• Gamescom 2023
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • Steam Deck
  • Gry planszowe
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Poradniki
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja

Recenzja: Windjammers [PSV, PS4]

| 6 lat temu | Autor: Kamil Sychowski
Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Windjammers [PSV, PS4]

Gry w ubiegłym wieku często były znacznie mniejsze i stawiały bardziej na dopracowaną rozgrywkę niż na wodotryski i rozbudowanie. Tak jest właśnie w wypadku Windjammers. To produkcja typowo zręcznościowa, nastawiona na umiejętności i rywalizację, prosta w założeniach, ale mająca ogromne pokłady grywalności.

Wszystko się zaczęło w 1994 roku na automatach i Neo Geo; gra ukazała się początkowo w Japonii, żeby później wylądować za oceanem. Współcześnie wróciła jeszcze w Virtual Console na Nintendo Wii w 2010 roku, ale została usunięta z usługi w grudniu 2013, kiedy to zbankrutował deweloper, Data East, a własność intelektualna przeszła na Paon. Najnowszy port pojawił się niedawno dzięki DotEmu na PlayStation 4 i PlayStation Vita z możliwością brania udziału w potyczkach przez sieć.

Ale dość tej historii, przejdźmy do samej gry. Windjammers to, najprościej ujmując, wariacja na temat Ponga – bardziej złożone, ubrane w pojedynki sportowe, freesbie. Do dyspozycji dostajemy szóstkę różnych zawodników, każdego z innego kraju i o innych możliwościach. Wszystkich określają dwie statystyki: prędkość i siła. Jeśli ktoś jest szybszy, to ma słabszą moc rzutu i odwrotnie. Do dyspozycji mamy też sześć kortów, które różnią się wielkością, strefami punktacji, czy przeszkodami odbijającymi dysk pod ostrymi kątami. Warto tu wspomnieć o ostatniej, największej arenie, która ma zmienne wielkości stref punktowanych. Kiedy któryś z graczy zaliczy co najmniej 2 celne trafienia z rzędu, jego pole dające 5 punktów rośnie, ułatwiając wyrównanie przegrywającemu.

Sama rozgrywka to miód na serce miłośników automatów. Pozornie prosta zabawa daje bardzo duże możliwości rozegrania meczu. Możemy poruszać się w 8 kierunkach, a gdy mamy dysk w ręku, to co prawda nie możemy chodzić, ale za to mamy kilka możliwości wykonania rzutu. Możemy wykonać go normalnie, lobem, rzutem podkręconym, szybkim, specjalnym, mocniejszym lobem czy odbić atak specjalny przeciwnika naszym specjalem. Wszystko opiera się na dwóch przyciskach i odpowiednim nadaniem kierunku oraz wyczuciu czasu. Wszystko składa się na bardzo techniczną rozgrywkę, gdzie dwóch graczy, wykonując odpowiednio mocne rzuty, może podkręcać prędkość dysku, unieważniając swoje specjale. Żeby wygrać mecz, musimy zwyciężyć dwie rundy jako pierwsi. W każdej z nich musimy zdobyć 12 punktów lub więcej, zaliczając trafienia za 3 i 5.

Jeśli chodzi o tryby gry, to nie jesteśmy rozpieszczani, mamy do wyboru rozgrywanie meczy lokalnie i online. Online możemy zagrać szybki mecz albo rankingowy. Lokalnie na Vicie zostaje nam rozegranie trybu arcade albo zagranie w dwie minigry. Pierwszy polega na wygraniu sześciu meczy ze wszystkimi zawodnikami z rzędu, a drugi to dwie mało ciekawe mini gry – pseudo kręgle i łapanie freesbie psem. Jest jeszcze tablica wyników, opcje czy samouczek, ale to wszystko. Nie można się też było wiele spodziewać po tytule o rodowodzie automatowym, a dodanie opcji rozgrywki sieciowej to ogromny atut tej wersji.

Grafika i dźwięk stoją na bardzo wysokim poziomie. Wszystkie odgłosy i muzyka doskonale wpasowują się do każdej grajbudy lat 80 i 90 ubiegłego wieku. Fantastycznie usłyszeć to teraz na współczesnych konsolach. Audio nie zestarzało się nic a nic, co ciekawe nawet okazało się, że brakuje mi teraz takiego klimatu. Jeśli chodzi o grafikę, to za wiele się nie zmieniło. Jest oczywiście ostrzej i wyraźniej, ale to też kwestia wyświetlacza OLCD, a nie migającego kineskopu gdzieś w piwnicy albo dworcowym wozie grzymały. Możemy nawet zdecydować czy format obrazu ma być rozciągnięty z 4:3 do 16:9 czy pozostawiony w oryginale i po bokach możemy ustawić wtedy jeden z dostępnych motywów wypełniaczy wolnych przestrzeni. Osobiście polecam opcję 4:3, stare gry często tracą klimat przez rozciąganie i nierzadko obiekty tracą proporcje, przez co trudniej się gra. Oczywiście wersja na konsolę stacjonarną wygląda znacznie gorzej na wielkich telewizorach, ale na Vicie jest naprawdę przyjemnie.

