110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: 7 Days to Die [PS4]
PlayStation 4

Recenzja: 7 Days to Die [PS4]

10 lat temu,
4 minuty czytania
Marcin Podemski

Jesteście fanami gier survival horror? Spędziliście dziesiątki (setki?) godzin z Minecraftem? Na widok zombi świecą wam się oczy z radości? To świetnie się składa! 7 Days to Die jest połączeniem wszystkich tych produkcji. Zatem koniecznie przeczytajcie poniższą recenzję, żebyście broń Boże nie kupili tego badziewia.

W tym akapicie powinien pojawić się opis fabuły. Na pewno jesteście ciekawi jak wygląda tło fabularne tej „genialnej” pozycji. Otóż próbujecie przeżyć w świecie po apokalipsie zombi. Koniec. Tak jak wspomniałem, tytuł jest połączeniem Minecrafta z realistyczną (buahahaha) grafiką i zombiakami. Startujemy z gołą postacią (w przenośni i dosłownie). Musimy zrobić sobie ubranie, narzędzia, wybudować schronienie. Mechanika jest identyczna jak w hicie ze stajni Mojang. Uderzając pięściami w drzewo wpadają nam do inwentarza kawałki drewna. Uderzając rękami w ziemię zbieramy ziemię. Zauważyliście jak brzmi to absurdalnie? To co w Minecrafcie jest naturalną mechaniką rozgrywki (dzięki specyficznej grafice) tutaj jest żałosne. Wyobraźcie sobie realistyczną (heh) grafikę i walenie rękoma w skałę, aby zdobyć jej kilka kawałków…


Jak widzicie bardzo szybko zacząłem narzekać. I już nie przestanę. Na pewno zwróciliście już uwagę na moje, jakże dyskretne, wtrącenia o grafice. Że niby jest nieciekawa. No cóż – jej urodę można porównać do rozjechanego zwierzątka na szosie lub mojej żony o poranku :). Tego nie da się opisać – spójrzcie na zdjęcia umieszczone na tej stronie. Dramat. Widoczność na 10 metrów. Obiekty pojawiające się tuż przed nosem. Zombiaki były lepiej zrobione (a już na pewno animowane) w pierwszej części Resident Evil. Ta gra byłaby jedną z brzydszych pozycji na PS2!

No dobrze, skoro szata graficzna nie jest mocną stroną tej produkcji, to może chociaż warstwa audio jest ok? Jak najbardziej. Jeśli od urodzenia jesteście głusi. W przeciwnym wypadku usłyszycie sample z Commodore. Opowiem wam o jakości kodu w tej perełce. Mapa, na której przychodzi nam grać jest bardzo rozległa (to nie jest plus). Co jakiś czas zmienia się środowisko np. ze śnieżnego terenu przechodzimy do zielonego lasu. Zmienia się wtedy dźwięk z szumu na ćwierkające ptaki. Ale jak płynnie! Jeden krok postaci – ćwierkają ptaki. Jeden krok wstecz, szum lasu! Rewelacja! A teraz mój ulubiony mechanizm – co kilkanaście sekund przycięcie! I to takie porządne chrupnięcie, gdzie cała gra staje. I tak co kilkanaście sekund. Nie wiecie, jak bardzo chcę zakląć.


Przejdźmy teraz do najważniejszej części, czyli mechaniki gry. Pisałem już o komicznym waleniu rękoma w skałę. Jednak jeśli przymkniecie na to oko, to sam crafting naprawdę nie jest zły. Nie wierzę, że to piszę, ale coś ni4e jest w tej grze spieprzone. Możemy zbierać właściwie wszystko i otrzymywać z tego olbrzymią ilość potrzebnych przedmiotów. I to koniec pozytywów. 7 Days to Die zostało przeniesione z PC i autorom najwidoczniej nie chciało się dopasowywać menusów do obsługi pada. Dzięki temu każdy ekran jest strasznie rozbudowany, znajdują się na nim dziesiątki pozycji, a my po wszystkim poruszamy się kursorem za pomocą gałek na padzie. Po 3 stworzonych narzędziach miałem dosyć.

