110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Overwatch – Nadszedł Księżycowy Nowy Rok 2018
Xbox One PlayStation 4

Overwatch – Nadszedł Księżycowy Nowy Rok 2018

9 lat temu Konrad Bosiacki
Wczoraj wieczorem Blizzard dodał do Overwatch nowości związane z Rokiem Psa.

Jak już informowaliśmy dwa dni temu do gry została dodana nowa mapa dla trybu CTF – Ayutthaya, która zabierze nas do starożytnych świątyń w Tajlandii.  Samo CFT otrzyma tryb rankingowy z nagrodami za rozegranie kwalifikacji oraz dla najlepszych TOP 500 graczy. Nowa mapę możecie zobaczyć na poniższym filmiku, który promuje nowy event oraz pozostałych screenach w naszych galeriach.

Szczęściu bohaterów otrzymało nowe legendarne skórki:

Zaria
Genji
McCree

Mercy
Phara
WidowMaker

Trzeba przyznać, że najnowsze skórki prezentują się fantastycznie, dodatkowo zawartość gry została wzbogacona o kilka emotek, sprayów, ikonek i innych dodatków kosmetycznych.



NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY:

Wybór skórek postaci

Mamy dobre wieści dla miłośników mody! Teraz możecie zmieniać skórki bohaterów w rozwijanym menu „Wybierz skórkę” na ekranie wyboru postaci na początku meczu. Pochwalcie się ulubionymi skórkami ze swojej kolekcji przed znajomymi i zostańcie najlepiej ubranymi drużynami na polach walki przyszłości.

Fashion-forward heroes, rejoice! ? ?

Starting tomorrow, you’ll be able to change skins at the start of a match. pic.twitter.com/XNweMKFZFw

— Overwatch (@PlayOverwatch) 8 lutego 2018

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Pięść Zagłady

  • Działo Ręczne
    • Zmniejszono zadawane obrażenia z 11 do 6 pkt.
    • Zwiększono liczbę wystrzeliwanych pocisków z 6 do 11.
    • Obszar rozrzutu pocisków jest teraz bardziej spójny.

Żniwiarz

  • Wirująca Śmierć
    • Teraz namierza graczy znajdujących się za osłonami.

AKTUALIZACJE INTERFEJSU

Ogólne

  • Teraz interfejs systemu meczowego pokazuje oczekującym graczom kolejkę trybu w trakcie oczekiwania na graczy.
  • Teraz wiadomości o opuszczaniu Rywalizacji wyświetlane są jako powiadomienia na czacie.
  • Teraz ekran wyboru bohaterów pokazuje tryb gry i rodzaj mapy.

Bohaterowie

  • Teraz zdolności Kula Rozdarcia i Kula Harmonii Zenyatty wyświetlają imię bohatera obranego za cel.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał wczytywanie meczy dnia w Overwatch League.

SI

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał botom głosowanie pod koniec meczu na mapach typu Hybryda i Kontrola.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie prawidłowych barw drużyn w interfejsie postępów przejmowania na mapach Szturm i Hybryda.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom na korzystanie z ekranu wyboru bohaterów na ekranie wczytywania mapy na początku meczu.

Deathmatch

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał funkcjonowanie Infrawizji Trupiej Wdowy, kiedy z tej zdolności korzystała inna Wdowa.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Torbjörn zderzał się ze swoją wieżyczką.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Wieżyczka Strażnicza Symmetry dalej obierała za cel zniszczony Potrzask Złomiarza.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom stanie na wrogich bohaterach.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom na dołączenie do trwającego meczu na pozycji dziewiątej.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że cele zhakowane przez Sombrę widoczne były na fioletowo zamiast czerwono.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że bohater na ekranie poczekalni wyświetlany był z niskim poziomem szczegółów podczas wchodzenia i wychodzenia z ekranu Overwatch League.

