110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Ori and the Will of the Wisps (Xbox One)
Xbox One

Recenzja: Ori and the Will of the Wisps (Xbox One)

7 lat temu,
6 minut czytania
Bartosz Kałkus

Ori and the Blind Forest to jedna z moich ulubionych gier powoli chylącej się ku końcowi generacji konsol. Produkcja Moon Studios ujęła mnie bajeczną oprawą audio wizualną, ciekawą historią i solidną i bardzo wymagającą rozgrywką. Teraz przyszedł czas na sequel tej gry, na który wyczekiwałem od dawna. Czy spełnia on moje oczekiwania?

Przy pierwszym kontakcie gra wygląda niemalże jak kalka The Blind Forest. Tytuł rozpoczyna się w podobny sposób, prologiem, który wprowadza nas w klimat sielanki by potem zaliczyć zwrot o 180 stopni w kierunku mrocznej opowieści. Tym razem w życiu małego Ori pojawia się nowy towarzysz – Sowa Ku, która wykluła się z jaja pozostawionego przez Kuro. Wspólne beztroskie życie kończy się jednak kiedy podczas pierwszego wspólnego lotu Ori zrzucony zostaje z pleców Ku i oboje zostają rozdzieleni. Teraz musimy wyruszyć w podróż przez różne krainy by odszukać towarzysza.

Podobnie jak pierwsze odsłona Ori and the Will of the Wisps jest bardzo wymagającą platformówką połączoną z Metroidvanią. Czeka nas tu mnóstwo sekcji platformowych, które przetestują nasz refleks i zdolności. Łatwo nie będzie, ale gra rzadko jest w swoim poziomie trudności nieuczciwa. Umieramy często, ale za każdym razem powracamy do gry z planem jak przejść dany fragment lepiej.

Szkoda trochę, że grę rozpoczynamy praktycznie goli, bez jakichkolwiek umiejętności z jedynki. Oczywiście większość znanych nam umiejętności odblokowujemy w pierwszych godzinach zabawy, niemniej jednak odkrywanie od nowa tych samych umiejętności może być irytujące. Szczególnie, jeśli niedawno graliśmy w jedynkę. Oczywiście poza powrotem znanych i lubianych mocy znajdziemy tutaj także zestaw nowych ruchów, które pozwolą nam szybciej przemierzać kolejne krainy i mierzyć się z zamieszkującymi je wrogami. Nowe umiejętności to także nowe sposoby na dotarcie do wcześniej niedostępnych rejonów mapy.

Nowością są specjalne kamienie, które znajdujemy rozsiane po świecie. Każdy kamień daje nam dodatkowe zdolności, które możemy przypisać do ograniczonej liczby slotów. Dzięki temu możemy np. zadawać większe obrażenia, przyciągać przedmioty czy wspinać się po ścianach. Kamieni jest sporo i każdy w jakiś sposób wpływa na rozgrywkę dając nam możliwość tworzenia własnych kombinacji.

Na swojej drodze spotkamy sporo postaci, które zlecą nam opcjonalne zadania, pozwolą kupić nowe umiejętności czy mapy. Jest też specjalna kraina, w której pomożemy odbudować azyl dla wielu mieszkańców lasu.

Mówiąc o nowej odsłonie Ori nie sposób wspomnieć o oprawie audio video. Ekipa Moon Studios znowu przygotowała tytuł niezwykle klimatyczny z prześliczną grafiką. Co chwila zatrzymywałem się by zrobić jakiś ładny screen shot, bo to co widzimy na ekranie jest na prawdę imponujące.

Dodatkowo połączone jest to z świetnymi animacjami postaci. Ori porusza się tak płynnie, że jego ruchy z gracją ogląda się po prostu z przyjemnością. Całość dopełnia wspaniała ścieżka dźwiękowa. Gareth Coker po raz kolejny pokazał klasę i ścieżka dźwiękowa z miejsca skradła moje serce. Jak tylko pojawi się ona w serwisach streamingowych to wiem, że natychmiast wpadnie na moje playlisty i będę jej słuchał godzinami.

Niestety nie wszystko jest tak różowe i piękne jak oprawa AV. Gra nie ustrzegła się błędów, które tym bardziej mnie zadziwiają, biorąc pod uwagę, że gra powstaje już sporo czasu. Są to takie małe głupoty jak fakt, że po pauzie wyświetla się komunikat na ekranie mówiący że aby wznowić rozgrywkę to należy wcisnąć przycisk X, kiedy tak na prawdę trzeba wcisnąć A. Ale są też i dużo poważniejsze błędy.

