110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Moje pierwsze kroki w H1Z1 na PS4 – Wrażenia z zamkniętej bety
PlayStation 4

Moje pierwsze kroki w H1Z1 na PS4 – Wrażenia z zamkniętej bety

8 lat temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki
Biblioteka gier na PlayStation 4 zostanie rozbudowana dzisiaj o nowy tytuł z popularnego ostatnio gatunku battle royal. 22 maja startuje otwarta beta H1Z1, ja w dniach 17 -20 maja mogłem zapoznać się już z kodem gry w mocno ograniczonym gronie graczy.

Czasu na zamknięte testy było bardzo mało, odbyły się tylko dwie sesje po dwie godziny dla solo graczy i dwie dla drużyn dwu, trzy i pięcioosobowych. Wolny czas na weekend pozwolił mi stawić się tylko na sesjach solo, trzy godziny to bardzo mało czasu, aby wyrazić konkretną opinie, ale wystarczyło, aby zapoznać się z podstawami H1Z1, którymi chętnie się z wami podzielę.

Każda szanująca się platforma powinna mieć w swojej ofercie niejedną, a najlepiej kilka gier battle royal. Fortnite jest tutaj największym zwycięzcą, ponieważ gra od Epic Games znajduje się na wszystkich platformach, na każdej działa bardzo dobrze i cieszy się wielką popularnością. PUBG został ekskluzywną konsolową grą na Xbox One, więc Sony, aby nie zostawać w tyle musiało poszukać podobnej gry dla siebie. Wybór padł na H1Z1, czyli pierwszą produkcje battle royal, która powstała kilka lat temu na PC i miała tam bardzo burzliwy okres. Był czas, że gra była bardzo popularna na Steamie, popularna do czasu, gdy na rynek wskoczyło właśnie PUBG i Fortnite. H1Z1 momentalnie straciło 90% graczy – aż do marca 2018 H1Z1 było grą płatną, natomiast deweloperzy Fortnite od samego początku postawili na model F2P oraz duże wsparcie i rozwijanie swojej gry. Natomiast w PUBG pojawił się ogromny crafting i cała masa elementów taktycznych. Tego samego nie można napisać o Daybreak Game Company (dawniej Sony Online Entertainment) którym zarzucano po prostu kiepskie wsparcie swojej battle royalowej produkcji.



Nowa platforma, to nowe szanse, czysta karta, którą swoimi opiniami będą wkrótce zapełniać ludzie grający na PS4. Dobra wiadomość na początek jest taka, że H1Z1 działa na zwyklej PS4 płynnie (Na PS4 Pro ma być to 60 klatek na sekundę). Zła, że gra od strony graficznej prezentuje się fatalnie, poziom tekstur jest tutaj naprawdę bardzo słaby. Bardzo podoba mi się za to teren, w którym zbierają się gracze, został on podzielony na dwie części. W pierwszej znajdują się wskazówki dla graczy umieszczone na wbitych w ziemie tablicach, jest także wojskowy helikopter , po którym gracze mogą sobie poskakać. W drugiej części znajduje się mały tor motocrossowy po którym gracze mogą jeździć sobie quadami lub Jeepami. Świetne urozmaicenie od obijania się pięściami przez graczy w innych grach battle royal. W zamkniętych testach rozgrywka ruszała tuż, gdy ubierało się przynajmniej 40 graczy, w otwartej becie ich liczba osiągnie oczywiście stu. W H1Z1 gracze są losowo rozmieszani na niebie i opadają na spadochronach – wygląda na to, że w produkcji Daybreak Game Company nie będzie żadnego podniebnego pojazdu z którego gracze będą wyskakiwać w dowolnym momencie.