Zmiany wyszukiwarki gier i Gier dowolnych

  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom na wzywanie nieskończonej liczby botów w Grach dowolnych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że D.Va traciła superzdolność Samozniszczenia, jeżeli zginęła w mechu, kiedy włączona była opcja „Odradzanie z gotową superzdolnością”.
  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie kwestii o zwycięstwie w trybie obserwatora, kiedy mecz zakończył się remisem.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że bohaterowie będący w powietrzu tracili prędkość podczas zmiany kierunku.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie efektów wizualnych złotego uzbrojenia, kiedy używana była skórka Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że strzały z użyciem lunety/wymierzenia zaliczane były jako pudła w statystykach celności.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie emotki Cukierek Any podczas oglądania powtórek zabójstw.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Rakietowy Cios Pięści Zagłady trafiał mecha D.Vy, zanim ten zmaterializował się po użyciu przez nią zdolności Wezwanie Mecha.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zaliczanie zabójstw dokonanych Rakietowym Ciosem Pięści Zagłady jako śmierci z udziałem elementów otoczenia.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Genjiemu schowanie katany po użyciu emotki Wyskok.
  • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał Genjiemu korzystanie z Cyber-Zwinności.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Smoczy Strzał Hanzo był wyliczany w statystykach celności.
  • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał aktywację zdolności Wspniaczki u Hanzo.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Minie Ogłuszającej Złomiarza zadawanie obrażeń, jeżeli została odbita przez Genjiego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Kaduceusz Łaski znikał podczas korzystania z emotki Parasolka.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Łaska leciała w niezamierzonym kierunku, jeżeli została ogłuszona w trakcie działania Anioła Stróża.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Łasce niszczenie obiektów, z którymi się zderzyła, podczas korzystania z Anioła Stróża.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że sterowanie Walkirią Łaski podczas lotu nie było precyzyjne, gdy korzystano ze Wskrzeszenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że trafienia Biotycznym Chwytem Moiry obliczane były jako pudła w statystykach celności.
  • Naprawiono błąd, który powodował przedłużenie czasu odnowienia zdolności Stać! Orisy o jedną sekundę, jeżeli udało się przyciągnąć wroga.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Sombrze blokować Wirującą Śmierć Żniwiarza, kiedy użyto emotki Marionetka.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Reinhardt miał nieruchomą twarz podczas zwycięskiej pozy Toast.
  • Naprawiono błąd, który czasami pozwalał pociskom przenikać Pole Osłonowe Reinhardta.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zadawanie dodatkowych obrażeń przez Szarżę Reinhardta, jeżeli cel znalazł się między sojuszniczym i wrogim szarżującym Reinhardtem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Reinhardt odrzucał cel zamiast go przygważdżać, jeżeli zderzono się z wrogiem na początku Szarży.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pokazanie kanistra Wieprza podczas oglądania skórek Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Hak na Łańcuchu Wieprza kolidował z kamerą pierwszoosobową podczas przyciągania celu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Impulsowi Elektromagnetycznemu Sombry przerwanie rozpoczętego Hakowania wrogiej Sombry.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie Generatora Osłony Symmetry na ekranie podglądu skórki Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie kuli lawy Torbjörna w emotce Rozgrzewka, jeżeli trzymał on młot.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że włosy Trupiej Wdowy nie zwisały prawidłowo w prezentacji zagrania Pajęczyna, kiedy używano skórki Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Jadowita Mina Trupiej Wdowy wykorzystywała barwy drużynowe, kiedy aktywna była skórka Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtworzenie animacji Kotwiczki Trupiej Wdowy podczas korzystania ze zdolności.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Winston wytracał pęd, kiedy korzystał z Plecaka Odrzutowego do zeskakiwania z niewielkich wzniesień.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że emblematy drużynowe Overwatch League znikały z kombinezonu Winstona, kiedy ten używał Pierwotnego Szału.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Kula Rozdarcia Zenyatty leciała w dziwnym kierunku, jeżeli cel zginął, zanim do niego doleciała.

Menu Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom kupowanie graffiti niepowiązanych z bohaterami.

Mapy

  • Naprawiono błąd na mapie Blizzard World, który powodował, że niektórzy bohaterowie zacinali się za latarnią uliczną za pierwszym punktem startowym obrońców.
  • Naprawiono błąd na mapie Blizzard World, który pozwalał graczom docierać w niezamierzone miejsca.
  • Naprawiono błąd na mapie Dorado, który uniemożliwiał Mikro-pociskom D.Vy na przenikanie piniat.
  • Naprawiono błąd na mapie Hollywood, który pozwalał Mord-Oponie Złomiarza na jechanie pod przyczepą w ostatnim punkcie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że cele zhakowane przez Sombrę widoczne były na fioletowo zamiast czerwono.
  • Naprawiono błąd na mapie Hollywood, który uniemożliwiał Kulom Biotycznym Moiry na odbijanie się od drewnianych słupów.
  • Naprawiono błąd na mapach typu Eskorta i Szturm/Eskorta, który powodował, że interfejs pokazywał część licznika podczas docierania do punktów kontrolnych.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie portretu gracza podczas oglądania najlepszych zagrań, kiedy aktywna była skórka Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie portretów graczy podczas pokazywania najlepszego zagrania, powtórki zabójstwa, najlepszych zagrań i w trybie obserwatora.

