• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Oceanhorn: Monster of the Uncharted Sea (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Oceanhorn: Monster of the Uncharted Sea (PS4)

10 lat temu Magdalena Kucharska

Porty gier z komórek uświadamiają mi często, że na mobile można znaleźć spore i niezłe tytuły. Nierzadko zdarza się, że różnią się od swoich konsolowych braci jedynie oprawą, wszakże w pierwszej kolejności były przygotowane na sprzęty o nieco innych parametrach. Gdyby nie oprawa graficzna zapewne nie zauważyłabym, że Oceanhorn, jest właśnie takim portem z komórek.
Ten niepozornie wyglądający tytuł, swój debiut zaliczył już kilka lat temu na iOS. Został bardzo dobrze przyjęty, co wcale mnie nie dziwi. Po latach gra trafiła na PC oraz konsole stacjonarne, a niedawno producent zapowiedział też wydanie na PS Vite.

Sama gra jest przygodówką akcji z rzutu izometrycznego. Twórcy sami podkreślają, że przy jej tworzeniu inspirowali się Zeldą. Tę inspirację czuć już od pierwszych minut. W grze wcielamy się w młodego chłopaka, który staje przed nie lada wyzwaniem. Naznaczony przez przeznaczenie, ma wyruszyć w pełną przygód podróż po świecie w poszukiwaniu zaklętych emblematów. Tylko z ich pomocą może pokonać strasznego potwora Oceanhorna, zrodzonego z ciemności i zakłócającego spokój Arcadii. Brzmi groźnie, jednak zanim dotrzemy do głównego przeciwnika czeka nas wiele sytuacji, które pozwolą nam się przygotować na tę potyczkę.


Zaczynamy od testowego lochu, przygotowanego przez naszego opiekuna. W ten sposób sprawnie został ograny samouczek, co należy pochwalić. Zaraz po jego ukończeniu nadchodzą pierwsze kłopoty. Na naszą wyspę napada nieznany zamaskowany przeciwnik. Odnalazł nas zapewne przez naszyjnik, który kryje w sobie tajemnicę. Tak oto z zaledwie garstką wiedzy i podstawowym ekwipunkiem w postaci tarczy i miecza, wyruszamy w świat. Nasze podróże odbywają się na łódce, co od razu skojarzyło mi się z jedną z odsłon Zeldy. Jak już wspomniałam, inspiracje kultową serią czuć od pierwszych minut. Nie jest to wada, jednak zapożyczeń jest tak dużo, że czasem zapominając tytułu gry mówiłam o niej znajomym „klon zeldy z komórek” i każdy wiedział o jakiej grze mówię.
Czy jest to w takim razie kalka 1:1 z jakiejś części przygód dzielnego elfa w zielonym wdzianku? Nie. Z każdą kolejną godziną przekonywałam się coraz bardziej, że choć system serc, mechanika walki czy ukryte w trawie przedmioty zostały zaczerpnięte z klasyka, to Oceanhorn jako całość jest grą spójną i wierną oryginalnemu pomysłowi. Posiada własne zagadki, swoją fabułę i świat, a nazywanie go „klonem” jest jednak nie na miejscu.


Całe uniwersum gry jest dość rozległe, szczególnie pamiętając, że początkowo był to tytuł wydany na iOS. Wraz z postępami w fabule odkrywamy kolejne wyspy, a na nich kolejne lochy. Zapoznajemy się z przeróżnymi rasami zamieszkującymi Arkadię i poznajemy ich stosunek do sytuacji, która obecnie spotkała świat. Czasem zdarzy nam się wrócić do już poznanych lokacji, jednak tylko jeśli odblokujemy nowe umiejętności, jak strzelanie z łuku czy skakanie. Dzięki temu nie czujemy powtarzalności w rozgrywce, poznajemy zupełnie nowe ścieżki w odwiedzonych już lokacjach. Jest to bardzo zgrabne poradzenie sobie z niewielką ilością mocy obliczeniowych telefonów 3 lata temu, które sprawdza się też przy graniu na konsoli. Mimo tego, że na niektóre wyspy wracałam się kilkukrotnie, to ani razu nie czułam się znużona.


