Gogle wirtualnej rzeczywistości pomimo tego, że nie miały jeszcze swojej premiery rozbudowują swoją bibliotekę gier.
Studio Refract w zeszłym roku ogłosiło survivalową ścigałkę na PS4. Przez ten czas twórcy ciężko pracowali, aby dodać losowo generowane trasy i zawartość z nowymi trybami. Do tego zostały poprawione opcje dostosowawcze aut, ulepszono funkcje multiplayerowe, a także została poprawiona optymalizacja, dzięki czemu – jak zapewniają twórcy – Distance śmiga tak płynnie jak tylko to możliwe. Zawody mają miejsce w dość abstrakcyjnej i tajemniczej przestrzeni z mnóstwem świetlików. Trasy są śmiertelnie niebezpieczne, po brzegi wypełnione przeszkodami. Naszym zadaniem jest „przetrwanie” od punktu A do punktu B. Podczas rozgrywki, siadamy za sterami unikalnych pojazdów, które mają nieziemskie przyspieszenie, mogą skakać, obracać się, a nawet latać. Dlatego też jazda do góry nogami czy po budynkach i ścianach jest tu czymś normalnym.
Wszyscy pamiętamy, że chodzi tutaj o gogle wirtualnej rzeczywistości. Miejmy nadzieję, że Distance dostarczy nam mocnych wrażeń, pozwoli nam wcielić się w prawdziwego kierowcę i mknąć po przestworzach wymiaru wykreowanego przez Refract.
Źródło: http://blog.eu.playstation.com/2015/12/04/intense-survival-racer-distance-is-coming-to-playstation-vr-in-2016/?emcid=social_20151204_55976176&adbid=672777806460272640&adbpl=tw&adbpr=36969785



Dodaj komentarz