No zaraz, zaraz, ale są jeszcze zombiaki! One zawsze ratują sytuację, prawda? Nie tutaj. Walka z nimi to cały czas jeden wymach ręki (lub narzędzia). Tak samo jak walicie w ziemię, tak samo walicie w zombiaka. Przyjemne to jak oglądanie transmisji z baletu mongolskiego. A broń palna? Dajcie sobie spokój. Jest jeszcze rewelacyjny tryb rozgrywki wieloosobowej. Tak, w poprzednim zdaniu pojawił się sarkazm. Jeśli myślicie, że po po włączeniu multi znalazłem jakiegoś gracza na tak rozległej mapie, to się mylicie.


Przejdźmy do podsumowania, bo szkoda waszego cennego czasu na czytanie o tym gniocie. Jakim cudem gra, która na PC znajduje się cały czas jako „Early Access” zostaje wydana na konsole jako pełnoprawna pozycja w cenie 150 zł? To pytanie do wydawcy – Telltale Games. Mi cisną się na usta następujące wyrazy – złodziejstwo, kpina, oszustwo. Gdyby pojawiła się ona jako pozycja F2P, można byłoby zacisnąć zęby i spróbować. W przeciwnym wypadku podarujcie sobie to badziewie. A jeśli chcecie wydać 150 zł to podam wam mój numer konta. Będzie to dużo lepsze spożytkowanie tej kwoty.



Dziękujemy za dostarczenie gry do recenzji firmie Telltale Games

 

Ocena portalu: 2.0

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

7 days to survival horror Telltale Games
+

- dużo przedmiotów do uzyskania

-

- grafika
- audio
- menu nieprzystosowane do pada
- fizyka

2

Marcin Podemski

Gram od zawsze. Na początku były to gry TV, poźniej w domu pojawił się Commodore 64. Jednak na poważnie moje hobby zaczęło się od PSX’a. Gram we wszystkie gatunki gier, jednak wyjątkową miłością darzę slashery, serię Dark Souls wraz z Bloodborne oraz strzelanki. Jestem wielkim fanem piłki nożnej oraz motoryzacji.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Resident Evil Veronica może zostać opóźnione do jesieni 2027 roku

Resident Evil Veronica może zaliczyć opóźnienie! Według nowej plotki remake Capcomu został wewnętrznie przesunięty na jesień 2027 roku. Co jest powodem zmian? Sprawdzamy najnowsze informacje!

Cronos: Lazarus z nowym gameplayem. Bloober Team pokazuje szybszą walkę

Nowy gameplay z Cronos: Lazarus już dostępny! Bloober Team pokazuje szybszą walkę, teleportację, wabik i nową broń. Zobaczcie, jak zmieni się dodatek!

Dying Light: The Beast dostanie fizyczne wydanie. Techland szykuje trzy tygodnie atrakcji

Dying Light: The Beast ma już rok! 🎂 Techland świętuje rocznicę fizycznym wydaniem na PS5, trzema tygodniami wydarzeń i masą darmowych nagród. Wracacie do Castor Woods?

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

Naughty Dog nie kończy z The Last of Us. Powstają nowe projekty

Fani The Last of Us mogą odetchnąć! Naughty Dog potwierdziło, że nie kończy przygody z tym uniwersum. Studio pracuje nad kilkoma projektami. Czy jednym z nich będzie The Last of Us Part III?

Until Dawn 2 ukaże się już na początku 2027 roku

Until Dawn 2 ma już datę premiery! Nowy zwiastun pokazuje ekipę Dead True, kolejne makabryczne wybory i powrót doktora Hilla. Horror zadebiutuje na PS5 już 28 stycznia 2027 roku!

Obcy: Izolacja 2 z pokazem na Gamescomie. Strach się bać!

Po latach oczekiwania dostaliśmy pierwszy fragment rozgrywki z Obcy: Izolacja 2, prosto z Gamescomu 2026. Atmosfera powala na łopatki!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.