110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness (PS4)

10 lat temu,
5 minut czytania
Magdalena Kucharska

Seria Star Ocean to nisza w niszy. Tytuły te są cenione wśród fanów gatunku jRPG jednak sama nazwa nie jest tak znana jak choćby Final Fantasy, czy Dragon Quest. Gdy na zachodzie pojawiały się pierwsze recenzje byłam lekko przestraszona. Nie oczekiwałam cudu, jednak fala krytyki trochę mnie zdziwiła. Po kilku godzinach rozgrywki cieszyłam się, że mogę sama zapoznać się z tym tytułem.

Akcja gry toczy się w czasie wojny między imperiami zarządzającymi światem. Głównym bohaterem jest Fidel. Mieszka on w niewielkiej wiosce i naucza w niej lokalnej techniki walki na miecze. Pewnego dnia u bram wioski pojawia się wróg, z którym mieszkańcy muszą się zmierzyć. Chociaż odnoszą zwycięstwo, to jednak stracili zbyt wielu ludzi by odeprzeć kolejne potencjalne ataki. Fidel musi więc wyruszyć na trudną i ryzykowną misję by prosić o wsparcie wojskowe. W wyprawie towarzyszy mu przyjaciółka z lat dziecięcych, która wspomaga go w walce swoimi zdolnościami magicznymi. Tak niewinnie rozpoczyna się przygoda naszej postaci, który jeszcze nie zdaje sobie sprawy jak dużo przed nim.


Wraz z kolejnymi wydarzeniami do drużyny dołączają następni bohaterowie. Łącznie mamy ich pokaźną sumę, bo aż 7 różnych walczących indywiduum. Każda z postaci jest unikalna, posiada inne umiejętności, a wydobycie z nich pełni potencjału wymaga odpowiedniej taktyki. To co oczarowuje w tej produkcji to bardzo rozbudowany system rozwoju. Bohaterom możemy przypisać po kilka ról, owe role podnosimy na coraz to wyższe poziomy doświadczenia, zwiększając tym samym ich atrybuty. Daje nam to spore pole do popisu, lecz wymaga dobrego poznania bohaterów. Nie sztuką jest przypisać wszystkie podnoszące atak role do każdego, ale po co nam to na przykład u rasowego maga? Warto prześledzić naturalne predyspozycje bohatera i dokładnie zapoznać się z zaletami jakie daje mu konkretna rola. W takich szczegółach można się zatracić na długi czas, a gra jest nimi wręcz wypełniona. Poza rolami, które wykorzystujemy w walce mamy też przeróżne umiejętności do wykorzystania w eksploracji. Według mnie kluczowym, aczkolwiek możliwym do pominięcia elementem gry jest wizyta u Welch. Spotykając się z nią możemy wykonać dodatkowe zadnia, które nam zleci i dzięki temu odblokowujemy bardzo przydatne nam opcje. Pozwalają one ulepszać nasz ekwipunek, lub wytwarzać zupełnie nowe przedmioty. Oczywiście punkty potrzebne nam do tych wszystkich rzeczy zdobywamy w walce. W takim wypadku nie radzę omijać przeciwników na mapie, jeśli to zrobimy to szybko może się okazać, że nie jesteśmy odpowiednio przygotowani na bossa albo, ze nie mamy wystarczającej ilości pieniędzy by zakupić nowe przedmioty w kolejnym mieście.


Eksploracja to istotny element, a gra jest nie brzydka, więc początkowo przychodzi nam to z łatwością. Niestety wbrew powiedzeniu im dalej w las tym więcej drzew. Szybko przekonamy się, że lokacje są zwyczajnie puste, nieciekawie zaprojektowane, a przemieszczanie się z punktu A do punktu B staje się nużące. Mimo dużego świata zdarza nam się bardzo często wracać do odkrytych już lokacji przez co krajobrazy szybko mogą się opatrzeć. Zdaję sobie sprawę, że każdy przebyty kawałek terenu i zaliczona na nim walka to cenne doświadczenie, jednak miejscami bardzo życzyłam sobie opcji szybkiego przemieszczania się. To czy moje życzenie się spełniło pozostawię tajemnicą.


