110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
20 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Verdun [PS4]
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Verdun [PS4]

10 lat temu,
4 minuty czytania
Marcin Podemski

Bitwa pod Verdun była jedną z bitew podczas I wojny światowej. Przeszła do historii ze względu na olbrzymie męstwo walczących oraz – w większym stopniu – za olbrzymie straty w ludziach. Łącznie po stronie niemieckiej oraz francuskiej zginęło prawie 700 tysięcy żołnierzy. Stąd jej przydomek „piekło Verdun”. Musicie więc przyznać, że jeśli chodzi o pomysł umiejscowienia sieciowej strzelaniny FPP, programiści z Blackmill Games spisali się na medal. A jak wyszło w praktyce?

Verdun ukazał się na PC już w kwietniu 2015 roku. Gracze ze stajni Sony musieli czekać, aż do teraz, a posiadacze Xbox One jeszcze nawet nie wiedzą kiedy zagrają. Tak jak wspomniałem mamy tutaj do czynienia z sieciowym FPP. Niestety nie jest on w formule free-to-play. Trzeba wydać na niego 84 zł (63 dla posiadaczy PS Plus). Niestety od razu jest to widoczne poprzez… małą ilość graczy na serwerach. O ile główny tryb gry „Frontlines” zawsze ma komplet graczy, tak pozostałe trzy świecą pustkami. A skoro o trybach mowa, to już na pewno zauważyliście, że 4 tryby rozgrywki to dość ubogi wynik. A warto zaznaczyć, że dwa z nich są praktycznie identyczne. Są to zwykłe pojedynki deatchmatch, różniące się posiadanym arsenałem. Ostatni tryb to obrona punktu przed falami wroga (można go zagrać samemu lub w kooperacji). Jednym słowem – nuda, potęgowana brakiem chętnych do gry.


Tryb „Frontlines” jest zdecydowanie najjaśniejszym punktem produkcji. Walka toczy się pomiędzy dwoma armiami, które zostały podzielona na 4 osobowe drużyny. W każdej z nich postacie posiadają różnie umiejętności i bronie. Jest jeszcze jeden fajny patent. Otóż pierwsza faza pojedynku to obrona bazy. Jeśli nie powstrzymamy przeciwnika to otrzymujemy szansę na przeprowadzenie kontrataku. Jeśli nam się to nie uda to nasz armia wycofuje się do obrony kolejnego miejsca na mapie. Jest to ciekawe podejście do rozgrywki i sprawdza się bardzo dobrze. Mnogość taktyki, wykorzystywanie różnych specjalności, krycie kolegów poprzez ogień zaporowy powoduje, że gra nabiera rumieńców.

Pod warunkiem, że uda się trafić na rozgarniętych współtowarzyszy… Jeśli tak się nie stanie to tytuł robi się chaotyczną strzelaniną, a wtedy wypada bardzo blado. Broń nie ma należytego „kopa”. A co jest absolutnie karygodne, niezależnie jaką broń posiadam, strzela się praktycznie tak samo! Jest to o tyle dziwne, że producent położył duży nacisk na stronę historyczną i jak najdokładniejsze odzwierciedlenie broni, mundurów oraz samych bitew. Mało tego, każda broń posiada własne statystyki, ale to kompletnie nie ma żadnego wpływu na korzystanie z niej.



Przejdźmy teraz do największej wady pozycji czyli strony technicznej. Dźwięk nie wyróżnia się niczym szczególnym. Powiedziałbym nawet, iż nie dość, że każdą bronią strzela się tak samo to na dodatek brzmią identycznie. Jest przeciętnie, czego nie można powiedzieć o samej grafice. Ta jest kiepska. Rozumiem, że okopy są mało atrakcyjne, ale w Verdun mamy cały czas wrażenie, że gramy na tych samych mapach. Jest aż tak monotonnie. O jakości tekstur lepiej nie pisać nic. Zabijający mnie nieustannie drut kolczasty, którego za cholerę nie widać doprowadzał mnie do szewskiej pasji. Na domiar złego kod gry jest bardzo słabo zoptymalizowany. Verdun potrafi bardzo brzydko chrupnąć. Jeśli myślicie, że to wszystko jest efektem tego, że bierzemy udział w wielkiej bitwie, wśród eksplodujących pocisków artylerii czy nalotów bombowców to się mylicie. Jeden wybuch na kilka minut – to jest ta wielka bitwa!?

Tak więc mamy do czynienia z pozycją przeciętną, która potrafi przyjemnie zaskoczyć, jednak strona techniczna niszczy większość przyjemności z obcowania z tym tytułem. Czy warto więc zagrać? Jeśli lubisz klimaty wojenne i strzelaniny sieciowe to jak najbardziej. Ale nie w tej cenie.




Dziękujemy za dostarczenie gry do recenzji firmą Blackmill Games oraz M2H.

 

Ocena portalu: 5.0

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

blackmill games fpp PS4 verdun
+

pomysłowy tryb Frontlines ciekawa rozgrywka jeśli traficie na dobrych graczy

-

grafika
dźwięk
optymalizacja
mało graczy

5

Marcin Podemski

Gram od zawsze. Na początku były to gry TV, poźniej w domu pojawił się Commodore 64. Jednak na poważnie moje hobby zaczęło się od PSX’a. Gram we wszystkie gatunki gier, jednak wyjątkową miłością darzę slashery, serię Dark Souls wraz z Bloodborne oraz strzelanki. Jestem wielkim fanem piłki nożnej oraz motoryzacji.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Dying Light: The Beast z dużą darmową aktualizacją. Restored Land zmienia zasady przetrwania

Dying Light: The Beast dostaje darmową aktualizację Restored Land. Nowy tryb bez odrodzeń, większe wyzwanie i premiera już 26 marca.

8.5

Recenzja: Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition (Nintendo Switch 2)

Zaczynamy recenzencki maraton gier z serią Resident Evil. Na dobry początek poznajcie naszą opinię o wydaniu Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition na Nintendo Switch 2.

Crisol: Theater of Idols – premiera już w lutym

Już w przyszłym miesiącu będziemy mogli przenieść się na Tormentosę w najnowszej grze od Blumhoue Games - Crisol: Theater of Idols.

Far Cry – 3 gry z serii dostaną 60 klatek na sekundę

W mediach społecznościowych pojawiła się interesująca informacja dla fanów serii Far Cry. Trzy gry z tego cyklu dostaną aktualizację odblokowującą 60 klatek.

Avowed już w przyszłym miesiącu na PS5

Uznana pierwszoosobowa gra RPG, Avowed, już w lutym trafi na konsole PS5. Można składać zamówienia przedpremierowe.

New Game+ Showcase – rozgrywka z ExeKiller

Podczas pokazu New Game+ zaprezentowano między innymi ExeKiller. W rozwinięciu newsa znajdziecie materiał ukazujący rozgrywkę w tej polskiej grze.

Terminator Survivors bez trybu wieloosobowego

Na Steamie zamieszczono wpis informujący o postępie prac nad grą Terminator: Survivors. Jedna z największych zmian dotyczy trybu rozgrywki. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.