110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Dead Island Definitive Collection
PlayStation 4

Recenzja: Dead Island Definitive Collection

10 lat temu,
3 minuty czytania
Kinga Wałoszek

Remastery, remastery, wszędzie remastery. W zeszłym miesiącu na sklepowe półki trafiła kolejna produkcja.

Tym razem w pakiecie otrzymaliśmy Dead Island i Dead Island: Riptide. Oprócz tego do kolekcji, jako nowość, trafiła side-scrollowa bijatyka. Jak cały pakiet prezentuje się w całości? Trzeba przyznać, że nie jest źle… jak na remastery. Słowo wprowadzenia, które na pewno przyda się osobom nie mającym wcześniej styczności z tą serią.


Dead Island i Dead Island: Riptide (kontynuacja pierwszej części) to gry akcji, w których wcielamy się w rolę jednego z czterech bohaterów. Każda postać ma swoje określone umiejętności i charakterystyki. Nic wielkiego, ale zawsze można chociaż poczytać sobie krótką biografię na ich temat. Całość rozgrywana jest na wyspie przesiąkniętej całym mnóstwem zombie. Rozgrywka opiera się na wykonywaniu zadań głównych i pobocznych. I tak do znudzenia. Pełnimy rolę chłopca na posyłki, weź to, przełóż, przynieś. Fabuła raczej nie zachwyca, a jedyną radość przynosi tłuczenie kolejnych setek nieumarłych. Do dyspozycji mamy różnego rodzaju bronie, które ulegają zniszczeniu, ale też które można ulepszać i tworzyć nowe. Do tego dochodzi jeszcze system awansu i drzewko umiejętności.


Dead Island Retro Revenge, to z kolei wspomniany przeze mnie wcześniej dodatek do kolekcji. Na czym polega zabawa? Świat przedstawiony w grze przesuwa się w prawo, na ekranie pojawiają się kolejne fale przeciwników, a naszym zadaniem jest tłuczenie ich na potęgę, przesuwając się w górę bądź w dół ekranu (np. kiedy chcemy po prostu ominąć naszego rywala). Do pokonania jest kilka poziomów, ale rozgrywka wbrew pozorom nie jest łatwa. Nasz bohater ma tylko 3 życia, a żeby pokonać 100% trasy trzeba się naprawdę mocno wysilić. Sytuację niekiedy ratuje superbroń czy magiczny atak, których możemy używać po odpowiednim ich naładowaniu. Niby nic ciekawego, a potrafi wciągnąć.


Wracając jednak do kwestii remasteru. Zaznaczyć należy fakt, że ekipa z Techlandu nie tylko przeniosła grę na nowe platformy gamingowe, ale także zmieniła silnik na Chrome Engine 6, który wykorzystany był w Dying Light. Całość prezentowana jest w rozdzielczości 1080p, ale niestety bez wzrostu klatek na sekundę. Mamy tutaj 30 fpsów, co daje się we znaki, gdy mamy do pokonaniu większą grupę zombie. Niemniej jednak Dead Island na pewno działa dużo płynniej niż na konsolach poprzedniej generacji. Obojętnie nie można także przejść obok poprawek wizualnych w postaci lepszej jakość tekstur, systemu oświetlenia czy modeli bohaterów.


Podsumowując Dead Island Definitive Collection, to całkiem solidnie wykonany remaster. Na pewno jest to coś w sam raz dla osób, które wcześniej nie miały styczności z tą serią. Za jednym zamachem dostajemy obie części wraz z dodatkiem, który jest w stanie na chwilę oderwać nas od innych gier.

Ocena Portalu: 7.5

 

Grę do recenzji dostarczył: Techland.







Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Dead Island Dead Island: Definitive Collection Dead Island: Retro Revenge Dead Island: Riptide PS4 techland Xbox One
7.5

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk.

Dying Light: The Beast nie trafi już na PS4 i Xbox One. Techland kończy wsparcie starszych konsol

Techland podjął ostateczną decyzję. Dying Light: The Beast nie trafi na PS4 i Xbox One.

Szef Techland, Tymon Smektała, opuszcza studio po ponad dekadzie

Tymon Smektała, od ponad trzech latach obejmujący stanowisko Szefa Franczyzy Dying Light, opuszcza Techland.

Dying Light: The Beast z dużą darmową aktualizacją. Restored Land zmienia zasady przetrwania

Dying Light: The Beast dostaje darmową aktualizację Restored Land. Nowy tryb bez odrodzeń, większe wyzwanie i premiera już 26 marca.

Dying Light: The Beast dostało Nową Grę+, Poziomy Legendy i Ray Tracing

Techland ulepszył Dying Light: The Beast. W aktualizacji 1.4 tytuł doczekał obsługi Ray Tracingu, tryb Nowa Gra+ oraz Poziomy Legendy.

Techland wprowadza nową halloweenową zawartość do Dying Light

Techland udostępnił nową zawartość z okazji Halloween do tytułów z serii Dying Light. Szykujcie się na klimatyczne nowości w The Beast i Dying Light 2: Stay Human.

Techland zaprezentował plan działań na kolejne 11 tygodni po premierze Dying Light: The Beast

Twórcy Dying Light: The Beast zaprezentowali dziś roadmapę na najbliższe 11 tygodni. Szczegóły poznasz w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

13 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

13 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.