• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Oceanhorn: Monster of the Uncharted Sea (PS4)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Oceanhorn: Monster of the Uncharted Sea (PS4)

10 lat temu Magdalena Kucharska

Porty gier z komórek uświadamiają mi często, że na mobile można znaleźć spore i niezłe tytuły. Nierzadko zdarza się, że różnią się od swoich konsolowych braci jedynie oprawą, wszakże w pierwszej kolejności były przygotowane na sprzęty o nieco innych parametrach. Gdyby nie oprawa graficzna zapewne nie zauważyłabym, że Oceanhorn, jest właśnie takim portem z komórek.
Ten niepozornie wyglądający tytuł, swój debiut zaliczył już kilka lat temu na iOS. Został bardzo dobrze przyjęty, co wcale mnie nie dziwi. Po latach gra trafiła na PC oraz konsole stacjonarne, a niedawno producent zapowiedział też wydanie na PS Vite.

Sama gra jest przygodówką akcji z rzutu izometrycznego. Twórcy sami podkreślają, że przy jej tworzeniu inspirowali się Zeldą. Tę inspirację czuć już od pierwszych minut. W grze wcielamy się w młodego chłopaka, który staje przed nie lada wyzwaniem. Naznaczony przez przeznaczenie, ma wyruszyć w pełną przygód podróż po świecie w poszukiwaniu zaklętych emblematów. Tylko z ich pomocą może pokonać strasznego potwora Oceanhorna, zrodzonego z ciemności i zakłócającego spokój Arcadii. Brzmi groźnie, jednak zanim dotrzemy do głównego przeciwnika czeka nas wiele sytuacji, które pozwolą nam się przygotować na tę potyczkę.


Zaczynamy od testowego lochu, przygotowanego przez naszego opiekuna. W ten sposób sprawnie został ograny samouczek, co należy pochwalić. Zaraz po jego ukończeniu nadchodzą pierwsze kłopoty. Na naszą wyspę napada nieznany zamaskowany przeciwnik. Odnalazł nas zapewne przez naszyjnik, który kryje w sobie tajemnicę. Tak oto z zaledwie garstką wiedzy i podstawowym ekwipunkiem w postaci tarczy i miecza, wyruszamy w świat. Nasze podróże odbywają się na łódce, co od razu skojarzyło mi się z jedną z odsłon Zeldy. Jak już wspomniałam, inspiracje kultową serią czuć od pierwszych minut. Nie jest to wada, jednak zapożyczeń jest tak dużo, że czasem zapominając tytułu gry mówiłam o niej znajomym „klon zeldy z komórek” i każdy wiedział o jakiej grze mówię.
Czy jest to w takim razie kalka 1:1 z jakiejś części przygód dzielnego elfa w zielonym wdzianku? Nie. Z każdą kolejną godziną przekonywałam się coraz bardziej, że choć system serc, mechanika walki czy ukryte w trawie przedmioty zostały zaczerpnięte z klasyka, to Oceanhorn jako całość jest grą spójną i wierną oryginalnemu pomysłowi. Posiada własne zagadki, swoją fabułę i świat, a nazywanie go „klonem” jest jednak nie na miejscu.


Całe uniwersum gry jest dość rozległe, szczególnie pamiętając, że początkowo był to tytuł wydany na iOS. Wraz z postępami w fabule odkrywamy kolejne wyspy, a na nich kolejne lochy. Zapoznajemy się z przeróżnymi rasami zamieszkującymi Arkadię i poznajemy ich stosunek do sytuacji, która obecnie spotkała świat. Czasem zdarzy nam się wrócić do już poznanych lokacji, jednak tylko jeśli odblokujemy nowe umiejętności, jak strzelanie z łuku czy skakanie. Dzięki temu nie czujemy powtarzalności w rozgrywce, poznajemy zupełnie nowe ścieżki w odwiedzonych już lokacjach. Jest to bardzo zgrabne poradzenie sobie z niewielką ilością mocy obliczeniowych telefonów 3 lata temu, które sprawdza się też przy graniu na konsoli. Mimo tego, że na niektóre wyspy wracałam się kilkukrotnie, to ani razu nie czułam się znużona.


