110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
12 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca detalami samochodów. Nowe porównania robią ogromne wrażenie

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z muzyką duetu Justice. Rockstar szykuje oryginalną ścieżkę dźwiękową

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z funkcjonalną komunikacją miejską. Autobusy i pociągi mają działać według rozkładu

Zdjęcie okładkowe wpisu (Aktualizacja)Wystartował drugi sezon Overwatch na Xbox One i PS4!
Xbox One PlayStation 4

(Aktualizacja)Wystartował drugi sezon Overwatch na Xbox One i PS4!

10 lat temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

Dzisiejszej nocy Blizzard zaskoczył wszystkich i zaktualizował Overwatcha, niestety tylko na PC i Xbox One.

Aktualizacja – Po godzinie 19 aktualizacja pojawiała się także na konsolach Sony

Wszyscy nastawialiśmy się, że drugi sezon Overwatch wystartuje 6 września, ale jak widac Blizzard jest jak zawsze nieobliczalny i nigdy nie wiemy, czego możemy sie po nich spodziewać. tak samo jak nie wiemy dlaczego rankedy wystartowały tylko na PC i Xbox One. w sieci mówi się, że na PS4 2 sezon ma dopiero wystartować po weekendzie.

Oto lista zmian i nowości, które pojawią się wraz z drugiem sezonem:

ZMIANY W RANGACH UMIEJĘTNOŚCI

Na potrzeby sezonu drugiego nieco inaczej skalibrowaliśmy system rangi umiejętności. Pomiar umiejętności graczy będzie się odbywać na skali od 1 do 5000 (zamiast od 1 do 100). Dzięki takiej rozbudowanej skali gracze będą mogli z dużo większą dokładnością obserwować, jak z meczu na mecz zmienia się ich ranga umiejętności.

Ranga umiejętności będzie teraz zanikać w miarę upływu czasu. Gracze o randze powyżej 3000 będą musieli pozostawać aktywni, aby zachować swój status. Jeśli nie będą w stanie ukończyć przynajmniej jednego meczu w Rywalizacji na 7 dni, będą tracić 50 rang umiejętności co 24 godziny. Zanik zatrzyma się w chwili rozegrania pełnego meczu w Rywalizacji, a ranga umiejętności nie może spaść poniżej 3000.

KATEGORIE RANKINGOWE

W sezonie 1 wokół rangi umiejętności toczyły się niemal wszystkie dyskusje dotyczące Rywalizacji. Ponieważ był to jedyny system mierzący względny poziom umiejętności graczy, i ponieważ wartość rangi umiejętności zmieniała się przez cały czas trwania sezonu, wahanie się tego wskaźnika mogło być frustrujące dla wielu osób. Nie chcieliśmy, by rywalizujący gracze skupiali się wyłącznie na pojedynczej liczbie, więc w bieżącym sezonie wprowadzamy siedem odrębnych kategorii rankingowych. W zależności od zdobytej rangi umiejętności gracze zostaną podzieleni na siedem grup, przy czym możliwy jest awans do wyższej kategorii, jeśli tylko wykażą się umiejętnościami.

Oto omówienie tych kategorii:

Ssn02-SkillRating_OW.png

Każda z kategorii rankingowych posiada własną ikonę, która będzie wyświetlana obok nazwy gracza, więc będziecie w stanie na pierwszy rzut oka ocenić, z kim macie do czynienia. Szczegółowe informacje dotyczące poszczególnych kategorii, progów punktowych i wymaganych rang umiejętności można uzyskać po kliknięciu przycisku „Informacje” poniżej przycisku Rywalizacji.

Ssn02-InformationButton-Animated_OW_JP.gif

W przypadku większości kategorii gracze nie mogą spaść niżej w czasie trwania sezonu, jeśli awansowali już do wyższej kategorii (nawet gdyby ich ranga umiejętności spadła poniżej wymaganego poziomu). Jednak gracze w kategoriach mistrzowskiej oraz arcymistrzowskiej muszą zachowywać minimalną wymaganą rangę umiejętności, aby utrzymać się w swojej kategorii.

