110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Ride 2 (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Ride 2 (PS4)

10 lat temu Kinga Wałoszek

Kolejna odsłona serii wyścigów motocyklowych przygotowana przez włoskie studio Milestone. Jako punkt odniesienia pozostawiam Wam link do recenzji pierwszej części.

Ride 2 jest symulatorem, który skupia się przede wszystkim na realnym odtworzeniu motocykli i ich zachowania na drodze. Swoją przygodę zaczynamy od stworzenia zawodnika, dodatkowo otrzymujemy możliwość wyboru swojego pierwszego sprezentowanego motocykla. Osobiście polecam wybór zwykłej 125 ccm. Ja wybrałam KTM 690 Duke i szybko doszłam do wniosku, że moja maszyna wymaga dużego wkładu, aby móc zająć pozycje na podium nawet na najniższym poziomie trudności.

Następnie przechodzimy do menu głównego. Tam do dyspozycji mamy kilka różnych trybów, a cały ich miks spotkamy w głównym trybie, czyli World Tour. Podczas trwania podróży bierzemy udział w licznych Season Eventach. Niezbędne jest kupowanie konkretnych modeli motocykli do konkretnych rodzajów zawodów. Tych mamy kilka kategorii, począwszy od takich, w których udział mogą wziąć zwykłe 125 ccm, przez nakedy powyżej 600 ccm, aż po motocykle sportowe. I tak zaczyna się nasza drabina, w której pniemy się coraz wyżej i wyżej, zdobywając punkty, popularność i całą masę medali.

Twórcy do rozgrywki zaimplementowali różne tryby gry, o czym już wspomniałam. Wśród nich znajdują się między innymi Time Trials, Pair Racing czy Perfect Trajectory. Time Trials to tradycyjna walka z czasem. Jeździmy po torze jak najszybciej potrafimy. Pair Racing, to wyścigi w parach. Ścigamy się z przeciwnikiem, a zdobyta liczba punktów decyduje o ostatecznym pole position. Perfect Trajectory, to chyba jeden z ciekawszych trybów. Mi przypadł do gustu. Naszym zadaniem jest oczywiście jak najszybsze pokonanie pewnej odległości, ale trasa wyznaczona jest przez stojące na drodze pachołki. Musimy je w odpowiedni sposób omijać. Każde nawet minimalne dotknięcie kończy się dodatkowymi, karnymi sekundami. Nowością są tryby oferujące specjalne wyzwania: dzienne i tygodniowe. Tutaj może to być, np. Time Trial jakimś super szybkim sportem.

Niewątpliwie ogromnym atutem Ride 2 jest liczba dostępnych motocykli. W stosunku do poprzedniej odsłony serii jest ich dużo więcej. Wśród producentów znajdziemy takie marki jak: Aprilia, Bimota, BMW, Cagiva, Ducati, Energica, Honda, Horex, Husqvarna, Kawasaki, KTM, Lightning, Magni, Mr Martini, MV Agusta, Sartorie Meccaniche, Suzuki, TM, Triumph i Yamaha. Czyli jest tu wszystko. Jeśli chodzi o konkretne modele, to nie zabrakło poczciwej Yamahy R1 i R6 czy Gixa – to jeśli chodzi o motocykle sportowe. W przypadku nakedów znajdziemy jeden z topowych motocykli roku 2014, czyli Yamahę MT-07 oraz Hondę CB650F. Wszystkiego dopełnia ogromna ilość opcji dostosowawczych. Każdą część motocykla możemy wymienić, zmienić jej kolor czy wybrać konkretną markę części. Nie sposób to opisać, zabawy jest co niemiara.

