110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Enter the Gungeon (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Enter the Gungeon (PS4)

10 lat temu Marcin Podemski

Jesteście fanami gier z gatunku roguelike? Lubicie wyzwania? Lubicie prostą, a zarazem wciągającą rozgrywkę? Jeśli na wszystkie pytania odpowiedzieliście twierdząco, to mam dla was interesującą propozycję.

Enter the Gungeon jest dziełem Dodge Roll Games, którzy sami o sobie mówią, że przez prawie dwa lata tworzyli grę, w którą sami chcieli zagrać, a inspirowali się m. in. Metal Gear Solid i Dark Souls! Dlatego stworzyli dość unikalną kompozycję. Loch Giwer – bo tak jest tłumaczony tytuł na polski – jest typowym przedstawicielem gier typu roguelike. Mamy więc losowo generowane pomieszczenia, przeciwników oraz przedmioty. Każda rozgrywka różni się od poprzedniej, a gwarantuje wam, że rozegracie ich setki, ale zacznijmy od początku.

Fabuła w tego typach grach nie jest najważniejszą składową. Jednak producent pokusił się o rozsądną historię, która mówi nam o motywacji 4 grywalnych postaci. W czeluściach Lochu Giwer znajduje się pistolet, który może „zabić przeszłość”. Każdy z bohaterów ma coś, co chciałby odmienić ze swojego życia. To wszystko. Jednak nic więcej nie będzie potrzebne do szalonej zabawy.


Tak więc wybieracie jedną z postaci, możecie uruchomić prosty samouczek wprowadzający w podstawy rozgrywki i do boju! Przed wami 5 poziomów lochów, które musicie pokonać w drodze do celu. A pokonać je nie będzie łatwo. Każda śmierć naszej postaci wiąże się z rozpoczęciem przygody od początku. Tracicie wszystkie zebrane przedmioty oraz bronie. Frustrujące? Tak. Motywujące do gry od nowa? Zdecydowanie tak! Podczas gry będziecie odnajdować mnóstwo zakręconych broni (spluwa strzelająca pszczołami, to tutaj nic dziwnego), przedmioty które pozwolą wam być np. przez moment nieśmiertelne itp. Ponieważ przeciwników jest sporo i posiadają nie gorszy arsenał od naszego mamy w zanadrzu dwie sztuczki. Pierwszą jest wystrzelenie „ślepaka”. Niweluje on wszystkie wystrzelone pociski przez przeciwników (a często są ich setki!!). Drugą jest unik, który możemy wykonać naszym bohaterem. Ponieważ przez moment uniku jesteście nieśmiertelni, to jego umiejętne zastosowanie jest podstawą rozgrywki. Na końcu każdego piętra czeka na was boss. Nie będę zdradzał, co przygotowali programiści, ale uwierzcie, że pomysły mieli naprawdę zakręcone. Na każdym poziomie twierdzy/lochu czeka także sklepik, w którym możecie zakupić nowe bronie, klucze do skrzyń oraz zregenerować trochę zdrowia (które musi starczyć na wszystkie 5 poziomów!).

W trakcie gry będziecie odkrywać nowe postacie NPC, które będą ważne przy kolejnych podejściach do gry (nowy sklep z bronią, skróty do niższych poziomów). Jak na prostą strzelankę jest tego sporo. A skoro mowa o strzelaniu – ponieważ w grze jest 150 pukawek (naprawdę mocno różnią się od siebie!), to możecie mi wierzyć – każde nowe podejście jest unikalne.


Pozycja charakteryzuje się także bardzo przyjemnym humorem. Postacie, bossowie, opisy przedmiotów oraz dialogi prowadzone z NPC potrafią być naprawdę zabawne. Wszystko zostało bardzo zgrabnie przetłumaczone na język polski chociaż zdarzają się literówki.

