110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Overwatch – Nadszedł Księżycowy Nowy Rok 2018
Xbox One PlayStation 4

Overwatch – Nadszedł Księżycowy Nowy Rok 2018

9 lat temu,
10 minut czytania
Konrad Bosiacki
Wczoraj wieczorem Blizzard dodał do Overwatch nowości związane z Rokiem Psa.

Jak już informowaliśmy dwa dni temu do gry została dodana nowa mapa dla trybu CTF – Ayutthaya, która zabierze nas do starożytnych świątyń w Tajlandii.  Samo CFT otrzyma tryb rankingowy z nagrodami za rozegranie kwalifikacji oraz dla najlepszych TOP 500 graczy. Nowa mapę możecie zobaczyć na poniższym filmiku, który promuje nowy event oraz pozostałych screenach w naszych galeriach.

Szczęściu bohaterów otrzymało nowe legendarne skórki:

Zaria
Genji
McCree

Mercy
Phara
WidowMaker

Trzeba przyznać, że najnowsze skórki prezentują się fantastycznie, dodatkowo zawartość gry została wzbogacona o kilka emotek, sprayów, ikonek i innych dodatków kosmetycznych.



NAJWAŻNIEJSZE ZMIANY:

Wybór skórek postaci

Mamy dobre wieści dla miłośników mody! Teraz możecie zmieniać skórki bohaterów w rozwijanym menu „Wybierz skórkę” na ekranie wyboru postaci na początku meczu. Pochwalcie się ulubionymi skórkami ze swojej kolekcji przed znajomymi i zostańcie najlepiej ubranymi drużynami na polach walki przyszłości.

Fashion-forward heroes, rejoice! ? ?

Starting tomorrow, you’ll be able to change skins at the start of a match. pic.twitter.com/XNweMKFZFw

— Overwatch (@PlayOverwatch) 8 lutego 2018

AKTUALIZACJE BOHATERÓW

Pięść Zagłady

  • Działo Ręczne
    • Zmniejszono zadawane obrażenia z 11 do 6 pkt.
    • Zwiększono liczbę wystrzeliwanych pocisków z 6 do 11.
    • Obszar rozrzutu pocisków jest teraz bardziej spójny.

Żniwiarz

  • Wirująca Śmierć
    • Teraz namierza graczy znajdujących się za osłonami.

AKTUALIZACJE INTERFEJSU

Ogólne

  • Teraz interfejs systemu meczowego pokazuje oczekującym graczom kolejkę trybu w trakcie oczekiwania na graczy.
  • Teraz wiadomości o opuszczaniu Rywalizacji wyświetlane są jako powiadomienia na czacie.
  • Teraz ekran wyboru bohaterów pokazuje tryb gry i rodzaj mapy.

Bohaterowie

  • Teraz zdolności Kula Rozdarcia i Kula Harmonii Zenyatty wyświetlają imię bohatera obranego za cel.

POPRAWKI BŁĘDÓW

Ogólne

  • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał wczytywanie meczy dnia w Overwatch League.

SI

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał botom głosowanie pod koniec meczu na mapach typu Hybryda i Kontrola.

Rywalizacja

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie prawidłowych barw drużyn w interfejsie postępów przejmowania na mapach Szturm i Hybryda.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom na korzystanie z ekranu wyboru bohaterów na ekranie wczytywania mapy na początku meczu.

Deathmatch

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał funkcjonowanie Infrawizji Trupiej Wdowy, kiedy z tej zdolności korzystała inna Wdowa.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Torbjörn zderzał się ze swoją wieżyczką.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Wieżyczka Strażnicza Symmetry dalej obierała za cel zniszczony Potrzask Złomiarza.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom stanie na wrogich bohaterach.
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom na dołączenie do trwającego meczu na pozycji dziewiątej.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że cele zhakowane przez Sombrę widoczne były na fioletowo zamiast czerwono.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że bohater na ekranie poczekalni wyświetlany był z niskim poziomem szczegółów podczas wchodzenia i wychodzenia z ekranu Overwatch League.

Zmiany wyszukiwarki gier i Gier dowolnych

  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom na wzywanie nieskończonej liczby botów w Grach dowolnych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że D.Va traciła superzdolność Samozniszczenia, jeżeli zginęła w mechu, kiedy włączona była opcja „Odradzanie z gotową superzdolnością”.
  • Naprawiono błąd, który powodował odtwarzanie kwestii o zwycięstwie w trybie obserwatora, kiedy mecz zakończył się remisem.

Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że bohaterowie będący w powietrzu tracili prędkość podczas zmiany kierunku.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie efektów wizualnych złotego uzbrojenia, kiedy używana była skórka Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że strzały z użyciem lunety/wymierzenia zaliczane były jako pudła w statystykach celności.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie emotki Cukierek Any podczas oglądania powtórek zabójstw.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Rakietowy Cios Pięści Zagłady trafiał mecha D.Vy, zanim ten zmaterializował się po użyciu przez nią zdolności Wezwanie Mecha.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zaliczanie zabójstw dokonanych Rakietowym Ciosem Pięści Zagłady jako śmierci z udziałem elementów otoczenia.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Genjiemu schowanie katany po użyciu emotki Wyskok.
  • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał Genjiemu korzystanie z Cyber-Zwinności.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Smoczy Strzał Hanzo był wyliczany w statystykach celności.
  • Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał aktywację zdolności Wspniaczki u Hanzo.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Minie Ogłuszającej Złomiarza zadawanie obrażeń, jeżeli została odbita przez Genjiego.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Kaduceusz Łaski znikał podczas korzystania z emotki Parasolka.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Łaska leciała w niezamierzonym kierunku, jeżeli została ogłuszona w trakcie działania Anioła Stróża.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Łasce niszczenie obiektów, z którymi się zderzyła, podczas korzystania z Anioła Stróża.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że sterowanie Walkirią Łaski podczas lotu nie było precyzyjne, gdy korzystano ze Wskrzeszenia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że trafienia Biotycznym Chwytem Moiry obliczane były jako pudła w statystykach celności.
  • Naprawiono błąd, który powodował przedłużenie czasu odnowienia zdolności Stać! Orisy o jedną sekundę, jeżeli udało się przyciągnąć wroga.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Sombrze blokować Wirującą Śmierć Żniwiarza, kiedy użyto emotki Marionetka.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Reinhardt miał nieruchomą twarz podczas zwycięskiej pozy Toast.
  • Naprawiono błąd, który czasami pozwalał pociskom przenikać Pole Osłonowe Reinhardta.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał zadawanie dodatkowych obrażeń przez Szarżę Reinhardta, jeżeli cel znalazł się między sojuszniczym i wrogim szarżującym Reinhardtem.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Reinhardt odrzucał cel zamiast go przygważdżać, jeżeli zderzono się z wrogiem na początku Szarży.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał pokazanie kanistra Wieprza podczas oglądania skórek Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Hak na Łańcuchu Wieprza kolidował z kamerą pierwszoosobową podczas przyciągania celu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Impulsowi Elektromagnetycznemu Sombry przerwanie rozpoczętego Hakowania wrogiej Sombry.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie Generatora Osłony Symmetry na ekranie podglądu skórki Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie kuli lawy Torbjörna w emotce Rozgrzewka, jeżeli trzymał on młot.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że włosy Trupiej Wdowy nie zwisały prawidłowo w prezentacji zagrania Pajęczyna, kiedy używano skórki Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Jadowita Mina Trupiej Wdowy wykorzystywała barwy drużynowe, kiedy aktywna była skórka Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał odtworzenie animacji Kotwiczki Trupiej Wdowy podczas korzystania ze zdolności.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Winston wytracał pęd, kiedy korzystał z Plecaka Odrzutowego do zeskakiwania z niewielkich wzniesień.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że emblematy drużynowe Overwatch League znikały z kombinezonu Winstona, kiedy ten używał Pierwotnego Szału.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Kula Rozdarcia Zenyatty leciała w dziwnym kierunku, jeżeli cel zginął, zanim do niego doleciała.

Menu Bohaterowie

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom kupowanie graffiti niepowiązanych z bohaterami.

Mapy

  • Naprawiono błąd na mapie Blizzard World, który powodował, że niektórzy bohaterowie zacinali się za latarnią uliczną za pierwszym punktem startowym obrońców.
  • Naprawiono błąd na mapie Blizzard World, który pozwalał graczom docierać w niezamierzone miejsca.
  • Naprawiono błąd na mapie Dorado, który uniemożliwiał Mikro-pociskom D.Vy na przenikanie piniat.
  • Naprawiono błąd na mapie Hollywood, który pozwalał Mord-Oponie Złomiarza na jechanie pod przyczepą w ostatnim punkcie.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że cele zhakowane przez Sombrę widoczne były na fioletowo zamiast czerwono.
  • Naprawiono błąd na mapie Hollywood, który uniemożliwiał Kulom Biotycznym Moiry na odbijanie się od drewnianych słupów.
  • Naprawiono błąd na mapach typu Eskorta i Szturm/Eskorta, który powodował, że interfejs pokazywał część licznika podczas docierania do punktów kontrolnych.