Same walki to również ciekawy aspekt. Nie są w 100% turowe, jednak by osiągać jak najlepsze wyniki musimy wyczuć rytm ciosów naszych bohaterów, oraz nauczyć się postępowania przeciwnika. Warto poświęcić czas na dobre poznanie systemu, wyczuć kiedy blok może zamienić się w kontrę. Jest to o tyle przydatne, że gra lubi zaliczyć skok poziomu trudności. Całościowo nie jest bardzo wymagająca na normalnym poziomie trudności, czasem może nawet dać poczucie, że poziom postaci jest za wysoki. Wszystkie te złudzenia padają jednak w momencie walki z bossem, czy większym przeciwnikiem rozstawionym w jakimś strategicznym miejscu jak np. w połowie drogi lub tuż przed punktem zapisu gry. Takie walki mogą sprawić, że pobiegniecie szybko do sklepu po nowego pada. Przy okazji takiej przegranej odkryjecie też kolejną pomniejszą wadę produkcji – nie można w niej pominąć żadnej scenki filmowej. W takim wypadku jeśli zaliczycie zgon w trakcie ważnej fabularnie walki, to trzeba będzie wszystko oglądać od nowa. Scenki potrafią być długie, a fakt że nie da się ich w żaden sposób pominąć – frustrujące.


Star Ocean jest trochę zalążkiem z wielkim potencjałem. Fabularnie jest bardzo poprawne i rozwija się w odpowiednim tempie. Ma bardzo przystępny poziom trudności, poza wymienionymi wcześniej skokami. Niestety jednak jest pustym światem, który szybko może się znudzić. Mimo przyzwoitej oprawy audiowizualnej nie zachęca, by spędzać w nim więcej czasu. Ponadto w moim odczuciu jest to tytuł tylko dla fanów gatunku. Tacy wycisną z niego ostatnie soki i będą się przy tym dobrze bawić!

Ocena Portalu: 7.0

Dziękujemy polskiemu dystrybutorowi firmie CENEGA za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Jrpg PS3 PS4 square enix Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness
+

+ Rozbudowany system ról + Ciekawa fabuła + Dużo ukrytych smaczków

-

- Skoki poziomu trudności
- Duże puste lokacje

7

Magdalena Kucharska

W grach zakochana od 10 roku życia gdy na gwiazdkę dostała PSXa. Od zawsze lubiła te dziwne japońskie gry i tak jej zostało. Grywa głównie w jRPG, uwielbia gry rytmiczne, ale też stara się być na bieżąco z nowościami. Zbiera trofea ?

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Final Fantasy VII Revelation z datą premiery. Square Enix pokazało nowy fragment rozgrywki

Znamy datę premiery Final Fantasy VII Revelation...

PlayStation szykuje dwa State of Play jednego dnia. Wielki powrót już 3 września

Sony szykuje podwójną dawkę wiadomości!

Final Fantasy VII Revelation zadebiutuje wiosną przyszłego roku

W przyszłym roku zobaczymy zakończenie epickiej przygody w Final Fantasy VII Revelation...

PlayStation Plus w czerwcu z mocnym uderzeniem. Final Fantasy XVI i Kingdom Come: Deliverance trafiają do abonamentu

Sony odkryło karty na czerwiec. Do PlayStation Plus trafią między innymi Final Fantasy XVI, Kingdom Come: Deliverance oraz Sonic X Shadow Generations.

Kingdom Hearts IV nadchodzi! Square Enix w końcu pokazało nowy zwiastun

Kingdom Hearts IV nadchodzi!

Persona 6 zapowiedziana na Xbox Games Showcase 2026

Nowa odsłona Persony zwróciła na siebie uwagę w ciągu ostatnich tygodni ze względu na liczne wycieki informacji. Teraz została oficjalnie zapowiedziana w tajemniczym zwiastunie.

Final Fantasy VII Revelation oficjalnie zapowiedziane. Zobacz pierwszy zwiastun finału trylogii

Final Fantasy VII Revelation oficjalnie zapowiedziane.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.