• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Overwatch – Nadszedł Księżycowy Nowy Rok 2018
Xbox One PlayStation 4

Overwatch – Nadszedł Księżycowy Nowy Rok 2018

8 lat temu Konrad Bosiacki
Wczoraj wieczorem Blizzard dodał do Overwatch nowości związane z Rokiem Psa.

Jak już informowaliśmy dwa dni temu do gry została dodana nowa mapa dla trybu CTF – Ayutthaya, która zabierze nas do starożytnych świątyń w Tajlandii.  Samo CFT otrzyma tryb rankingowy z nagrodami za rozegranie kwalifikacji oraz dla najlepszych TOP 500 graczy. Nowa mapę możecie zobaczyć na poniższym filmiku, który promuje nowy event oraz pozostałych screenach w naszych galeriach.

Szczęściu bohaterów otrzymało nowe legendarne skórki:

Zaria
Genji
McCree

Mercy
Phara
WidowMaker

Trzeba przyznać, że najnowsze skórki prezentują się fantastycznie, dodatkowo zawartość gry została wzbogacona o kilka emotek, sprayów, ikonek i innych dodatków kosmetycznych.



NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY:

Wybór skórek postaci

Mamy dobre wieści dla miłośników mody! Teraz możecie zmieniać skórki bohaterów w rozwijanym menu „Wybierz skórkę” na ekranie wyboru postaci na początku meczu. Pochwalcie się ulubionymi skórkami ze swojej kolekcji przed znajomymi i zostańcie najlepiej ubranymi drużynami na polach walki przyszłości.

Fashion-forward heroes, rejoice! ? ?

Starting tomorrow, you’ll be able to change skins at the start of a match. pic.twitter.com/XNweMKFZFw

— Overwatch (@PlayOverwatch) 8 lutego 2018

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Pięść Zagłady

  • Działo Ręczne
    • Zmniejszono zadawane obrażenia z 11 do 6 pkt.
    • Zwiększono liczbę wystrzeliwanych pocisków z 6 do 11.
    • Obszar rozrzutu pocisków jest teraz bardziej spójny.

Żniwiarz

  • Wirująca Śmierć
    • Teraz namierza graczy znajdujących się za osłonami.

AKTUALIZACJE INTERFEJSU

Ogólne

  • Teraz interfejs systemu meczowego pokazuje oczekującym graczom kolejkę trybu w trakcie oczekiwania na graczy.
  • Teraz wiadomości o opuszczaniu Rywalizacji wyświetlane są jako powiadomienia na czacie.
  • Teraz ekran wyboru bohaterów pokazuje tryb gry i rodzaj mapy.

Bohaterowie

  • Teraz zdolności Kula Rozdarcia i Kula Harmonii Zenyatty wyświetlają imię bohatera obranego za cel.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał wczytywanie meczy dnia w Overwatch League.

SI

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał botom głosowanie pod koniec meczu na mapach typu Hybryda i Kontrola.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie prawidłowych barw drużyn w interfejsie postępów przejmowania na mapach Szturm i Hybryda.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom na korzystanie z ekranu wyboru bohaterów na ekranie wczytywania mapy na początku meczu.

Deathmatch

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał funkcjonowanie Infrawizji Trupiej Wdowy, kiedy z tej zdolności korzystała inna Wdowa.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Torbjörn zderzał się ze swoją wieżyczką.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Wieżyczka Strażnicza Symmetry dalej obierała za cel zniszczony Potrzask Złomiarza.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom stanie na wrogich bohaterach.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom na dołączenie do trwającego meczu na pozycji dziewiątej.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że cele zhakowane przez Sombrę widoczne były na fioletowo zamiast czerwono.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że bohater na ekranie poczekalni wyświetlany był z niskim poziomem szczegółów podczas wchodzenia i wychodzenia z ekranu Overwatch League.

