110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Ori and the Blind Forest: Definitive Edition
Xbox One

Recenzja: Ori and the Blind Forest: Definitive Edition

11 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kałkus

Czy gry wideo mogą być sztuką? Jeśli spojrzeć na Ori and the Blind Forest to odpowiedź od razu nasuwa się każdemu. Oto bowiem piękna opowieść o małym duszku Ori, który wyrusza na ratunek magicznej krainie zniszczonej przez kataklizm, który pochłonął życie jego przyjaciela i opiekuna Naru.

Oryginalnie Ori and the Blind Forest zostało wydane rok temu. Gra przyjęła się bardzo dobrze i zdobyła sporo nagród. Teraz gra debiutuje jako usprawniona edycja definitywna. Twórcy obiecali poprawić większość rzeczy, na które wcześniej narzekali gracze. Definitive Edition nie jest dodatkiem, a zupełnie osobną grą z zupełnie nowym zestawem osiągnięć. Jeśli posiadacie już oryginalne Ori, to nie martwcie się – Definitive Edition zakupicie z odpowiednią zniżką.

Ori to bardzo wymagająca platformówka 2D. Nasz duszek początkowo niewiele potrafi, ale z czasem zyskuje nowe umiejętności, takie jak podwójny skok czy wspinanie się po ścianach. Nowe umiejętności pozwolą nam odkryć nowe obszary. Nowe obszary to nowe umiejętności i tak w kółko. Definitive Edition dodaje dwie nowe umiejętności Dash i Light Burst.

Poziom trudności jest bardzo wymagający, nawet pomimo dodania nowego łatwego trybu (dodano też drugi – tryb jednego życia, ale to tryb dla prawdziwych hardcorowców). Poziom trudności może niektórych odrzucić od produkcji, ale sama rozgrywka jest tak dobrze spięta, że nawet tysiąc zgonów nie zniechęca nas do dalszej gry.

Mechanika gry stoi na najwyższym poziomie. Skakanie, pokonywanie przeciwników, rozwiązywanie zagadek sprawiają niezwykle dużo przyjemności. W ten tytuł po prostu chce się grać.

Bardzo ciekawie rozwiązano kwestię zapisywania rozgrywki. Gra automatycznie zapisuje grę w kluczowych momentach (np. przed walką z bossem), ale w normalnym eksplorowaniu sami tworzymy własne punkty zapisu. Mamy oczywiście ograniczoną możliwość tworzenia takich punktów zapisu, więc musimy rozważnie decydować kiedy kolejny punkt stworzymy. Tym bardziej, że z tej samej “amunicji” używa się wykonując mocne ataki niszczące przeszkody. Musimy strategicznie planować rozmieszczenie kolejnych punktów zapisu, bo po śmierci odradzamy się w ostatnim punkcie. Jak przez dłuższy czas nie zapiszemy gry może się okazać, że czeka nas niezła przeprawa.

Za pokonanych przeciwników otrzymujemy doświadczenie. Za nie odblokowujemy nowe umiejętności. Odblokować je możemy tylko w punkcie zapisu. Po świecie porozrzucane są też specjalne przedmioty zwiększające nasze życie czy dające dodatkową możliwość zapisu gry. Warto czasem zboczyć z głównego szlaku by odnaleźć te i inne sekrety.

Mógłbym godzinami opowiadać o oprawie graficznej, ale obraz wyraża więcej niż tysiąc słów. Dlatego też zachęcam was do obejrzenia nagranej rozgrywki by zobaczyć na własne oczy jak piękna jest to produkcja. Piękne pejzaże, projekty poziomów. Grając w Ori chce się wciąż iść dalej by odkrywać kolejne bajeczne miejsca. Całość dopełnia wspaniała ścieżka dźwiękowa, która idealnie podkreśla klimat momentu i doskonale współgra w tym co dzieje się na ekranie.

