110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Ghost Recon Wildlands otrzymało dużą aktualizację na konsolach
Xbox One PlayStation 4

Ghost Recon Wildlands otrzymało dużą aktualizację na konsolach

9 lat temu Konrad Bosiacki

Ubisoft udostępni dzisiaj aktualizacje na PS4 i Xboxa One do gry Ghost Recon Wildlands, która naprawia wiele błędów i dodaje elementy o które prosili gracze na forach społecznościowych.

Patch na konsolach będzie ważył 3GB, dodano m.in. opcję domyślnego wyłączenia radia w grze, a także możliwość wyboru typu samochodu w momencie użycia rebelianckiej umiejętności „Zrzut pojazdu”. oto szczegóły drugiej aktualizacji:

MISJE/NARRACJA

Doszły nas słuchy, że niektórzy gracze mają problemy z wykonaniem pewnych misji w grze. Po zbadaniu sprawy wprowadziliśmy kilka poprawek, które powinny to uprościć. Naprawiliśmy również błąd w trybie wieloosobowym, związany z misją „Rozkwit rebelii”, umożliwiający nabijanie doświadczenia.

– Poprawiliśmy znajdowanie przez GPS drogi do rozmaitych znaczników.
– Następujące misje będą się od teraz odblokowywać poprawnie dla graczy, którzy zgłaszali problemy:

  • * Gorączka złota
  • * Propozycja Sueño
  • * Ciało Sandovala
  • * El Cerebro

– Wprowadziliśmy zmiany w sytuacjach, po których rozpoczynane są niektóre misje, aby umożliwić płynniejszy postęp i poprawić działanie gry.
– Usunęliśmy problem z prawidłowym inicjowaniem dialogów i odzywek.

– Następujące misje można teraz rozegrać ponownie:

  • * El Cerebro
  • * Ostatnie misje
  • * Spowiedź Sandovala
  • * Zachodnia skrzynka z kokainą

– Usunęliśmy możliwość nieograniczonego zdobywania doświadczenia w misji „Rozkwit rebelii”.

– Podczas misji „Zatrzymaj konwój” postacie niezależne opuszczają teraz pojazdy w prawidłowy sposób.

INTERFEJS UŻYTKOWNIKA

Dodaliśmy całą gamę poprawek i opcji związanych z trofeami i odblokowywaniem pakietów broni. Naprawiliśmy także błąd związany z nieprawidłową pozycją modelu podczas personalizacji postaci. Dodatkowo gracze, którzy uwielbiają grać z całkowicie ukrytym HUD-em, będą mieli teraz możliwość wyboru, jaki rodzaj informacji będą dostawać podczas interakcji z postaciami niezależnymi i dokumentacją.

– Gracze mogą teraz wybrać, jakie informacje będą otrzymywać, nawet gdy cały HUD jest ukryty.
– Poprawki w wymaganiach dotyczących następujących trofeów:

  • * Czempion
  • * Sokoli wzrok
  • * I to z pistoletu!

– Naprawiliśmy problem z prawidłowym odblokowywaniem następujących pakietów broni:

  • * Pakiet podwieszeń i akcesoriów

– Pozbyliśmy się problemu z chowaniem się postaci za paskami menu w określonych sytuacjach.
– HUD aktualizuje się teraz przy aktywacji dopalacza PD.

TRYB WIELOOSOBOWY

Odkryliśmy problemy z replikacją graczy w trybie wieloosobowym. Aktualizacja powinna poprawić doświadczenia płynące z gry i zadbać o prawidłową interakcje pomiędzy uczestniczącymi w jednej sesji Duchami.

-Naprawiliśmy problemy związane z replikacją, takie jak:

  • * Zdobienia i dodatki wyświetlające się nieprawidłowo w lobby
  • * Niezsynchronizowana eksplozja radia rebeliantów
  • * Niezsynchronizowany efekt odblasku snajpera
  • * Postacie, które powinny siedzieć w pojazdach, a wyglądają, jakby za nimi biegły
  • * Niezsynchronizowany tłumik podczas opuszczania pozycji strzeleckiej w pojeździe
  • * Płonące ciała
  • * Eksplozje niereplikujące się, gdy odległość jest zbyt duża

– Następujące osiągnięcia powinny od teraz być przyznawane wszystkim graczom w dwóch poniższych misjach:

  • * Ulepszona pułapka na myszy
  • * Zamachowiec

– Naprawiliśmy błąd, który sprawiał, że trafienia były rejestrowane z półsekundowym opóźnieniem.
– Naprawiliśmy powiadomienia związane z wyrzucaniem/banowaniem graczy.
– Naprawiliśmy problem z zawieszaniem się gry podczas czteroosobowych sesji.

POŁĄCZENIE

Odkryliśmy i naprawiliśmy pewne błędy, które sprawiały, że gracze byli rozłączani. Po kolejnej aktualizacji sytuacja powinna ulec poprawie.

