• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Zaginięcie Ethana Cartera
PlayStation 4

Recenzja: Zaginięcie Ethana Cartera

11 lat temu Bartosz Kałkus

Przyznam się wam, że kiedy myślę o Adrianie Chmielarzu to w życiu nie połączyłbym go z tego typu grą. Do tej pory kojarzyłem go z Bulletstormem i Painkillerem. Były to świetne gry, dające masę radości. Ale nie oszukujmy się – nie wymagały od gracza wiele poza refleksem. Świetna zabawa, ale nic głebszego. Tak naprawdę jedyną wspólną cechą tych gier i Zaginięcia Ethana Cartera jest pierwszoosobowa perspektywa.

150715-2319-33

“Niniejsza gra jest podróżą bez przewodnika” – to pierwsze słowa, jakie widzimy na ekranie po rozpoczęciu gry. Słowa te idealnie podsumowują to czym tak naprawdę Zaginięcie Ethana Cartera jest. To podróż, w czasie której nikt nas za rękę prowadzić nie będzie. Nie ma tutaj żadnego samouczka, żadnych wielkich strzałek prowadzących nas do celu. Zaginięcie to opowieść, którą należy się delektować i odkrywać samodzielnie. Wcielamy się tutaj w postać detektywa, Paula Prospero, który musi odkryć tajemnicę zaginięcia tytułowego Ethana Cartera. Będziemy zwiedzać różne lokacje w poszukiwaniu wskazówek, rozwiązywaniu zagadek i odkrywaniu kolejnych poszlak. Będziemy też odtwarzać wydarzenia z przeszłości. Kiedy już je odkryjemy musimy też ustalić ich kolejność. I tak krok, po kroku dojść do konkluzji.

150715-2324-55

Na samym początku rozgrywki rzuceni jesteśmy do pięknego, otwartego świata Red Creek Valley. Nie powala on swoją wielkością, ale nadrabia to projektem lokacji i szczegółami. Po całym świecie możemy się swobodnie poruszać, nie zobaczywszy żadnego ekranu ładowania. To od nas zależy gdzie pójdziemy, w jakiej kolejności będziemy rozwiązywać zagadki, czy wszystko zobaczymy. Zwiedzimy piękne lasy, budynki czy kopalnie. Każda z tych lokacji wygląda niesamowicie realistycznie.

150720-2032-08

Jedną z największych zalet gry, coś co zobaczymy od razu po jej uruchomieniu jest fenomenalna grafika. Jest to jeden z najładniejszych tytułów na rynku. Screeny nie oddają w pełni tego jak piękny świat udało się twórcom z The Astronauts stworzyć. Po pierwszym uruchomieniu gry szczęka dosłownie wylądowała mi na podłodze. Co chwila widzimy tu tak piękne widoki, którymi niezwłocznie chcemy się podzielić ze znajomymi. To właśnie dla takich pięknych gier powstał przycisk Share na padzie od PS4!
Głównym powodem prawie rocznego opóźnienia gry względem wersji PC było przeportowanie całości na silnik Unreal Engine 4. Cóż – warto było czekać. Gracze PC dostaną stosowną łatkę, ale na ten moment wersja PS4 jest najładniejszą dostępną na rynku. To po prostu trzeba zobaczyć!
Przesiadka na nowy silnik zapewniła też twórcom możliwość usprawnienia zapisu gry. W wersji na PS4 w momencie opuszczenia gry zapisuje się dosłownie cały świat. Oznacza to, że po ponownym uruchomieniu gry zobaczymy wszystko dokładnie tak jak zostawiliśmy, wszystkie przedmioty leżą dokładnie tam, gdzie je upuściliśmy itd. Dodatkowo twórcy poprawili wiele z niedoróbek jakimi cechował się komputerowy pierwowzór.

150720-2036-48

Największą wadą gry jest jej długość. Czas przejścia gry w dużej mierze zależy od tego jak długo zajmie nam rozwiązanie poszczególnych zagadek, ale tak czy siak całość da się ukończyć w kilka godzin. Podobnie jak w innych tego typu produkcjach nie mamy potem żadnego powodu by do gry wrócić. Możemy oczywiście spróbować odkryć więcej sekretów, rozwiązać zagadki szybciej, ale de facto nie musimy. Nie mamy tutaj żadnego trybu multiplayer, trybu nowa gra + czy cokolwiek innego w tym typie. To gra na jedno posiedzenie, ale i tak warto tą historię poznać. Szkoda, że gra dostępna jest tylko w dystrybucji cyfrowej, bo pudełkowe wydanie zawsze można byłoby odsprzedać komuś innemu.

150720-2040-55

Zaginięcie Ethana Cartera to jedna z tych gier-doświadczeń. To przygoda, która zapada w pamięć, o której myślimy długo po wyłączeniu konsoli. To gra, która pokazuje, że Adrian Chmielarz wraz z ekipą potrafi zrobić coś więcej niż strzelanki. W Zaginięcie po prostu powinniście zagrać! To kolejna gra polskiego studia, które udowadnia ile potencjału drzemie w naszych rodzimych studiach developerskich. Polecam.

Gameplay:

Galeria:















Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Adrian Chmielarz The Astronauts The Vanishing of Ethan Carter zaginięcie ethana cartera
+

+ Grafika + Klimat + Zagadki + Opowieść

-

- Długość rozgrywki
- Gra na jedno posiedzenie

9
Świetna historia doprawiona przepiękną grafiką. Przygoda na raz, w którą jednak warto zagrać.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Witchfire – wrażenia z wczesnego dostępu

W drugiej połowie września na PC ruszył wczesny dostęp do Witchfire. Jak zapowiada się najnowsza produkcja The Astronauts?

Witchfire po Early Access na PC trafi też na konsole!

Witchfire – Najnowsza gra Adriana Chmielarza i studia The Astronauts trafi na konsole tuż po Early Access na PC. Nie znamy daty premiery, ale mamy oficjalne potwierdzenie!

Witchfire na zwiastunie w 4K i early access na PC

Witchfire to nadchodząca gra polskiego studia The Astronauts. Wczesny dostęp na początek w Epic Store. Nowy zwiastun pokazuje nam rozgrywkę w majestatycznym 4K.

8

Recenzja: Zaginięcie Ethana Cartera [Switch]

Polskie studio The Astronauts ponownie pozwala odkryć prawdę o Zaginięciu Ethana Cartera. Tym razem mogą ją poznać użytkownicy Switcha.

The Astronauts prezentują krótki gameplay z Witchfire

Wczoraj na blogu polskiego studia The Astronauts Adrian Chmielarz zamieścił wpis informujący nad jakimi aspektami gry obecnie pracuje warszawskie studio.

8.2

Recenzja: Zaginięcie Ethana Cartera (Xbox One)

Zaginięcie Ethana Cartera, nazywane też symulatorem chodzenia po lesie, to gra polskiego studia The Austronauts, która we wrześniu 2014 zadebiutowała na PC.

Zaginięcie Ethana Cartera 19 stycznia wyjdzie na konsoli Xbox One

Zaginięcie Ethana Cartera ze studia The Astronauts pojawiło się na PC we wrześniu 2014.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.