• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: MX vs. ATV Supercross Encore (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: MX vs. ATV Supercross Encore (PS4)

11 lat temu Kinga Wałoszek

Wydany pierwotnie na PS3 tytuł został zaktualizowany pod konsolę obecnej generacji. Czy debiut na PS4 okazał się nowym życiem dla tej produkcji? Mamy wiele powodów, by w to wątpić.

MX vs. ATV Supercross Encore to odświeżona wersja gry wydanej w ubiegłym roku na poprzednią generację konsol. Już wtedy nie była ona jakoś nadzwyczaj dobra, a oceny zbierane od recenzentów jeszcze bardziej wskazywały, że jest to produkcja mocno przeciętna. Wydawać by się mogło, że twórcy przez dodatkowy rok czasu mają okazję na znaczną poprawę i faktycznie, prawdziwe odświeżenie. Tymczasem, to co dostajemy jest chyba jeszcze gorsze, a dlatego, że wymagania jakie stawia przed twórcami obecna generacja są dużo wyższe aniżeli wtedy.


Dla porządku MX vs. ATV Supercross Encore, to produkcja stworzona przez Rainbow Studios i jak sama nazwa wskazuje mamy do czynienia z wyścigami motocyklami crossowymi. Kurz, piasek, babranina w błocie, hopki, podjazdy, dziury – takie mniej więcej są trasy przeznaczone tej dyscyplinie sportowej. Zacznę może od głównego menu. Do wyboru mamy następujące opcje: pojedynczy wyścig, kariera, rozgrywka online, rozgrywka lokalna, dostosowanie pojazdu i dostosowanie kierowcy.


W pojedynczym wyścigu mamy możliwość wyboru pięć różnych trybów rozgrywki: National, Free Ride, Supercross, Waypoint i Rhythm Racing. National to tradycyjne, nieskomplikowane wyścigi po niezbyt wykręconych trasach bez większych hopek. Ot zwykły wyścig. We Free Ride pojeździmy sobie po dowolnych trasach właściwie bez większego celu, bez limitu czasowego. Możemy poskakać czy też polatać, gdyż mierzona jest zarówno długość naszych skoków jak i czas naszego powietrznego lotu. Supercross, to nic innego jak zawody typowo motocrossowe, czyli dziury, hopki, wyboje i latająca szczęka od nich. Waypoint są to wyścigi bez dokładnie wyznaczonej trasy. Na torze mamy zaznaczone okręgi, coś w rodzaju bramek, checkpointów, jak zwał tak zwał. U góry ekranu pojawia się coś w rodzaju kompasu, który wskazuje nam kierunek, w którym powinniśmy się poruszać i jaka odległość została nam jeszcze do pokonania. Rhythm Racing, czyli jazda po kawałku prostej bez żadnych zakrętów (wyścig z przeszkodami). Mamy tylko górki, pagórki, rampy, a żeby zwyciężyć trzeba odpowiednio balansować ciałem zawodnika i odpowiednio dostosowywać prędkość. Rozgrywka online właściwie nie istnieje, innych graczy można szukać ze świecą. Ani widu ani słychu. Z tego też powodu sytuację odrobinę ratuje możliwość gry lokalnej.


Opisana wyżej część trybów występuje także w trybie kariery. Ciężko tutaj cokolwiek opisać, bo nie ma żadnego punktu zaczepienia. Każde jedne zawody w karierze składają się od 8 do nawet 17 wydarzeń. Po każdej pokonanej klasie odblokowujemy kolejne elementy garderoby czy kolejne elementy wspomagające naszą maszynę. Choć wspomagające, to duże słowo. Ja bym to raczej nazwała zwykłymi kosmetycznymi zmianami, bo jakiś specjalnych różnic między osiągami maszyn na początku gry i na końcu nie widać. Wszystkiego dopełnia jeszcze niezbyt wygórowany poziom trudności, co sprawia, że gra jest nudna, mało wymagająca i nie zachęca do dłuższego obcowania.


Pod względem technicznym też nie jest kolorowo. Fizyka jazdy jest okropna, balans ciałem fatalny, a łącząc to w całość mamy jeden wielki klops. Wyobraźcie sobie kartkę papieru… no może coś mocniejszego tekturkę, a teraz uznajcie, że jest to Wasz motocykl z kierowcą. Takie miałam odczucie podczas gry. Zawodnik z motocyklem tworzą jedną pionową całość, a jego ruchy są mega sztywne. Wychylając drążek w prawo kierowca wraz z motocyklem tworzą kąt prosty. Fatalnie to wygląda. Jak do tego dodacie mało inteligentnych przeciwników, to już gorzej być nie może. Tak głupich zawodników, to już dawno w żadnej grze nie widziałam. Brak mi słów na dalsze wymienianie technicznych baboli.


Pod względem graficznym na pewno jest już dużo lepiej, choć też nie jest to Mount Everest twórczych możliwości. O ile motocykle wyglądają i świergotają “jakoś”, tak cała reszta całkowicie niedomaga wliczając w to latające niczym babie lato elementy otoczenia. Deformacja terenu jest, także naprawdę nie jest aż tak źle. Denerwują ponadto drobne spadki fpsów głównie przy szybkiej jeździe w trybie Waypoint.


Podsumowując, jeśli jesteście fanami sportów motocrossowych, lubicie się ścigać i chcecie zrobić sobie drobną przerwę od dobrych produkcji to możecie sięgnąć po MX vs. ATV Supercross Encore. Natomiast jeśli oczekujecie mocnych wrażeń, adrenaliny i typowo zręcznościowego grania, to lepiej trzy razy zastanówcie się zanim wydacie na to swoje pieniądze.

Grę do recenzji dostarczył: Nordic Games.






Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

MX vs. ATV Supercross Encore Nordic Games PS4 Raibow Studios
4

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nintendo Switch 2 najszybciej sprzedającą się konsolą w Stanach

Nintendo Switch 2 trafił do sklepów w czerwcu. Po miesiącu od wydania nowa konsola zdeklasowała PS4 pod względem szybkości znikania z półek.

PlayStation zapowiada koniec programu Stars

Jeżeli korzystacie z programu lojalnościowego PlayStation Stars, to nie mam dla Was dobrej wiadomości. Nadchodzi jego koniec. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Little Nightmares III z kolejnym zwiastunem

Nadchodząca odsłona serii Little Nightmares dostała nowy zwiastun. Możecie go oczywiście obejrzeć w rozwinięciu newsa.

Harry Potter: Mistrzowie Quidditcha – kolejny zwiastun

Nadchodząca gra sportowa ze świata wykreowanego przez J.K. Rowling, Harry Potter: Mistrzowie Quidditcha, dostała nowy zwiastun. Szczegóły znajdziecie oczywiście w rozwinięciu newsa.

God of War: Ragnarok – wymagania i ustawienia wersji PC

Już w przyszłym miesiącu na komputery trafi port God of War: Ragnarok. Jesteście ciekawi wymagań sprzętowych tej produkcji? Jeśli tak, to ten news jest dla Was.

Disney Epic Mickey Rebrushed – nowy film z pokazu THQ Nordic

Kolejną grą, którą mogliśmy zobaczyć na THQ Nordic Showcase było Disney Epic Mickey Rebrushed. Nowy film znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Until Dawn – Peter Stormare dołącza do obsady filmu

Filmowa wersja horroru Until Dawn również skorzysta z obecności znanego aktora, Petera Stormare'a. Więcej informacji znajdziecie w rozwinięciu newsa.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

19 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

5 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.