• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Verdun [PS4]
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Verdun [PS4]

10 lat temu Marcin Podemski

Bitwa pod Verdun była jedną z bitew podczas I wojny światowej. Przeszła do historii ze względu na olbrzymie męstwo walczących oraz – w większym stopniu – za olbrzymie straty w ludziach. Łącznie po stronie niemieckiej oraz francuskiej zginęło prawie 700 tysięcy żołnierzy. Stąd jej przydomek „piekło Verdun”. Musicie więc przyznać, że jeśli chodzi o pomysł umiejscowienia sieciowej strzelaniny FPP, programiści z Blackmill Games spisali się na medal. A jak wyszło w praktyce?

Verdun ukazał się na PC już w kwietniu 2015 roku. Gracze ze stajni Sony musieli czekać, aż do teraz, a posiadacze Xbox One jeszcze nawet nie wiedzą kiedy zagrają. Tak jak wspomniałem mamy tutaj do czynienia z sieciowym FPP. Niestety nie jest on w formule free-to-play. Trzeba wydać na niego 84 zł (63 dla posiadaczy PS Plus). Niestety od razu jest to widoczne poprzez… małą ilość graczy na serwerach. O ile główny tryb gry „Frontlines” zawsze ma komplet graczy, tak pozostałe trzy świecą pustkami. A skoro o trybach mowa, to już na pewno zauważyliście, że 4 tryby rozgrywki to dość ubogi wynik. A warto zaznaczyć, że dwa z nich są praktycznie identyczne. Są to zwykłe pojedynki deatchmatch, różniące się posiadanym arsenałem. Ostatni tryb to obrona punktu przed falami wroga (można go zagrać samemu lub w kooperacji). Jednym słowem – nuda, potęgowana brakiem chętnych do gry.


Tryb „Frontlines” jest zdecydowanie najjaśniejszym punktem produkcji. Walka toczy się pomiędzy dwoma armiami, które zostały podzielona na 4 osobowe drużyny. W każdej z nich postacie posiadają różnie umiejętności i bronie. Jest jeszcze jeden fajny patent. Otóż pierwsza faza pojedynku to obrona bazy. Jeśli nie powstrzymamy przeciwnika to otrzymujemy szansę na przeprowadzenie kontrataku. Jeśli nam się to nie uda to nasz armia wycofuje się do obrony kolejnego miejsca na mapie. Jest to ciekawe podejście do rozgrywki i sprawdza się bardzo dobrze. Mnogość taktyki, wykorzystywanie różnych specjalności, krycie kolegów poprzez ogień zaporowy powoduje, że gra nabiera rumieńców.

Pod warunkiem, że uda się trafić na rozgarniętych współtowarzyszy… Jeśli tak się nie stanie to tytuł robi się chaotyczną strzelaniną, a wtedy wypada bardzo blado. Broń nie ma należytego „kopa”. A co jest absolutnie karygodne, niezależnie jaką broń posiadam, strzela się praktycznie tak samo! Jest to o tyle dziwne, że producent położył duży nacisk na stronę historyczną i jak najdokładniejsze odzwierciedlenie broni, mundurów oraz samych bitew. Mało tego, każda broń posiada własne statystyki, ale to kompletnie nie ma żadnego wpływu na korzystanie z niej.



Przejdźmy teraz do największej wady pozycji czyli strony technicznej. Dźwięk nie wyróżnia się niczym szczególnym. Powiedziałbym nawet, iż nie dość, że każdą bronią strzela się tak samo to na dodatek brzmią identycznie. Jest przeciętnie, czego nie można powiedzieć o samej grafice. Ta jest kiepska. Rozumiem, że okopy są mało atrakcyjne, ale w Verdun mamy cały czas wrażenie, że gramy na tych samych mapach. Jest aż tak monotonnie. O jakości tekstur lepiej nie pisać nic. Zabijający mnie nieustannie drut kolczasty, którego za cholerę nie widać doprowadzał mnie do szewskiej pasji. Na domiar złego kod gry jest bardzo słabo zoptymalizowany. Verdun potrafi bardzo brzydko chrupnąć. Jeśli myślicie, że to wszystko jest efektem tego, że bierzemy udział w wielkiej bitwie, wśród eksplodujących pocisków artylerii czy nalotów bombowców to się mylicie. Jeden wybuch na kilka minut – to jest ta wielka bitwa!?

Tak więc mamy do czynienia z pozycją przeciętną, która potrafi przyjemnie zaskoczyć, jednak strona techniczna niszczy większość przyjemności z obcowania z tym tytułem. Czy warto więc zagrać? Jeśli lubisz klimaty wojenne i strzelaniny sieciowe to jak najbardziej. Ale nie w tej cenie.




Dziękujemy za dostarczenie gry do recenzji firmą Blackmill Games oraz M2H.

 

Ocena portalu: 5.0

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

blackmill games fpp PS4 verdun
+

pomysłowy tryb Frontlines ciekawa rozgrywka jeśli traficie na dobrych graczy

-

grafika
dźwięk
optymalizacja
mało graczy

5

Marcin Podemski

Gram od zawsze. Na początku były to gry TV, poźniej w domu pojawił się Commodore 64. Jednak na poważnie moje hobby zaczęło się od PSX’a. Gram we wszystkie gatunki gier, jednak wyjątkową miłością darzę slashery, serię Dark Souls wraz z Bloodborne oraz strzelanki. Jestem wielkim fanem piłki nożnej oraz motoryzacji.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Dying Light: The Beast z dużą darmową aktualizacją. Restored Land zmienia zasady przetrwania

Dying Light: The Beast dostaje darmową aktualizację Restored Land. Nowy tryb bez odrodzeń, większe wyzwanie i premiera już 26 marca.

8.5

Recenzja: Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition (Nintendo Switch 2)

Zaczynamy recenzencki maraton gier z serią Resident Evil. Na dobry początek poznajcie naszą opinię o wydaniu Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition na Nintendo Switch 2.

Crisol: Theater of Idols – premiera już w lutym

Już w przyszłym miesiącu będziemy mogli przenieść się na Tormentosę w najnowszej grze od Blumhoue Games - Crisol: Theater of Idols.

Far Cry – 3 gry z serii dostaną 60 klatek na sekundę

W mediach społecznościowych pojawiła się interesująca informacja dla fanów serii Far Cry. Trzy gry z tego cyklu dostaną aktualizację odblokowującą 60 klatek.

Avowed już w przyszłym miesiącu na PS5

Uznana pierwszoosobowa gra RPG, Avowed, już w lutym trafi na konsole PS5. Można składać zamówienia przedpremierowe.

New Game+ Showcase – rozgrywka z ExeKiller

Podczas pokazu New Game+ zaprezentowano między innymi ExeKiller. W rozwinięciu newsa znajdziecie materiał ukazujący rozgrywkę w tej polskiej grze.

Terminator Survivors bez trybu wieloosobowego

Na Steamie zamieszczono wpis informujący o postępie prac nad grą Terminator: Survivors. Jedna z największych zmian dotyczy trybu rozgrywki. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.