Nowe umiejętności nabywamy razem z postępami w fabule, nie ma tutaj możliwości pobiegnięcia na skróty. Dzięki temu do tytułu chce się wracać, odkrywać coraz więcej, czytać dialogi by wiedzieć gdzie powinno się iść dalej. Nie ma tutaj wskaźnika na mapie, który prowadzi nas za rączkę. Bardzo przypadło mi to do gustu i sprawiło, że nie raz sporo czasu spędziłam w jakiejś lokacji w poszukiwaniu ukrytego przejścia lub rozwiązania łamigłówki otwierającej przejście do znajdźki.

Całość okraszona jest bardzo przyjemną muzyką Nabuo Uematsu. Jedyny jej minus to to, że jest jej niewiele. Sporo lokacji jest w ogóle odarta z motywu muzycznego. Te, które jednak uda nam się usłyszeć w grze są naprawdę miłe dla ucha. Co do grafiki to jest poprawna, widać, że nie są to możliwości konsoli stacjonarnej obecnej, czy nawet poprzedniej generacji. Gra chodzi jednak płynnie i sama rozgrywka wynagrodzi nam jej komórkowy wygląd.

Jeśli tęsknicie za Zeldą, zagrywacie się w tę serie na konsolach od Nintendo i brakuje Wam jej odpowiednika na innych systemach – Oceanhorn to pozycja dla was. Zapewnia kilka godzin solidnej rozrywki na odpowiednim poziomie trudności. Wszystkim, którzy nie znają Zeldy również mogę polecić ten tytuł. Jeśli jest więcej takich perełek na rynku mobilnym, to chyba rozważę kupno tabletu w pakiecie z padem!

Ocena portalu: 6.5/10

Dziękujemy firmie FDG Entertainment za dostarczenie gry do recenzji

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

FDG Entertainment Oceanhorn PS4 Xbox One
+

+ wciągająca rozgrywka + bardzo dobra ścieżka dźwiękowa + otwarty świat

-

- grafika nie na miarę platformy
- monotonna walka

6.5

Magdalena Kucharska

W grach zakochana od 10 roku życia gdy na gwiazdkę dostała PSXa. Od zawsze lubiła te dziwne japońskie gry i tak jej zostało. Grywa głównie w jRPG, uwielbia gry rytmiczne, ale też stara się być na bieżąco z nowościami. Zbiera trofea ?

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo Switch 2 najszybciej sprzedającą się konsolą w Stanach

Nintendo Switch 2 trafił do sklepów w czerwcu. Po miesiącu od wydania nowa konsola zdeklasowała PS4 pod względem szybkości znikania z półek.

PlayStation zapowiada koniec programu Stars

Jeżeli korzystacie z programu lojalnościowego PlayStation Stars, to nie mam dla Was dobrej wiadomości. Nadchodzi jego koniec. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Little Nightmares III z kolejnym zwiastunem

Nadchodząca odsłona serii Little Nightmares dostała nowy zwiastun. Możecie go oczywiście obejrzeć w rozwinięciu newsa.

Zapowiedziano grę z Carmen Sandiego

Ogłoszono grę na podstawie przygód popularnej bohaterki Carmen Sandiego. Przygotuje ją Gameloft.

Harry Potter: Mistrzowie Quidditcha – kolejny zwiastun

Nadchodząca gra sportowa ze świata wykreowanego przez J.K. Rowling, Harry Potter: Mistrzowie Quidditcha, dostała nowy zwiastun. Szczegóły znajdziecie oczywiście w rozwinięciu newsa.

Kilkanaście minut z Replaced

Jeżeli czekacie na Replaced, mam dla Was dobrą wiadomość. Studio Sad Cat udostepniło kilkanaście minut zapisu rozgrywki.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

5 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.