Sama mapa nie jest duża, ale podoba mi się jej budowa, przypomina wiejskie klimaty z amerykańskich filmów. Tuż po lądowaniu zabieramy się oczywiście za plądrowanie okolicznościowych budynków oraz pól campingowych. Twórcy H1Z1 chcieli, aby ich gra była szybka i dynamiczna, w związku z tym konsolowa wersja pozbawiona będzie craftingu, czyli możliwości tworzenia i modyfikacji broni. Na samym początku rozgrywki będziemy mieć dostęp tylko do kilku podstawowych broni (strzelba, pistolet, SMG, kusza) pierwszego poziomu, to samo tyczy się hełmów i pancerzy. O te lepsze będziemy musieli zawalczyć szukając specjalnych zrzutów zaopatrzeniowych, które zawierają lepszy sprzęt typu karabin snajperski, AK47 lub LKM. Znajdziemy w nich także lepsze pancerze oraz dodatkowe zdrowie. Ale to nie koniec, bo podczas eksploracji możemy natrafić na ukryte skrzynie, które będą nawoływać uważnych graczy sygnałami wydawanymi przez radio. Oczywiście nie mogło zabraknąć bandaży, apteczek oraz granatów lub koktajli Mołotowa.

Na początku rozgrywki maksymalnie możemy mięć przy sobie dwie bronie, znajdując lepsze plecaki możemy ich ilość rozbudować do czterech karabinów. Przełączamy się między nimi w menu kołowym, które wywołujemy naciskają L1. Sterowanie na PS4 jest banalnie proste. Na mapie znajdziemy także kilka pojazdów, takie jak quad, Jeep lub pickup, które pomogą nam się szybko przemieścić, a szczególnie szybko uciec przed tytułowym gazem H1Z1, który pokrywa z czasem całą mapę. Wspomniałem, ze rozgrywka jest dynamiczna, więc i zacieśniający się krąg gazu zmniejsza się bardzo szybko, co minute gaz pokrywa co raz większy obszar mapy. Wracając jeszcze na chwile do pojazdów, to warto wspomnieć, że nie dają nam one żadnego bonusu do ochrony zdrowia, gracza prowadzącego samochód można szybko zabić, o czym przekonałem się już w pierwszym rozegranym meczu.



Osobiście obstawiam, że H1Z1 przyjmie się na PS4, ale nie spodziewałbym się, aby fani Fortnite szturmem przerzucili się na nowy konsolowy tytuł battle royal. Sympatycy PUBG z Xboxa One też tutaj raczej nie znajdą nic dla siebie, bo raz że nie ma systemu modyfikacji uzbrojenia, a dwa, ze rozgrywka jest dynamiczna i nie ma czasu na powolne skradanie. Gdybym miał porównać H1Z1 i PUBG do najlepszych strzelanek FPS, to H1Z1 byłoby jak Call of Duty, a PUBG jak Battlefield. Otwarta beta startuje już 22 maja na PS4, na pewno warto się zainteresować, jeżeli lubisz dynamiczne gry akcji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

battle royal Daybreak Game Company h1z1

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Oto prezentacja klasy Medyka w Aliens: Fireteam Elite 2

Cold Iron Studios nie próżnuje, nieustannie prezentując materiały z nadchodzącego Aliens: Fireteam Elite 2. Poznajcie Medyka!

Aliens: Fireteam Elite 2 zmierza na Nintendo Switch 2

Daybreak Game Company i Cold Iron Studios zapowiadają wydanie Aliens: Fireteam Elite 2 na Nintendo Switch 2. Premiera jesienią tego roku.

Nowy zwiastun klasy Machinist w Aliens: Fireteam Elite 2

Aliens: Fireteam Elite 2 prezentuje klasę Machinist. Nowy zwiastun pokazuje możliwości inżynieryjnego specjalisty.

Aliens: Fireteam Elite 2 z datą premiery i edycją na 40-lecie filmu

Aliens: Fireteam Elite 2 z datą premiery. Twórcy ujawnili edycję 40th Anniversary Premium, w której znajdziemy pakiet dodatków.

Aliens: Fireteam Elite 2 oficjalnie już latem tego roku!

Twórcy oficjalnie zapowiadają kontynuację kooperacyjnej strzelanki w uniwersum Obcego. Aliens: Fireteam Elite 2 nadejdzie latem tego roku.

Kompletny poradnik Fortnite trafił do Polski

Czy Ty wiesz wszystko o najpopularniejszym Battle Royale? Kompletny poradnik Fortnite trafił właśnie do polskich sklepów.

Premierowy zwiastun Apex Legends Mobile. Zagraj już jutro!

Electronic Arts opublikowało właśnie premierowy zwiastun Apex Legends Mobile, przypominając tym samym o jutrzejszej premierze.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

13 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

13 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.