• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Hitman GO: Edycja Ostateczna [PSV, PS4]
PlayStation 4

Recenzja: Hitman GO: Edycja Ostateczna [PSV, PS4]

10 lat temu Bartosz Kwidziński

Najnowsze konsole Sony w końcu goszczą łysego zabójcę. Czy Vita i PS4 to dobre miejsca dla Agenta 47? Zapraszam do lektury recenzji, z której poznacie odpowiedź na postawione pytanie.


Hitman GO to kolejna już odsłona z serii poświęconej beznamiętnemu mordercy na zlecenie. Jest to jednocześnie pierwsza część z widokiem izometrycznym z rozgrywką zorganizowaną turowo. W odróżnieniu od poprzedniczek z cyklu (a także następcy, mającym mieć premierę 11 marca) tutaj nie kierujemy poczynaniami naszego bohatera w czasie rzeczywistym, ale z wyprzedzeniem. Rozgrywka polega na przesuwaniu pionka mordercy (tytuł jest przedstawiony jako gra planszowa) i omijanie bądź zabijanie napotykanych przeciwników, doprawione zbieraniem okazjonalnie występujących tu i ówdzie walizek. Wydaje się więc, że produkcja powinna bawić. I tak jest, choć oczywiście nie udało się uniknąć pewnych mankamentów.


Najbardziej odczuwalnym jest bardzo niski poziom trudności. Na dotarcie do celu mamy nieograniczoną liczbę ruchów, bez znaczenie jest także ilość wywołanych alarmów, czy zabitych oponentów. Burzy to poczucie wcielania się w profesjonalnego zabójcę i wpływa negatywnie na immersję. Rozgrywkę ułatwiają także podpowiedzi. Gdy nie radzimy sobie z danym etapem, możemy nacisnąć trójkąt, po czym wybrać rodzaj pomocy, jaki chcemy otrzymać. Każdy poziom niesie ze sobą opcjonalne cele – niekiedy jest to pozbycie się strażnika w określony sposób, innym razem ukończenie planszy w co najwyżej danej liczbie ruchów, jeszcze innym zabicie lub oszczędzenie każdego napotkanego oponenta. Wymyślenie trasy spełniającej dodatkowe wymagania może się podobać, problem jednak w tym, że po naciśnięciu podpowiedzi widzimy dokładną, krok po kroku, trasę do pokonania. Przez to żadna plansza nie stanowi najmniejszego wyzwania, bo wiemy, że i tak ją ukończymy.


Sam gameplay jest na szczęście dobrze przemyślany i można zauważyć odniesienia do
„pełnoprawnych” części. Charakterystyczne, wręcz ikoniczne dla serii, przebieranie występuje i w Hitman GO: Edycja Ostateczna, podobnie jak pistolety z tłumikiem – Silverballery – pozwalające natychmiast pozbyć się dwóch pobliskich nieprzyjaciół. Do dyspozycji 47 dostaje także oczywiście garotę i karabin snajperski. Może także odwracać uwagę przeciwników, rzucając puszkami i kamieniami. Należy bowiem wiedzieć, że w recenzowanym tytule został zastosowany prosty, acz bardzo dobrze się sprawdzający, schemat starć. Jeśli przeciwnik idzie w naszą stronę i to on ma pierwszeństwo ruchu, pozbywa się nas. Oczywiście w odwrotnym przypadku szala przechyla się na naszą korzyść. Jest to w moim odczuciu całkiem zgrabne i sensowne, jak na wykorzystywaną mechanikę, rozwiązanie. Nasz morderca może także omijać przeciwników, zakładając na siebie znajdywane czasem stroje – wtedy jedynie mija oponenta noszącego dany kolor ubioru. 47 jest w stanie także chować się w drzewach i korzystać ze skrótów. Wygląda to naprawdę dobrze i sprawia, że w produkcję aż chce się grać. Jednakże do czasu, w dłuższych sesjach tytuł potrafi znużyć powtarzalną rozgrywką. Szkoda także, że brak tu jakiejkolwiek fabuły, choćby zarysu historii.


Strona audiowizualna prezentuje się poprawnie. Gra wygląda dobrze, choć nieco ascetycznie – aż prosi się o zastosowanie wypełnienia tła planszy, czy zastosowanie jakichś animowanych obiektów. Niestety, jedyne animacje, jakich doświadczamy dotyczą ruchów postaci i chwilowych interakcji z przedmiotami. To trochę mało, przez co z jednej strony ma się wrażenie obcowania ze zwykłą planszą do gry, ale z drugiej może właśnie o to chodzi?
Co do udźwiękowienia, jest ono akceptowalne, aczkolwiek poza głównymi zleceniami (podczas których w tle przygrywa tak dobrze znane fanom serii „Ave Maria”, budujące odpowiedni nastrój) gra jest niemal bezgłośna. Oczywiście poruszanie pionkami, czy strzelanie wydają odgłosy, jednakże to za dobrze, by dobrze móc ocenić warstwę dźwiękową.

Wobec tego należy zadać sobie pytanie, do kogo skierowane jest Hitman GO i czy jest sens w kupowaniu tej produkcji? Nie ulega wątpliwościom główny odbiorca – zdecydowanie jest nim fan serii, który każdą grę poświęconą agentowi kupi bez wahania. Jednakże zwykły gracz może bez żalu odpuścić sobie tę odsłonę. I to stanowi najważniejszą myśl tej recenzji.


Dziękuję firmie Dead Good Media za dostarczenie gry do recenzji.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

47 agent definitive edition Enix go Hitman playstation PS4 psv recenzja Square Vita
+

nawiązania do klasycznych odsłon serii cross-buy i cross-save dobra cena

-

w dłuższych sesjach nieco nużąca rozgrywka
zaledwie poprawna warstwa audiowizualna
bardzo niski poziom trudności
brak jakiejkolwiek historii

7.4
Nie ulega wątpliwości, kim jest główny odbiorca produkcji – to zdecydowanie fan serii, który każdą grę poświęconą agentowi kupi bez wahania. Pozostali gracze mogą bez żalu odpuścić sobie tę odsłonę.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

8

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem?

7

Recenzja: South of Midnight (Switch 2) – Hipnotyzująca opowieść, która gubi rytm

South of Midnight na Nintendo Switch 2 zachwyca historią i muzyką, lecz zmaga się z problemami technicznymi. Sprawdzamy też, jak wypada port względem oryginalnej wersji z Xbox Series X.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Recenzja: Smartwatch Xiaomi Watch 5 – lekki i elegancki

Xiaomi niedawno wypuściło w świat kolejny smartwatch, noszący nazwę Watch 5.

Recenzja: Smartfon POCO X8 Pro – czy warto go kupić?

W połowie miesiąca firma Xiaomi podesłała nam do testu jeden z najnowszych modeli smartfonów POCO. Czy warto sięgnąć po X8 Pro? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

13 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
3 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

4 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
5 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.