110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu One Piece: World Seeker – Recenzja (PS4)
PlayStation 4

One Piece: World Seeker – Recenzja (PS4)

7 lat temu Mateusz Papis
Temu Królowi Piratów do ideału sporo brakuje

One Piece. Seria, która jest z fanami mangi i anime od 1997 roku. Komiksowy pierwowzór ma już na liczniku 91 tomów, a adaptacja anime bez większej zadyszki dociąga 800 odcinków radośnie kierując swoje kroki w kierunku 900 epizodów. Oczywiście przy tak dużej serii nie mogło obyć się bez dodatków takich jak pełnometrażowe filmy kinowe, krótkie odcinki specjalne czy gry wideo.

Jak to bywa z adaptacjami popularnych serii mamy tutaj tytuły dobre jak i takie, które ocierają się o włos od przeciętności bądź są po prostu słabe. Mamy też One Piece: World Seeker, który znajduję się gdzieś pośrodku tej stawki. Jeśli więc jesteś fanem przygód Załogi Słomianego Kapelusza, to zakładaj najlepsze pirackie odzienie, bo czas na opowieść jak piraci i marynarka zostali zrobieni na szaro.

Z suchych faktów: One Piece World Seeker to tytuł za którego wydanie odpowiedzialne jest Bandai Namco, a prace nad produkcją przypadły w ręce studia Ganbarion. Firma ta ma już za sobą kilka projektów w uniwersum stworzonym przez Eichiro Odę co nastrajało optymistycznie. W dobry nastrój mógł również wprowadzić fakt, że twórcy zamierzali przybliżyć nam nową historię, która nigdy nie miała miejsca ani na kartach komiksu ani na srebrnym ekranie. I tutaj muszę oddać punkt dla naszych twórców, bo historia mimo wielu klisz oraz wątków wałkowanych milion razy daje radę i czułem, jakbym oglądał kolejny odcinek anime, bez wkurzającego ekranu “ciąg dalszy nastąpi” co 20 minut. Na pewno wczułbym się jeszcze lepiej w opowiadaną historię gdyby nie dwa aspekty, które zamierzam nieco rozwinąć.

Pierwszą, podstawową wręcz rzeczą są zadania, którymi popychamy nasz wagonik z napisem “fabuła”. Wszystko co robimy wygląda tak jakby projektant questów zasnął za klawiaturą i w lunatycznym transie naciskał raz po raz kombinacje odpowiedzialną za kopiowanie. Cieszy fakt, że każda aktywność ma swoją mikro historię związaną z mieszkańcami wyspy i ich problemami. Mamy tutaj akcenty związane z rodziną, podziałami utworzonymi przez Marynarkę oraz rozwiązywanie nieskończonych spraw z przeszłości.

Niestety wszystkie te ciekawe rzeczy łączą dwa typy zadań, gdzie jedne operują  na schemacie – idź do miejsca A, pobij grupkę wrogów, wróć do punktu A, lub – idź do miejsca A, zbierz przedmioty, wróć do miejsca A. Tym sposobem po 12 godzinach człowiek odczuwa znużenie, a nie pomagają tu wcale walki ze znajomymi wrogami naszego bohatera, bo każdą walkę można przejść bez większych problemów nawet się nie pocąc.

Drugim aspektem, który wpływa na odbiór fabuły jest bardzo mała ilość udźwiękowionych dialogów. Na pierwszy rzut oka nie wygląda to na bardzo poważny problem, jednak znając adaptacje anime oraz aktorów głosowych, którzy od prawie 20 lat ożywiają naszych ulubionych bohaterów, to problem zaczyna narastać. Nadmienić należy, że mieszkańcy, których spotkamy na swojej drodze mają nam wiele do opowiedzenia, w wyniku czego przez 85% gry czytamy suchy tekst, który jest urozmaicany prostymi odzywkami naszych bohaterów. Jedyne momenty gdzie mamy do czynienia z pełnym dubbingiem są w czasie sporadycznych przerywników filmowych lub kilku miejscach ważnych dla fabuły. Zdaję sobie sprawę, że w większości gier jRPG mamy takie sytuacje, jednak wydaje mi się, że nawet tam mamy większe ilości udźwiękowionych dialogów.

Od strony technicznej natomiast, produkcja broni się całkiem zgrabnie. Przyjemna dla oka grafika, która nawiązuje do kreski, jaką możemy ujrzeć w anime. System walki nie odkrywa niczego na nowo, jednak prostota działań oraz mnogość dodatkowych umiejętności do wykupienia sprawia, że czujemy się jakbyśmy byli niezwyciężonym piratem dla którego nie ma rzeczy niemożliwych. Wspominane wyżej umiejętności wpływają  również na inne parametry Luffy’ego. Mowa o takich aspektach jak poruszanie się czy zdobywanie przedmiotów. I jak na początku otwieranie skrzyń ze skarbami zajmuje wieczność, a podróż z miejsca na miejsce jawi się jak wielodniowa wędrówka na koniec świata, tak pod koniec gry kolejne skrzynie otwierają się w mgnieniu oka, a my szybujemy po wyspie niczym ptak.

