110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: South Park: The Fractured But Whole (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: South Park: The Fractured But Whole (PS4)

9 lat temu Bartosz Kałkus

Kijek Prawdy był moją ulubioną grą 2014 roku. Jestem wielkim fanem serialu South Park i grałem w tamten tytuł z wypiekami na twarzy. Od kiedy tylko zapowiedzieli sequel tej gry nie mogłem się go doczekać. Lata mijały, premiera wciąż była przesuwana (początkowo grać mieliśmy prawie rok temu), ale wreszcie South Park: The Fractured but Whole wylądowało. Czy warto było czekać?

Jeśli mam być z Wami całkowicie szczery to dla mnie wystarczyłoby, żeby twórcy po prostu wzięli poprzednią grę, podmienili assety, dodali nową fabułę, dowcipy i postaci i jak dla mnie to mogłoby być całe The Fractured but Whole. Okazało się, że jednak nie jest to leniwy sequel, ale coś więcej. Już w przypadku Kijka Prawdy Ubisoft pokazał, że chcieć to móc. Gry na podstawie licencji nie cieszą się dobrą sławą, bo zazwyczaj mamy wtedy do czynienia z słabym produktem stworzonym na szybko. South Park dzielnie kroczy tam, gdzie niewielu było przed nim – jest bowiem tytułem, który łączy w sobie klimat i charakter serialu z bardzo dopracowaną rozgrywką.


Fakt, że za tworzenie tej gry odpowiedzialni są twórcy serialu widać od samego początku. Charakterystyczny rodzaj humoru i dowcipy Trey’a Parkera i Matta Stone’a zobaczy każdy szanujący się fan. W tej materii nie spodziewałem się żadnych kompromisów i nie zawiodłem się. Fani serialu będą równie zadowoleni co wcześniej. Będą w stanie wykryć setki ukrytych dowcipów i nawiązań (dla przykładu w szafce nocnej ojca Craiga znaleźć można ulotkę przeciwko dronom). W czerpaniu radości z nawiązań pomaga fakt, że wiele z nich dotyczy ostatnich kilku sezonów.

Gra bezpośrednio związana jest bezpośrednio z ostatnim odcinkiem serialu (do obejrzenia tutaj) i warto się z nim zapoznać przed przystąpieniem do gry. Stanowi on wprowadzenie do historii o tym, jak Cartman i jego koledzy chcą uratować zaginionego kotka by zdobyć 100$ nagrody. Oczywiście, jak to zawsze bywa intryga jest dużo bardziej rozbudowana. Kto porywa w całym mieście koty i dlaczego to robi? To już musicie odkryć sami.

Groteskowy i prześmiewczy humor gra tutaj główną rolę. Jest on bezpośredni, bezkompromisowy i miejscami wulgarny. Twórcy znowu nie mają litości dla nikogo i niczego. Wyśmiewane jest praktycznie wszystko co tylko się da. Całość utrzymana jest też w konwencji zabawy dzieci, dlatego też nieźle uśmiałem się kiedy w samym środku pojedynku dzieciaki zrobiły sobie przerwę by przepuścić jadący po ulicy samochód.

Niech o humorze gry świadczy też fakt, że jednym z pobocznych zadań jest zrobienie dwójeczki we wszystkich toaletach dostępnych w grze. Na samym początku wybieramy też poziom trudności na podstawie koloru skóry bohatera. Jedną z pierwszych misji pobocznych jest walka z dwoma księżmi pedofilami. A to dopiero początek. Mógłbym tak wymieniać w kółko, ale w sumie po co? Lepiej samemu tego doświadczyć. Jest hardcorowo, ale nie ponad to, do czego przyzwyczaił nas przez lata serial.


Ale warstwa humorystyczna to nie jedyna rzecz, jaka wyszła tutaj dobrze. Twórcy tyle samo wysiłku włożyli w rozgrywkę. South Park: The Fractured but Whole, po zdjęciu całej serialowej otoczki jest bardzo kompetentną grą RPG z zaawansowanymi mechanikami i rozwojem postaci.

