• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Hitman: The Complete First Season (Xbox One)
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Hitman: The Complete First Season (Xbox One)

9 lat temu Bartosz Kałkus
W 2016 roku Hitman powrócił, w dość nietypowej, epizodycznej formie. Teraz czas na kompletne wydanie.

Hitman to seria gier o cichym zabójcy na zlecenie. W kolejnych odsłonach cyklu wyruszaliśmy na misje w różne części świata i naszym celem jest zabicie określonych osób. Im bardziej wymyślnie i cicho to robiliśmy tym lepszą oceną naszych działań otrzymywaliśmy.

Pod tym względem nowy Hitman nie bardzo różni się od swoich poprzedników. Dostajemy cele do wyeliminowania, a to jak to zrobimy zależy tylko i wyłącznie od nas.

W grze dostępnych jest 6 lokacji plus lokacje z prologu, będącym jednocześnie samouczkiem. Odwiedzimy tutaj Paryż, Marakesz, Sapienzę, Bangkok, USA i Japonię. Każda z lokacji dostępna wcześniej była jako osobny rozdział, który ukazywał się online co miesiąc. Tutaj jednak otrzymujemy od razu dostęp do pełnego zestawu.

Każda lokacja jest dla nas małą piaskownicą. Na początku misji otrzymujemy wprowadzenie i dowiadujemy się kogo musimy się pozbyć. Dalej już wszystko zależy od naszej inwencji. Niektóre rozwiązania są oczywiste, inne sposoby na zakończenie misji pojawiają się nam w trakcie rozgrywki.
Na przykład podsłuchanie rozmowy kelnerów może otworzyć nam nową okazję do zamordowania celu. Dla ułatwienia możemy włączyć specjalne powiadomienia o takich okazjach. Oczywiście, jeśli się nam to nie podoba możemy to wyłączyć i samodzielnie dochodzić do każdego wniosku.

Twórcy naprawdę się postarali i przygotowali mnóstwo sposobów zabicia celów. Każdą misję da się przejść przynajmniej kilkanaście razy korzystając z różnych metod zabicia celu. W samych etapach samouczkowych cel można zabić chyba na 6 czy 7 sposobów. Każda taka metoda wymaga innego przygotowania, innego zestawu narzędzi czy wyposażenia. Przejście każdej misji zajmie nam około godzinę, ale warto do nich wracać by znaleźć wszystkie metody pozbycia się celu. Śrubowanie wyników i odkrywanie nowych sekretów powoduje, że do Hitmana chce się wracać.

Różnorodność jest tutaj spora. Od takich zagrywek jak uduszenie, utopienie czy otrucie trutką na szczury przez bardziej wyrafinowane i czasochłonne zagrywki. Niektóre sposoby eliminacji wymagają naprawdę sporo wysiłku, planowania i wyczucia czasu. Oczywiście zawsze możemy też po chamsku wparować z karabinem i załatwić wszystko mniej cywilizowanie. Jest to zdecydowanie najgorsza możliwość. Gra skrupulatnie ocenia nasze poczynania i każda niepotrzebna śmierć bądź wykrycie są surowo karane punktacją.

Skoro jesteśmy przy wykrywaniu to bardzo podoba mi się to jak naturalnie gra traktuje wykrycie nas przez strażników. Jeśli ktoś nas zobaczy to nie wszczyna od razu alarmu. Zamiast tego podejdzie do nas, zacznie pytać się co tu robimy. Nie ma natychmiastowego wykrycia.

Każda mapa jest spora i bogata w szczegóły. Naprawdę trzeba twórców pochwalić za przywiązanie do szczegółów. Wypełnili je w 100%, nawet w miejscach, które do niczego nie służą. Dajmy na to w Paryżu możemy wejść na szczegółowo wypełniony strych, w którym nie znajdziemy żadnych dodatkowych broni, on po prostu tam jest. Twórcy mogli sobie podarować umeblowanie tego pomieszczenia, ale nie zrobili tego. Inny przykład – willa we Włoszech składa się w kilku poziomów korytarzy i pokoi wypełnionych strażnikami, mieszkańcami i obsługą, każdy zajęty swoim własnym planem działania. W poprzednich częściach sama willa byłaby jednym etapem, a ulice miasta dookoła jej byłyby niedostępnymi lokacjami. Tutaj natomiast możemy spacerować po okolicy. Nie są to też zbędne wypełniacze. Zamiast tego czujemy się na tych mapach jak w prawdziwych miejscach. To nie są sztucznie stworzone lokacje, ale żyjące kawałki ziemi na których my, jako płatny zabójca, musimy rozprawić się z naszym celem.