Zmiany w trybie Zdobywanie Flagi

  • Zmiany w regułach
    • Podniesienie flagi jest natychmiastowe
    • Flagi nie można podnieść przez 5 sekund po jej upuszczeniu
      • Czas zwrotu flagi wynosi 4 sekundy
    • Otrzymywanie obrażeń nie przerwie procesu zwracania flagi
    • Każdy mecz trwa 8 minut
    • Flaga odrodzi się po 15 sekundach od zdobycia punktów
    • Użycie ograniczonych zdolności spowoduje upuszczenie flagi (są to określone umiejętności bohaterów)

Największa zmiana to wprowadzenia nowej kategorii zdolności – są to zdolności ograniczone. Powodują one upuszczenie flagi, przez co zmuszą graczy do lepszej gry zespołowej, a co za tym idzie uczynią mecze ciekawszymi.

Ograniczone zdolności:

  • Pięść Zagłady: Meteor, Fala Sejsmiczna, Podbródkowy oraz Rakietowy Cios
  • Genji: Szybkie Cięcie
  • Fara: Skok Odrzutowy i odrzut Przytłaczającego Strzału (jeśli gracz użyje go do odepchnięcia się)
  • Żniwiarz: Krok w Cień i Postać Upiora
  • Żołnierz-76: Sprint
  • Sombra: Ukrycie i Translokator
  • Smuga: Mignięcie i Powrót
  • Złomiarz: Mina Ogłuszająca (jeśli gracz użyje jej do nabrania prędkości)
  • Mei: Kriostaza
  • Trupia Wdowa: Kotwiczka
  • D.Va: Dopalacze i Samozniszczenie
    • D.Va upuści flagę również, gdy jej mech ulegnie zniszczeniu
  • Reinhardt: Szarża
  • Winston: Plecak Odrzutowy i Pierwotny Szał
  • Lúcio: Potencjometr i Przejście: Przyspieszenie
  • Łaska: Walkiria i Anioł Stróż
  • Moira: Zniknięcie i Koalescencja
  • Zenyatta: Transcendencja

W zeszłym roku mecze w Zdobywanie flagi mogły zakończyć się remisem, przez co można było nieco się rozczarować po zaciętej walce. Przez wzgląd na to dodaliśmy funkcję decydującego starcia, dzięki czemu wszystkie mecze będą emocjonujące aż do ostatniej sekundy.

  • Dodano decydujące starcie
    • Mecze nie mogą zakończyć się remisem
    • Po upływie czasu rozpocznie się nowa runda, a flagi zostaną przesunięte w stronę środka mapy
    • Wygrywa pierwsza drużyna, która zdobędzie punkt

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard Księżycowy Nowy Rok 2018 Overwatch rok psa

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

World of Warcraft: Midnight przywraca Zul’Aman. Blizzard chce, by gracze spojrzeli na Amani zupełnie inaczej

Zul’Aman wraca w World of Warcraft: Midnight. Jake Shillan zdradził nowe szczegóły dotyczące trolli Amani, świątyń Loa i zmian w kultowej strefie WoW.

Diablo Immortal łączy siły ze StarCraftem. Blizzard wrzuca Hydraliski do Sanktuarium

Blizzard ujawnił wydarzenie Diablo Immortal x StarCraft. Gracze dostaną nowe walki z bossami, zmodyfikowane szczeliny i nagrody inspirowane kultowym RTS-em.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Blizzard naprawia błąd, który psuł rozgrywkę w Diablo 4. Nowy Crossover z World of Warcraft

Najnowszy hotfix do Diablo 4 przynosi zmianę, która na pierwszy rzut oka wydaje się niewielka, jednak realnie wpływa na codzienną rozgrywkę. W tle Crossover z World of Warcraft.

Dziś premiera Diablo IV: Lord of Hatred, a Korn nagrał teledysk

Korn nagrał „Reward the Scars” - piosenkę i teledysk do Lord of Hatred. Dziś światowa premiera gry.

Diablo 4: Lord of Hatred – wszystkie ogłoszenia z transmisji. Kostka Horadrimów, nowe drzewka i… łowienie ryb

Zapraszamy na nasze pełne podsumowanie streama Diablo 4: Lord of Hatred. Kostka Horadrimów, nowe umiejętności, łowienie ryb, zmiany w przedmiotach i nagrody z Twitch.

Diablo IV: Lord of Hatred z mocnym otwarciem. Blizzard publikuje cinematic przed premierą

Blizzard pokazuje opening dodatku Diablo IV: Lord of Hatred przed premierą. Sprawdzamy szczegóły fabuły, nowe klasy i zmiany.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

7 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

8 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.