• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

Recenzja: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

12 lat temu Radek Herda

Czy walka ramię w ramię z Tidusem jest tak samo dobra, jak kiedyś?

Moda na odświeżone wersje klasyków z PS2 nie ominęła jednego z najlepszych jRPG przeznaczonych na tę platformę i bardzo dobrze!

Pierwotna wersja gry została wydana po koniec 2001 roku, jako ekskluzywna produkcja dla konsoli PlayStation 2. Wówczas tytuł odniósł ogromny sukces, głównie dzięki pełnemu udźwiękowieniu dialogów,ponadprzeciętnej grafice i wciągającej fabule. Do dziś, tytuł ten jest uważany za jedną z najlepszych części serii.



Historię rozpoczynamy, poznając naszego głównego bohatera – Tidusa. Jest gwiazdą popularnej w jego uniwersum gry zespołowej zwanej Blitzball. W czasie jednego z meczy, nasze miasto jest atakowane przez potężne monstrum – Sina. W niewyjaśnionych okolicznościach, po bliskim kontakcie z potworem zostajemy przeniesieni do innego świata. Główny bohater jest totalnie zagubiony i nie ma pojęcia gdzie się znalazł. Od tej pory będziemy starać się wrócić do naszego domu.Po drodze napotykamy przychylnych nam ludzi oraz, po części przypadkowo, stajemy się jednym ze strażników Yuny w czasie jej pielgrzymki.



Aby nie zdradzić za dużo szczegółów powiem jedynie, że fabuła jest rozbudowana, ciekawa i przedstawiana w nienudzący gracza sposób. Przerywniki filmowe, mimo upływu lat, wciąż zapierają dech w piersiach. W trakcie przechodzenia tytułu nawet przez myśl mi nie przeszło, aby pomijać te graficzne dzieła sztuki. Filmiki zostały poddane lekkiej obróbce, aby dobrze się prezentowały na obecnie wykorzystywanych wyświetlaczach panoramicznych o wysokiej rozdzielczości. Tyczy się to również ekranu PS Vity.



Graficy odpowiedzialni za odświeżenie modeli postaci stanęli na wysokości zadania. Tidus oraz jego kompani wyglądają przepięknie. Porównując wygląd postaci z PS2 i PS3/PSV, naprawdę widać różnicę. Oczywiście na plus.To samo tyczy się naszych przeciwników i otoczenia. Tekstury w wysokiej rozdzielczości robią swoje. Gra prezentuje się dzięki temu niesamowicie, zwłaszcza na małym ekranie Vity. Niestety, żeby nie było zbyt pięknie, modele postaci drugo i trzecioplanowych, wyglądają na nietknięte, przez co przypominają leciwość produkcji. Jest to w pewien sposób zrozumiałe i można się było tego spodziewać.

Efekty cząsteczkowe również doczekały się ulepszenia. Głównie dzięki nim trzynastoletni jRPG nie odstaje pod względem graficznym od konkurentów, którzy są obecnie dostępni na rynku.

Jedną z rzeczy, które nieustannie mnie drażniły, była praca kamery. Setki razy miałem ochotę rozejrzeć się po okolicy, ale nic z tego. Nie mamy jakiejkolwiek kontroli nad kamerą. Zmienia ona położenie jedynie w miejscach, w których zażyczyli sobie tego programiści. Czasami przeszkadza to bardziej, czasami mniej. Grając w jedną z mini gierek, jaką jest blitzball, praca kamery frustrowała mnie najbardziej. Nie ma to jednak wielkiego znaczenia, ponieważ non stop widzimy, co się dzieje na mini mapie, a do tego blitzball nie jest jakimś bardzo ważnym elementem rozgrywki.



Mechanika walki jest solidna. Mogę zaryzykować stwierdzenie, że jest tak samo dobra, jak w moim jRPGu idealnym, czyli Personie 4 Golden. W czasie starć irytowała mnie tylko jedna drobnostka – brak wyświetlanego na bieżąco stanu życia naszych przeciwników. Oczywiście da się tą funkcjonalność uzyskać. Nie jest to jednak optymalne rozwiązanie, ponieważ nasza broń musi miećopcję sensora. Co ważniejsze, nasz oręż ma ograniczoną ilość miejsc na dodatkowe bonusy, więc w późniejszym etapie gryszkoda wykorzystywać je na tak błahą rzecz, jaką jest „Sensor”. Taka drobnostka wystarczyła, aby z początku zniechęcić mnie do gry. Po przegraniu ponad 200 godzin w P4Gbardzo cenię sobiemożliwość nieustannego monitorowania zdrowia oponenta.

Na szczęście, te niedociągnięcia są niczym w porównaniu do całokształtu produkcji. Tytuł broni się na każdym polu. Czas pojedynczej rozgrywki jest niesamowicie długi, od 50-100h dla każdej części. Przy dzisiejszych standardach jest to wynik prawie niemożliwy do osiągnięcia. Poziom trudności jest stosunkowo wysoki. Nie da się przejść gry ot tak. Nad każdą walką trzeba trochę pomyśleć, zwłaszcza przy starciach z bossami. Tutaj niekiedy powtarzałem starcie 10 razy, aby wymyśleć odpowiednią taktykę. Czasami okazywało się, że na walkę z przeciwnikiem nie jestem wystarczająco mocny, co zmuszało mnie do wczytania wcześniejszego zapisu i dobicia kilku dodatkowych poziomów.

