110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
19 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Marooners (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Marooners (PS4)

9 lat temu,
4 minuty czytania
Igu

Z grami towarzyskimi, tym bardziej, gdy są familijne, jest często ten sam problem – ktoś się bawi lepiej- albo dorośli, albo dzieci. Marooners, produkcja holenderskiego studia M2H na szczęście jest jednym z tych tytułów, przy których można się dobrze bawić, grając i z dzieciakami, i ze znajomymi.

Gra składa się z wielu plansz z mini-gierkami, które przełączają się w sposób chaotyczny, liniowy (po zakończeniu planszy) i dowolny. Na starcie wybieramy jedną z ośmiu zabawnych postaci, kolor i broń. Do wyboru mamy między innymi jaskiniowca i groźnego wikinga, a wśród broni znajdziemy parasolkę, czy gigantyczny ołówek. W rozgrywce może brać udział do 6 osób, jest tez opcja gry z botami i online.
Przed grą ustalamy priorytet plansz – może to być tryb areny, na którym głównym celem będzie pokonanie reszty graczy (np. zrzucając ich do wody), lub drużyna – gdzie ważniejsze będzie zbieranie kryształów, a reszta zależy od charakteru planszy w danej mini-grze.



Każdy znajdzie tam coś dla siebie – kopalnię diamentów, ucieczkę przed gigantyczną kulą, czy zbieranie monet na czas. Plusem jest różnorodność mini-gier. W każdej mamy inne zadanie i każda jest w innym klimacie wizualnym. Podczas rozgrywki na niektórych planszach można znaleźć dodatkowe przedmioty, które mogą nam pomóc – przyspieszacz lub rękawicę bokserską, ale są też elementy, które potrafią zaszkodzić. Za przykład niech posłuży wybuchająca bomba w kopalni. W trybie drużyny, gdy zginiemy na danej planszy, pojawiamy się jako duszki i to my wpływamy na rozgrywkę innych graczy. Nie możemy co prawda zebrać monet i kryształów, ale możemy atakować pozostałych.

Na początku zdecydowanie wolałam iść trybem liniowym i na spokojnie przechodzić plansze po kolei. Tryb chaotyczny zmieniał wszystko w losowej kolejności, czasem po kilku sekundach i przejścia te trochę mnie męczyły – zanim zdążyłam się do czegoś dokopać, czy dobiec, otoczenie już było inne. Na szczęście można się do tego szybko przyzwyczaić, a zauważyłam, że młodzi gracze preferują taką różnorodność. Strona graficzna jest przyjemna dla oka, a muzyka nie przeszkadza (muszę przyznać, że często udźwiękowienie w produkcjach, które są skierowane również dla młodszych jest dla mnie irytująca). Podczas przełączania między planszami widać mapę całej krainy – na każdą grę przypada kilka z kilkunastu miejsc, więc rozgrywka nie nudzi się tak szybko, jak mogłoby się wydawać. Kolejnym plusem jest proste sterowanie, dzięki czemu w Marooners łatwo będzie zagrać każdemu bez względu na wiek. Na części plansz ważna jest zręczność i refleks, są też takie, na których najważniejsze są szczęście i dobry wybór. Z pewnością każdy znajdzie jakąś krainę, w której będzie najlepszy. Polecam tytuł szczególnie do rodzinnego grania, bo masa frajdy jest niemal pewna.

W Marooners dostępna jest polska wersja językowa – menu i opisy na mapie są przetłumaczone na polski. Nasze postaci nie mówią, głównie się śmieją i wydają okrzyki radości, bojowe lub westchnienie niezadowolenia, gdy przegramy z pozostałymi graczami, więc brak polskiego dubbingu nie jest żadną przeszkodą – nie było zwyczajnie jak go zrealizować.

Jeśli szukacie tytułu do wspólnego grania ze znajomymi lub z dzieckiem, Marooners spełni wasze oczekiwania. Gra jest prosta i przyjemna, a plansz jest wiele. Dodatkowo dzięki mnogości opcji mapy nie nudzą się. Współpracujcie lub rywalizujcie, żeby zapanować nad krainą chaosu. Tytuł wpada na listę moich ulubionych gierek do wspólnego, rodzinnego grania.

Gre do recenzji otrzymaliśmy od M2H

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

gry rodzinne M2H Marooners
9.5
Jeśli szukacie tytułu do wspólnego grania ze znajomymi lub z dzieckiem, Marooners spełni wasze oczekiwania. Gra jest prosta i przyjemna, a plansz jest wiele. Dodatkowo dzięki mnogości opcji mapy nie nudzą się. Współpracujcie lub rywalizujcie, żeby zapanować nad krainą chaosu. Tytuł wpada na listę moich ulubionych gierek do wspólnego, rodzinnego grania.

Igu

Pasjonatka dobrych RPG’ów i gier przygodowych, wiernie oddana serii Mass Effect. W grach, poza fabułą, ceni sobie dobrą muzykę i klimat. W wolnych chwilach rozwija się artystycznie rysując ulubione postaci z gier i anime.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Isonzo — pierwszowojenna strzelanka online 13 września trafi na konsole.

M2H oraz Blackmill Games ogłosiły, że już 13 września Isonzo zostanie wydana na PlayStation 4 i 5 oraz Xbox One i Series.

Isonzo w 2021 na konsolach

I Wojna Światowa ponownie pojawi się na konsolach.

7

Recenzja: Tannenberg [PS4]

Okopy, gaz musztardowy i śmierć z niedożywienia. Tannenberg to samodzielny dodatek do Verdun od studia Blackmill Games i M2H.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.