• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
7 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: MX vs. ATV Supercross Encore (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: MX vs. ATV Supercross Encore (PS4)

10 lat temu Kinga Wałoszek

Wydany pierwotnie na PS3 tytuł został zaktualizowany pod konsolę obecnej generacji. Czy debiut na PS4 okazał się nowym życiem dla tej produkcji? Mamy wiele powodów, by w to wątpić.

MX vs. ATV Supercross Encore to odświeżona wersja gry wydanej w ubiegłym roku na poprzednią generację konsol. Już wtedy nie była ona jakoś nadzwyczaj dobra, a oceny zbierane od recenzentów jeszcze bardziej wskazywały, że jest to produkcja mocno przeciętna. Wydawać by się mogło, że twórcy przez dodatkowy rok czasu mają okazję na znaczną poprawę i faktycznie, prawdziwe odświeżenie. Tymczasem, to co dostajemy jest chyba jeszcze gorsze, a dlatego, że wymagania jakie stawia przed twórcami obecna generacja są dużo wyższe aniżeli wtedy.


Dla porządku MX vs. ATV Supercross Encore, to produkcja stworzona przez Rainbow Studios i jak sama nazwa wskazuje mamy do czynienia z wyścigami motocyklami crossowymi. Kurz, piasek, babranina w błocie, hopki, podjazdy, dziury – takie mniej więcej są trasy przeznaczone tej dyscyplinie sportowej. Zacznę może od głównego menu. Do wyboru mamy następujące opcje: pojedynczy wyścig, kariera, rozgrywka online, rozgrywka lokalna, dostosowanie pojazdu i dostosowanie kierowcy.


W pojedynczym wyścigu mamy możliwość wyboru pięć różnych trybów rozgrywki: National, Free Ride, Supercross, Waypoint i Rhythm Racing. National to tradycyjne, nieskomplikowane wyścigi po niezbyt wykręconych trasach bez większych hopek. Ot zwykły wyścig. We Free Ride pojeździmy sobie po dowolnych trasach właściwie bez większego celu, bez limitu czasowego. Możemy poskakać czy też polatać, gdyż mierzona jest zarówno długość naszych skoków jak i czas naszego powietrznego lotu. Supercross, to nic innego jak zawody typowo motocrossowe, czyli dziury, hopki, wyboje i latająca szczęka od nich. Waypoint są to wyścigi bez dokładnie wyznaczonej trasy. Na torze mamy zaznaczone okręgi, coś w rodzaju bramek, checkpointów, jak zwał tak zwał. U góry ekranu pojawia się coś w rodzaju kompasu, który wskazuje nam kierunek, w którym powinniśmy się poruszać i jaka odległość została nam jeszcze do pokonania. Rhythm Racing, czyli jazda po kawałku prostej bez żadnych zakrętów (wyścig z przeszkodami). Mamy tylko górki, pagórki, rampy, a żeby zwyciężyć trzeba odpowiednio balansować ciałem zawodnika i odpowiednio dostosowywać prędkość. Rozgrywka online właściwie nie istnieje, innych graczy można szukać ze świecą. Ani widu ani słychu. Z tego też powodu sytuację odrobinę ratuje możliwość gry lokalnej.


Opisana wyżej część trybów występuje także w trybie kariery. Ciężko tutaj cokolwiek opisać, bo nie ma żadnego punktu zaczepienia. Każde jedne zawody w karierze składają się od 8 do nawet 17 wydarzeń. Po każdej pokonanej klasie odblokowujemy kolejne elementy garderoby czy kolejne elementy wspomagające naszą maszynę. Choć wspomagające, to duże słowo. Ja bym to raczej nazwała zwykłymi kosmetycznymi zmianami, bo jakiś specjalnych różnic między osiągami maszyn na początku gry i na końcu nie widać. Wszystkiego dopełnia jeszcze niezbyt wygórowany poziom trudności, co sprawia, że gra jest nudna, mało wymagająca i nie zachęca do dłuższego obcowania.


Pod względem technicznym też nie jest kolorowo. Fizyka jazdy jest okropna, balans ciałem fatalny, a łącząc to w całość mamy jeden wielki klops. Wyobraźcie sobie kartkę papieru… no może coś mocniejszego tekturkę, a teraz uznajcie, że jest to Wasz motocykl z kierowcą. Takie miałam odczucie podczas gry. Zawodnik z motocyklem tworzą jedną pionową całość, a jego ruchy są mega sztywne. Wychylając drążek w prawo kierowca wraz z motocyklem tworzą kąt prosty. Fatalnie to wygląda. Jak do tego dodacie mało inteligentnych przeciwników, to już gorzej być nie może. Tak głupich zawodników, to już dawno w żadnej grze nie widziałam. Brak mi słów na dalsze wymienianie technicznych baboli.


Pod względem graficznym na pewno jest już dużo lepiej, choć też nie jest to Mount Everest twórczych możliwości. O ile motocykle wyglądają i świergotają “jakoś”, tak cała reszta całkowicie niedomaga wliczając w to latające niczym babie lato elementy otoczenia. Deformacja terenu jest, także naprawdę nie jest aż tak źle. Denerwują ponadto drobne spadki fpsów głównie przy szybkiej jeździe w trybie Waypoint.


Podsumowując, jeśli jesteście fanami sportów motocrossowych, lubicie się ścigać i chcecie zrobić sobie drobną przerwę od dobrych produkcji to możecie sięgnąć po MX vs. ATV Supercross Encore. Natomiast jeśli oczekujecie mocnych wrażeń, adrenaliny i typowo zręcznościowego grania, to lepiej trzy razy zastanówcie się zanim wydacie na to swoje pieniądze.

Grę do recenzji dostarczył: Nordic Games.






Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

MX vs. ATV Supercross Encore Nordic Games PS4 Raibow Studios
4

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo Switch 2 najszybciej sprzedającą się konsolą w Stanach

Nintendo Switch 2 trafił do sklepów w czerwcu. Po miesiącu od wydania nowa konsola zdeklasowała PS4 pod względem szybkości znikania z półek.

PlayStation zapowiada koniec programu Stars

Jeżeli korzystacie z programu lojalnościowego PlayStation Stars, to nie mam dla Was dobrej wiadomości. Nadchodzi jego koniec. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Little Nightmares III z kolejnym zwiastunem

Nadchodząca odsłona serii Little Nightmares dostała nowy zwiastun. Możecie go oczywiście obejrzeć w rozwinięciu newsa.

Harry Potter: Mistrzowie Quidditcha – kolejny zwiastun

Nadchodząca gra sportowa ze świata wykreowanego przez J.K. Rowling, Harry Potter: Mistrzowie Quidditcha, dostała nowy zwiastun. Szczegóły znajdziecie oczywiście w rozwinięciu newsa.

God of War: Ragnarok – wymagania i ustawienia wersji PC

Już w przyszłym miesiącu na komputery trafi port God of War: Ragnarok. Jesteście ciekawi wymagań sprzętowych tej produkcji? Jeśli tak, to ten news jest dla Was.

Disney Epic Mickey Rebrushed – nowy film z pokazu THQ Nordic

Kolejną grą, którą mogliśmy zobaczyć na THQ Nordic Showcase było Disney Epic Mickey Rebrushed. Nowy film znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8
11 godzin temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

7 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.