać.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Witchfire zmierza do premiery. Twórcy zabierają głos w sprawie wersji na konsole

Witchfire coraz bliżej. The Astronauts opublikowało ostatni roadmap gry, potwierdzając, że wersja 1.0 zadebiutuje jeszcze w tym roku.

Witchfire – wrażenia z wczesnego dostępu

W drugiej połowie września na PC ruszył wczesny dostęp do Witchfire. Jak zapowiada się najnowsza produkcja The Astronauts?

Witchfire po Early Access na PC trafi też na konsole!

Witchfire – Najnowsza gra Adriana Chmielarza i studia The Astronauts trafi na konsole tuż po Early Access na PC. Nie znamy daty premiery, ale mamy oficjalne potwierdzenie!

Witchfire na zwiastunie w 4K i early access na PC

Witchfire to nadchodząca gra polskiego studia The Astronauts. Wczesny dostęp na początek w Epic Store. Nowy zwiastun pokazuje nam rozgrywkę w majestatycznym 4K.

8

Recenzja: Zaginięcie Ethana Cartera [Switch]

Polskie studio The Astronauts ponownie pozwala odkryć prawdę o Zaginięciu Ethana Cartera. Tym razem mogą ją poznać użytkownicy Switcha.

The Astronauts prezentują krótki gameplay z Witchfire

Wczoraj na blogu polskiego studia The Astronauts Adrian Chmielarz zamieścił wpis informujący nad jakimi aspektami gry obecnie pracuje warszawskie studio.

8.2

Recenzja: Zaginięcie Ethana Cartera (Xbox One)

Zaginięcie Ethana Cartera, nazywane też symulatorem chodzenia po lesie, to gra polskiego studia The Austronauts, która we wrześniu 2014 zadebiutowała na PC.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

16 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

16 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.