• NEWSY
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • Steam Deck
  • Gry planszowe
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Poradniki
  • Kultura
    • Kino news
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja

Recenzja: KickBeat

| 10 lat temu | Autor: Redakcja

Przez moje ostatnie doświadczenia z grami muzycznymi do KickBeat podchodziłem dość nieufnie. Czy moje obawy były słuszne? Zapraszam do przeczytania recenzji.

Zacznijmy może od podstawowych informacji. Tytuł stworzyło studio, które posiadaczom Vity powinno kojarzyć się z pinballem Zen Pinball, czyli Zen Studios. KickBeat jest połączeniem bijatyki z grą muzyczną. Gracz rozpoczyna rozgrywkę jako młody adept klasztoru strzegącego sfery muzycznej. Po pewnym czasie dowiaduje się on, że został wybrany do uratowania muzyki przed chcącymi ją zniszczyć wrogami.

W tym celu trzeba stoczyć z nimi walki. Wszystkie odbywają się na podobnej zasadzie – postać gracza staje na środku, gdzie znajduje się znak Ying-Yang (prezentujący naszą moc Chi oraz życie). Bardzo ciekawe rozwiązanie zastępujące zwykłe paski zdrowia i mocy. Po chwili zaczyna grać muzyka, a wokół areny pojawiają się wrogowie. Początkowo zataczają kółka wokół gracza i powoli się zbliżają. Następnie atakują z trzech kierunków, które odpowiadają krzyżykowi, trójkątowi, kwadratowi oraz kółku. Przeciwnicy, w zależności od koloru ubrań, mają swoje właściwości. Np.: czerwoni zawsze atakują we dwóch, co wymaga naciśnięcia jednocześnie dwóch przycisków. Czasami na drodze gracza stają różnego rodzaju bossowie, jednak schemat walki z nimi jest podobny do tego ze zwykłymi przeciwnikami.

Sekwencje naciskania przycisków są idealnie ustawione do każdego utworu; do tego stopnia, iż w pewnym momencie można się domyślić, kiedy nacisnąć przycisk lub też wiadomo jaki kolor przeciwnika za chwilę zaatakuje. Jako że jest to gra muzyczna, nie mogło zabraknąć różnej maści utworów. Pojawiają się kawałki różnych wykonawców, takich jak np. Pendulum, czy też Marilyn Manson. Nagrań jest 18 – po jednym na planszę. Niestety, to niewiele, a utworów starcza zaledwie na godzinę. Twórcy jednak mieli tego świadomość, dlatego dodali możliwość wgrania własnych kawałków. Trudno jednak poustawiać wszystkie parametry tak, aby momenty naciskania przycisków były idealnie zsynchronizowane.

Oprócz wspomnianego trybu z własnymi utworami (Beat Your Music) gracz ma dostęp do kampanii, którą przejść można jako Lee lub Mei. Obie postacie nie różnią się prawie niczym poza płcią. Dla obu dostępne są te same poziomy trudności oraz utwory. Grę polecam zacząć od treningu, który pomaga zaznajomić się ze sterowaniem oraz właściwościami przeciwników. Po ukończeniu samouczka można zacząć tryb kampanii. Po nim odblokowuje się kolejna opcja – gra dowolna. Daje ona możliwość zagrania we wcześniejsze utwory z możliwością ustawienia różnego rodzaju parametrów. Istnieje jeszcze tryb przetrwania, w którym celem jest jak najdłuższe przetrwanie na ringu.

Gra pod względem grafiki stoi na wysokim poziomie. Areny są dynamiczne, a w tle cały czas coś się dzieje. W czasie kampanii, pomiędzy utworami, można przyjrzeć się ręcznie malowanym animacjom, które przedstawiają wątek fabularny. Walka z przeciwnikami sprawia niesamowitą przyjemność dzięki różnego rodzaju ciosom oraz dużej liczbie finisherów. Świetnie odwzorowano ruchy postaci oraz przeciwników.

Podsumowując: KickBeat pomimo krótkiej fabuły jest naprawdę świetnym ćwiczeniem dla palców (szczególnie, gdy przeciwnicy nacierają ze wszystkich stron). Poziom trudności jest dobrze wyważony i rośnie wraz z postępami. Brak dużej liczby utworów rekompensuje możliwość wgrania własnych, jednak nie daje to takiej przyjemności z gry. Tytuł prezentuje się ładne wizualnie oraz dźwiękowo.