O grafice nie będę się rozpisywał. Jest prosta, jednak przy ilości akcji (ogień, wybuchy, setki pocisków) spisuje się bardzo dobrze i nadaje grze charakterystycznego uroku. Za to motyw muzyczny z głównego menu mam cały czas z tyłu głowy – świetny kawałek.

Niestety muszę zwrócić uwagę na dwa aspekty, które nie przypadły mi do gustu. Pierwszy, to minus typowy dla gier tego typu, a mianowicie losowość. Często zanim znajdziecie przydatną broń… już będziecie martwi. Wspomniałem, że na każdym poziomie znajduje się sklep. Przedmioty do zakupu są w nim także losowe co oznacza, że najzwyczajniej w świecie może nie być w nim do zakupu „zdrowia”. Wiecie jak frustrujące jest podejście do bossa ze słabą bronią i ostatnim fragmentem życia? Oczywiście, że wiecie. Drugą sprawą jest Amunomicon, czyli swojego rodzaju Inwentarz. Znajdują się tam wszystkie nasze odnalezione przedmioty, ich opisy oraz opis aktualnej rozgrywki. Niestety jest on mało czytelny. Często musiałem się mocno wpatrywać w TV, żeby przeczytać interesujący mnie fragment.


Podsumowując – Enter the Gungeon jest bardzo przyjemną produkcją, przy której stracicie mnóstwo czasu. I nie będziecie zawiedzeni, jeśli lubicie tego typu rozgrywkę. Pamiętajcie także o możliwości gry we dwóch na jednej konsoli. Chaos jest dość spory, ale satysfakcja także. 63zł to dość spora kwota za taką pozycję, ale spędzicie przy niej na pewno kilka ładnych godzin. To uczciwa transakcja.



Dziękujemy za dostarczenie gry do recenzji firmie Kool Things

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Enter the Gungeon Kool Things roguelike Roll Doll Games
8

Marcin Podemski

Gram od zawsze. Na początku były to gry TV, poźniej w domu pojawił się Commodore 64. Jednak na poważnie moje hobby zaczęło się od PSX’a. Gram we wszystkie gatunki gier, jednak wyjątkową miłością darzę slashery, serię Dark Souls wraz z Bloodborne oraz strzelanki. Jestem wielkim fanem piłki nożnej oraz motoryzacji.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7.5

Recenzja: Technotopia (Xbox Series)

Przyznam się, że lubię city-buildery, szczególnie takie mniej oczywiste. Technotopia to właśnie coś w tym klimacie, okraszone stylem Art Deco.

Saros na PS5 Pro wykorzysta pełnię mocy. Nowe szczegóły robią wrażenie

Saros na PS5 i PS5 Pro z ulepszonym obrazem, dźwiękiem 3D i adaptacyjnymi spustami. Sprawdź najważniejsze funkcje przed premierą.

W Saros pociski wrogów staną się naszą bronią – nowy gameplay

W nadchodzącym Saros studia Housemarque pociski wrogów przekujemy w naszą broń. Nowe wideo ze szczegółami rozgrywki przed premierą.

Death by Scrolling otrzymało datę premiery!

MicroProse i Terrible Toybox potwierdziły datę premiery Death by Scrolling. Ich nowa gra trafi również na konsole.

7.5

Recenzja: Jotunnslayer: Hordes of Hel (PS5)

Jotunnslayer: Hordes of Hel to nowa gra z gatunku survivor, w której odeprzemy zastępy wrogów. Czy twórcy dali radę wyróżnić się z tłumu?

Assassin’s Creed i Balatro w jednej talii!

Ubisoft ogłosił właśnie, że Assassin's Creed zawita do Balatro. Popularna gra pokerowa od dziś w Game Pass!

Disorder – nowy roguelike akcji zadebiutuje 22 stycznia

Koreański deweloper Grumpy właśnie ogłosił datę premiery Disorder. Gra pojawi się już 22 stycznia 2025 roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

32 minuty temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.