Dzięki serwisowi IGN poznaliśmy szczegóły dotyczące nadchodzącej gry z serii Darkiders. Niżej możecie zobaczyć galerię kilku screenów:
Zagadki mają, wedle zapowiedzi, mieć sens w otaczającym je świecie, a przeciwnicy mają mieć poczucie, że do niego należą. Gracz zawsze będzie w stanie widzieć następne miejsce, do którego będzie miał się dostać i nie będzie zamkniętych lokacji, blokowanych przez wymiarowe bramy. Każdy ze światów będzie też kształtowany przez bossa, wywierającego wpływ na otoczenie. Tytuł jest tworzony na Unreal Engine 4.
Premiera na PlayStation 4 i Xbox One jest zaplanowana na przyszły rok, ale jeszcze nie jest znana konkretna data.
[AKTUALIZACJA] Pojawił się także materiał z rozgrywki. Można go obejrzeć niżej:
Jak widać, rozgrywka jest raczej dynamiczna i zgodna z duchem serii.
Dodaj komentarz