110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Divinity 2: Original Sin – Definitive Edition [PS4]
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Divinity 2: Original Sin – Definitive Edition [PS4]

8 lat temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński
W 2017 roku posiadacze komputerów klasy PC mogli zagrać w Divinity 2: Original Sin. Po roku możliwość tę dostali gracze konsolowi, dzięki Divinity 2: Original Sin – Definitive Edition. Czy to dobrze?

Divinity 2: Original Sin – Definitive Edition stanowi rozwinięcie mechanik znanych z oryginału. Definitive Edition dodaje nowe tryby rozgrywki, ulepszony samouczek, czy chociażby zmodyfikowany ekwipunek. I są to zmiany zdecydowanie na lepsze, ale o tym później.

Zacznijmy od fabuły. Nie ulega wątpliwości, że jest ona najważniejszym elementem w produkcji Larian Studios. Na graczy czekają setki tysięcy linii tekstu do przeczytania – czy to w rozmowach, czy w encyklopedii, czy znajdowanych tu i ówdzie księgach i kartkach. Jeśli nie jesteście zwolennikami poznawania historii przez czytanie opcjonalnych dokumentów, to raczej nie spodoba się Wam Divinity 2. Tym bardziej, że Definitive Edition zawiera o około 200,000 więcej linii tekstu niż pecetowy pierwowzór.


Świat, który przemierzamy to Rivellon. Kraina ta jest zamieszkiwana przez wiele różnych stworzeń – od ludzi, po krasnoludów, na humanoidalnych jaszczurkach kończąc. Co ciekawe, mimo naprawdę zróżnicowanego zbioru mieszkańców Rivellonu, żadne ze stworzeń nie wydawało się nie pasować. Świat przedstawiony jest na tyle elastyczny, że z przyjemnością dajemy mu się porwać, zatracając się w nim bez reszty.

Wcielamy się w jednego z użytkowników Źródła, tajemniczej magicznej siły. W wyniku pewnych perturbacji oczywiście to od nas będzie zależał los świata. Sytuacji nie ułatwią Łowcy i Magistrowie, którzy za cel postawią sobie zlikwidowanie postaci gracza. Tę na początku rozgrywki wycieramy z kilku wstępnie zdefiniowanych lub tworzymy własną. Ja, ku mojemu ogromnemu zdziwieniu, zamiast samemu kreować bohatera wybrałem gotową postać. Nie zrobiłem tego ze względu na umiejętności – a przynajmniej nie głównie z tego powodu. Bohaterowie fabularni mają swoją przeszłość. Wpływa ona na stosunek NPC-ów i pozwala rozwijać prywatny wątek postaci. Jest to niesamowicie wciągające i przekłada się na chęć pomocy, jaką okazują bohaterowie niezależni. Często bywa tak, że nasz człowiek załatwi coś bez problemu, natomiast szkieleci kompan lub towarzyszący nam elf nie będą w stanie niczego wskórać. Skutecznie buduje to poczucia przebywania w faktycznie żyjącym świecie.

Divinity 2: Original Sin – Definitive Edition, jak przystało na RPG-a, pozwala zdobyć całą masę łupu. Miecze, tarcze, rękawice, kaptury, hełmy, buzdygany, topory, sztylety, pierścienie, amulety – wyposażenia jest prawdziwe zatrzęsienie. Oczywiście nie różni się ono między sobą jedynie wyglądem – najważniejsze rozbieżności tkwią w statystykach. Nie brakuje rozważań: lepiej założyć hełm, dający mi +1 do ruchu, czy może lżejszą osłonę, ale za to +5 do siły? Dodajmy do tego jeszcze odblokowywanie niektórych umiejętności specjalnych przez wyekwipowanie odpowiednich przedmiotów, a otrzymamy niemal nieograniczoną możliwość dostosowania postaci do naszego stylu rozgrywki.

Nie można także zapomnieć o walce. W Divinity 2: Original Sin – Definitive Edition ta odbywa się turowo. W czasie jednej tury możemy wydać kilka punktów akcji na działania takie jak poruszanie się, atak, czy użycie zdolności. Walka jest przy tym bardzo logiczna. Na zadawane obrażenia wpływ na nasze położenie względem oponenta (łuki zadają więcej obrażeń że wzniesienia, bronie sieczne przy ciosach w plecy) i podłoże, na jakim stoją. Częstą taktyką jest rozlanie oleju przy przeciwniku, a następnie podpalenie go lub zatrucie. Nasi bohaterowie – podczas podróży spotkamy nowych członków drużyny, których możemy do niej dołączyć – oczywiście również są podatni na działania ognia, czy wody – może na nas nałożyć efekt przełożenia, a wdepnięcie w plamę oleju spowolni nasze ruchy.


Graficznie Divinity 2: Original Sin – Definitive Edition prezentuje się bardzo dobrze. Animacje wyglądają wiarygodnie, a otoczenie naturalnie i odpowiednio szczegółowo. Całości dopełnia odpowiednia muzyka i głosy postaci. Brzmią autentycznie i sprawiają, że łatwo można zapomnieć o upływających godzinach. Tym bardziej, że do wyboru mamy jeden z kilku poziomów trudności, pozwalających znaleźć rozgrywkę idealną dla siebie.

Divinity 2: Original Sin – Definitive Edition to jeden z najlepszych RPG-ów, w jakie grałem. Niesamowicie wciąga, wygląda bardzo dobrze, a świat sprawia wrażenie szalenie żywego i wiarygodnego. Jedynym moim zastrzeżeniem wobec gry jest nie do końca idealna polska wersja językowa. Części napisów brakuje niestety polskich tłumaczeń. Poza tym Divinity 2 to fantastyczna zabawa na wiele, wiele godzin i przygoda, którą zdecydowanie warto przeżyć. Przeżyć i samemu tworzyć.

Ocena portalu: 9.5/10





Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

definitive Divinity edition original PS4 recenzja sin Xbox One
+

grafika
wiarygodny świat fantasy
wciągająca rozgrywka
historie bohaterów
walka
fabuła

-

nie wszystko jest przetłumaczone na polski

9.5
Divinity 2: Original Sin - Definitive Edition to jeden z najlepszych RPG-ów, w jakie grałem. Niesamowicie wciąga, wygląda bardzo dobrze, a świat sprawia wrażenie szalenie żywego i wiarygodnego. To fantastyczna zabawa na wiele, wiele godzin i przygoda, którą zdecydowanie warto przeżyć. Przeżyć i samemu tworzyć.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.