• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja gry SteamWorld Heist
Xbox One PlayStation 4

Recenzja gry SteamWorld Heist

10 lat temu Marcin Podemski

SteamWorld Heist jest kolejną grą z uniwersum SteamWorld autorstwa Image Form. Świat wykreowany przez Szwedów oparty jest na połączeniu robotów z westernem. Interesująca mieszanka. Jednak o ile pierwsza gra studia była zręcznościówką, o tyle recenzowanej produkcji najbliżej jest do dwuwymiarowej strategii turowej. Premiera SWH miała miejsce w 2015 roku na handhelda Nintendo – 3DS. Tytuł zgarnął wówczas bardzo dobre recenzje. Czy przenosiny na „duże” konsole oraz PC wyszły mu na dobre?


Przygoda w Heist odbywa się w przestrzeni kosmicznej, w której planeta bohaterów została zniszczona. Będziemy kierować bandą robo-piratów pod przywództwem Piper Faraday. Chce ona dokonać zemsty za zlikwidowanie jej załogi. Tak właściwie, to wiecie o fabule już wszystko. I od razu dowiecie się o największej wadzie produkcji. Nie będziecie grać w celu poznania fascynujących przygód załogi, ani doświadczać wstrząsających zwrotów akcji – dialogi pomiędzy swoją załogą najzwyczajniej w świecie przeklikacie. Jednak nie przestawajcie czytać dalej! W dalszym ciągu macie do czynienia ze świetną pozycją.

Cała jej moc leży w turowej rozgrywce. Wybieracie nową misję z mapy 2D (ewentualnie któryś z barów gdzie można rekrutować nowych członków załogi oraz zakupić przedmioty/broń) i ruszacie do akcji. W zadaniu bierze udział od 1 do 4 członków waszej drużyny. W każdej rundzie możecie wykonać ruch na określoną odległość oraz wykonać akcję – oddać strzał lub skorzystać z umiejętności specjalnej (np. leczenie). Cała siła tkwi w tym, iż strzał musicie najpierw odpowiednio wymierzyć na dwuwymiarowej planszy. Nie jest to wcale takie proste. Tym bardziej, że kula może rykoszetować od ścian lub innych przeszkód. Jest to równie często przeszkodą, jak i ułatwieniem, ponieważ równie dobrze można celowo strzelić pod kątem, aby przeciwnik oberwał kulą odbitą wcześniej od sufitu. Satysfakcja nie do opisania. Niektóre z broni posiadają laserowy wskaźnik, co bardzo ułatwia celne rykoszetowanie. Oprócz walki na losowo generowanych planszach zdobywacie worki lub skrzynki z ciekawymi przedmiotami. Na ogół jest to woda (waluta w grze), nowe bronie oraz przedmioty takie jak pancerze, czy kapelusze. Tak, dobrze czytacie – kapelusze. Możecie je kupować lub (jeśli jakiś przeciwnik ma interesujące was nakrycie głowy) zestrzelić mu go z metalowej czaszki! Kapelusze nie mają żadnych właściwości. Chodzi o czyste zbieractwo.


Roboty, które możecie rekrutować różnią się posiadanymi umiejętnościami oraz klasami. Jedne potrafią strzelać z broni maszynowej, inne z ciężkiej (jak wyrzutnia rakiet). Dlatego ważny jest dobór odpowiedniej drużyny do misji. Jeśli nie uda wam się przeżyć (wszyscy w drużynie zginą), tracicie spory zasób wody, trzeba więc mieć się na baczności. Bardzo dobrym pomysłem twórców jest to, że przed każdą misją możecie zmienić poziom trudności. Na niższych tracicie mniej zasobów (lub w ogóle), ale też otrzymujecie mniej punktów doświadczenia. A to dzięki nim postacie podnoszą swój poziom, a tym samym zdobywają nowe umiejętności oraz zwiększają swoje statystyki.