Największym zaskoczeniem dla mnie były nawet nie spadki płynności, ale zwykłe zawieszenie obrazu na sekundę. Wszystko na ekranie staje i oczywiście gra po chwili się wznawia, ale jednak nie było komfortowe, szczególnie gdy takie zawieszenie spotkało mnie w trakcie ważnego skoku.

Takim niedoróbek jest niestety więcej. Dla przykładu gra czasem ładuje główne menu bardzo długo. Na tyle długo, że parę razy grę zwyczajnie resetowałem po ponad minucie braku jakiejkolwiek reakcji. Czasem też miałem nieprzyjemną sytuację kiedy po zrobieniu screen shota gra przestała rejestrować wciskane przeze mnie przyciski na padzie. Nie pomagało wyłączenie i włączenie go ponownie, znowu musiałem całą grę resetować ( chociaż to ostatnie może równie dobrze być winą systemu Xboxa One).

Aktualizacja: Otrzymaliśmy informacje od Microsoftu, że aktualizacje wydane do premiery gry mają poprawić występujące w grze błędy. Istnieje więc szansa, że was one nie będą dotyczyć. Niestety do czasu premiery gry nie jesteśmy w stanie sprawdzić czy rzeczone aktualizacje rzeczywiście poprawiają wspomniane błędy, dlatego zdecydowaliśmy się na publikację tekstu w oryginalnej formie.

No i miejscami niezwykle irytowało mnie rozmieszczenie punktów odrodzenia po śmierci. Czasem są one umiejscowione dosłownie co kilka metrów, innym razem dzieli je spory kawałek dość wymagającego terenu. No i czasem odradzałem się w innych miejscach mimo śmierci w tym samym fragmencie gry.

Ori and the Will of the Wisps jest oczywiście bardzo solidnym tytułem, który klimatem i oprawą zaskarbił sobie miejsce w moim sercu od razu. Niestety wspomniane niedoróbki i błędy sprawiły, że jestem odrobinę tym tytułem zawiedziony. W konfrontacji z pierwowzorem wypada on w mojej ocenie gorzej, chociaż wciąż warto dać mu szansę. Tym bardziej, że gra dostępna od dnia premiery jest w Game Pass. Fani oryginalnego Ori, wymagających platformówek i Metroidvanii będą mniej lub bardziej zadowoleni.

Dziękujemy Microsoft Polska za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Moon Studios Ori and the Blind Forest Ori and the Will of the Wisps Xbox Game Pass Xbox Game Studios
+

+ Oprawa Audio wizualna
+ wymagający gameplay
+ powracające i nowe moce

-

- spadki płynności
- system auto save'ów
- pomniejsze błędy

8.0
Ori and the Will of the Wisps mimo iż jest solidną grą, która dała mi mnóstwo radości to jednak nie ujęła mnie w równym stopniu co poprzedniczka. Duża w tym zasługa błędów, które jednak wytrąciły mnie w uwagi. Mimo wszystko to wciąż świetna i bardzo wymagająca platformówka z przepiękną oprawą. Warto dać szansę, tym bardziej jak macie Game Passa.

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

Xbox Game Pass czekają wielkie zmiany? Microsoft zabrał głos

Xbox Game Pass może przejść sporą zmianę w 2027 roku? 👀 Microsoft właśnie odpowiedział na plotki o końcu premier day one. Sprawdzamy, co naprawdę zostało potwierdzone.

Co nowego w Game Passie? Druga połowa września 2026

Druga połowa września przynosi do Game Passa między innymi Kernel Hearts, Dune: Awakening i Minecraft Dungeons II.

Xbox ograniczy granie w chmurze w Game Passie

Od listopada Xbox wprowadzi limity grania w chmurze dla użytkowników Game Passa. Pojawi się jednak opcja kupowania dodatkowych godzin.

Co nowego w Game Passie? Pierwsza połowa września 2026

Poznaliśmy tytuły, które zasilą katalog Xbox Game Pass w pierwszej połowie września 2026. Znajdziecie wśród nich coś dla siebie?

Forza Horizon 6 na PS5 może nie wjechać w 2026 roku. Wizyta w Japonii dopiero w 2027

Forza Horizon 6 miała trafić na PlayStation 5 jeszcze w tym roku. Nowe doniesienia sugerują jednak, że Microsoft mógł zmienić plany i przesunąć premierę wyścigów na 2027 rok.

Co nowego w Game Passie? Druga połowa sierpnia 2026

Jeden z największych polskich hitów niestety opuści Game Passa wraz z końcem sierpnia 2026. Co jednak dostaniemy "w zamian"? Sprawdźmy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.