OGRANICZENIA DOTYCZĄCE EKIP

W celu zachowania warunków fair play na wszystkich poziomach umiejętności wprowadzamy w Rywalizacji ograniczenia dotyczące tworzenia ekip. W większości kategorii gracze nie będą mogli dołączyć do jednej ekipy, jeśli różnica w ich rangach umiejętności przekracza 1000. W przypadku kategorii mistrzowskiej i arcymistrzowskiej ta różnica musi wynosić mniej niż 500. Gracze w kategorii diamentowej i powyżej nie mogą tworzyć ekip z graczami, którzy rozgrywają swoje mecze klasyfikacyjne.

Ssn02-Grouping_OW.png

TRYBY GRY

W tym sezonie usunęliśmy decydujące starcie oraz wprowadziliśmy na mapach typu Szturm/Eskorta oraz Eskorta ulepszoną wersję systemu banku czasu, z którego korzystaliśmy dotychczas na mapach typu Szturm. Dla niezorientowanych nakreślimy pokrótce działanie tego systemu.

Przez cały mecz gra śledzi, ile czasu zostało na zegarze każdej z drużyn. Kiedy mecz w Rywalizacji zakończy się remisem po tym, jak obie drużyny rozegrają po jednej rundzie w ataku i w obronie, zostanie rozegrana kolejna rotacja ataku/obrony z wykorzystaniem systemu banku czasu. Ilość czasu, jaką otrzyma każda z drużyn w swojej drugiej rundzie, zależy od tego, ile zostało go na zegarze pod koniec poprzedniej rundy.

Na początku drugiej rundy gra wyrówna do 60 sek. pozostały czas dla drużyn, którym zostało go mniej. Równowartość tego wyrównania zostanie również doliczona do zegara przeciwników. Na mapach typu Szturm oraz Szturm/Eskorta istnieje możliwość zakończenia meczu remisem w przypadku, gdy obie drużyny idą łeb w łeb w chwili upłynięcia czasu na zegarze.

Ogólnemu skróceniu o około 60 sek. uległa długość rund w meczach w Rywalizacji. Oznacza to, że w drugim sezonie gracze będą mieli mniej czasu na przechwytywanie punktów oraz eskortowanie ładunków.

Jeśli chcielibyście dowiedzieć się czegoś więcej o tym systemie, zajrzyjcie na nasze fora.

PUNKTY RYWALIZACJI

Zaktualizowaliśmy również system punktów rywalizacji. W sezonie drugim gracze otrzymają 10 pkt. za wygraną w meczu. Koszt złotych wersji broni ulega również pomnożeniu przez 10, co oznacza, że złote wersje będą teraz kosztować 3000 pkt. rywalizacji (zamiast 300). Zmiana ta umożliwia nam nagradzanie graczy w Rywalizacji, nawet jeśli mecz kończy się remisem.

Wprowadzamy również ograniczenie liczby punktów rywalizacji, które można zachować. Po przekroczeniu limitu 6000 pkt. gracz nie będzie już gromadzić punktów za wygraną w meczu. Otrzyma jednak na tej podstawie nagrody na zakończenie sezonu.

Ssn02-CompPoints_OW.png

LISTA 500 NAJLEPSZYCH

Niewielkie zmiany pojawiły się również w systemie listy top 500 najlepszych graczy. W sezonie drugim gracze będą musieli wygrać co najmniej 50 meczów, aby znaleźć się na liście. Ponadto, aby zachować swoją pozycję, będą musieli pozostawać aktywni przez cały sezon. Wszyscy gracze, którzy nie rozegrają meczu w Rywalizacji co najmniej raz na siedem dni, zostaną automatycznie usunięci z listy 500 najlepszych.

GRACZE OPUSZCZAJĄCY MECZE

W puli najważniejszych opinii i sugestii, jakie zebraliśmy w sezonie pierwszym, są te dotyczące opuszczania meczów Rywalizacji. Chcemy aktywnie zniechęcać graczy do opuszczania meczów i zastanawiamy się nad możliwymi zmianami w systemie kar nakładanych na takich zawodników w ramach Rywalizacji.

Niedawno wprowadziliśmy dziesięciominutową karę dla graczy, którzy opuszczają trwający mecz. Począwszy od sezonu drugiego tacy gracze będą musieli ukończyć pewną liczbę meczów do samego końca, zanim kara zostanie cofnięta.