Walki znów odbywają się w systemie turowym, ale tym razem nasi bohaterowie nie są statyczni. Zamiast tego możemy nimi poruszać się po polu bitwy, ustawiać względem przeciwników czy innych kompanów. Dodaje to do walki sporej dawki strategii. Nie możemy bowiem ustawić dwóch postaci na tym samym polu. Nasze ataki też mają określone pole rażenia. Może się więc tak zdarzyć, że nie będziemy w stanie nikogo zaatakować. Nasze ciosy mogą zadawać obrażenia, odpychać przeciwników czy nakładać na nich specjalne efekty. No i w czasie potyczki walczymy z nawet trzema towarzyszami, zamiast z jednym jak poprzednio.

Przed przystąpieniem do potyczki możemy też sobie pomóc. Rzucając petardą w przeciwników czy na nich pierdząc możemy zadać dodatkowe obrażenia jeszcze przed rozpoczęciem walki. Ważne jest też kto pierwszy zada cios. W większości walk naszym zadaniem jest pokonać wszystkich przeciwników, ale czasem będzie to też coś zupełnie innego. Ucieczka przed otyłą striptizerką czy uspokojenie wściekłego Ręczniczka podpalając marihuanę to tylko przykłady walk, w których cel jest inny niż zwykle.


W czasie walki nasza rola nie organicza się tylko do wydawania rozkazów i przesuwania postaci po polu bitwy. Każdy atak można doładować odpowiednim wciskaniem przycisków. Liczy się czas i refleks.

O ile pierwsza odsłona trzymała się tematyki fantasy, tak tutaj mamy do czynienia z kinem superbohaterskim, tak popularnym w ostatnich latach. Każdy z naszych kompanów jest innym super bohaterem. Są oni oczywiście inspirowani takimi postaciami jak Superman, Batman czy Flash, ale każda na swój sposób. Walczyć więc będziemy Super Craigiem, Kapitanem Cukrzycą czy Człowiekiem Latawcem. Praktycznie wszystkie aspekty tego trendu są tutaj wyśmiane, włączając w to ilość produkcji, podzielenie na fazy, dodawanie seriali telewizyjnych itd.

Sami tworzymy dla siebie postać i możemy wybrać dla niego klasę. Na początku tylko jedną, ale kolejne odblokujemy w miarę postępu fabuły. Możemy potem wybierać jakich ataków chcemy używać. To dość istotne, bo jak wspominałem mają one różne pole rażenia. W czasie naszej przygody możemy zebrać mnóstwo strojów dla naszego bohatera, ale pełnią one rolę kosmetyczną. Postać rozwijamy wykonując zadania, pokonując wrogów czy wypełniając specjalne wyzwania. Co jakiś czas nasza postać wpada na wyższy poziom i wtedy odblokowuje się dodatkowy slot na artefakty. I to właśnie dzięki nim nasz bohater staje się silniejszy. Artefakty możemy znaleźć w świecie gry, kupić od sprzedawców czy nawet zrobić samemu. Zresztą dodano tutaj cały system tworzenia przedmiotów.


Jest jednak coś co dość mocno daje się we znaki. Mianowicie jest to pewna wtórność. Grając w The Fractured but Whole miałem pewne odczucie, że to już kiedyś robiłem. South Park niewiele różni się od miasta, które znamy z Kijka Prawdy. Znowu latamy wszędzie w poszukiwaniu przyjaciół. Z tą różnicą, że teraz musimy sobie z nimi trzaskać selfie. Nie zrozumcie mnie źle – nie oczekują, że nagle akcja potoczy się w zupełnie innym miasteczku z zupełnie innymi postaciami. Przed podejściem do tego tytułu spodziewałem się, że coś takiego może się tutaj trafić i dlatego ocena końcowa na tym trochę ucierpiała. Kijek Prawdy był czymś zupełnie świeżym. Fractured but Whole już takie nie jest. Paradoksalnie jest tutaj podobnie jak z serią filmów o Avengers – pierwsza część to było coś zupełnie nowego, coś czego nikt się nie spodziewał. Kiedy nadeszła część druga to nie robiła już takiego wrażenia, no bo przecież ten zespół na ekranie już widzieliśmy. To trochę ironia losu, że gra naśmiewająca się z filmów o superbohaterach cierpi trochę na ten sam problem co filmy, które chciała wyśmiać.