Interfejs

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie portretu gracza podczas oglądania najlepszych zagrań, kiedy aktywna była skórka Overwatch League.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie portretów graczy podczas pokazywania najlepszego zagrania, powtórki zabójstwa, najlepszych zagrań i w trybie obserwatora.

Zmiany w trybie Zdobywanie Flagi

  • Zmiany w regułach
    • Podniesienie flagi jest natychmiastowe
    • Flagi nie można podnieść przez 5 sekund po jej upuszczeniu
      • Czas zwrotu flagi wynosi 4 sekundy
    • Otrzymywanie obrażeń nie przerwie procesu zwracania flagi
    • Każdy mecz trwa 8 minut
    • Flaga odrodzi się po 15 sekundach od zdobycia punktów
    • Użycie ograniczonych zdolności spowoduje upuszczenie flagi (są to określone umiejętności bohaterów)

Największa zmiana to wprowadzenia nowej kategorii zdolności – są to zdolności ograniczone. Powodują one upuszczenie flagi, przez co zmuszą graczy do lepszej gry zespołowej, a co za tym idzie uczynią mecze ciekawszymi.

Ograniczone zdolności:

  • Pięść Zagłady: Meteor, Fala Sejsmiczna, Podbródkowy oraz Rakietowy Cios
  • Genji: Szybkie Cięcie
  • Fara: Skok Odrzutowy i odrzut Przytłaczającego Strzału (jeśli gracz użyje go do odepchnięcia się)
  • Żniwiarz: Krok w Cień i Postać Upiora
  • Żołnierz-76: Sprint
  • Sombra: Ukrycie i Translokator
  • Smuga: Mignięcie i Powrót
  • Złomiarz: Mina Ogłuszająca (jeśli gracz użyje jej do nabrania prędkości)
  • Mei: Kriostaza
  • Trupia Wdowa: Kotwiczka
  • D.Va: Dopalacze i Samozniszczenie
    • D.Va upuści flagę również, gdy jej mech ulegnie zniszczeniu
  • Reinhardt: Szarża
  • Winston: Plecak Odrzutowy i Pierwotny Szał
  • Lúcio: Potencjometr i Przejście: Przyspieszenie
  • Łaska: Walkiria i Anioł Stróż
  • Moira: Zniknięcie i Koalescencja
  • Zenyatta: Transcendencja

W zeszłym roku mecze w Zdobywanie flagi mogły zakończyć się remisem, przez co można było nieco się rozczarować po zaciętej walce. Przez wzgląd na to dodaliśmy funkcję decydującego starcia, dzięki czemu wszystkie mecze będą emocjonujące aż do ostatniej sekundy.

  • Dodano decydujące starcie
    • Mecze nie mogą zakończyć się remisem
    • Po upływie czasu rozpocznie się nowa runda, a flagi zostaną przesunięte w stronę środka mapy
    • Wygrywa pierwsza drużyna, która zdobędzie punkt

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard Księżycowy Nowy Rok 2018 Overwatch rok psa

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 z problemami. Gra blokuje dodatki i nagrody z Drzewa Szeptów

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 ma problemy! Gra blokuje część umiejętności Lord of Hatred, a Drzewo Szeptów nie pozwala odebrać nagród.

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 działa w 40 FPS. Znamy też rozdzielczość

🔥 Diablo 4 właśnie trafiło na Nintendo Switch 2! Blizzard ujawnił rozdzielczość i FPS. Sprawdzamy, co oferują oba tryby graficzne i jaki telewizor potrzebujesz do 40 FPS!

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

Blizzard zapowiada serial Diablo na Netflix. Overwatch może być następny

🔥 Diablo jako animowany serial Netflixa? Blizzard potwierdził projekt, a na tym może się nie skończyć! Overwatch i Warcraft również są brane pod uwagę.

World of Warcraft: Midnight przywraca Zul’Aman. Blizzard chce, by gracze spojrzeli na Amani zupełnie inaczej

Zul’Aman wraca w World of Warcraft: Midnight. Jake Shillan zdradził nowe szczegóły dotyczące trolli Amani, świątyń Loa i zmian w kultowej strefie WoW.

Diablo Immortal łączy siły ze StarCraftem. Blizzard wrzuca Hydraliski do Sanktuarium

Blizzard ujawnił wydarzenie Diablo Immortal x StarCraft. Gracze dostaną nowe walki z bossami, zmodyfikowane szczeliny i nagrody inspirowane kultowym RTS-em.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.