Gameplay: 9

Grafika: 9

Muzyka: 10

Moja ocena gry: 9.5

Plusy/Pros:

-Soundtrack spodoba się ludziom słuchającym różnego gatunku muzyki/Soundtrack will appeal to people listening to various music genres

– Ładna oprawa graficzna/Nice graphics

-Ciekawy pomysł na grę/Intresting game idea

-Świetne animacje postaci/Great character animations

Minusy/Cons:

-Mało utworów/Not enough tracks

Dziękujemy firmie Zen Studios za dostarczenie gry do recenzji / Thanks for Zen Studios for providing a review copy.

Premiera gry już 11 września 2013!

Share this:

  • Click to share on Twitter (Opens in new window)
  • Click to share on Facebook (Opens in new window)
  • Click to share on Telegram (Opens in new window)
  • Click to share on WhatsApp (Opens in new window)
Konsolowe.info
Follow @KONSOLOWEinfo
KickBeat Zen Studios

Redakcja

2 odpowiedzi na “Recenzja: KickBeat”

  1. Avatar Dave Czezky robaku pisze:
    15 września 2013 o 15:24

    No tak, dostal gre za free i crapowi daje 9,5 xDDDD

    Odpowiedz
    • Avatar Szymolot pisze:
      15 września 2013 o 17:45

      Crapem bym tego nie nazwał jednak..

      Odpowiedz

Dodaj komentarz Anuluj pisanie odpowiedzi

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Recenzja: Dread Nautical – Ahoj koszmarom!

Zen Studios zaprasza na niebezpieczny rejs transatlantykiem! Jednak czy warto wyruszyć w taką przygodę? Zapraszam do recenzji!

Recenzja: Star Wars Pinball [Switch] – mam co do tego dobre przeczucie

Star Wars Pinball łączy dwie pasje ZEN Studios – Gwiezdne Wojny i flippery. Czy są w stanie zarazić swoimi zainteresowaniami inne osoby?

Operencia: The Stolen Sun na konsolową wyłączność Xbox One

Najnowsza gra ZEN Studios ukaże się na Xbox One i na PC w Epic Store.

Pinball FX3: Zapowiedziano stoły oparte na filmie Gwiezdne Wojny: Ostatni Jedi

Wkrótce do gry Pinball FX3 trafią nowe stoły. Debiutujące 17 kwietnia DLC będzie zawierać dwa stoły bazujące na filmie Gwiezdne Wojny: Ostatni Jedi.

Zen Studios jednak przygotuje łatkę do Pinball FX3 dla Nintendo Switch

Zen Studios wróciło do prac nad aktualizacją Pinball FX3 dla Nintendo Switch.

Zen Studios anulowało prace nad łatką do Pinball FX3 dla Nintendo Switch

Łatka poprawiająca wydajność Pinball FX3 na Nintendo Switch została anulowana. Pinball FX3 trafiło na Nintendo Switch w grudniu zeszłego roku.

HOT

12 godzin temu / Bartosz Kwidziński

Bulletstorm VR – polska gra zmierza na PS VR2!

Bulletstorm dostanie wersję dedykowaną wirtualnej rzeczywistości.

2 dni temu / Bartosz Kwidziński

PS Plus – co nowego w czerwcu 2023?

PlayStation opublikowało listę gier, jakie trafią do wszystkich progów subskrypcyjnych PS Plus już za niespełna tydzień. Czy znajdziecie wśród nich coś dla Was?

3 dni temu / Tsumi Deshō

Recenzja: LEGO 2K Drive [PlayStation 5]

Recenzja Lego 2K Drive - małe, szybkie samochodziki z wieloma wyzwaniami w świecie popularnych od lat klocków LEGO. Każdy wjazd w klocki jest dozwolony!

3 dni temu / Bartosz Kwidziński

Ratchet & Clank: Rift Apart już za około 8 tygodni na komputerach

Ratchet & Clank niebawem ukażą się na komputerach. W sieci pojawiła się dokładna data premiery oraz zwiastun portu. Znajdziecie je w rozwinięciu newsa.

3 dni temu / Konrad Bosiacki

Pierwsze wrażenia – EA Sports F1 23

Otrzymałem od EA Sports przedpremierowy dostęp do testowej wersji gry F1 23. Zapraszam na moje pierwsze wrażenia.

3 dni temu / Tsumi Deshō

Recenzja: Street Fighter 6 [PlayStation 5]

Recenzja Street Fighter 6 - kultowa bijatyka ląduje na naszych konsolach. Jak sprawdzają się zupełnie nowe tryby i mechanika? Dowiedzcie się czegoś już teraz lub zaczekajcie do premiery 2 czerwca 2023!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2023 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.