W kwestii oprawy nie sposób się do czegokolwiek przyczepić. Gra wygląda jak żywcem wyjęta z serialu. Postronni obserwatorzy mogą nawet pomyśleć, że rzeczywiście oglądamy w telewizji nowy odcinek. Podobnie zresztą jest też z dźwiękiem. Dialogi to mistrzostwo. Każda postać znana z telewizji mówi dokładnie tym samym głosem. Muzyka też jest odpowiednio dopasowana. Zamiast średniowiecznych fanfar mamy bardziej nowoczesne melodie. A jedna z melodii to w ogóle żywcem jest wyjęta z Atomówek.

Gra dostępna jest w całości z polskimi napisami. Tłumaczenie jest wierne i nie zauważyłem by było specjalnie ugrzecznione. Wiele dowcipów bazuje na specyficznej grze słów i tutaj tłumaczom udało się oddać to w większości poprawnie. Szkoda tylko, że nie zrobiono tego z największą grą słów – czyli samym tytułem. Sam polski oddział Ubisoftu w 2015 roku zorganizował konkurs na tłumaczenie, który wygrały propozycje “Podzieleni, ale zRzyci” oraz „Nieznośna lekkość od bytu”. Nie zdecydowano się na żadną z tych propozycji ani na tytuł “W tył ku akcji”, który jeszcze gdzieniegdzie pojawia się w sklepach PlayStation Store czy Xbox Live. Widać, że plany na polski tytuł były, ale wydawcy nie udało się pociągnąć tematu do końca, a szkoda.


I takie oto jest South Park: The Fractured but Whole. Jeśli ktoś nie jest fanem serialu to niestety raczej nie ma tutaj czego szukać. To tak naprawdę największa wada tej produkcji – bo jeśli nie przepadacie za tego typu komedią to mimo wciągającej, dobrze przemyślanej rozgrywki szybko was ten tytuł odrzuci. By The Fractured but Whole się cieszyć trzeba po prostu lubić South Parka. Natomiast jeżeli ktoś uwielbia takie klimaty i jest fanem serialu (tak jak ja) to ta gra jest wręcz tytułem obowiązkowym. Chciałbym aby każda gra na licencji była traktowana z takim szacunkiem i dbałością o materiał źródłowy, a jednocześnie była po prostu dobrą grą.

Ocena portalu: 9

Dziękujemy Ubisoft Polska za dostarczenie gry do recenzji.

Rozgryka:

Galeria:














Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Matt Stone rpg South Park: The Fracture But Whole Trey Parker ubisoft
9

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Oblivion Remastered na Switch 2 zaskakuje. Wygląda lepiej niż na Xbox Series S!

Oblivion Remastered na Switch 2 już działa! 😮 Nowe porównanie pokazuje, że dzięki DLSS gra może wyglądać lepiej niż na Xbox Series S.

Dungeon of Dragon Knight Remake już wkrótce trafi na PlayStation 5

Dungeon crawler Dungeon of Dragon Knight Remake po 6 latach od oryginalnej premiery gry ma dostać nową premierę w odświeżonej formie.

Wspaniałe wieści dla fanów Wojowników! Ogłoszono grę Warrior Cats: Clans of the Forest

Dla osób, które jako dzieci były (lub być może wciąż są!) fanami Wojowników z pewnością będzie to powód do świętowania. Nadchodzi Warrior Cats: Clans of the Forest.

Ghost Recon Wildlands z dużą aktualizacją na 25-lecie serii

Ubisoft przygotował niespodziankę z okazji 25-lecia kultowej serii. Ghost Recon Wildlands otrzymało dużą aktualizację, powraca też Predator!

Grave Seasons – więcej niż przytulny farming simulator już wkrótce podbije wasze serca

Połączenie mrożącej krew w żyłach rozgrywki, dating sima i jednocześnie symulatora farmerstwa? To wszystko możliwe dzięki nadchodzącej grze Grave Seasons!

Gamescom 2026: Ubisoft zaprasza do swojej strefy

Na targach Gamescom ponownie będzie można udać się do specjalnej strefy przygotowanej przez Ubisoft. Powinna ona zainteresować przede wszystkim fanów serii Rayman.

Ikona gry Assassin's Creed

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

Sukces nie wystarczył. Ubisoft zwolnił 51 pracowników studia w Barcelonie tuż po udanej premierze Assassin's Creed Black Flag Resynced.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.