Zmiany wyszukiwarki gier i Gier dowolnych

  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom na wzywanie nieskończonej liczby botów w Grach dowolnych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że D.Va traciła superzdolność Samozniszczenia, jeżeli zginęła w mechu, kiedy włączona była opcja „Odradzanie z gotową superzdolnością”.
  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie kwestii o zwycięstwie w trybie obserwatora, kiedy mecz zakończył się remisem.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że bohaterowie będący w powietrzu tracili prędkość podczas zmiany kierunku.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie efektów wizualnych złotego uzbrojenia, kiedy używana była skórka Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że strzały z użyciem lunety/wymierzenia zaliczane były jako pudła w statystykach celności.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie emotki Cukierek Any podczas oglądania powtórek zabójstw.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Rakietowy Cios Pięści Zagłady trafiał mecha D.Vy, zanim ten zmaterializował się po użyciu przez nią zdolności Wezwanie Mecha.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zaliczanie zabójstw dokonanych Rakietowym Ciosem Pięści Zagłady jako śmierci z udziałem elementów otoczenia.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Genjiemu schowanie katany po użyciu emotki Wyskok.
  • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał Genjiemu korzystanie z Cyber-Zwinności.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Smoczy Strzał Hanzo był wyliczany w statystykach celności.
  • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał aktywację zdolności Wspniaczki u Hanzo.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Minie Ogłuszającej Złomiarza zadawanie obrażeń, jeżeli została odbita przez Genjiego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Kaduceusz Łaski znikał podczas korzystania z emotki Parasolka.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Łaska leciała w niezamierzonym kierunku, jeżeli została ogłuszona w trakcie działania Anioła Stróża.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Łasce niszczenie obiektów, z którymi się zderzyła, podczas korzystania z Anioła Stróża.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że sterowanie Walkirią Łaski podczas lotu nie było precyzyjne, gdy korzystano ze Wskrzeszenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że trafienia Biotycznym Chwytem Moiry obliczane były jako pudła w statystykach celności.
  • Naprawiono błąd, który powodował przedłużenie czasu odnowienia zdolności Stać! Orisy o jedną sekundę, jeżeli udało się przyciągnąć wroga.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Sombrze blokować Wirującą Śmierć Żniwiarza, kiedy użyto emotki Marionetka.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Reinhardt miał nieruchomą twarz podczas zwycięskiej pozy Toast.
  • Naprawiono błąd, który czasami pozwalał pociskom przenikać Pole Osłonowe Reinhardta.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zadawanie dodatkowych obrażeń przez Szarżę Reinhardta, jeżeli cel znalazł się między sojuszniczym i wrogim szarżującym Reinhardtem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Reinhardt odrzucał cel zamiast go przygważdżać, jeżeli zderzono się z wrogiem na początku Szarży.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pokazanie kanistra Wieprza podczas oglądania skórek Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Hak na Łańcuchu Wieprza kolidował z kamerą pierwszoosobową podczas przyciągania celu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Impulsowi Elektromagnetycznemu Sombry przerwanie rozpoczętego Hakowania wrogiej Sombry.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie Generatora Osłony Symmetry na ekranie podglądu skórki Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie kuli lawy Torbjörna w emotce Rozgrzewka, jeżeli trzymał on młot.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że włosy Trupiej Wdowy nie zwisały prawidłowo w prezentacji zagrania Pajęczyna, kiedy używano skórki Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Jadowita Mina Trupiej Wdowy wykorzystywała barwy drużynowe, kiedy aktywna była skórka Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtworzenie animacji Kotwiczki Trupiej Wdowy podczas korzystania ze zdolności.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Winston wytracał pęd, kiedy korzystał z Plecaka Odrzutowego do zeskakiwania z niewielkich wzniesień.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że emblematy drużynowe Overwatch League znikały z kombinezonu Winstona, kiedy ten używał Pierwotnego Szału.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Kula Rozdarcia Zenyatty leciała w dziwnym kierunku, jeżeli cel zginął, zanim do niego doleciała.

Menu Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom kupowanie graffiti niepowiązanych z bohaterami.

Mapy

  • Naprawiono błąd na mapie Blizzard World, który powodował, że niektórzy bohaterowie zacinali się za latarnią uliczną za pierwszym punktem startowym obrońców.
  • Naprawiono błąd na mapie Blizzard World, który pozwalał graczom docierać w niezamierzone miejsca.
  • Naprawiono błąd na mapie Dorado, który uniemożliwiał Mikro-pociskom D.Vy na przenikanie piniat.
  • Naprawiono błąd na mapie Hollywood, który pozwalał Mord-Oponie Złomiarza na jechanie pod przyczepą w ostatnim punkcie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że cele zhakowane przez Sombrę widoczne były na fioletowo zamiast czerwono.
  • Naprawiono błąd na mapie Hollywood, który uniemożliwiał Kulom Biotycznym Moiry na odbijanie się od drewnianych słupów.
  • Naprawiono błąd na mapach typu Eskorta i Szturm/Eskorta, który powodował, że interfejs pokazywał część licznika podczas docierania do punktów kontrolnych.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie portretu gracza podczas oglądania najlepszych zagrań, kiedy aktywna była skórka Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie portretów graczy podczas pokazywania najlepszego zagrania, powtórki zabójstwa, najlepszych zagrań i w trybie obserwatora.

