110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Test: Lioncast Arcade Fighting Stick dla PlayStation 4
PlayStation 4

Test: Lioncast Arcade Fighting Stick dla PlayStation 4

8 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kwidziński
Niedawno Lioncast przysłał nam ich kontroler do gier – Lioncast Arcade Fighting Stick. Sprawdźmy, jak gra się nim na PlayStation 4.

Pierwszym, co uderzyło mnie po odpakowaniu Arcade Fighting Stick od Lioncast były jego wymiary. Kontroler jest całkiem duży – ma 29 cm szerokości, 21 cm długości i 10 cm wysokości. Podstawa urządzenia ma około 4 cm, a dżojstik 6 cm. Waga całości wynosi niecały kilogram, co w połączeniu ze wspomnianymi wymiarami sprawia, że Fighting Stick bardzo dobrze leży na kolanach. Jeśli z kolei preferujecie postawić kontroler na stole, to gumowane podstawki zadbają o odpowiednią przyczepność. Niezależnie od wariantu umiejscowienia urządzenia, leży ono pewnie i nie ma ryzyka ześlizgnięcia się z powierzchni podczas intensywnej rozgrywki.


Wszystkie przyciski znajdują się na górze Fihting Sticka. Ten jest odpowiednio wysoki i operowanie nim jest wygodne. Chodzi on płynnie i dość głośno. Sprawia to jednak wrażenie obcowania z automatami arcade.
Nad dżojstikiem znajdują się 4 przyciski i dioda. Przy samym podłączeniu do konsoli świeci się na zielono, natomiast przy korzystaniu z gier kolor zmienia się na czerwony. Podświetlenie jest przypisane do funkcji Turbo. Po jej aktywowaniu (czemu towarzyszy mruganie czerwonej diody) i naciśnięciu jednego z pozostałych przycisków kontroler aktywuje tryb, w którym samoczynnie wirtualnie naciska ten właśnie przycisk non stop aż do wyłączenia Turbo. Może to mieć zastosowanie przy strzelankach albo QTE, gdzie liczy się szybkie naciskanie na przykład trójkąta, kwadratu, kółka, czy krzyżyka.


W górnym segmencie, na prawo od Turbo mamy kolejne 3 przyciski. Home odpowiada za przywołanie głównego menu konsoli i przypisanie urządzenia do użytkownika, natomiast L3 i R3 odpowiadają wciśnięciu gałek analogowych pada DualShock 4. Nieco dalej są dwa zdecydowanie większe przyciski – Options i Share, których działanie jest tożsame z takimi właśnie przyciskami w domyślnym padzie Sony na PlayStation 4.
Centralną część Fighting Sticka zajmują dwa rzędy po 4 przyciski: w górnym są odpowiedniki L1, kwadratu, trójkąta i R1, natomiast w dolnym L2, krzyżyka, kółka oraz R2. Na dole panelu znajdziemy logo Lioncast i nazwę urządzenia. Wygląd oceniam zdecydowanie na plus – jest skromny, nie ma zbędnych elementów, które odwracałyby uwagę.

Podłączenie Fighting Sticka nie sprawia żadnego problemu. Urządzenie podłączamy do konsoli za pomocą kabla USB o długości 2,5 metra. To długość, która spokojnie wystarcza do korzystania z kontrolera w wygodnej odległości od konsoli, siedząc wygodnie na kanapie.

Kontroler sprawdziłem między innymi w dwóch bijatykach na PlayStation 4 – Injustice 2: Legendary Edition i Tekken 7. W żadnej z gier nie było najmniejszego problemu z poprawnym wykrywaniem naciśnięć przycisków. Można było bez większych problemów po zapoznaniu się z układem kontrolera wygrywać walki, jednocześnie zdając sobie sprawę, że zwycięstwa zależały w głównej mierze od umiejętności gracza. Jedynym zastrzeżeniem, jakie miałem było głośne działanie przycisków. Każde naduszenie powodowało dość głośny dźwięk, któremu niekiedy towarzyszył nawet odgłos pracującej sprężyny. Spasowanie materiałów mogłoby być zdecydowanie lepsze, a gałka dżojstika mogłaby pewniej siedzieć. Podczas gry jej kręcenie się potrafiło zdekoncentrować. Z drugiej strony należy mieć na uwadze fakt, że urządzenie można modyfikować różnego rodzaju gałkami, panelami i przyciskami. Miłośnicy personalizacji z pewnością docenią tę możliwość i dostosują kontroler tak, by jak najlepiej trafiał w ich gusta.

Lioncast Fighting Stick Arcade to udane urządzenie. Pewnie leży na kolanach i blacie, a także mimo swej ceny – wynoszącej 129 złotych – nie sprawia wrażenie taniego produktu. I choć grało mi się mimo wszystko wygodniej na padzie, to Fighting Stick trafił do osób, które nie korzystają na co dzień z DualShocka 4. Słyszałem nawet opinię, że grając z wykorzystaniem testowanego urządzenia można poczuć się jak przy dawnych automatach. A o to chyba chodziło twórcom kontrolera.

picpic

Dziękujemy firmie Lioncast za dostarczenie kontrolera.

Cena: 129 zł

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

arcade Fighting Injustice 2 Lioncast PS4 recenzja Stick Tekken test
+

bardzo dobrze wygląda
dość spory
bezproblemowe podłączenie

-

głośne przyciski
gałka dżojstika mogłaby lepiej siedzieć

Lioncast Fighting Stick Arcade to udane urządzenie. Pewnie leży na kolanach i blacie, a także mimo swej ceny - wynoszącej 129 złotych - nie sprawia wrażenie taniego produktu. I choć grało mi się mimo wszystko wygodniej na padzie, to Fighting Stick trafił do osób, które nie korzystają na co dzień z DualShocka 4. Słyszałem nawet opinię, że grając z wykorzystaniem testowanego urządzenia można poczuć się jak przy dawnych automatach. A o to chyba chodziło twórcom kontrolera.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Krzysztof Czaiński pisze:
29 grudnia 2020 o 20:28

Moje wrażenia są nieco inne niż w.w ale mniejsza o to. Przedewszystkim nie działa on właściwie. Główną wadą jest zupełny brak reakcji po jakiś 10 minutach gry! Sticka trzeba odłączyć od konsoli (ps4) i podłączyć ponownie. Po 10 minutach znów to samo! O dziwo dioda świeci normalnie. Nikomu nie polecił bym tego sticka a co do kustomizacji to odkręcając jedną śrubkę tracisz i tak wątpliwą gwarancję.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Injustice 2: Tom 1

W ofercie Egmontu niedawno pojawił się nowy tom z serii Injustice. Zobaczmy więc, co tym razem spotka Batmana, Supermana i innych bohaterów DC Comics.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

4 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

4 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

5 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

5 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

5 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.