• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Arslan: The Warriors of Legend (PS4)

Recenzja: Arslan: The Warriors of Legend (PS4)

10 lat temu Magdalena Kucharska

Arslan: The Warriors of Legend jest jedną z ostatnich produkcji ze studia Omega Studio, mistrzów gatunku musou. Dla niezaznajomionych z tematem wyjaśnię, że to duchowy spadkobierca po beat’em up, klasycznych nawalankach 2d znanych nam np. z automatów. Każdy gatunek przechodzi swoją ewolucję, ten starając się iść z duchem czasu przyjął kilka cech znanych nam z innych gatunków. W wielu dzisiejszych produkcjach możemy spotkać się z elementami zręcznościowymi jak QTE, RPGowymi, podwyższanie poziomu postaci, czy też wykonywanie zadań.

https://www.youtube.com/watch?v=fRRX5kk9JpQ

Omega Force w moim odczuciu zagubiło się trochę w tych wszystkich innowacjach i za bardzo odeszło od prawdziwego ducha beat’em up. W kolejnych odsłonach ich flagowej marki Dynasty Warriors – zaczęli odchodzić od rozgrywki opartej na umiejętnościach gracza, stawiając bardziej na elementy rozwoju postaci. Piszę o tym, wszystkim, bo Arslan jest w pewnym sensie pięknym powrotem do korzeni.

Zanim rozwinę się tak, że tylko miłośnikom gatunku zechce się doczytać tę recenzję do końca, opowiem Wam trochę o tytułowej grze. Arslan jest adaptacją mangi/anime, która cieszy się dużą popularnością w Japonii. Dzięki rozbudowanej historii oryginału i skoncentrowaniu jej na jednym głównym bohaterze dostaliśmy nie szereg krótkich kampanii, a jeden spójny i dobrze poprowadzony wątek fabularny. Mamy też okazje sterować szeregiem bohaterów drugoplanowych, którzy wnoszą do głównego wątku odrobinę swojej historii i kolorytu. Każda postać jest unikalna, ma inny styl walki oraz arsenał broni.


Jak w każdym musou rozgrywka polega na pokonywaniu hord przeciwników i wykonywaniu instrukcji pojawiających się na ekranie. Poza dwoma atakami standardowymi, każda postać posiada jeszcze swoja unikalną umiejętność. Nową rzeczą są ataki grupowe, które możemy wykonać tylko w poszczególnych miejscach. Przy specjalnych wirach możemy przywołać nasz oddział i szturmem pokonać wielu przeciwników na raz lub też obalić przeszkodę.

Ciekawym rozwiązaniem jak i miłym dla mnie zaskoczeniem są opcjonalne zadania, które aktywują się w trakcie misji. W grach z serii Dynasty Warriors byłam przyzwyczajona, że są one raczej proste i niewiele wnoszą do rozgrywki. Tym razem jest inaczej, przede wszystkim – trudniej. Za każde z zadań jak i ogólne poczynania w misji dostajemy ocenę. Oceny wpływają na to co dostaniemy po skończeniu danej misji, oraz warunkują otrzymanie specjalnych broni, kart czy przepisów. To rozwiązanie niezwykle przypadło mi do gustu szczególnie, że oceny nie są zależne jedynie od ilości pokonanych przeciwników. Żeby nie było za prosto zadania mogą polegać na utrzymaniu wysokiego combo lub na pokonaniu określonej ilości przeciwników w wyznaczonym czasie. Co najlepsze, żadne z tych kryteriów nie jest podane podczas misji. Choć brzmi to frustrująco to dla mnie jest tylko i wyłącznie motywacją by powtarzać misję i podbijać mój wynik, szczególnie, że z wyższym poziomem postaci powinno być to odrobinę łatwiejsze.

Taki model rozgrywki bardzo ucieszy weteranów gatunku, którzy szukają wyzwania i odmiany od wtórnych flagowych części serii od Omega Force. Nowych graczy może to zmotywować do zagłębienia się bardziej w rozgrywkę, wyćwiczenia ciosów, czy zauważenia odpowiedniego okna dla uniku, bloku i kontry. W dobie coraz łatwiejszych i krótszych gier, Arslan jest wręcz perełką w swoim gatunku.


Wizualnie gra jest nienaganna. Komiksowa grafika świetnie wpasowuje się w gatunek gry, animowane przerywniki pomagają poczuć się, jak bohater interaktywnego serialu animowanego. Warto zaznaczyć, że wszystkie są z pełnym dubbingiem i nie mamy już do czynienia z „niemymi” scenkami dialogowymi, gdzie zalani jesteśmy wodospadem tekstu do czytania. Niestety jednak grze zdarza się gubić klatki. Jest to widoczne głównie przy dużej ilości przeciwników na ekranie. Przy zwykłym graniu nie przeszkadza to tak bardzo. Wierzę jednak, że na najwyższym poziomie trudności takie zadławienie się gry może nas kosztować bardzo dużo.

Poza głównym wątkiem fabularnym mamy też dostęp do dodatkowych misji, dwóch bardzo rozbudowanych rozdziałów z kolejnymi potyczkami. Są one nawet dłuższe niż główny wątek i choć nie posiadają animowanych przerywników to równie mocno można się w nie wciągnąć.


