Call of Duty WWII pojawi się na rynku dopiero 3 listopada bieżącego roku i nie mam dla was dobrych wiadomości. Niektórzy mają już pobrany preload lub grę na fizycznym nośniku. Problem w tym, że Activision całkowicie zablokował grę i nie zagracie nawet w kampanię dla jednego gracza.
Wydawca usunął materiały wideo pokazujące ten proceder, ale w momencie światowej premiery będziecie musieli pobrać łatkę do gry. Dopiero po jej pobraniu zagracie w Call of Duty WWII. Łatka „odblokuje” grę i będziecie mogli udać się w wir walki. To niecodzienne zagranie, ponieważ do tej pory gracze nie mieli problemów z ograniem kampanii dla jednego gracza przed premierą.
Zazwyczaj blokada gry wiązała się z późniejszym dostępem do trybu dla wielu graczy. Jestem jednak w stanie to zrozumieć, ponieważ w ciągu paru dni pojawiłoby się mnóstwo spoilerów. Dotyczyłyby z pewnością kampanii i jej historii, co sprawiłoby, że niektórzy gracze znaliby grę wcześniej.
W tej sytuacji pojawia się problem, ponieważ wygląda na to, że gra nawet podczas kampanii może wymagać stałego połączenia z siecią przewodową lub bezprzewodową.
Niespecjalnie czekam na nową odsłonę Call of Duty, ponieważ nie radzę sobie w potyczkach z innymi graczami, a kupować CoDa dla samej kampanii nie zamierzam. Być może znowu będzie krótka i rozgrywka będzie nastawiona na walkę z innymi graczami. Tak jest z Battlefield 1, niektórzy znajomi nawet nie przeszli kampanii, grają tylko przez sieć.
Nie twierdzę, że gra nie będzie miała odbiorców, ale dla mnie bardziej liczy się sieciowa kooperacja. Właśnie przez to niemal cały wolny czas poświęcam The Division.
źródło: http://www.pushsquare.com/news/2017/10/rumour_call_of_duty_wwii_wont_work_prior_to_release
Dodaj komentarz