NIECH ROZPOCZNIE SIĘ BITWA

Teraz wiecie już niemal wszystko o najnowszych zmianach w Rywalizacji. Czas wystawić na próbę swoje umiejętności! Sezon drugi trwa w najlepsze na pecetach, zaś gracze z PlayStation 4 i Xbox One staną do walki już w przyszłym tygodniu.

Śledźcie nasze kanały społecznościowe na Facebooku, Instagramie oraz Twitterze, gdzie pojawiają się najświeższe informacje i wieści dotyczące Overwatch. Do zobaczenia na polu bitwy!

A także szczegóły najnowszego patcha znajdziecie na forum Battlenetu; http://eu.battle.net/forums/pl/overwatch/topic/17613212672

źródło: https://playoverwatch.com/pl-pl/blog/20271526

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard cdp.pl drugi sezon Overwatch

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8

Recenzja; Diablo IV: Age of Hatred Collection (Switch 2). Piekło mieści się w kieszeni

Diablo IV w końcu trafiło na Nintendo Switch 2! Sprawdziłem Age of Hatred Collection. Jest 40 FPS, cross-save i polska wersja, ale także jeden poważny problem.

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 z problemami. Gra blokuje dodatki i nagrody z Drzewa Szeptów

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 ma problemy! Gra blokuje część umiejętności Lord of Hatred, a Drzewo Szeptów nie pozwala odebrać nagród.

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 działa w 40 FPS. Znamy też rozdzielczość

🔥 Diablo 4 właśnie trafiło na Nintendo Switch 2! Blizzard ujawnił rozdzielczość i FPS. Sprawdzamy, co oferują oba tryby graficzne i jaki telewizor potrzebujesz do 40 FPS!

Diablo 4 nie dostanie już dużych dodatków. Blizzard skupia się na Diablo 5

Diablo 4 nie dostanie kolejnego dużego dodatku, ale Blizzard wcale nie zamierza kończyć wsparcia. Sprawdźcie, jak sezony mają przygotować nas na Diablo 5!

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

World of Warcraft: Midnight przywraca Zul’Aman. Blizzard chce, by gracze spojrzeli na Amani zupełnie inaczej

Zul’Aman wraca w World of Warcraft: Midnight. Jake Shillan zdradził nowe szczegóły dotyczące trolli Amani, świątyń Loa i zmian w kultowej strefie WoW.

Diablo Immortal łączy siły ze StarCraftem. Blizzard wrzuca Hydraliski do Sanktuarium

Blizzard ujawnił wydarzenie Diablo Immortal x StarCraft. Gracze dostaną nowe walki z bossami, zmodyfikowane szczeliny i nagrody inspirowane kultowym RTS-em.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

12 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

GTA 6 może zaoferować 120 Hz na PS5 Pro, ale jest też pewien haczyk! Dataminerzy odkryli również nowe informacje o GTA Online. Rockstar szykuje dużą niespodziankę? Sprawdźcie, co znaleziono w plikach gry!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster SimTask Truck-40. W końcu kierownica dla fanów ciężarówek!

W końcu kierownica, która naprawdę pasuje do ciężarówki! Thrustmaster SimTask Truck-40 ma 40 cm średnicy, mnóstwo przycisków i metalowy uchwyt. Sprawdziliśmy ją w ETS2 i Truck World: Australia.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

GTA 6 bez pudełkowej edycji Ultimate Edition! Rockstar ma jednak dobrą wiadomość dla graczy. Kupujesz podstawową wersję i ulepszasz ją później. Sprawdź, co dokładnie przygotowano!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox przyspieszy nawet o 60%! Microsoft szykuje wielkie zmiany na PC i w chmurze

Xbox przyspieszy nawet o 60% na PC! Microsoft szykuje też nowy interfejs do grania w chmurze, lepszą bibliotekę i zmiany na telewizorach oraz goglach VR. Co sądzicie o tych nowościach?

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

🔥 GTA 6 coraz bliżej! Rockstar Games udostępnia nową galerię materiałów z Vice City i Leonidy. Jason, Lucia i masa detali, które warto zobaczyć. Który screen robi na Was największe wrażenie?

6 dni temuRedakcja

Black Friday 2026: jak kupić gry i sprzęt do grania bez przepłacania

Black Friday 2026 dla graczy: jak zaplanować zakup gier i sprzętu, śledzić ceny, rozpoznać fałszywe rabaty i bezpiecznie zapłacić.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.