Największą bolączką gry jest tak naprawdę brak polskiej wersji językowej. Opowieść podana jest w formie tekstu, więc rodzime napisy byłyby bardzo pomocne dla niektórych graczy.

Na początku tego tekstu pytałem się czy gry mogą być dziełem sztuki. Takie gry jak Child of Light, Valiant Hearts czy właśnie Ori and the Blind Forest idealnie pokazują, że można zrobić grę piękną grę, która jednocześnie ma doskonałą rozgrywkę i daje niebywałe pokłady frajdy. Każdy posiadacz Xboxa One powinien się w ten tytuł zaopatrzyć. Jeśli natomiast posiadacie wcześniejsze wydanie to sami musicie zdecydować czy kilka nowych umiejętności, nowe światy czy nowe poziomy trudności są odpowiednią zachętą by dokupić ulepszenie. Ja ten tytuł polecam z całego serca.

Dziękujemy firmie Microsoft za dostarczenie gry do recenzji.

Gameplay:

Galeria:














Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Moon Studios Ori and the Blind Forest Ori and the Blind Forest: Definitive Edition
+

+ Muzyka + Grafika + Rozgrywka wymagająca umiejętności + Klimat

-

- Zbyt wysoki poziom trudności może niektórych zniechęcić
- Brak polskiej wersji językowej

10
Jeśli ktoś pyta mnie o to czy gry mogą być sztuką, to ja odpowiadam - jak najbardziej mogą, a Ori jest tego przykładem.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Xbox Fan pisze:
22 marca 2016 o 23:17

Szkoda, że autor recenzji nawet nie skończył gry… co łatwo sprawdzić po jego trofeach. UzeQ.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
S_Majorka pisze:
22 marca 2016 o 19:39

Doberek,
Planujecie recenzować Trackmanię, Residenta 6, Quantum Break, czy Super Hot na XOne? Albo Xenoblade X / ostatnią Zeldę / Pokemon Tekkena z Wii U?

Fajnie piszecie recki i chętnie bym poczytała coś więcej o XOne, czy Wii U 😉
Thx

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
UzeQ pisze:
22 marca 2016 o 21:51

Hej 🙂 Bardzo cieszymy się, że podobają Ci się nasze recenzje. Staramy się recenzować wszystkie najnowsze produkcje 🙂 Czasami niekoniecznie przed premierą, ale w końcu się pojawiają 🙂 Quantum Break czy SuperHot są oczywiście na naszej liście 🙂

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

No Rest for the Wicked w październiku na PS5 i PC

Na wtorkowym State of Play nie zabrakło zapowiedzi dla fanów RPG. No Rest for the Wicked od twórców serii Ori niedługo pojawi się na PS5!

Top 5 okazji na Nintendo Switch – 16 tydzień 2021 na eshop

W tym tygodniu, poza księciem pierwszoosobowych strzelanek pozostajemy w temacie ambitnych gier niezależnych.

Pudełkowa kolekcja “Ori” w grudniu na Nintendo Switch

Już za dwa tygodnie, 11 grudnia 2020, do sklepów w całej Polsce trafią bogate wydania pudełkowe dwóch hitowych platformówek z rozbudowaną eksploracją baśniowego świata stworzonych przez Moo...

Ori and the Will of the Wisps już gotowe na nową generację!

Premiera nowych konsol Xbox już za 2 dni. Nic więc dziwnego, że coraz więcej gier jest już gotowych na start nowej generacji.

Ori Collection zapowiedziane!

Fani gier studia Moon Studios będą mogli zaopatrzyć się w limitowany zestaw gier z serii Ori.

8

Recenzja: Ori and the Will of the Wisps (Xbox One)

Ori and the Blind Forest to jedna z moich ulubionych gier powoli chylącej się ku końcowi generacji konsol.

Ori and the Will of the Wisps w końcu skończone!

Moon Studios w końcu podzieliło się z graczami świetną wiadomością. Ori and the Will of the Wisps zostało ukończone.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.