W trakcie całej rozgrywki nie ma problemu z zapisywaniem postępów. Miejsca, w których możemy zapisać nasze poczynania występują bardzo często. Rutynowe zapisywanie zapobiega niepotrzebnej utracie czasu.

Rozwój postaci jest stosunkowo nietypowy. Po każdym zwycięskim pojedynku bohaterowie biorący udział w potyczce otrzymują punkty doświadczenia. Po zdobyciu poziomu możemy poruszyć się o jedno miejsce na tzw. „Spharegrid”. Jest to wielkie drzewko, na którym zdobywamy nie tylko umiejętności, ale również wszystkie pozostałe statystyki, które są standardem w kanonie gier RPG. Ważne jest, aby po planszy poruszać się mądrze, gdyż ścieżek rozwoju jest kilka, a zawracanie kosztuje cenne punkty.



Udźwiękowienie stoi na bardzo wysokim poziomie. Utwory wykorzystane w grze zostały na nowo zaaranżowane, aby sprostać wymaganiom dzisiejszych graczy. Muszę przyznać, że muzyka w czasie walk bardzo przypadła mi do gustu i, po mimo przegrania kilkudziesięciu godzin, wcale mnie nie męczy. Jakość dialogów jest, oczywiście, stosunkowo niższa, co jest w pełni zrozumiałe przy ich ilości. Wszystkie kwestie głównych bohaterów są w pełni udźwiękowione. Bezsprzecznie pomaga to szybciej i mocniej wsiąknąć w świat Spiry. Niestety, dialogi i napisy dostępne są jedynie w wersji anglojęzycznej, co może być nie lada przeszkodą dla osób nieznających tego języka. Trudno przecież grać w RPG nie znając fabuły, na której w dużej mierze opiera się rozgrywka.

Tytuł został zoptymalizowany niemal idealnie. Może kilka razy doświadczyłem spadków płynności, ale nie były one wielkie. Przez większość czasu spędzonego w grze miałem przyjemność rozkoszować się płynną animacją. Jest to jeden z najlepiej wykonanych portów na konsolę PlayStation Vita.



FF X/X-2 polecam każdemu fanowi jRPG i nie tylko. Jest to gra, od której warto zacząć przygodę z tym gatunkiem. Jest trochę trudniejsza niż Persona, ale równie wciągająca i rozbudowana. Całą potęgą gier RPG jest fabuła, a ta w tym przypadku stoi na najwyższym poziomie.

Cena nie jest wcale wygórowana, jeśli przeliczyć ją na godziny zabawy. Za około 150 zł dostajemy dwie gry, z której każda oferuje od 50 do 100 godzin.

 

Serdecznie dziękujemy firmie Cenega za dostarczenie gry do recenzji

Serdecznie dziękujemy firmie Cenega za dostarczenie gry do recenzji

 

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Final Fantasy X Final Fantasy X | X-2 HD Jrpg square enix
9.5

Radek Herda

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Maverick81PL pisze:
15 kwietnia 2014 o 16:19

Ograłem FF-X HD teraz podchodzę do FF X-2 HD 😀

Polecam każdemu!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

PlayStation Plus w czerwcu z mocnym uderzeniem. Final Fantasy XVI i Kingdom Come: Deliverance trafiają do abonamentu

Sony odkryło karty na czerwiec. Do PlayStation Plus trafią między innymi Final Fantasy XVI, Kingdom Come: Deliverance oraz Sonic X Shadow Generations.

Kingdom Hearts IV nadchodzi! Square Enix w końcu pokazało nowy zwiastun

Kingdom Hearts IV nadchodzi!

Persona 6 zapowiedziana na Xbox Games Showcase 2026

Nowa odsłona Persony zwróciła na siebie uwagę w ciągu ostatnich tygodni ze względu na liczne wycieki informacji. Teraz została oficjalnie zapowiedziana w tajemniczym zwiastunie.

Final Fantasy VII Revelation oficjalnie zapowiedziane. Zobacz pierwszy zwiastun finału trylogii

Final Fantasy VII Revelation oficjalnie zapowiedziane.

Recenzja: Książka kucharska The Ultimate Final Fantasy XIV Cookbook – Volume 2

Victoria Rosenthal zaprasza nas w kulinarną podróż po świecie Final Fantasy XIV Online, za sprawą The Ultimate Final Fantasy XIV Cookbook – Volume 2.

Final Fantasy VII Rebirth w czerwcu na Switchu 2 i Xbox Series

Final Fantasy VII Rebirth w czerwcu na Switchu 2 i Xbox Series...

Nintendo Direct Partner Showcase 5.2.2026 – podsumowanie

Zobaczyliśmy dziś nową konferencję Nintendo Direct Partner Showcase. Oto nasze podsumowanie najnowszych zapowiedzi na Switcha i Switcha 2!

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.