Została jeszcze kwestia potyczek online, które są największą nowością tej wersji. Niestety, pomimo usilnych prób przez dwa tygodnie nie mogłem rozegrać żadnego meczu po sieci. Jak tylko znajdowało przeciwnika do zabawy (trwało to od kilku sekund do 4 minut), to po kilku sekundach otrzymywaliśmy komunikat, że mecz został wygrany i wracaliśmy do lobby (pucharki za wygrane rankingowe mecze w ten sposób nie wpadały). Możliwe, że to kwestia zagranicznego internetu, ale niestety testowanie online wersji na Vitę wypadło niepomyślnie. Rozgrywki sieciowe na stacjonarnej konsoli działają bardzo dobrze, ale niestety trudno o przeciwników.

Podsumowując, Windjammers to doskonała pozycja dla ludzi lubiących retro, można doskonale przenieść się w dawne czasy na współczesnych sprzętach. Największą wadą gry wydaje mi się cena, bo 63 zł w crossbuy to jednak solidna kwota. Jeśli nie jesteście przekonani, poczekajcie na promocję, ale jeśli macie kogoś, kto lubi starsze gry i będzie grał z wami (zwłaszcza na PS4), nie zastanawiajcie się nawet chwili. Podobna w założeniach gra, jaką jest Disc Jam nie daje nawet ułamka tej radości i nostalgii, którą znajdziecie w Windjammers.

Ocena Portalu: 8.0

Za udostępnienie gry dziękujemy cosmocover

Obrazki pochodzą z wersji PS4 i nie oddają jak gra wygląda w rzeczywistości.






Podziel się:

  • Twitter
  • Facebook
  • Telegram
  • WhatsApp
Chcesz być na bieżąco? Obserwuj Konsolowe.info w Google News
arcade Data East DotEmu Neo-Geo retro Windjammers
+

+ Świetne arcade + Rozbudowana rozgrywka + Jest online + Daje masę radości + Dźwięki + Stara grafika

-

- Cena
- Trochę mało jak na nasze czasy
- Problemy z online
- Mało graczy

8

Kamil Sychowski

Jest graczem od ponad 20 lat, Gra praktycznie we wszystkie gatunki, na wszystkim co wpadnie mu w ręce, może poza pecetami. Nagrywa z chłopakami Podcast Gravitacja. Fan sprzętów Sony od dziecka.

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Wreckreation – zwiastun z THQ Nordic Digital Showcase 2023

THQ Nordic i deweloper Three Fields Entertainment opublikowali nowy zwiastun gry wyścigowej Wreckreation w otwartym świecie.

XBHD – adapter, który tchnie nowe życie w oryginalne Xboxy

Macie może oryginalną konsolę Xbox? EON Gaming zaprezentował właśnie XBHD, adapter do pierwszych konsol Microsoftu.

W co warto zagrać na Nintendo Switch w lipcu 2022?

Zbliża się kolejny miesiąc, a więc nadchodzi pora na nowe zestawienie premier na Nintendo Switch. Oto proponowane przez nas gry na lipiec.

Recenzja: Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge (PS5)

Chodzone bijatyki, tzw. Beat’em upy, oraz Wojownicze Żółwie Ninja to dwie rzeczy jednoznacznie kojarzone z latami osiemdziesiątymi.

Mothmen 1966 — przygodówka w retro stylu w drodze na konsole

Czy gra, która w 2022 przypomina bardzo wczesne gry komputerowe z lat 80-tych ma sens? Zwiastun Monthmen 1966 wygląda co najmniej intrygująco.

11 minut rozgrywki z Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

Fani Żółwi Ninja proszę się zgłosić! Zespół Dotemu wraz z Tribute Games wydali nowy materiał z rozgrywki z ich nadchodzącej produkcji Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge.

HOT

1 dzień temu / Angelika Borucka

CMA wstępnie zatwierdza przejęcie Activision przez Microsoft

Wygląda na to, że Microsoft wreszcie ugłaskał CMA. Nowa umowa skupia się głównie na usługach chmurowych.

2 dni temu / Konrad Bosiacki

EA Sports FC 24 już dostępne. Zagraj za 5 zł z EA Play!

Wczesny dostęp do wirtualnego boiska jest już dostępny. Zagrajcie w EA Sports FC 24 z EA Play w promocyjnej cenie 5 zł!

3 dni temu / Konrad Bosiacki

Byłem na prezentacji EA SPORTS WRC

Seria WRC wraca do domu, do Codemasters. Mistrzowie kodu pokazali mi EA SPORTS WRC, nową generację rajdów.

3 dni temu / Bartosz Kwidziński

Cyberpunk 2077 – gram w wersję 2.0 na PS5

Cyberpunk 2077 dostał dziś aktualizację do wersji 2.0. Spędziłem z nią kilkadziesiąt godzin i na nowo odkrywam tę grę! Zapraszam do zapoznania się z moimi wrażeniami.

3 dni temu / Paweł Matyjewicz

Xbox Tokyo Game Show 2023 – Podsumowanie pokazu

Microsoft od wielu lat próbuje "wbić się" w azjatycki rynek. Jednak udaje mu się to z różnym skutkiem. Nie da się ukryć, że japońskie gry są nadal domeną Nintendo i Sony. Czy pokaz Xbox Tokyo Game Show odmieni sytuację?

1 tydzień temu / Bartosz Kwidziński

Cyberpunk 2077: Widmo Wolności – podsumowanie Night City Wire

Cyberpunk 2077 dostał pierwsze Night City Wire poświęcone Widmie Wolności. Oto, czego możemy się spodziewać w nadchodzącym rozszerzeniu.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2023 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.