Na koniec została nam oprawa dźwiękowa, zwlekałam z pisaniem o niej,  bo w moim odczuciu jest to najsłabszy element tytułu. Melodie wprawdzie nie przyprawią nas o ból głowy, jednak w ogóle też nie wpadają w ucho. Najgorszym dla mnie mankamentem są odgłosy z pola bitwy. Czasem potrafią być to kluczowe informacje np. dotyczące zmiany celu głównego w trakcie bitwy lub ciekawe dopełnienie fabuły. Niestety są one, jak cała ścieżka dźwiękowa po japońsku. W trakcie chaotycznej rozgrywki na polu bitwy, niezbyt miałam możliwość oderwać oczy od tego co dzieje się z moim bohaterem, przez co często nie udawało mi się odczytać tłumaczenia tych komunikatów. Bardzo się cieszę, że mogłam zagrać w ten tytuł z oryginalną japońską ścieżką dźwiękową, jednak w takiej sytuacji wolałabym już angielski dubbing. Nie mówiąc już w ogóle o tym, jak frustrujące potrafiły być odgłosy, które wydawał mój pad.

Arslan to bardzo udana produkcja Omega Force. Jest naprawdę dobra grą i prawdziwym diamentem w swoim gatunku. Szczerze polecam ją zarówno fanom musou jak i jeszcze nieprzekonanym do tego typu gier. Jeśli dodatkowo mieliście styczność z manga/anime na których bazuje, to jest to pozycja wręcz obowiązkowa.

 

Bardzo dziękujemy za udostępnienie kopii do recenzji europejskiego wydawcy TecmoKoei Europe.

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Arslan: The Warriors of Legend koeitecmo musou PS4
+

+ wciągająca rozgrywka + ciekawy i spójny wątek fabularny + przyjemna oprawa wizualna + zadania poboczne i poziom trudności

-

- nie zawsze płynna animacja
- komunikaty podczas misji
- denerwujące głosy dobiegające z pada

8.5

Magdalena Kucharska

W grach zakochana od 10 roku życia gdy na gwiazdkę dostała PSXa. Od zawsze lubiła te dziwne japońskie gry i tak jej zostało. Grywa głównie w jRPG, uwielbia gry rytmiczne, ale też stara się być na bieżąco z nowościami. Zbiera trofea ?

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8.5

Recenzja: Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (Switch 2)

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment to nowa odsłona cyklu gier pobocznych dla serii The Legend of Zelda. Czy warto powrócić do przeszłości?

Nintendo Switch 2 najszybciej sprzedającą się konsolą w Stanach

Nintendo Switch 2 trafił do sklepów w czerwcu. Po miesiącu od wydania nowa konsola zdeklasowała PS4 pod względem szybkości znikania z półek.

PlayStation zapowiada koniec programu Stars

Jeżeli korzystacie z programu lojalnościowego PlayStation Stars, to nie mam dla Was dobrej wiadomości. Nadchodzi jego koniec. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Little Nightmares III z kolejnym zwiastunem

Nadchodząca odsłona serii Little Nightmares dostała nowy zwiastun. Możecie go oczywiście obejrzeć w rozwinięciu newsa.

Harry Potter: Mistrzowie Quidditcha – kolejny zwiastun

Nadchodząca gra sportowa ze świata wykreowanego przez J.K. Rowling, Harry Potter: Mistrzowie Quidditcha, dostała nowy zwiastun. Szczegóły znajdziecie oczywiście w rozwinięciu newsa.

God of War: Ragnarok – wymagania i ustawienia wersji PC

Już w przyszłym miesiącu na komputery trafi port God of War: Ragnarok. Jesteście ciekawi wymagań sprzętowych tej produkcji? Jeśli tak, to ten news jest dla Was.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera maja 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

16 godzin temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus w maju mocno przyspiesza. Wielki hit Rockstar i głośne Gwiezdne Wojny w abonamencie

PlayStation Plus Extra i Premium na maj 2026 z mocną ofertą. Red Dead Redemption 2, Star Wars Outlaws, The Thaumaturge i klasyczny Time Crisis trafią do abonamentu już 19 maja.

9
1 dzień temuYzoja

Recenzja: Indiana Jones i Wielki Krąg (Nintendo Switch 2)

Kultowy archeolog odkrywa kolejną platformę! Sprawdźcie naszą recenzję Indiana Jones i Wielki Krąg na Nintendo Switch 2.

2 dni temuKonrad Bosiacki

SCUF Omega – Oto nowy licencjonowany pro kontroler do PS5

SCUF Gaming pokazało kontroler SCUF Omega dla PS5 i PS5 Pro. Urządzenie oferuje mechaniczne przyciski, 11 dodatkowych wejść i szeroką personalizację.

8.5
3 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 dni temuKonrad Bosiacki

Corsair Galleon 100 SD – klawiatura, która chce zastąpić pół biurka

Corsair Galleon 100 SD to mechaniczna klawiatura premium ze zintegrowanym Stream Deckiem. Sprawdziliśmy jakość wykonania, komfort pisania, możliwości panelu sterowania i działanie w grach takich jak Diablo 4, czy Cyberpunk 2077.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Najlepsze gry wyścigowe na Nintendo Switch 2 w 2026 roku

Mario Kart World, GRID Legends, Fast Fusion i inne gry wyścigowe na Nintendo Switch 2 walczą o podium dla najlepszych. Sprawdzamy, które tytuły naprawdę wykorzystują moc nowej konsoli Nintendo i gdzie nadal widać kompromisy.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.