Jednak gra cierpi na pewną chorobę, którą ciężko mi zdiagnozować. Wyścigi nie są już tak porywające i ekscytujące, jak w pierwszej części Ride. Oczywiście wszystko funkcjonuje jak należy, ale coś jest nie tak. Wyścigi są męczące, sztuczna inteligencja ma momentami nieokiełznane możliwości, co przeszkadza nawet na najniższym poziomie trudności. Zapas mocy motocykli, którymi poruszają się Al jest wręcz nieosiągalna. Niekiedy miałam wrażenie, że jadę naprawdę dopakowanym i dużo szybszym motocyklem, z większym momentem obrotowym i z większą liczbą kucy, to mimo to nie byłam w stanie dojechać do mety w pierwszej piątce zawodników, a na starcie mogłam pomarzyć o dobrym wyjściu. Dziwne, a jednak. Co więcej przy bezbłędnej jeździe, na najniższym poziomie trudności, z możliwością przewijania (Rewind) nieudanego manewru wydaje się to niemożliwe.

Ride 2 podobnie jak poprzednik posiada tryb online. Tutaj mogą to być pojedyncze wyścigi lub mistrzostwa rozgrywane między maksymalnie 12 zawodnikami. Wszystko pracuje na bardzo dobrym poziomie, ale jest jak odgrzane ziemniaki. Niby dobre, ale smak jakby nie ten. Dodatkowo ciężko z doborem graczy, nie ma zbyt dużego zainteresowania.

Pod względem audiowizualnym Ride 2 prezentuje się bardzo dobrze. Twórcy uzyskali wszystkie niezbędne licencje producentów motocykli, co pozwoliło na wierne odzwierciedlenie wszystkich wykreowanych koni. Ilość detali imponuje, a stylu jazdy każdego motocykla trzeba się nauczyć. Do tego należy dołożyć dobrą animację jeźdźców i całkiem dobrze prezentujące się otoczenie.

Podsumowując, aspekty techniczne, sama strona wizualna produkcji imponuje i zachwyca. Jednak wygląd to nie wszystko. Z Ride 2 wylewa się cała masa zawartości, którą ciężko w pełni spożytkować. Brakuje tutaj czegoś, co sprawiłoby, że każdy kolejny wyścig pokonuje się z ogromną przyjemnością. Może to niezbyt udana sztuczna inteligencja psuje zabawę, a może Ride, to po prostu produkcja, która miała już swój czas w zeszłym roku.

Diagnozę postawcie sami.

Ocena Portalu: 7.5

Grę do recenzji dostarczył: Milestone.







Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Milestone PS4 racing Ride 2 wyścigi Xbox One
7.5

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

NASCAR 26 z datą premiery. iRacing zapowiada dynamiczne tory, lepszą fizykę i nowe funkcje

NASCAR 26 nadjeżdża szybciej, niż wielu się spodziewało! 🏁 iRacing Studios ujawniło datę premiery i pokazało pierwsze konkretne nowości.

IndyCar Racing The Game zalicza opóźnienie. Premiera dopiero w 2027 roku, są też pierwsze screeny

Oficjalna gra IndyCar została opóźniona do początku 2027 roku. IndyCar Racing The Game otrzymało też pierwsze screeny i oficjalną nazwę.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

Clutch – Nowy pokaz rozgrywki ujawnia więcej niż wyścigi i przypomina, że Maverick Games ma duże ambicje

Clutch przestaje wyglądać jak zwykły następca Forzy Horizon. Nowy, godzinny pokaz ujawnił mnóstwo rozgrywki, elementów fabularnych i widowiskowych pościgów.

Clutch pokaże długi materiał z rozgrywki. Twórcy zapraszają na pokaz już 25 czerwca

Clutch otrzyma obszerny pokaz rozgrywki już 25 czerwca. Twórcy ujawnią nowe informacje o wyścigach, napadach i otwartym świecie gry od byłych autorów Forza Horizon.

NASCAR 26 zaprezentowane. Kyle Larson na okładce, wraca długo wyczekiwana funkcja

Pierwsze szczegóły NASCAR 26 właśnie ujrzały światło dzienne.

Assetto Corsa Competizione dostało darmową aktualizację na konsole. Gracze otrzymali aż 95 nowych malowań

Assetto Corsa Competizione otrzymało darmową aktualizację na PS5 i Xbox Series X|S.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

5 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

7 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.