Nowe umiejętności nabywamy razem z postępami w fabule, nie ma tutaj możliwości pobiegnięcia na skróty. Dzięki temu do tytułu chce się wracać, odkrywać coraz więcej, czytać dialogi by wiedzieć gdzie powinno się iść dalej. Nie ma tutaj wskaźnika na mapie, który prowadzi nas za rączkę. Bardzo przypadło mi to do gustu i sprawiło, że nie raz sporo czasu spędziłam w jakiejś lokacji w poszukiwaniu ukrytego przejścia lub rozwiązania łamigłówki otwierającej przejście do znajdźki.

Całość okraszona jest bardzo przyjemną muzyką Nabuo Uematsu. Jedyny jej minus to to, że jest jej niewiele. Sporo lokacji jest w ogóle odarta z motywu muzycznego. Te, które jednak uda nam się usłyszeć w grze są naprawdę miłe dla ucha. Co do grafiki to jest poprawna, widać, że nie są to możliwości konsoli stacjonarnej obecnej, czy nawet poprzedniej generacji. Gra chodzi jednak płynnie i sama rozgrywka wynagrodzi nam jej komórkowy wygląd.

Jeśli tęsknicie za Zeldą, zagrywacie się w tę serie na konsolach od Nintendo i brakuje Wam jej odpowiednika na innych systemach – Oceanhorn to pozycja dla was. Zapewnia kilka godzin solidnej rozrywki na odpowiednim poziomie trudności. Wszystkim, którzy nie znają Zeldy również mogę polecić ten tytuł. Jeśli jest więcej takich perełek na rynku mobilnym, to chyba rozważę kupno tabletu w pakiecie z padem!

Ocena portalu: 6.5/10

Dziękujemy firmie FDG Entertainment za dostarczenie gry do recenzji

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

FDG Entertainment Oceanhorn PS4 Xbox One
+

+ wciągająca rozgrywka + bardzo dobra ścieżka dźwiękowa + otwarty świat

-

- grafika nie na miarę platformy
- monotonna walka

6.5

Magdalena Kucharska

W grach zakochana od 10 roku życia gdy na gwiazdkę dostała PSXa. Od zawsze lubiła te dziwne japońskie gry i tak jej zostało. Grywa głównie w jRPG, uwielbia gry rytmiczne, ale też stara się być na bieżąco z nowościami. Zbiera trofea ?

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo Switch 2 najszybciej sprzedającą się konsolą w Stanach

Nintendo Switch 2 trafił do sklepów w czerwcu. Po miesiącu od wydania nowa konsola zdeklasowała PS4 pod względem szybkości znikania z półek.

PlayStation zapowiada koniec programu Stars

Jeżeli korzystacie z programu lojalnościowego PlayStation Stars, to nie mam dla Was dobrej wiadomości. Nadchodzi jego koniec. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Little Nightmares III z kolejnym zwiastunem

Nadchodząca odsłona serii Little Nightmares dostała nowy zwiastun. Możecie go oczywiście obejrzeć w rozwinięciu newsa.

Zapowiedziano grę z Carmen Sandiego

Ogłoszono grę na podstawie przygód popularnej bohaterki Carmen Sandiego. Przygotuje ją Gameloft.

Harry Potter: Mistrzowie Quidditcha – kolejny zwiastun

Nadchodząca gra sportowa ze świata wykreowanego przez J.K. Rowling, Harry Potter: Mistrzowie Quidditcha, dostała nowy zwiastun. Szczegóły znajdziecie oczywiście w rozwinięciu newsa.

Kilkanaście minut z Replaced

Jeżeli czekacie na Replaced, mam dla Was dobrą wiadomość. Studio Sad Cat udostepniło kilkanaście minut zapisu rozgrywki.

Replaced przesunięte na 2025 rok

Jeżeli czekaliście na Replaced od Sad Cat Studios, to niestety musicie poczekać dłużej. Gra ukaże się w przyszłym roku.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

9 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

2 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.