• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Overwatch – Blokada 2/2/2 potwierdzona i nowy system rankingowy osobny dla każdej roli w drużynie
Xbox One PlayStation 4

Overwatch – Blokada 2/2/2 potwierdzona i nowy system rankingowy osobny dla każdej roli w drużynie

7 lat temu Konrad Bosiacki

Dużo się ostatnio plotkowało o blokadzie 2/2/2 (dwa supporty, dwa tanki, dwa dpsy) w systemie rankingowym oraz Overwatch League. Wczoraj w długim, bo ponad 15 minutowym nagraniu Jeff Kaplan oficjalnie potwierdził blokadę ról, którą zacznie obowiązywać już od 13 sierpnia na konsolach. Jednak wcześniej, bo już 25 lipca podczas Stage 4 w Overwatch League najlepsi gracze na świecie zaczną grać w systemie 2/2/2, tym samym Blizzard skasował dla wielu nudą metę “Goats”, która polegała na graniu 3 tankami i 3 supportami.

Nowością będzie też system dobierania ról, który zaprojektowano, aby ułatwić cały proces i pomóc w tworzeniu meczów, które będą sprawiedliwsze i fajniejsze, i podczas których zawodnicy grają w takich rolach, w jakich chcą. Wraz z wprowadzeniem funkcji Blizzard będzie aktualizował systemy dobierania i kolejkowania graczy w Rywalizacji i Szybkiej grze, aby gracze mogli wybierać, w której roli chcą występować – natarcia, tanka czy wsparcia – i to jeszcze przed rozpoczęciem meczu. System dobierze następnie dwóch tanków, dwóch graczy wsparcia oraz dwóch natarcia, aby stworzyć drużynę, a po rozpoczęciu meczu będą mogli wybrać postacie z puli danej roli. Po zakończeniu rozgrywki (zarówno w Rywalizacji jak i Szybkiej grze), grający wrócą do głównego menu i będą mogli ponownie wybrać role przed kolejnym meczem.

Każda z trzech ról ma osobną kolejkę i gracze będą mogli sprawdzić szacowany czas oczekiwania na nie na ekranie wyboru. Szacunki uwzględniają kilka czynników, ale generalnie odzwierciedlają one liczbę osób oczekujących na konkretną rolę. Aby zachęcić do bardziej równomiernego rozłożenia graczy wśród wszystkich typów postaci, gracze, którzy ustawiają się w kolejce po role, na które obecnie jest duże zapotrzebowanie, mogą otrzymać nagrody.

Zmiany Szybkiej gry

W Szybkiej grze system dobierania ról pozwoli Blizzardowi określić ranking meczowy (MMR) każdego z graczy według roli. Dzięki temu dobieranie w Szybkiej grze będzie w oparciu o MMR każdej roli. Oprócz dania graczom więcej swobody w wyborze ról, Blizzard wierzy też, że zaowocuje to także sprawiedliwszymi, bardziej wyrównanymi, a tym samym fajniejszymi meczami.

Zmiany w Rywalizacji

Rangi umiejętności ról

Gdy dobieranie ról trafi do gry, gracze będą zdobywać trzy oddzielne rangi umiejętności (RU) – dla każdej z ról w Rywalizacji. Rangi będą miały wartość od 1 do 5000, a im wyższa liczba, tym większy poziom umiejętności. Gracze zostaną również przypisani do kategorii na podstawie swojej rangi w każdej roli – brązowej, srebrnej, złotej, platynowej, diamentowej, mistrzowskiej lub arcymistrzowskiej. Awansowanie do kolejnej kategorii jest możliwe w miarę opanowywania gry.Ponieważ ranga umiejętności gracza może się znacznie różnić w zależności od roli, system meczowy będzie dokonywał obliczeń w oparciu o RU wybranych przez graczy ról.

rolequeue2.png

Gdy dobieranie ról pojawi się w grze, gracze będą musieli ukończyć pięć meczów klasyfikacyjnych w wybranej roli na początku każdego sezonu Rywalizacji, aby uzyskać rangę umiejętności dla danej roli. Czyli, jeśli gracz zechce zdobyć sezonowe RU dla wszystkich trzech ról, będzie musiał ukończyć 15 meczów klasyfikacyjnych.

rolequeue5(2)3.png

Blizzard przeprowadzi dwutygodniowy beta-sezon z dobieraniem ról, który zacznie się od 13 sierpnia i potrwa do 1 września. W trakcie beta-sezonu gracze będą mogli zdobywać punkty rywalizacji podobnie jak w innych mini-sezonach Rywalizacji i kwalifikować się do rankingu Top 500, jednak statystyki z tego krótkiego sezonu będą dostępne tylko przez ograniczony czas i nie liczą się do stałych statystyk sezonowych graczy w Rywalizacji. Uwaga: sezon 17. zostanie skrócony o około dwa tygodnie, aby zmieścić beta-sezon z dobieraniem ról.

Dobieranie ról pojawi się w Szybkiej grze i Rywalizacji 1 września na początku sezonu 18.

źródło: https://playoverwatch.com/pl-pl/

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

blokada rół nowe rankedy Overwatch rywalizacja

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Diablo IV trafi na Switch 2? Nowy przeciek rozpala nadzieje graczy

Diablo IV może trafić na Nintendo Switch 2. Przeciek z systemu ocen sugeruje nową platformę, ale problemy Overwatch budzą wątpliwości.

Overwatch od dziś na Nintendo Switch 2. Blizzard odpala nową wersję razem z Sezonem 2

Overwatch trafia dziś na Nintendo Switch 2 w 60 FPS-ach. Sprawdź, co zmienia nowa wersja i Sezon 2 Reign of Talon.

Następna bohaterka w Overwatch. Sierra nadchodzi z nowym sezonem.

14 kwietnia Sierra, należąca do klasy DPS, zostanie 51 postacią dodaną do Overwatch. Zwiastuny przybliżają nam zarówno jej charakter, jak i mechaniki.

Overwatch łączy siły z Nier: Automata!

Nier: Automata to bez wątpienia jedna z najlepszych kolaboracji, z jaką może wejść świat gamingowy. Tym razem stroje z dzieła PlatinumGames trafią do Overwatch.

Overwatch kasuje „2” z nazwy i trafi na Nintendo Switch 2 wiosną 2026 roku

Wczoraj odbyło się Overwatch Spotlight. Blizzard poinformował, że wiosną tego roku posiadacze Nintendo Switch 2 otrzymają natywną wersję Overwatch.

BlizzCon 2026 – Blizzard omawia pierwsze szczegóły

BlizzCon to coś więcej niż tylko wydarzenie: to powrót do domu.

Recenzja książki: Play Nice. Powstanie, upadek i przyszłość Blizzarda

Blizzard to jedna z najbardziej znanych firmy, która od kilku pokoleń dostarczam nam kultowe gry. Poznaj wzloty i upadki amerykańskiego giganta dzięki nowej książce Jasona Schreiera.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.