Pomiędzy misjami oglądamy cutscenki, które łączą całość w jedną fabułę, ale jest to raczej aspekt drugorzędny.

Epizodyczne wydawanie gier do tej pory sprawdzało się w przypadku przygodówek i gier nastawionych na fabułę. Twórcy Hitmana jednak pokazali, że można tak podać grę akcji. Nie zdziwię się jeśli inni twórcy pójdą ich śladem. Nie każda gra się do takiego modelu nadaje, ale podział na misję w Hitmanie jest pasuje tutaj doskonale. Zresztą to już trochę z mojej strony dywagacja akademicka, bo w sklepie kupicie pełne wydanie. Ale widać, że twórcy skupili większość sił na pierwszych lokacjach. Pierwsze 3 miejscówki są widocznie lepsze niż późniejsze epizody. W pełni rozumiem taki obrót spraw. W końcu przy pierwszych epizodach gracze zastanawiali się czy kupić pełen sezon czy nie. Twórcy więc starali się najmocniej by przekonać jak najwięcej graczy. Dopiero później mogli trochę odpuścić. Nie zmienia to jednak faktu, że ogólnie poziom wszystkich poziomów jest dobry.

Jeśli przejdziemy już wszystkie etapy i odkryjemy wszystkie sekrety to możemy spróbować sił w wyzwaniach tworzonych przez graczy. Wybierają oni wtedy mapę, punkt startowy, wyposażenie i cele. Czasem nawet wybrany jest konkretny sposób w jaki należy cel zlikwidować. Oczywiście przez to, że wyzwania tworzone są przez samych graczy to część z nich jest beznadziejna, ale znajdziemy też niezłe perełki.

Pochwalić muszę grafikę. Ta prezentuje się bardzo dobrze. Szczegółowe wnętrza pomieszczeń w połączeniu z ładnymi widokami na zewnątrz tworzą bardzo dobre połączenie. Dobrze też sprawuje się muzyka. Oczywiście brakuje tutaj Jespera Kyda i jego ikonicznych już utworów, ale i tak ścieżka dźwiękowa stoi na wysokim poziomie i utwory pasują do tego co dzieje się na ekranie.

Niestety kuleje trochę sterowanie postacią. Ukrywanie się na przeszkodami nie jest najbardziej udanym aspektem gry. Czasem trzeba trochę się namęczyć by postać zrobiła dokładnie to, czego od niej oczekujemy. Po pewnym czasie i przyswojeniu ograniczeń kontrola wychodzi trochę lepiej.

Hitman jest zdecydowanie świetnym tytułem. Z czystym sercem mogę go polecić każdemu fanowi skradanek. Jeśli lubicie załatwiać przeciwników po cichu, czekać na odpowiedni moment i badać alternatywne możliwości wyeliminowania celu to ten tytuł będzie w sam raz dla was. Fani akcji i strzelania raczej się tutaj nie odnajdą. Fani cyklu zaś powinni być zachwyceni po Hitman Absolution, które przyjęte zostało raczej chłodno. Polecam!

Ocena portalu: 9

Dziękujemy firmie Cenega za dostarczenie gry do recenzji.

Rozgrywka:

Galeria:








Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Hitman: The Complete First Season
9

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Nowe gry dodane do Game Pass w sierpniu!

Microsoft poszerzył ofertę gier dostępnych w Games Pass. Jak co miesiąc firma dodała kolejne gry, które opłacający abonament mogą pobrać bez dodatkowych kosztów.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

18 godzin temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

4 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.