Osobiście polecam zainwestować jak najszybciej w rozwój zdolności poruszania się, ponieważ połacie terenu jakie oddali nam autorzy są dosyć spore i poruszanie się po nich tradycyjnymi metodami jest po prostu nużące. Tutaj też wychodzi kolejna niedoskonałość, ponieważ Jail Island jest duża i pusta za razem. Wszystkie ważniejsze aktywności znajdują się w kolejnych wioskach, przez co jesteśmy zmuszeni do podziwiania tego jak bardzo pusty jest otwarty świat, który twórcy tak dumnie zapowiadali.

Jeśli jednak komuś nie przeszkadzają rozległe pola i lasy, to można bawić się w szukanie skarbów oraz przepisów na kolejne dania. Są to jedyne dodatkowe aktywności poza oczywistymi zadaniami z wątku głównego do spółki z misjami pobocznymi. Przez to otrzymujemy piaskownicę, w której zabawki znajdą tylko najwierniejsi fani One Piece’a.

Audiowizualna strona produkcji jak wspominałem wcześniej jest zrobiona na bardzo dobrym poziomie. Projekty postaci, czy niektóre widoki na Jail Island to pierwsza klasa, a nieliczne przerywniki filmowe cechuje pietyzm, dzięki któremu możemy poczuć, że autorzy odrobili pracę domową związaną ze znajomością serii. Muzyka również jest przyjemna dla ucha, co pozwala na chwilę zapomnieć o pustce otaczającego nas otwartego świata.

Podsumowując One Piece: World Seeker to nie jest zła gra. Niestety nie jest to też tytuły wybitny, który zapisze się złotymi zgłoskami w historii growych adaptacji anime. Jest to solidny średniak, który robi kilka rzeczy na zadowalającym poziomie, żeby zaniedbać niektóre elementy, które zaczynają uwierać po dłuższym kontakcie z produkcją. Jeśli jesteś fanem przygód Załogi Słomianego Kapelusza to możesz bez większych problemów zabrać się za omawianą produkcję. Jeśli jednak nigdy nie było ci po drodze z piratami w japońskim wydaniu, to ten statek, również nie zabierze cię w piękny rejs po bezkresach oceanu.

Grę dostarczyła do recenzji firma Cenega

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bandai Namco One Piece: World Seeker Recenzja PS4
+

+ oryginalna historia
+ przyjemny system walki
+ rozwój naszego bohatera

-

- brak udźwiękowionych dialogów
- pusty otwarty świat
- powtarzające się schematy zadań

6.5
One Piece: World Seeker nie jest tytułem idealnym bądź zbliżającym się do tego stanu. Produkcja bez większych problemów załapuje się do grupy tytułów średnich, które dostarczą najwięcej radości fanom uniwersum. Przyjemny system walki oraz rozwój postaci stoją tuż obok nużącego schematu zadań czy braków w kwestii udźwiękowionych dialogów. Jeśli należysz do grona fanów One Piece, to w World Seeker znajdziesz dużo zabawy, jeśli jednak nigdy nie spędzałeś swojego wolnego czasu z Załogą Słomianego Kapelusza, to ta przygoda raczej nie jest dla ciebie

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Elden Ring: Tarnished Edition na Switcha 2 z nowym zwiastunem

Elden Ring: Tarnished Edition na Switcha 2 otrzymało nowy zwiastun skupiający się na fabule hitu FromSoftware. Premiera już w sierpniu!

Ace Combat 8 zachwyci nie tylko walkami. Twórcy potwierdzają wyjątkową oprawę muzyczną

Muzyka w Ace Combat zawsze wywoływała ciarki. 🎼 Nowy materiał z Ace Combat 8 pokazuje, że także tym razem fani mogą liczyć na epicką ścieżkę dźwiękową.

Bandai Namco przedstawia swoją listę gier na TGS 2026

W przyszłym miesiącu odbędzie się kolejna odsłona Tokyo Game Show, na której nie zabraknie Bandai Namco. Jesteście ciekawi, w jakie produkcje spod tego szyldu będzie można zagrać?

Gamescom 2026: Bandai Namco zaprasza na targi

W przyszłym miesiącu będziemy mogli zagrać w The Blood of Dawnwalker na targach Gamescom 2026. Oprócz tego na liście gier znajdują się Ace Combat 8 oraz Dragon Ball Xenoverse 3.

Ace Combat 8 powstawał nawet siedem lat. Reżyser zdradził kulisy długiej produkcji

Sześć, a może nawet siedem lat prac nad Ace Combat 8. Twórcy wyjaśnili, skąd tak długie oczekiwanie i dlaczego nowa odsłona ma być kulminacją 30-letniej historii serii.

Ace Combat 8 zaskakuje detalami. Twórcy pokazali historię serii i… realistyczne farbowanie włosów

Nowe informacje o Ace Combat 8! Project Aces opublikowało materiał o historii Strangereal, a przy okazji ujawniło zaskakujące szczegóły technologiczne.

Captain Tsubasa 2: World Fighters pokazuje nowy mecz: Japonia kontra Tajlandia

Japonia kontra Tajlandia w nowym gameplayu z Captain Tsubasa 2: World Fighters! Ponad 15 minut meczu pokazuje widowiskowe akcje, specjalne strzały i tempo rozgrywki przed sierpniową premierą.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

9 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

6 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.