– Usunęliśmy liczne błędy związane ze zrywaniem połączenia.
– Naprawiliśmy błąd, powodujący, że użytkownik nie był w stanie dołączyć do poprzedniej sesji.

– Naprawiliśmy błędy występujące podczas wyszukiwania sesji publicznej.

ROZGRYWKA

Dodaliśmy poprawki i usprawnienia, mające na celu usunięcie błędów związanych z rozgrywką, często na wniosek samych graczy.

Gracze będą mogli teraz wybrać pojazd, który ma się pojawiać po użyciu umiejętności rebelianckiej „Zrzut pojazdu”.

– Naprawiliśmy otrzymywaną ilość PD po zabiciu wroga, kiedy postać nie została wykryta.
– Naprawiliśmy błąd, który powodował, że czasem miejsca w pojeździe pozostawały zajęte po ich opuszczeniu.
– Naprawiliśmy błąd, powodujący, że gracz chował się zbyt daleko od pewnych przedmiotów.
– Gracze nie będą już mogli teleportować się do kryjówek, gdy będą ścigani.
– Podczas misji w obszarze Tabacal helikopter medyczny będzie się od teraz pojawiał poprawnie.
– Poprawiliśmy zachowanie się rowerów, które nie zwalniały po wjechaniu do wody.
– Naprawiliśmy rozbłysk granatu, który nie przerywał wykrywania.
– Naprawiliśmy problem z natychmiastowym końcem gry po upadku z motoru.
– Naprawiliśmy błąd, przez który po dołączeniu do gry gracz nie mógł czasem oznaczyć wroga.
– Zmieniliśmy liczbę obrażeń od eksplozji na niskim poziomie trudności.
– Naprawiliśmy błąd, powodujący, że czasem piloci nie ginęli po rozbiciu helikoptera.
– Naprawiliśmy problem z pojazdami, które znikały podczas jazdy z dużą prędkością.

AUDIO

Wprowadziliśmy poprawki i usprawnienia związane z pewnymi aspektami dźwiękowymi, a także możliwość wyciszenia radia na życzenie.

– Dodaliśmy opcję pozwalającą na wyciszenie każdego radia w grze.
– Naprawiliśmy problem, który sprawiał, że radio nie działało w określonych sytuacjach.
– Wzmocniliśmy efekt przetwarzania głosu, aby gracz nie mylił El Sueño z głosami Duchów.
– Wprowadziliśmy wzmocniony miks wideo.

GRAFIKA

Skupiliśmy się na usunięciu różnych błędów, aby zapewnić graczom jak najlepsze doświadczenia. Poprawki dotyczące stabilności i wydajności zostały wymienione poniżej.

– Naprawiliśmy problem z wykręconymi kończynami modelu gracza, pojawiający się, gdy zostaje on zabity w określonej pozycji.
– Poprawiliśmy rozdzielczość tekstur podczas celowania i jazdy.
– Naprawiliśmy problem z przenikaniem kamery przez niektóre tekstury i przedmioty.
– Uzupełniliśmy brakujące tekstury w niektórych obszarach.
– Naprawiliśmy efekt rozmycia na obiektach, generowany przez drona.

STABILNOŚĆ

– Naprawiliśmy liczne błędy krytyczne.
– Usunęliśmy pojawiający się czasami zapętlony ekran ładowania po zmianie ustawień przy pierwszym uruchomieniu.

ŚWIAT

– Naprawiliśmy liczne błędy związane z budynkami.
– Usunęliśmy błędy, które sprawiały, że w pewnych miejscach gracz mógł utknąć.

źródło: https://ghost-recon.ubisoft.com/wildlands/pl-PL/news/detail.aspx?c=tcm:160-286964-16&ct=tcm:160-76770-32

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Ghost Recon Wildlands Patch ubisoft

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ghost Recon Wildlands z dużą aktualizacją na 25-lecie serii

Ubisoft przygotował niespodziankę z okazji 25-lecia kultowej serii. Ghost Recon Wildlands otrzymało dużą aktualizację, powraca też Predator!

Gamescom 2026: Ubisoft zaprasza do swojej strefy

Na targach Gamescom ponownie będzie można udać się do specjalnej strefy przygotowanej przez Ubisoft. Powinna ona zainteresować przede wszystkim fanów serii Rayman.

Ikona gry Assassin's Creed

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

Sukces nie wystarczył. Ubisoft zwolnił 51 pracowników studia w Barcelonie tuż po udanej premierze Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Ikona gry Assassin's Creed

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

5

Recenzja: Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains [PS5]

Monopoly w odległej galaktyce...

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

Ubisoft zdradził pełną specyfikację techniczną Assassin's Creed Black Flag Resynced na PS5 i PS5 Pro.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

7 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.