Świeżutki gameplay przedstawia nam techniki skradania się, walkę oraz możliwości rozbudowywania naszych narzędzi i umiejętności Lary.
Crystal Dynamics w Rise of the Tomb Raider stworzyło bardzo dużą mapę (jest ona aż trzykrotnie większa od wcześniej tworzonych) wypełnioną całą masą nieprzyjaciół oraz różnych stworzeń, które będzie można zabić lub też uniknąć. Lara teraz bardzo dobrze włada nożem, a za pomocą łuku może oznaczać dwóch wrogów.
Dodaj komentarz