Taki podział na misje, które można powtarzać dowolną ilość razy, aby rozbudowywać drużynę i zdobywać nowe przedmioty powoduje, że ukończenie gry zajmie wam dobre 10 godzin, co jest satysfakcjonującym wynikiem. A czeka na was jeszcze Nowa Gra+.

Do grafiki ciężko się przyczepić. Postacie są świetnie narysowane, wszystkie przedmioty są wyraźne (nie zlewają się z otoczeniem). Podsumowując – świetna robota. O dźwięku trudno coś powiedzieć ponad to, że jest. Roboty wydają z siebie dziwne piski przy dialogach (żadnego dubbingu!). W tle przygrywa zawsze jakaś melodia, ale kompletnie nie zwracałem na nią uwagi.


Średnio przypasowało mi zarządzanie ekwipunkiem. Nie można porównywać bezpośrednio ze sobą broni co jest bardzo upierdliwe. W inwentarzu jest strasznie mało miejsca. Mimo że można dokupić kilka dodatkowych slotów, to nadal nic to nie daje. Oznacza to, że zdobywając nowe bronie lub przedmioty musimy sprzedawać te, które już mamy. Wolałbym móc je wszystkie mieć pod ręką i wybierać w zależności od misji, a takie podejście autorów praktycznie wymusza posiadanie jednego wyposażenia dla każdej postaci.

Nie zmienia to jednak faktu, że mamy tutaj do czynienia z świetną pozycją. Długi czas gry, który możemy dodatkowo przedłużyć za pomocą DLC The Outsider (nowe postacie, bronie, misje oraz kapelusze), świetna grafika oraz przede wszystkim mechanika rozgrywki, która w ogóle się nie nudzi. Jeśli lubicie taktyczną zabawę, SteamWorld Heist dostarczy wam mnóstwo przyjemności.


Dziękujemy za dostarczenie gry do recenzji firmie Image Form.

Ocena portalu: 8.8

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Image & Form SteamWorld Heist strategia turowa
+

długość rozgrywki żywotność taktyczne podejście grafika

-

fabuła
dialogi
warstwa audio

8.8

Marcin Podemski

Gram od zawsze. Na początku były to gry TV, poźniej w domu pojawił się Commodore 64. Jednak na poważnie moje hobby zaczęło się od PSX’a. Gram we wszystkie gatunki gier, jednak wyjątkową miłością darzę slashery, serię Dark Souls wraz z Bloodborne oraz strzelanki. Jestem wielkim fanem piłki nożnej oraz motoryzacji.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

9

Recenzja: MENACE (PC)

Witaj na Zadrożu — graliśmy w MENACE, nową strategiczną produkcję od twórców Battle Brothers.

9

Recenzja: Anoxia Station (PC)

Co powiecie, na strategię turową pełną dość obrzydliwych kreatur, w której zabić nas może także samo otoczenie? Oto Anoxia Station.

VED z datą premiery

Litwińskie studio Karaclan zadebiutuje już 14 listopada ze swoją pierwszą produkcją – VED, turową grą RPG z elementami roguelite'a.

Flint: Treasure of Oblivion – nowy materiał filmowy

Za nieco ponad dwa tygodnie ukaże się Flint: Treasure of Oblivion. Studio Savage Level postanowiło przybliżyć świat i rozgrywkę.

Flint: Treasure of Oblivion – demo już dostępne

Gra dla fanów piratów, Flint: Treasure of Oblivion, ukaże się niebawem na konsolach i komputerach. Natomiast już od dziś można sprawdzać wersję demonstracyjną.

Sunderfolk inspirowany stołowymi RPG pojawi się na konsolach

Strategiczna gra Sunderfolk ukaże się na konsolach PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch oraz PC prawdopodobnie w 2025 roku.

Heroes of Might & Magic: Olden Era – Ubisoft wskrzesza popularną serię

Ubisoft zaprezentował zwiastun Heroes of Might & Magic Olden Era. Będzie to prequel słynnej strategi turowej.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

5 godzin temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.