Zmiany w trybie Zdobywanie Flagi

  • Zmiany w regułach
    • Podniesienie flagi jest natychmiastowe
    • Flagi nie można podnieść przez 5 sekund po jej upuszczeniu
      • Czas zwrotu flagi wynosi 4 sekundy
    • Otrzymywanie obrażeń nie przerwie procesu zwracania flagi
    • Każdy mecz trwa 8 minut
    • Flaga odrodzi się po 15 sekundach od zdobycia punktów
    • Użycie ograniczonych zdolności spowoduje upuszczenie flagi (są to określone umiejętności bohaterów)

Największa zmiana to wprowadzenia nowej kategorii zdolności – są to zdolności ograniczone. Powodują one upuszczenie flagi, przez co zmuszą graczy do lepszej gry zespołowej, a co za tym idzie uczynią mecze ciekawszymi.

Ograniczone zdolności:

  • Pięść Zagłady: Meteor, Fala Sejsmiczna, Podbródkowy oraz Rakietowy Cios
  • Genji: Szybkie Cięcie
  • Fara: Skok Odrzutowy i odrzut Przytłaczającego Strzału (jeśli gracz użyje go do odepchnięcia się)
  • Żniwiarz: Krok w Cień i Postać Upiora
  • Żołnierz-76: Sprint
  • Sombra: Ukrycie i Translokator
  • Smuga: Mignięcie i Powrót
  • Złomiarz: Mina Ogłuszająca (jeśli gracz użyje jej do nabrania prędkości)
  • Mei: Kriostaza
  • Trupia Wdowa: Kotwiczka
  • D.Va: Dopalacze i Samozniszczenie
    • D.Va upuści flagę również, gdy jej mech ulegnie zniszczeniu
  • Reinhardt: Szarża
  • Winston: Plecak Odrzutowy i Pierwotny Szał
  • Lúcio: Potencjometr i Przejście: Przyspieszenie
  • Łaska: Walkiria i Anioł Stróż
  • Moira: Zniknięcie i Koalescencja
  • Zenyatta: Transcendencja

W zeszłym roku mecze w Zdobywanie flagi mogły zakończyć się remisem, przez co można było nieco się rozczarować po zaciętej walce. Przez wzgląd na to dodaliśmy funkcję decydującego starcia, dzięki czemu wszystkie mecze będą emocjonujące aż do ostatniej sekundy.

  • Dodano decydujące starcie
    • Mecze nie mogą zakończyć się remisem
    • Po upływie czasu rozpocznie się nowa runda, a flagi zostaną przesunięte w stronę środka mapy
    • Wygrywa pierwsza drużyna, która zdobędzie punkt

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard Księżycowy Nowy Rok 2018 Overwatch rok psa

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Diablo IV trafi na Switch 2? Nowy przeciek rozpala nadzieje graczy

Diablo IV może trafić na Nintendo Switch 2. Przeciek z systemu ocen sugeruje nową platformę, ale problemy Overwatch budzą wątpliwości.

Overwatch od dziś na Nintendo Switch 2. Blizzard odpala nową wersję razem z Sezonem 2

Overwatch trafia dziś na Nintendo Switch 2 w 60 FPS-ach. Sprawdź, co zmienia nowa wersja i Sezon 2 Reign of Talon.

Następna bohaterka w Overwatch. Sierra nadchodzi z nowym sezonem.

14 kwietnia Sierra, należąca do klasy DPS, zostanie 51 postacią dodaną do Overwatch. Zwiastuny przybliżają nam zarówno jej charakter, jak i mechaniki.

Diablo 4: Lord of Hatred i pierwsze 12 minut rozgrywki. Walka z bossem robi wrażenie

Blizzard ujawnia początek dodatku Lord of Hatred do Diablo 4. Nowy materiał prezentuje walkę, eksplorację oraz starcie z potężnym bossem w regionie Skovos.

Blizzard ujawnia nowe informacje o czarnoksiężniku. Zapowiedź Sezonu Rzezi w Diablo IV

Diablo IV ujawnia szczegółowe informacje o czarnoksiężniku, bezpłatną wersję próbną paladyna oraz Sezon Rzezi.

Overwatch łączy siły z Nier: Automata!

Nier: Automata to bez wątpienia jedna z najlepszych kolaboracji, z jaką może wejść świat gamingowy. Tym razem stroje z dzieła PlatinumGames trafią do Overwatch.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8
1 godzinę temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

6 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.